الظلم: أفضل من مورتال كومبات؟

حتى الآن، كان Ed Boon مكرسًا جسده وروحه لترخيص Mortal Kombat، ويبدو أنه يحتاج إلى القليل من الهواء النقي لإعادة شحن بطارياته. منذ إنشاء الاستوديو الخاص به، NetherRealm Studios، في عام 2010، اكتسب الرجل سمعة جديدة لنفسه، منذ أن نالت إعادة تشغيل Mortal Kombat استحسان النقاد والجمهور، الذين بالتأكيد لم يتوقعوا مثل هذه النتيجة المذهلة. ينوي Ed Boon تكرار هذه الوصفة المعجزة في عناوين أخرى، وقد تم اختيار أبطال DC Comics لتحويل هذا المقال. محاولة ليست وليدة الصدفة لأننا نتذكر التقاطع بين Mortal Kombat وDC Universe في عام 2008. هل سيكون سوبرمان وباتمان وفلاش وجميع الآخرين أكثر كفاءة بدون وجود سكوربيون وساب-زيرو وليو كانغ؟ عناصر الاستجابة.


كما هو الحال في كثير من الأحيان في لعبة القتال، هناك العديد من المكونات الضرورية لصنع المايونيز ومن الواضح أن الأول يكمن في قائمته. إذا كان عالم DC Comics غنيًا بما يكفي لتقديم عدد كبير من الشخصيات، فإن شعبيتها نادرًا ما تصل إلى شعبية أبطال Marvel الخارقين. لذلك كان اختيار رجال NetherRealm Studios هو عدم الخلط بين المتحاربين وإيجاد حل وسط جيد. إذا علمنا أن 24 بطلًا سيكونون على شبكة البداية لـ Injustice: Gods Among Us، فقد كان 10 منهم فقط متاحين في العرض التوضيحي الذي أطلقته شركة Warner Bros. التفاعلية جعلتها متاحة لنا. Batman، Superman، Flash، Nightwing، Catwoman، Green Arrow، Wonder Woman، Harley Quinn، Cyborg وأخيراً Salomon Grundy، هؤلاء هم الأبطال الذين سمحوا لأنفسهم بالاقتراب من صباح كبير. فرصة رؤية أن طريقة اللعب، دون أن تكون سرقة أدبية لـ Mortal Kombat، تأخذ قواعد الأخيرة. إنتاج ثلاثي الأبعاد لعرض ثنائي الأبعاد، أدركت NetherRealm Studios أن صيغة Versus Fighting لا يمكن أن تعمل إلا بهذه الطريقة. المفاجأة الأولى، لم تعد المباريات مقسمة إلى جولتين فائزتين ولكن وفقًا لشريطي الحياة اللذين يمتلكهما كل من الأبطال الخارقين. لا يغير هذا كثيرًا في الطريقة التي تجري بها المباراة، باستثناء أنها لا تنقطع أبدًا، مما قد يترك اللاعب في حالة من الهيمنة النفسية طوال الوقت. هناك قطع طفيف يمثل فترة توقف طفيفة للإطار، ولكن لا شيء يمكن أن يمثل انقطاعًا حقيقيًا.

الظلم للجميع!

Injustice: Gods Among Us لديها اكتشافات أخرى من هذا النوع مثل إمكانية تغيير الموقف لكل شخصية. يمكننا مقارنة ذلك بأساليب قتالية مختلفة، مثل حلقات Deadly Alliance أو Mystification من Mortal Kombat، ولكنها في الواقع عبارة عن بعض التغييرات في قائمة أوامر الشخصية. على سبيل المثال، لدى Wonder Woman عادة التحليق فوق الأرض واستخدام سوطها. ولكن من خلال تفعيل الوضعية البديلة، تقوم بعد ذلك بسحب سيفها ودرعها وتبدأ في المشي بشكل طبيعي. نفس الشيء بالنسبة لـ Nightwing الذي يقاتل افتراضيًا بعصيه. سريعًا إلى حد ما في أفعاله، يتخذ موقفًا أكثر توتراً ويبدأ في المشي مثل السلطعون عندما يجمع عصايه معًا. وبالمثل، تصبح قفزاته محدودة. وبالتالي فإن كل شخصية من الشخصيات الـ 24 لديها هاتين التقنيتين البديلتين، مما يضاعف بالتالي إمكانيات الهجوم والدفاع، ويضاف إليهما تفاعل معين مع المشهد. إنها بالفعل تفاعلية ويمكنك اللعب بعناصر لقيادة المباراة لصالحك. هنا مرة أخرى، يختلف استخدام هذه العناصر اعتمادًا على البطل الخارق الذي بين يديك. بفضل قوته، سيتمكن سوبرمان من رفع دبابة لسحقها على رأس الخصم، بينما سيتكئ فلاش عليها للوصول إلى الجانب الآخر من العدو. ستحاصره هارلي كوين بطريقتها الخاصة حتى يؤذي الانفجار خصمه.

وبالتالي فإن كل شخصية من الشخصيات الـ 24 لديها هاتين التقنيتين البديلتين، مما يؤدي بالتالي إلى مضاعفة إمكانيات الهجوم والدفاع، والتي يضاف إليها تفاعل معين مع الإعدادات.

بالإضافة إلى هذه الهجمات التفاعلية، سيكون لدى كل من الأبطال الخارقين مجموعة متنوعة من الحركات والغضب الكبير الموجود لضمان المشهد ولكن أيضًا لتفريغ مقياس الحياة كما ينبغي. كالعادة، كل ما عليك فعله هو الضغط على الزرين الموجودين على وحدة التحكم لتنشيطها وتقديم مشهد مذهل. على سبيل المثال، سيرسل سوبرمان خصمه إلى طبقة الستراتوسفير، وسيدور فلاش حول الأرض قبل أن يدور ماندال، وسيستدعي باتمان هاتفه الوطواط، بينما سيؤرجح سايبورد شعاعًا ضخمًا يذكرنا بشعاع الرجل الحديدي في Marvel vs Capcom 3. باختصار، تقنيات تحقيق النصر متعددة، مثل وضع اللاعب الفردي، الذي يتبع أيضًا هيكل Mortal Kombat، بمعنى أن اللاعب سيغير الشخصيات على طول الطريق. العديد من المشاهد التي ستشرح لنا كيف ذهب سوبرمان إلى الجانب المظلم من القوة وما إذا كان باتمان ورفاقه سيتمكنون من إعادته إلى رشده. لذلك، إذا كان معرفة ما إذا كانت Injustice ستكون أفضل من Mortal Kombat في هذه المرحلة من التطوير أمرًا مبالغًا فيه بعض الشيء، فلديها حجج مقنعة لتكون جيدة مثل الأخيرة، وبمعرفة المطورين، يمكننا أن نتوقع تفاصيل أخرى دقيقة. ومن المتوقع أن يكون الجواب النهائي في أبريل المقبل، وهو موعد إصدار لعبة Injustice: God Among Us، المقررة على أجهزة Xbox 360، وPlayStation 3، وWii U.