اختبار Shadow of Mordor: المفاجأة السارة لهذا العام

من بين المجموعة الكبيرة من عناوين شهر أكتوبر، لعبة Middle-earth: Shadow of Mordor بعيدة كل البعد عن كونها اللعبة الأكثر انتظارًا. لكن لعبة وارنر براذرز. ومع ذلك، تتمتع Interactive بميزة كونها دخيلًا جيدًا - إن لم يكن الأفضل - للشهر القادم. مع الإلهام المشترك بين Assassin's Creed وسلسلة Batman Arkham وعالم Lord of the Rings الرائع، يقدم Shadow of Mordor ملحمة تستحق الاهتمام في عالم يحكم فيه الأورك المجثم. وسترى أنهم لا يضحكون..

ميدل إيرث: قد تكون لعبة Shadow of Mordor مفاجأة شهر أكتوبر المليئة بالأفلام الرائجة. إذا كان من الصعب أن تطغى على Assassin's Creed المتنوعة، والتي تشبهها كثيرًا، فإن لعبة الحركة هذه تقدم تجربة أكثر من رائعة، والتي ينبغي أن ترضي أكثر من لاعب. إذا كنت تحب كلاسيكيات الخيال، فهذه ميزة إضافية لأنها كما يوحي اسمها، تدور أحداث القصة في موردور، وتقع مؤقتًا بين أحداث The Hobbit وأحداث The Lord of the Rings. الإلهام لا يتوقف فقط عند عالم JJR Tolkien، حيث أن اللعبة تستعير رموز ألعاب الفيديو من سلسلة أخرى، بما في ذلك Batman Arkham، ولو فقط في طريقة القتال أو بشكل جيد مع كلمات العفاريت أثناء التسلل. أما بالنسبة للقصة، فنلعب دور Talion، القائد السابق لـ Black Gate الذي رأى زوجته وابنه يُقتلان أمام عينيه. قُتل أيضًا أثناء إحدى الطقوس، ومع ذلك تم نفيه من الموت وإعادته إلى الحياة بقوة، وذلك بفضل الروح الثانية التي شاركت جسده منذ ذلك الحين، وهي قزم يُدعى سيليبريمبور. ثم ينطلق بحثًا عن الانتقام من أسياد الظلام، الذين ليسوا سوى خدام لساورون. أصلي عندما نعلم أن Talion يمكن أن يعني الانتقام.

الانتقام في الجلد

الخطوة الأولى في ثأره، سوف يشرع في التعرف على أولئك الذين ألحقوا الأذى به. ليس بالأمر السهل في عالم مفتوح واسع مثل ذلك الذي تقدمه شركة Monolith Software. خريطة اللعبة كبيرة بالفعل بما يكفي لتضيع أثناء الاستمتاع بالضياع، لكنها ليست كبيرة بما يكفي لتشعر بالهروب تمامًا على ظهر Caragors أو Crogs (نعم، هذا ممكن). ولكن دعونا نعود إلى موضوعنا. لتحديد هوية جلاديه، سيتعين على Talion الحصول على المعلومات التي يجمعها عن طريق هزيمة العفاريت، وغالبًا ما يكون القادة. يمكن الحصول على المعلومات إما عن طريق إكمال المهام أو عن طريق التجول ومواجهة مجموعة من العفاريت وجهاً لوجه. هذه هي أول نقطة قوة رئيسية في اللعبة: ليست هناك حاجة مطلقًا لبدء مهمة للتقدم في المغامرة. حسنًا، بالطبع، سيكون هناك حتماً وقت يتعين عليك فيه المضي قدمًا، ولكن في فترات معينة، في بعض الأحيان تحتاج فقط إلى المشي للعثور على ما تبحث عنه، في هذه الحالة الأسماء. تم تمكين إمكانية الحرية هذه بواسطة Nemesis، وهو نظام لم يسبق له مثيل من قبل. إنه يصنف قادة الأورك حسب الأهمية، والأفضل من ذلك، أنه يستبدلهم عندما يموت أحد الشخصيات في الجيش. يضيف هذا الأداء طول عمر اللعبة، لأنه عندما يقتلك أحد الأورك، فإنه يصبح أكثر قوة ويرتفع في رتبته، مما يشجعنا بقوة على الانتقام، فقط لتجنب وجود أعداء أقوياء جدًا (وأيضًا لأنه من المزعج أن تكون كذلك) غادر مع الهزيمة). والأفضل من ذلك، يمكن لأي قائد في شركة Orc أن يغري بمهاجمة أحد أمراء الحرب الخمسة، الأمر الذي يدور حول إبقاء الكون على قيد الحياة، حتى عندما لا يكون Talion متورطًا. ولذلك فإنه ليس من غير المألوف أن نرى هجوم الأورك آخر ليأخذ مكانه، وبالتالي يستعيد قوته ونفوذه.

محاكمة التاليون الكبير

سيأتي التأثير أيضًا من Talion. ومع تقدم المغامرة، ستزداد قوى "الحارس"، وسيتمكن من السيطرة على العفاريت ذات العقول الأضعف. قدرة مثالية عندما يتعلق الأمر بمهاجمة قلعة تعج بالناس، وتسمح لك بتنظيم هجومك بهدف نصب كمين. في نهاية المعارك، من الممكن أيضًا وضع علامة على القادة ببصمتك النفسية، وهو ما يثبت أنه مفيد جدًا في هدف قلبهم ضد أمراء الحرب. كن حذرًا، مع ذلك، حتى لا تختار العفاريت الضعيفة جدًا، وإلا فسوف تراهم يتم ذبحهم بسرعة كبيرة. التحكم بالعقل ليس هو القوة الوحيدة التي يتمتع بها Talion، الذي يمتلك شجرة مهارات جيدة التجهيز. بين قدراته البدنية وقوى الظل، سيستغرق الأمر بعض الوقت للكشف الكامل عن القوة المذهلة لـ Talion وشبيهه الروحي. لكن قدراته تشكل المشكلة الرئيسية لـ Shadow of Mordor. كما هو الحال مع معظم القوى، تكون بعض القوى أقوى أو أسهل في الاستخدام من غيرها. هذا هو المكان الذي يكمن فيه العيب الرئيسي في اللعبة، حيث تصبح متكررة بسهولة عندما لا تكلف نفسك عناء تنويع حركاتك. في القتال على وجه الخصوص، يصبح من السهل الخروج منه باستخدام تعويذة تصعق الأعداء وتدفعهم بعيدًا، فقط لتلتقط أنفاسك قبل العودة. كما أن نصيحة اللعبة لا تساعد حقًا في تنويع هجماتك، لأنها توصي بنفس الحركتين في معظم الأوقات. التكرار هو أيضًا سؤال في اللعبة نفسها، لأنه بعد فترة تبدو جميع المهام متشابهة، وسرعان ما يتلخص الهدف في لا شيء أكثر من تدمير العفاريت بشكل خاطئ وعبر. لحسن الحظ، مغامرة Talion مثيرة للاهتمام بدرجة كافية بالنسبة لنا للتغاضي عن هذا الخلل، والشخصيات التي يقابلونها تتمتع بشخصيات قوية بما يكفي لجعلنا نرغب في الاهتمام بها.

تقدم اللعبة أيضًا جمالًا رسوميًا مذهلاً، حيث تقدم جزأين مختلفين تمامًا لنفس العالم. إحداهما في الواقع مأهولة ومقفرة تقريبًا، في حين أن الأخرى، المكونة من بعض الآثار، خضراء وأكثر طبيعية. سواء في الليل أو النهار، تعرض Shadow of Mordor جماليات لا تشوبها شائبة، والتي لن تزعج بالضرورة أولئك الذين يطالبون بألعاب أكثر تفصيلاً. لكن لا تخطئوا، فاللعبة ليست أجمل لعبة تم إصدارها على الإطلاق، بل إنها تعرض بعض القيود، مثل بعض الأخطاء حيث يعلق Talion في المشهد ويستغرق الخروج منه ثانيتين أو ثلاث ثواني. يكفي أن تفزع عندما يهاجمنا حشد من العفاريت دون سابق إنذار.أخيرًا، تتمتع اللعبة بعمر افتراضي ممتاز، نظرًا لأنها تتطلب حوالي خمسة عشر ساعة لإنهاء وضع "القصة"، وربما مضاعفة ذلك لفتح جميع المكافآت الإضافية. والأفضل من ذلك هو أن نظام Nemesis يسمح لك بإضافة معارك الزعماء في كل مكان وفي كثير من الأحيان، حتى لو كان علينا أن نعترف بأنه سرعان ما يصبح مملاً عندما لا يكون هناك هدف حقيقي وراء كل ذلك. من الممكن أيضًا تصفية ذهنك من خلال البحث عن Caragors أو Crogs، أو من خلال إكمال المهام الثانوية. صفات رائعة للعبة لم نتوقع منها الكثير والتي تبين أنها ممتعة في إنتاجها وطريقة لعبها، حتى لو كانت التحسينات ستجعلها معيارًا لهذا النوع. حتى ذلك الحين، من المستحيل إنكار متعتك، Middle-earth: Shadow of Mordor هي صفقة جيدة جدًا. لا تفوتها.