الاختبار
في عام 2017، بدأ المستقلون في Tarsier Studios في تصدر عناوين الأخبار، مع إصدار Little Nightmares. بعد أربع سنوات وتم بيع مليوني نسخة، عاد المطورون السويديون بجزء ثان لا يزال منشورًا بواسطة Bandai Namco. لا يمكنك تغيير الفريق الفائز! وسنرى أن هذه المغامرة الجديدة تتماشى بالفعل مع المغامرة السابقة، حتى لو استجابت بعض الميزات الجديدة للنداء بسعادة.
بطل هذا الجزء الثاني يدعى مونو، لكن لا تعتمد على اللعبة لإعلامك بهذه التفاصيل لأننا نتعامل مرة أخرى مع مغامرة خالية من النصوص والحوارات. وما يمكن اعتباره خطأ في مكان آخر هو بالأحرى نقطة قوة هنا، لأن هذه البساطة تخدم بلا شك الأجواء المؤلمة والمظلمة. يتم التعبير عن الاتجاه الفني من خلال صورة محببة ولوحة ألوان محدودة وإضاءة نادرة، حتى لا يترك اللاعب أبدًا لحظة أمل. تعكس الموسيقى التصويرية هذه الاختيارات الجمالية الحكيمة، لأنها تمزج بين المؤثرات الصوتية المزعجة والهدير الحلقي والموضوعات الموسيقية البسيطة والمذهلة. ويجدر بنا أن نقول ذلك مباشرة، كل ما يتعلق بالجو هو نجاح حقيقي.
كئيب كالجحيم، يضع الكون أطفالًا يصل طولهم إلى ثلاث تفاحات في مواجهة بالغين عملاقين ووحشيين، لن يفشلوا في التهامهم في أدنى فرصة. إذا وجدنا هنا إحدى خصائص الحلقة الأولى، فإن المطورين ما زالوا يريدون توسيع نطاق الثانية من حيث البيئات. في حين أن المغامرة الأولية حدثت في مكان واحد (قارب عملاق)، فإنه يحق لنا اليوم الاستمتاع بخمسة إعدادات مختلفة، والتي تتوافق مع العديد من الفصول. الأول يضعنا في غابة مزعجة مليئة بالفخاخ، وينتهي بنا الأمر بجعلنا نواجه صيادًا مرعبًا، مظهره يذكرنا بقاتل متسلسل. الجزء الثاني من اللعبة تجري أحداثه في إحدى المدارس، ثم يتخذ الخصم الرئيسي شكل معلمة مدرسة قاسية بقدر ما هي مرعبة. ثم يأتي الوقت لزيارة مستشفى، من الواضح أنها مستشفى للأمراض النفسية، حيث يتعين علينا أن نلعب الغميضة مع رجل يرتدي سترة مقيدة. يضعنا الفصل الرابع في مواجهة سكان المباني المهووسين بتلفزيوناتهم بالإضافة إلى رجل غامض. أما النهاية الكبرى فلن نخبركم عنها شيئاً حتى لا نفسد المفاجأة. فقط اعلم أنه قد يبدو غير متوقع نسبيًا وممتعًا للغاية (مع بقائه شريرًا قدر الإمكان بالطبع).
ستة مزدوجة
ولذلك نرى بلدانًا أكثر بكثير مما رأيناه في الجزء الأول، ويكون الانتقال من مكان إلى آخر بشكل عام مناسبة لبعض الألغاز الصغيرة أو تسلسلات المنصات التي تجري في الخارج، تحت أمطار غزيرة رائعة. ومن الواضح أن هذه جودة، ولكنها ليست الميزة الجديدة الوحيدة المثيرة للاهتمام. في معظم الأوقات، يتعاون فريق Mono الذي نتحكم فيه مع Six، البطلة التي ترتدي معطف المطر الأصفر من المغامرة الأصلية. والأخير مستقل بذاته، لكن حركاته وأفعاله لا تشكل أي مشكلة على الإطلاق. في الواقع، تؤدي نصوص الذكاء الاصطناعي وظيفتها دائمًا بشكل صحيح. تختبئ الفتاة الصغيرة دائمًا عند الضرورة، وتساعدنا تلقائيًا على تفعيل آليات معينة، وتضع نفسها في أماكن يمكنها تجاوزنا فيها، ولا تخون أبدًا وجودنا بالقرب من البالغين المتوحشين. هذا الكمال لا يجعله مصطنعًا للغاية، حيث فكر المطورون في بعض التفاصيل التي تهدف إلى إضفاء الطابع الإنساني عليه. لذلك، يمكن لمونو أن تمسك بيدها في أي وقت لتسير جزءًا من الطريق جنبًا إلى جنب، بينما لن تتردد في حماية عينيها إذا وجهنا مصباحنا اليدوي في اتجاهها. تعد هذه الأداة الخفيفة، والتي يتم استخدامها بشكل أساسي في المستشفى، أيضًا جزءًا من ميزات اللعب الصغيرة الجديدة، تمامًا مثل جهاز التحكم عن بعد المخصص للفصل الرابع والذي يسمح لك بتنشيط أجهزة التلفزيون.
إذا كان جوهر اللعبة مقسمًا بين المنصات، وألعاب الغميضة مع بالغين عملاقين، والألغاز الصغيرة (مع ميل للأخيرة)، فقد اختار المطورون دمج بعض اللحظات بشكل أكثر توجهاً نحو "الحركة" . وبالتالي، هناك مطاردتان أو ثلاث في القائمة، بالإضافة إلى بعض المعارك حيث يجب على بطلنا الشاب أن يجد التوقيت المناسب لإسقاط المطرقة على أعدائه. يؤدي هذا إلى تنويع الإجراء قليلاً، لكن توقع تجربته عدة مرات في كل مرة لأن عناصر التحكم تفتقر إلى الدقة. هذا العيب الموروث من الحلقة الأولى يسير جنبًا إلى جنب مع صعوبة معينة في الحكم على تأثيرات العمق، الأمر الذي سيؤدي بالتأكيد أكثر من مرة إلى السقوط في الفراغ عن طريق الخطأ أو الوقوع في قبضة العدو. ليس هذا هو الخطأ الوحيد في اللعبة، التي، إذا كانت تتمتع بميزة تقديم عمر أطول بمرتين من الجزء الأول، فإنها لا تزال تترك طعمًا قليلًا جدًا لأن هذا يقودنا إلى نهاية القصة بعد ست ساعات فقط. . ولجعل المغامرة مربحة قدر الإمكان، لا يزال من الممكن العثور على نوعين من "المقتنيات" في الإعدادات: القبعات التي يمكن أن يرتديها مونو في أي وقت، والصور الظلية الشبحية للأطفال. أخيرًا، تعاني أعمال السويديين من Tarsier Studios مرة أخرى من القرب الشديد من Inside (التي طورها الدنماركيون من Playdead)، سواء من حيث الكون أو الاتجاه الفني أو الجو أو طريقة اللعب. بداية اللعبة التي تضع مونو في الغابة هي دليل قاطع على ذلك. ومع ذلك، فقد تقدم Little Nightmare II بالفعل منذ الحلقة الأولى وأقنعنا أكثر بكثير من سابقتها. وبالتالي، يمكن للاعبين الذين كانوا متحمسين بالفعل في عام 2017 أن يقتربوا من المغامرة الجديدة براحة بال كاملة!