ضاعت في كتالوج المدينة التفاعلية ، وأُطلق سراحها بطريقة Couillus في نهاية العام بينما تتفوق الأفلام على بوابة بابا نويل ، لم يبيعنا Lords of the Fallen أحلامنا. فهمنا ، عنوان من City Interactive تم تطويره بواسطة Deck 13-Better المعروف بسلسلة Sniper المتوسطة للغاية: Ghost Warrior-لا يجعلك تريد. هنا فقط ، عندما نعلم أن Tomasz GOP ، منتج Witcher كان على الفور ، بدأنا نأمل في الحصول على السكتة الدماغية الرئيسية. خاصة وأن الاستوديو لم يختبئ كونه مستوحى من Dark Souls ، وأحد مراجع آر بي جي المشعر ، ونموذج ممتاز! ما هو RPG إلى البطل السوبر يستحقبدس، وشم على اللثة والتي تستهدف اللاعبين مثل المتشددين؟ الإجابة على الفور في اختبارنا!
في Lords of the Fallen ، يجسد اللاعب Harkyn ، وهو بطل غير سعيد ، وشم في كل مكان ، مما يجعله حجة ممتازة للبيع في ألعاب الفيديو. كل شيء يبدأ بعرض هذا البطل عبر حركية حيث يبلغ حجم رجلنا شريرًا في الكتلة مع ضربات كبيرة من الشفرة الحادة. نهاية الحركية والاجتماع في أول NPC ، وهو راهب باسم Kaslo الذي سيخدمك الغالبية العظمى من السيناريو عبر حوارات الاختيار من متعدد.النظام الذي يمكن أن يعطي الوهم بأن اللاعب له تأثير على التاريخ ، أو على الأقل على جوانب معينة من السرد ، إذا لم ندرك بعد خمس دقائق أن تأثيرنا يقتصر على ترتيب الأسئلة/الإجابات في الحوار.باختصار ، بعد مراجعة القائمة ، نعلم أن Harkyn هو في الواقع حافلة سابقة ، وضعت في الإفراج المشروط من قبل الراهب المذكور أعلاه من أجل إنقاذ العالم. نعم ، لأن إلهًا سيئًا قرر المجيء ووضع المنطقة في عالمك الصغير من خلال إرسال يديه إلى هناك: اللوردات الشهيرة. في هذه المرحلة من السرد ، نتفهم أن السيناريو سيكون له نفس النطاق كما هو الحال في الأرواح المظلمة ، وأنه موجود فقط لإرضاء عطش أكثر لاعبي Tatillon. سوف تترك الغالبية العظمى جانباً القصة غريب الأطوار ، وضعت بشكل سيء ، وهو أمر مفهوم بشكل غامض فقط إذا قمنا بتقشير قراءة جميع البكرات التي سنلتقطها على الأرض. Lords of the Fallen هي لعبة تكتب فيها ، ولكن دون طرح الأسئلة.
عالم الدبابات
إذن ، ماذا عن المعارك؟ هنا ، بلا شك ، نشعر بتأثير الأنف المظلم الكامل ، سواء كانت الهجمات المنسوبة إلى مشغلات وحدة التحكم ، أو شريط الطاقة الذي يشجعك على أن تكون اقتصاديًا في الحركات ، أو ركلة شهيرة لزعزعة خصومها.بشكل ملموس ، يجب أن تختار في البداية من بين 3 مجموعات من المعدات التي ستحدد الخصائص الرئيسية لشخصيتك. Harkyn كونه البطل الوحيد ، تظل التغييرات متواضعة بغض النظر عن اختيارك. في الأساس ، يمكنك الاطلاع بين اللص (الضوء ولكن أكثر مرونة) ، الساحر (هجمات المسافة) أو NAG كبيرة. هنا فقط ، أيا كان اختيارك ، سوف يتحرك Harkyn مع خفة ونعمة البانزر. يحسن اختيار معدات اللص ذات الدروع الخفيفة سرعة الحركة قليلاً ، على حساب الغياب الكلي للحماية تقريبًا. حتى لو كان ذلك يعني التحكم في الخزان ، فقد تلعب أيضًا مثل الخزان ، والتي يجب أن يكون قد تم التخطيط لها من قبل المطورين عندما ترى كمية المعدات الثقيلة المتوفرة في نهب. بشكل ملموس ، فإن النظام القتالي مأخوذ من Dark Souls ، ولكنه أكثر صعوبة بعض الشيء لأن بطلك عمومًا لديه حياة أقل من الأعداء ، ويضرب أقل ، ويتحرك أبطأ. سوف تفهم ، هنا فن الحرب يعتمد على دراسةنمطالأعداء ، من أجل العثور على فتحة لوضع ضربة. إذا تم تصحيح المشكلة بسهولة بواسطةمستوى أعلىمن أجل zigouil أعداء الطابق المنخفض بسهولة أكبر ، لا تتمتع الاشتباكات ضد اللوردات بنفس النكهة. في معظم الأوقات نذهب إلى Gallop ، أو نخف خلف درعه أثناء انتظار نافذة الفرصة لوضع صفعة. النافذة التي غالبا ما تكون نادرة ، وقصيرة جدا. إذا لم يتم وضع ضربة الخاصة بك بشكل مثالي خلال نصف العام من الفرص ، فسيتعين عليك أن تقول وداعًا لجزء جيد من شريط حياتك. متطلب توقيت مثالي يتعب بسرعة ، مع جعل المعارك لا نهاية لها.
هنا فقط ، أيا كان اختيارك ، سوف يتحرك Harkyn مع خفة ونعمة البانزر. حتى لو كان ذلك يعني التحكم في الخزان ، فقد تلعب أيضًا مثل الخزان ، والتي يجب أن يكون قد تم التخطيط لها من قبل المطورين عندما ترى كمية المعدات الثقيلة المتوفرة في نهب.
لا تزال اللعبة تحاول أن تبرز من طرازها من خلال بعض النصائح مثل نظام XP المدروس جيدًا.في الواقع ، تتصفح Deck 13 على جشعك من خلال تقديم نظام على غرار الكازينو لضرب تجربتك. في الأساس ، يمكن تحويل XP الذي تم رفعه أثناء القتال إلى نقاط الكفاءة خلال نقاط النسخ الاحتياطي من أجل تعزيز قدرات شخصيتك.ولكن إذا كان لديك ثقة ذاتية ، فيمكنك أيضًا اختيار الاحتفاظ بنقاط XP في منحة الدراسية الخاصة بك ، مما يمنحك مضاعفات لذيذة أثناء مغادرة الجثث خلفك. هنا فقط ، إذا ماتت ، وداعا العجول ، والأبقار والخنازير ، سوف تكون قد فقدت كل شيء ، أو تقريبا. يجب أن يكون المطورون قد قالوا لأنفسهم إن اللاعب لا ينبغي إحباطه كثيرًا ، وقد تم تحديده بالفعل من قِبل القتال المتنقل ، مضيفًا نظامًاشبح. أثناء موتك ، يتم تشكيل سديم شبح ، وسيكون لديك بضع لحظات للركض من آخر نقطة احتياطية لاستعادة بقايا تجربتك الملموسة في شكل Ectoplasm. بالإضافة إلى توهج من التسامح في طريقة اللعب ، هذاميزةيثبت أنه عملي بما فيه الكفاية لمزارعتجربة zigouiling نفس الأعداء بدورها. قد يبدو التظاهر ، لكن هذا التكتيك له ميزة أخرى ، كونه قادرًا على البقاء في نفس القطاع الجغرافي.
دليل الرحال الكبيرة الكبيرة!
لأنه عندما يتطلب السقوط جحيمًا من الشعور بالتوجه ، لأن شخصيتك تتطور في بيئات أساسية إلى حد ما. سوف تقضي وقتك بين القلعة وعالم الشياطين ، وهما مكانان متشابهان بشكل فظيع من خلال تقديم مسيرات فقط من الممرات والساحات.وبما أن Harkyn صعبة حقيقية ، فقد قرر القيام به بدون بطاقة ، وهو جهاز فظيع مخصص لهعوامل.هنا فقط ، بعد فترة من الوقت ، نضيع ، نتجول في دوائر ، وننهض في سرعة إزاحة الشخصية التي تصبح مملة بصراحة.علاوة على ذلك ، ليست كل المجموعات نفسها التي يمكن أن تخدمك كمعلم. الأسلوب يعطي في القوطيالخيال البطولياتجاه العاصفة الثلجية الترفيهية مع درع كبير الحجم ، والسيوف الضخمة الملتهبة وبيئة القرون الوسطى. باختصار ، لا شيء جديد ، أساسي ، أساسي للغاية مثل BO للعبة الذي سيترك الذكريات لأي شخص. على الرغم من أن اللعبة نظيفة بيانيا ، خاصة في إصدار الكمبيوتر الشخصي الخاص بها ، إلا أنه لا يمكننا إلا أن نأسف لاتجاه فني مستقيل ، أو بطلك فقط وبعض الرب يبرز بمظهر يمسح إلى حد ما. تم تقديم نفس المصير أيضًا لضم المهام التي لا تهتم بها ، والتي يمنع غياب إحدى الصحف تحديدها ومتابعتها. نقضي الكثير من الوقت في العثور على عناصر من هذه المهام الإضافية دون تذكر فائدتها أكثر.