أول لعبة من شركة Q Entertainment، لم ينشأ مفهوم Lumines في ذهن المبتدئ. لقد وضع تيتسويا ميزوغوتشي بصمته على العديد من منتجات Sega الشهيرة. من أجل Sega Rally أو Space Channel 5 أو حتى REZ. مع Lumines نحن بالتأكيد على بعد آلاف الأميال من الانزلاقات الموحلة لسيارة سيليكا عام 1995، ولكننا على حق من حيث الإيقاع. بعد أن توجت بالمراجعات الحماسية، هل تستطيع Lumines حقًا جذب استحسان الجميع؟
اللعبة اللغزربما يكون في جوهره أفضل نوع يتحد حول نفسه، وهي فئة سنسميها "اللاعبين العاديين جدًا". كم عدد أمهات العائلات الجدد في اللوحة الذين استسلموا لبعض الوقت لبساطة وذكاء عدد قليل من قواطع الطوب أحادية اللون؟ يجمع هذا النوع تحت سترته المبادئ التي يسهل فهمها بالإجماع، ولكنها متنوعة بما يكفي لعدم الخلط بينها، وبالتالي تركز لعبة Puzzle Bobble على الدقة بينماحارس حديقة الحيوانتناشد أكثر لحس الملاحظة. إذن ماذا يتطلب هذا؟لومين، تم تحريره حديثًا بواسطةيوبيسوفتعلى أراضينا؟ البراعة والبراعة الرياضية وقبل كل شيء موسيقى معينة! اعتمادًا على ما إذا كنا نركز عليه أم لا،لومينسوف تكون لعبة الألغاز الأساسية أو الأعمق التي تمت مواجهتها على الإطلاق. على الورق، لا شيء معقد. مع تنسيق 16/9، تستبدل منطقة اللعب عموديتها المعتادة بمساحة منتشرة على المحور الأفقي. وما الذي يسقط من السماء هذه المرة؟ مكعبات، مكعبات فقط. ونغمتين في ذلك. بدقة لا شيء آخر! وإلى جانب هذا الافتراض، حتى الأجدادتتريس، الطعم الذي صنعه ربة منزل باجيتنوف في روسيا، سيتطلب حجر رشيد لفك شيفرة مبدأه. ليس من المستغرب أن تقوم بمحاذاة المكعبات الخاصة بك بحيث تكون أربع كتل من نفس اللون متجاورة لجعلها تختفي، ولكن من المدهش أنها لن تتبخر على الفور. إنه خط إيقاع يجتاح الشاشة على إيقاع اللحن الذي سيعتني به.
الإيقاع والبلوز
لقد فرضنا الضرائب في كثير من الأحيانلومينللعبة اللغزموسيقي. لا ينبغي للخلاطات الطموحة أن تترك أسطحها وراءها، في الحقيقة وبقدر ما قد تكون تجديفية، يمكن للمرء أن يتقن لعبةس للترفيهبدون الصوت، الذي يكسر الأسطورة قليلاً، ولكن أيضًا المتعة. إنها بالفعل إحدى نقاط القوةلومينسواء كنت تحب الموسيقى الكهربائية أم لا: يستفيد الاندماج بين الموسيقى التصويرية وطريقة اللعب من التكامل الحقيقي. الفرقة منس للترفيهوقد جند خدمات بعض الأسماء الكبيرة في هذا المجال. سنشير بشكل خاص إلى المقطوعات الموسيقية (قليلة جدًا من حيث العدد) لموندو جروسو، وهو فنان من مشهد موسيقى الجاز الياباني، والذي يفتتح العرض شينين الخاص به. كل جلد (أو لوحة) له هويته البصرية الخاصة بالطبع، ولكن أيضًا الصوت. يتضمن ذلك مكعبات ذات صور مختلفة، والتي قد تتطلب بعض الوقت للتكيف مع حدة البصر لديك، حيث أن الأسطح تتبع واحدة تلو الأخرى، في وضع التحدي. يتم استخدام الجزء الصوتي في كل مرة تقوم فيها بتدويرمكعبوعندما تتطابق الأخيرة مع ألوانها ثم تتبخر في جلجل يتوافق مع نغمة اللحن. غريب الأطوار تمامًا، لقد أطلق المصممون العنان تمامًا من الناحية الموسيقية والجمالية، حتى لو كان عدد قليل من الجلود، من بين الأربعين التي سيتم فتحها، تتمتع بشخصية مذهلة، مثل تلك التي تنقلنا إلى اليابان القديمة حيث تردد الأصوات أصوات آلات القانون والمزامير وطبول الأرغن والطبول في هذه الفترة، وفقًا لإيقاع العازف. ومن المثير للدهشة أن نلاحظ أنه حتى زيادة التدوير لا تؤدي أبدًا إلى تنافر الأصوات، وربما كان اختيار الأصوات موضوع اختيار صارم. حتى لو لعبت مثل القدم، يظل تناسق الصوت مفاجئًا. بصراحة راقية.
التلألؤ
بعد غزو هذه الحيل الصوتية الممتازة، ينغمس اللاعب سريعًا في حالة منومة مغناطيسيًا، ويبدأ في إجراء دورات متتالية لتكديس مكعباته بشكل أكثر أو أقل ذكاءً اعتمادًا على إحساس الترقب المنتشر. على هذا النحو، فإن التوقيت فيما يتعلق بالمسح الإيقاعي الذي يزيل الكتل من نفس اللون، له أهمية أساسية لتحسين أدائه. أفضل طريقة لرفع درجة مرحبا فيلومينيبقى لتعظيم المجموعات الخاصة بك. وهذا هو سحر التفاعلات المتسلسلة، سواء كانت مع سبق الإصرار أم لا.لومينلا يمكن إنكاره بطبقة مبتكرة ومنمقة، بالإضافة إلى مبدأ ملفت للنظر. ولكن هل يتم تنسيق تطبيقاتها بمهارة للحصول على الموافقة بالإجماع؟ تكشف دراسة أوضاع اللعبة المقدمة عن جانب محبط بشكل خاص من اللعبةلومين. في وضع التحدي، عليك الصمود لأطول فترة ممكنة لفتح الأسطح العديدة عن طريق تكديس المكعبات. من خلال اللعب بشكل طبيعي، يمكننا تقدير متوسط الوقت اللازم للانتقال إلى المظهر التالي بـ 6 دقائق. من الواضح أن الكتل سوف تسقط بشكل أسرع وأسرع، ولفتح الأسطح الـ 24 في هذا الوضع، سيكون من الأفضل التدرب لفترة طويلة لدراسة أفضل المجموعات. المشكلة، سواء كنت تلعب في التحدي أو في Vs CPU، الوضع الثانوي الأكثر حيوية حيث يكون الهدف هو هزيمة خصومك العشرة عن طريق ضربهم بالمجموعات من أجل تقليل مساحات اللعب الخاصة بهم وتؤدي إلى هزائمهم، اللعبة لا تعطيك فرصة ثانية. لا توجد "متابعة"، ومن الواضح أنه لا يوجد حفظ أقل لإعادة التشغيل عند الجلد المخالف. نعم، إنه مؤلم. يتطلب فتح الجلود مرارًا وتكرارًا صبر راهب زن المؤكد، ولومينهو في الواقع بعيد جدًا عن إمكانية الوصول إلى الممثلين العظماء لهذا النوع. وبالتالي فإن الأشخاص الأقل ذكاءً لديهم كل فرصة للشعور بالإحباط بسرعة كبيرة، خاصة وأن وضع الألغاز ليس هو الذي يخاطر بطمأنتهم بشأن قدرتهم على محاذاة المكعبات الثلاثة بشكل صحيح. إن سلسلة الألغاز هذه، غير الإنسانية نسبيًا لأولئك الذين يجدون صعوبة في توقع الأشكال في الفضاء، لن توفر سوى لحظة من الاسترخاء لأكثر الأشخاص هندسيًا بينكم.
إذا كان المبدأ الأساسيلومينلم يكن من السهل الوصول إليها، فإن لعبة Tetsuya Mizuguchi وRyuichi Hattori كانت بلا شك تستحق أن تُسمى بلقب نخبوي مثل "لعبة ألغاز للاعبين المتشددين". إن الغياب التام للشبكة في حالة الهزيمة، بالإضافة إلى الجانب العشوائي من لعبة الألغاز، يجعل المزيج مالحًا بشكل خاص ويصعب أحيانًا هضمه.لومينومع ذلك، يبقى عرضًا ممتازًا للدراية المرحة، حيث يفشل في أن يكون مبدعًا حقًا في تطبيقاته، والتي ستحبط صلابتها أكثر من شخص واحد. لذلك، ما الذي يمكن أن يكون أقل إثارة للدهشة عندما نتعلمه من اعتراف ميزوغوتشي بأن فريقه يعد حاليًا حلقة ثانية لنا؟ ليس هناك شك في أنها لن تكتفي بإحضار جلود جديدة، بل ستسعى إلى مزيد من زيت تروس الآلة التقنية المنومة الممتازة التي تم افتتاحها فيلومين. نادرًا ما تتطلب لعبة ألغاز الكثير من المشاركة من الشخص الذي يلعبها. عربدة من الصوت والضوء، بشكل عام، رصينة تمامًا، وتفضل الجهد الفكري بدلاً من الروعة البصرية.
إذا ظهرت الصورة بشكل عام كمهرجان للأضواء، تبقى هناك بعض البقع المظلمة التي سنحاول توضيحها هنا. لولومين الثانيكانت متاحة على PSP لبضعة أشهر،س للترفيهقررت تكييف التأليف الأول على PlayStation 2. وهو خيار لن يتردد البعض في إدانته، بالتأكيد على حق، لكنه يظل في النهاية ذاتيًا تمامًا. لأنه في أعماقي،لومين بلسلا تزال في عام 2007 لعبة ألغاز مسببة للإدمان للغاية ولم يتطور مفهومها بما يكفي لجعل هذا التعديل عنوانًا قديمًا في فبراير 2007. هناك سبب آخر لتنغمس مرة أخرى في الجو الكهربائي الذي تتميز به لعبة Tetsuya Mizuguchi.