الاختبار
بالنظر إلى المقطورات العديدة لـ Mad Max، فإننا لا نخفي حقيقة أن Warner Bros. لقد تمكنت Interactive من بناء الترقب حول لعبة ما بعد نهاية العالم. يجب أن أقول أنه مع عرض Fury Road في السينما، كنا نأمل أن نجد تجربة ومشاعر مماثلة على وحدات التحكم والكمبيوتر الشخصي. لسوء الحظ، تركنا ماكس بخيبة أمل طفيفة، والذي تبين مع ذلك أنه رفيق سفر مثير للاهتمام للغاية، على الرغم من أنه ليس ثرثارًا جدًا. ضرر…
عندما نتحدث عن Mad Max في عام 2015، نفكر قبل كل شيء في فيلم جورج ميلر الرائع Fury Road، الذي ترك بصماته على أذهان وشبكية عيون جميع المشاهدين تقريبًا. في رحلة إحياء الامتياز، قامت شركة Warner Bros. قررت Interactive تقديم عالم مفتوح بعنوان Mad Max وتدور أحداثه في WasteLand الشهيرة جدًا. ولذلك، فإننا نتطور دائمًا في هذه الصحراء الشاسعة، وليس وحدنا. ماكس، الذي فقد سيارته للتو أثناء مهاجمة جنود Scrotus the Scabrous، يجد نفسه برفقة شخصية تدعى Chumbucket، وهو ميكانيكي ذو جسد وسلوك مختلط بين Gollum من Lord of the Rings وToby من Harry Potter، الذي يقول في قادرة على بناء السيارة النهائية. ولكن لهذا، فهو يحتاج إلى مساعدة البطل، وهو أمر ضروري لاستعادة هيكل السيارة والخردة المعدنية اللازمة لبناء أجزاء السيارة. للتقدم في WasteLand، لا توجد خطوات معينة يجب اتباعها، الطريقة الوحيدة للتقدم هي استكشاف مساحة الصحراء المحترقة المتاحة لنا، ليلًا ونهارًا، بهدف تقطيع أوصال معسكرات الجنود المجانين. لكن هذا السيناريو البسيط للغاية، والذي يعمل بشكل مثالي أثناء الفيلم، هو العيب الأكثر إرهاقًا في اللعبة. لا يوجد تطور ولا مؤامرة حقيقية، يجب على اللاعب أن يكتفي بتقطيع معسكرات جنود سكروتوس المختلفة واحدًا تلو الآخر للمضي قدمًا. تاريخ. يكفي أن نقول أنه خلال ثلاثة أرباع اللعبة، نحن راضون عن عبور الصحراء الشاسعة للعبة. كن حذرًا، أنا لا أقول إن الأمر ليس جيدًا، فعالم اللعبة تمكن من أن يكون جذابًا وديناميكيًا بينما يكون فارغًا. لكننا كنا نود أن يكون لدينا المزيد من الإيقاع في اللعبة التي لا تتوفر عليها إلا من خلال أسلوب اللعب.
والأخير، في الواقع، هو النقطة الإيجابية الكبيرة في اللعبة، حيث يجلب الحركة والعصبية. للتخلص من المجانين الذين يعارضونك، ستكون سيارتك أفضل سلاح لديك. إن معسكرات Scrotus الخاضعة للمراقبة الجيدة، مجهزة قبل كل شيء بقناصة ووسائل أخرى قادرة على إبادتك في ثوانٍ معدودة. لتكون قادرًا على القتال، تم تجهيز سيارتك ذات الدفع الرباعي المغبرة بشكل خاص ببندقية "بصق الرصاص" ذات نطاق محسّن وخطاف تصارع. أضف إلى ذلك المطاردات القليلة المنتشرة هنا وهناك في جميع أنحاء WasteLand (يجب أن نشيد بالكون الأولي)، وستحصل على لعبة تستخدم قدرتك على التعامل مع المقاود بنسبة 85% من الوقت. ميزة كبيرة عندما نعرف الحب الممنوح لميكانيكيات السلسلة، خاصة وأن المركبات سهلة المناورة وانزلاقها على الرمال يكاد يكون ممتعًا. أما بالنسبة للـ 15% المتبقية، فمن الواضح أن هذا قتال غير مسلح. في الوقت الحالي، شركة وارنر براذرز. لم تبتكر Interactive حقًا واستخدمت ما نجح من خلال نسخ نظام القتال من Middle-earth: Shadow of Mordor. تكون المعارك فعالة وحيوية، وأكثر من ذلك عندما يدخل ماكس في وضع Fury، مما يسمح له بتدمير حشد المعارضين الذين يواجهونه في بضع ضربات فقط.
إنه مجنون إلى أقصى الحدود
بيانياً، ليس هناك ما يقال، إنه ممل. تظل اللعبة وفية للعروض الترويجية العديدة التي كشفت عنها شركة Warner Bros بمرور الوقت، وتقدم لنا لعبة ذات مرئيات وبيئات رائعة وكاملة، في حين أن عالم WasteLand ليس سوى الفوضى والعدم. على الرغم من كونها فارغة، إلا أن الإعدادات تظل مفصلة بشكل مدهش. وإشارة خاصة إلى المقدمة السينمائية الرائعة التي تضعنا على الفور في الحمام الدموي تمامًا لما هو عليه Mad Max. على الرغم من هذه الفجوة، يستغرق تحميل مواد اللعبة بعض الوقت في البداية، لدرجة أنها تظهر مباشرة أمام أعيننا، وتنتشر بعض الانخفاضات في معدل الإطارات في جميع أنحاء اللعبة، ولكن بصرف النظر عن هذه المشكلة الصغيرة، لم يتم ملاحظة أي تباطؤ تقريبًا. هناك نقطة أخرى ممتعة جدًا في اللعبة، ألا وهي جانب RPG. يستطيع ماكس، الذي يتقدم في المغامرة، أن يرى تحسنًا في مهاراته بفضل مسافر الرمال الغامض. لكن ليست قدراته فقط هي التي يمكن تعديلها، بل ملابسه أيضًا. من المفاصل النحاسية إلى السراويل، بما في ذلك اللحية، من الممكن ارتداء ملابس محارب الطريق بالكامل وتصميمه. تمامًا مثل سيارته، التي تحتوي على قائمة تخصيص تتضمن 18 نقطة تسمح لك بتحسين الميكانيكا أو المعدات. وبالتالي، يمكن للاعب تعديل هيكل السيارة أو الإطارات أو النيترو الموجود في كومة الخردة الخاصة به.