اختبار رجل ميدان: عندما تأخذ صيغة "حتى الفجر" منعطفًا نحو الأسوأ

إذا تخبطت شركة Supermassive Games لفترة طويلة مع لعبة Until Dawn (تم الإعلان عن اللعبة لأول مرة على PS3، قبل أن تصبح أخيرًا حصرية على PS4)، إلا أن الأمور كانت أكثر وضوحًا بالنسبة إلى The Dark Pictures. تم تطوير سلسلة المختارات هذه تحت رعاية شركة Bandai Namco Entertainment، وستجمع ما لا يقل عن ثماني ألعاب ستعيد النظر في جوانب الرعب المختلفة. اللعبة الأولى في القائمة، Man of Medan، ستصدر هذا الأسبوع على Xbox One وPS4 والكمبيوتر الشخصي؛ الفرصة لإصدار حكمنا على تجربة لم تكن مؤلمة جدًا على الإطلاق.

سواء مع Until Dawn أو Man of Medan، تركز Supermassive Games على استكشاف الأساطير لإضفاء مزيد من العمق على النص. بعد أسطورة Wendigo، يتناول الاستوديو البريطاني هذه المرة الفولكلور المحيط بسفينة SS Ourang Medan، وهي سفينة شبح توفي طاقمها في ظروف غامضة في نهاية الأربعينيات مقصورة معزولة في جبال بلاكوود مع الأصدقاء، ولكن المغامرة في سفينة حربية مسكونة بالأرواح. ومن دون الكشف عن أي شيء عن الحبكة، علينا أن نعترف بأن السيناريو لم يقنعنا بشكل كامل. بينما تعاملنا مع بعض التقلبات التي وجدناها جيدًا في لعبة Until Dawn، إلا أن Man of Medan يبدو أكثر تملقًا في هذه المنطقة. ومما يزيد من العار أنه نظرًا للعمر القصير إلى حد ما (خمس ساعات كحد أقصى)، اعتقدنا أن المطورين سيضاعفون العملاء المحتملين الكاذبين لمفاجأتنا بشكل أفضل. يا للعار. ومن حسن الحظ أن التغيرات في الوتيرة تسمح لنا بالخروج من هذا السبات المحيط، حتى لو لم يبق لنا سوى القليل من المذاق في نهاية الجولة الأولى. على أية حال، على الرغم من أن فيلم Man of Medan ليس فيلمًا مرعبًا، فقد تم الاحتفاظ ببعض العناصر، بدءًا من طاقم الممثلين الذي يسلط الضوء على مجموعة من الشباب الأمريكيين الذين يبحثون عن الإثارة.


ربما تخدعنا ذاكرتنا، لكن لا يبدو لنا أن حركة الشخصيات كانت ثقيلة إلى هذا الحد في "حتى الفجر". في الواقع، الأمر يشبه تحمل القصور الذاتي في لعبة Heavy Rain واختيار عناصر التحكم الكلاسيكية؛ بطيئة قدر الإمكان.


مرة أخرى، حققت Supermassive Games نجاحًا كبيرًا مع ممثلين (معظمهم غير معروفين) يتناسبون تمامًا مع شخصية الشخصيات. العنوان هو شون أشمور (العاشر من الرجال,سمولفيل,كسر الكم) في جلد كونراد، وهو شخص متعجرف ومتهور لا يتردد في التباهي بثروته. أخته جوليا تلعب دور أرييل باليك. النموذج المثالي للفتاة التي تبحث عن نفسها. أما براد (كريس سانديفورد) فهو عقل المجموعة الذي يكن إعجابًا لا حدود له بأخيه أليكس (كريم تريستان ألين). هذا الأخير ليس سوى صديق جوليا الذي هو على استعداد لفعل أي شيء من أجله. وأخيرًا، هناك فليس (عائشة عيسى) التي يتناقض وضوحها في الأحداث مع إهمال "رفاقها". ربما تخدعنا ذاكرتنا، لكن لا يبدو لنا أن حركة الشخصيات كانت ثقيلة إلى هذا الحد في "حتى الفجر". في الواقع، الأمر يشبه تحمل القصور الذاتي في لعبة Heavy Rain واختيار عناصر التحكم الكلاسيكية؛ بطيئة قدر الإمكان. في هذه الظروف تصبح مراحل الاستكشاف مؤلمة، خاصة مع المشي السريع (الضغط على الزناد الأيسر) الذي لا يكاد يسرع الوتيرة. ومع ذلك، فإن مراقبة/جمع كل ما يلمع هو أمر حيوي تقريبًا نظرًا لأن كل اكتشاف من المرجح أن يقدم فرصًا جديدة من حيث الاختيار.


لذا نعود إلى العواقب وتأثير الفراشة الذي نادرًا ما تغادره شركة Supermassive Games. ولتعكير المياه بشكل أفضل وإعطاء الوهم بأن جميع القرارات مهمة، يغرق المطورون معضلات حاسمة في محيط من المؤامرات الثانوية. في كل مرة يتعين علينا إمالة العصا اليمنى في اتجاه أو آخر، نتساءل عما إذا كان رأفتنا أو عدم تعاطفنا سيؤتي ثماره أو سيكلفنا غاليًا. وكما هو الحال في لعبة Until Dawn، يقوم Man of Medan بالتحقق من صحة الإجراءات التي يراها مهمة عبر بوصلة "المسار". مثال؟ من خلال العثور على سكين في سفينة الأشباح، سيكون Fliss قادرًا على التعامل مع التهديد. سنتوقف عند هذا الحد حتى لا نفسد عليك المفاجأة، لكن اعلم أنه بعد إكمال اللعبة ثلاث مرات تقريبًا، لا يزال لدينا عدد لا بأس به من التأثيرات التي يجب اكتشافها. تنبه هذه "المسارات" اللاعب إلى عواقب مستقبلية، تمامًا مثل الطاولات التي يتم إخفاء الهواجس خلفها. منتشرة في كل مكان، وليس من السهل اكتشافها للوهلة الأولى، فهي تحل محل الطواطم الشهيرة لـ Until Dawn ويمكنها تجنب رؤية أحد الأبطال يختفي بشكل دائم. ولا تعتقد أن فرص الحداد على المتوفى نادرة في Man of Medan، لأنه باعتراف شركة Supermassive Games نفسها، هناك إجمالي 69 طريقة للموت.

لدينا هذا الانطباع الغريب بأن اللعبة في بعض الأحيان لا تتخذ الخيارات الأخلاقية التي تقدمها، مما يذكرنا بأنها في نهاية المطاف مجرد لعبة فيديو ذات قصة مكتوبة.

على الرغم من كل شيء، حيث يُظهر Detroit: Become Human الاتساق في الحوارات، فإن الحلقة الأولى من The Dark Pictures تظهر أنها أقل منطقية. في دوق ميلانو، استمتعنا باستفزاز الخاطفين لنرى إلى أي مدى هم على استعداد للذهاب. وباستثناء حالة واحدة بعينها ــ وما لم نكن مخطئين ــ فليس هناك ما نخشاه على الإطلاق، في حين يجعلنا أولسون ورجاله نفهم أنهم لن يترددوا في إطلاق رصاصة على رؤوسنا على أقل تقدير لسوء السلوك. لدينا هذا الانطباع الغريب بأن اللعبة في بعض الأحيان لا تتخذ الخيارات الأخلاقية التي تقدمها، مما يذكرنا بأنها في نهاية المطاف مجرد لعبة فيديو ذات قصة مكتوبة. دون الرغبة في أن نكون شوفينيين أو مؤيدين للشيء، هذا هو المكان الذي ندرك فيه بشكل أفضل العمل الهائل الذي أنجزته شركة Quantic Dream مع هذا العدد الذي لا يحصى من المتغيرات. نعم، هناك العديد من فروع القصة في Man of Medan، والقرارات قد تجعلنا نفوت مشاهد معينة، ولكن في النهاية، يمسك المطورون بيدنا دون أن ندرك ذلك. ومع ذلك، لا يسعنا إلا أن نبدأ جولة ثانية من أجل اتخاذ قرارات أخرى، والتسبب في وفيات أخرى، وتجربة ارتباطات أخرى، والكشف عن أسرار أخرى. الميزة مقارنة بـ Until Dawn (التي استمرت حوالي عشر ساعات) هي أن الحملة أقصر، فلا يوجد شيء مؤلم في الجمع بين جلستين معًا.

دقيقة الفراشة

إذا كنت لا تزال ملتصقًا بالاختبار، فلن نفاجئك بالقول إن Man of Medan لم يبهرنا كثيرًا. من الناحية الرسومية، لم يتم إنجاز اللعبة مثل سابقتها، وهو أمر مثير للدهشة للغاية بمعنى أننا في نهاية الدورة. إن حقيقة أن Supermassive Games كان عليها أن تأخذ في الاعتبار ثلاثة أنظمة دعم (Xbox One وPC وPS4) مقابل دعم واحد فقط (PS4) لـ Until Dawn لها بلا شك علاقة بالأمر، ولكن لا يزال. لا نعرف ما إذا كان هذا هو الحال على أجهزة PS4 Pro وXbox One التي تم إنتاجها مع النسخة الجديدة من Resident Evil 2. ومع ذلك، نشعر أن المطورين بذلوا جهدًا للعناية بالتصميمات الداخلية، خاصة تلك الخاصة بالسفينة التي تم تآكلها بمرور الوقت والصدأ. تبدو بعض اللقطات جيدة أيضًا، وهو دليل على أن النغمة السينمائية تظل أولوية. أما بالنسبة للشخصيات، فإن عرضها ليس مجنونًا، سواء كان ذلك تعبيرات الوجه، أو ملمس بشرتهم، أو الرسوم المتحركة الصارمة جدًا بحيث لا يمكن تخفيف تأثير Uncanny Valley. على نحو متفاوت في إنتاجه، أثبت Man of Medan أنه أكثر صلابة من حيث تصميم الصوت. لن نقوم بإدراج جميع الأصوات التي نسمعها في اللعبة، ولكن الانغماس يتحسن حتما. أخيرًا، أنت تدرك أن أحد ما يفخر به Man of Medan هو وضع اللاعبين المتعددين الذي يسمح لك باستكشاف المغامرة مع خمسة أشخاص محليًا (يلعب كل لاعب دور بطل الرواية)، أو مع شخصين عبر الإنترنت. وبما أن شركة Bandai Namco Entertainment لم تقدم لنا كودًا ثانيًا في الوقت المناسب لتجربة التعاون، فإننا ننصحكم بإلقاء نظرة على الفيديو الخاص بنا الذي تم إنتاجه في شهر يوليو الماضي والذي نعود فيه إلى هاتين النقطتين.