الاختبار
يعد وصول لعبة Metal Gear جديدة بمثابة حدث دائمًا، حتى عندما يكون إصدارًا جديدًا. وفقًا لموضة المجموعات عالية الدقة، قامت شركة Konami بتحديث ثلاث من أبرز حلقات السلسلة التي أنشأها Hideo Kojima. هل يمكن لجودة النسخ الأصلية أن تطغى على مجموعة Metal Gears Solid HD؟ الإجابة في هذا الاختبار.
تعد لعبة Metal Gear Solid إحدى تلك الظواهر التي ميزت جيلًا كاملاً من اللاعبين وعدة أجيال من الآلات. لوحة جدارية سينمائية إن وجدت، من عقل كوجيما الخصب، لعبت ملحمة MGS دورًا رئيسيًا في بناء نوع التسلل، مع إثبات أن ألعاب الفيديو يمكن أن تعتمد على قصة عميقة ومؤثرة، ومؤامرة مترامية الأطراف وشخصيات لا تنسى. نعم، بلا شك، لقد غيرت لعبة Metal Gear Solid عالم ألعاب الفيديو الصغيرة. منذ ذلك الحين، أصبح إنشاء مجموعة HD أمرًا لا مفر منه. ولو فقط لتقديم هذه العناوين الاستثنائية لأصحاب أجهزة Microsoft، الذين لم تتح لهم هذه الفرصة حتى الآن. ومع ذلك، قد يواجه البعض صعوبة في الدخول في الأمور. في الواقع، الحلقة الأولى من السلسلة غائبة إلى حد كبير عن مجموعة Metal Gear Solid HD. ومهما كان السبب الذي دفع كونامي إلى حرمان نفسها من هذه الحلقة التأسيسية، فيمكننا أن نسأل أنفسنا سؤال شرعيتها، فهذا العمل الأول ضروري لفهم السلسلة. لذلك يُعرض على اللاعبين إعادة إنتاج لعبة Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty وMetal Gear Solid 3: Snake Eater وMetal Gear Solid: Peace Walker، أي الحلقات 2 و3 و5 من الملحمة بدقة عالية. يمكن التخلي عن المبتدئ تمامًا. يكفي أن نقول إن هذه المجموعة مخصصة في المقام الأول للجماهير، الذين يعرفون بالفعل مغامرات Snake(s) مثل ظهر أيديهم.
ثعبان صلب
وبصرف النظر عن هذه العقبة السردية الكبيرة، فمن الواضح أن جودة العناوين المختارة لا تخضع للشك. تعتبر Sons of Liberty وSnake Eater من الألعاب ذات الكثافة الدرامية النادرة، مع أسلوب لعب دقيق وفعال. الألعاب التي لا تزال قادرة على الصمود أمام البرامج الأحدث بكثير اليوم، خاصة بعد تحسين جودة الرسومات. لسوء الحظ، في هذه المرحلة، كان عمل استوديو BluePoint متفاوتًا تمامًا. MGS 2، التي صدرت لأول مرة في عام 2001 على PlayStation 2، لم تكن مدللة بشكل خاص. إذا ظل الكل نظيفًا جدًا (أيضًا؟) فإن المشاهد السينمائية، وهي العلامات التجارية الحقيقية للملحمة، تعاني من العديد من التباطؤ. وهو أمر مزعج بعض الشيء عندما تعرف عدد المشاهد المقطوعة التي يحتوي عليها العنوان. علاوة على ذلك، لم يتم الشعور بدقة HD حقًا، ولا تزال الأخطاء المطبعية موجودة بالفعل في ترجمات النسخة الأصلية. تفصيل لا يزال من الصعب قبوله في النسخة المنقحة... لذلك فإن الاختلاف في الجودة مع Snake Eater ملحوظ جدًا. ومع ذلك، كان التحدي كبيرًا: كانت لعبة Metal Gear Solid 3 بالفعل واحدة من أجمل الألعاب على جهاز PS2 في نهاية عمرها. لكن BluePoint تمكنت من رفع المستوى إلى مستوى أعلى. إذا ظلت بعض الأنسجة قديمة بعض الشيء (الخشب، وبعض أغطية الأرضيات)، فقد اكتسب العنوان سيولة مذهلة، وذلك بفضل معدل الإطارات المتطور. تأخذ مهمة Snake في قلب الغابة السوفيتية بعدًا جديدًا تمامًا. مدعومة بالكاميرا اليدوية الموجودة بالفعل في إصدار Subsistence، والنتيجة مذهلة حقًا وقد تقسم أحيانًا أنك تنظر إلى عنوان PS3. فقط التناقضات بين الدبلجة وحركة الشفاه أثناء المشاهد (بالتأكيد) تلقي بظلالها على الصورة.
ثعبان واحد
ويظل الرهان الأكبر في مجموعة HD هذه هو النسخة المقتبسة من MGS: Peace Walker، وهي أفضل حلقة في الملحمة على PSP. لقد لقيت لعبة Metal Gear Solid 5 استحسان النقاد عند صدورها، إلا أنها تأثرت بسبب عدم وجود عصا ثانية على الكمبيوتر المحمول من سوني. تم إصلاح الخطأ باستخدام هذا المنفذ لوحدة التحكم المنزلية. كما توقعنا، فإن إمكانية اللعب باستخدام وحدة التحكم DualShock تغير الوضع حقًا. تصبح طريقة اللعب أكثر مرونة وأكثر استجابة وتعاني بشكل أقل من ثقل Big Boss. وبالنظر إلى الدقة التي تتطلبها بعض مراحل التسلل، فإن هذا ليس ترفا. من المؤسف أن BluePoint لم تستغل "وفرة" الأزرار في وحدة تحكم PS3 لإعادة وظائف معينة مثل الزحف أو سحب الجثث. من ناحية الإنتاج، من الواضح أن Peace Walker أقل قليلاً من العملين الآخرين، على الرغم من أعمال إعادة التصميم الرسومية الجيدة جدًا التي تم إنجازها. تظل اللعبة قابلة للعب بشكل كامل دون الإضرار بشبكية العين، حتى لو لم نصل إلى الذروة. وتنفيذ منفذ بهذه الجودة على الرغم من الفجوة الفنية بين PSP وPS3 يظل إنجازًا صغيرًا. لاحظ وجود نظام حفظ ونقل بين الجهازين، والذي سيسمح للاعبي النسخة المحمولة باستئناف لعبتهم من حيث توقفوا.