اختبار حافة المرآة

في نهاية ساعات اللعب السبع التي قضيناها للتو مع Faith in Mirror's Edge، لم يعد هناك مجال للشك: هذا هو بالفعل العنوان الأكثر طموحًا والأكثر أصالة لعام 2008. حتى لو كانت Gears of War 2 قد حققت نجاحًا كبيرًا قبل حوالي عشرة أيام من الآن، لم يكن من الممكن أن يفشل عمل Epic Games مع وصفة تم اختبارها على نطاق واسع في أول عمل، وهو ترف لم يتمكنوا بطبيعة الحال من تحمل تكاليفه للمطورين. النرد مع ياماكاسي بهم. لذلك هناك خطر كبير على Mirror's Edge التي تجد نفسها تقريبًا في نفس الوضع الذي كانت عليه Assassin's Creed في عام 2007، أي تلبية توقعات اللاعبين التي استمرت في النمو بسبب مقاطع الفيديو الترويجية التي وزعتها Electronic Arts. قد تتوقع أن يكون Faith موضوعًا للجدل أيضًا، ولكن هذا هو الثمن الذي تدفعه عندما تكون حامل لواء نوع جديد حيث الدوخة هي أسوأ عدو لك.

قصةحافة المرآةتدور أحداث الفيلم في المستقبل القريب، حيث قرر غالبية السكان التخلي عن حرياتهم الفردية من أجل الوصول إلى أسلوب حياة أكثر راحة. لا داعي للخوض في التفاصيل: فالكون المصور هنا هو مجتمع يخضع لنظام شمولي، حيث يُجبر السكان على الالتزام بأيديولوجية واحدة، تحت طائلة العقوبة القاسية من قبل من هم في السلطة. وهكذا تم وضع وسائل الاتصال تحت سيطرة المنظمات الخاصة المسؤولة عن مراقبة كل تصرفات وإيماءات الأفراد، من أجل الحد بشكل لا نهائي من مخاطر التمرد. هذا النظام السياسي القائم على القمع لم يمنع ولادة بضع خلايا من المتمردين، الذين يتواصلون مع بعضهم البعض بفضلالعدائين، رسل يتمتعون بمهارات بدنية أعلى من المتوسط ​​​​قادرون على نقل المعلومات دون أن يتم اكتشافهم من قبل سلطات إنفاذ القانون. دون أن أقول الكثير عن قصةحافة المرآةوسيتعين على فيث، بطلة اللعبة، جمع ما يكفي من الأدلة لإثبات براءة شقيقتها كيت في جريمة روبرت بوب، الذي لم تكن شعبيته قوية مثل شعبية أوباما على أي حال. من أهم عيوبحافة المرآةهو عدم فرض أي شخصية كاريزمية، من البداية إلى النهاية، عندما يكون هناك بلا شك مجال لذلك. حتى لو توقعنا ذلك قليلاً، فقد تبين في الواقع أن فيث سلسة للغاية، وساذجة للغاية، وهشة للغاية بحيث لا يمكن إقناعها بدورها كحارسة أهلية تقفز من سطح إلى سطح. تفشل الأدوار الداعمة أيضًا في البروز، لدرجة أننا نفقد التركيز في بعض الأحيان نظرًا لأن العنوان لا يركز حقًا على أي من الأبطال. إذا كان كتاب السيناريوالنردترغب في جعلحافة المرآةثلاثية ذات ظهور قوي، لذلك سيتعين عليهم تقديمهاالخلفياتسنتعمق كثيرًا في الفصلين التاليين لتجنب القفز من أجل القفز.

تأثير المرآة

حتى لو لم يغيب بالضرورة عن التفاصيل القليلة التي تجرب حظها، تحقيقحافة المرآةيعتمد أسلوبًا راقيًا للغاية لتعزيز الانغماس. بل إننا حتى في نفس التصميم، وهو ذلك النوع من الحجة التي من المرجح أن تقنع أولئك الذين يكرسون عبادة غير محدودة لشركة إيكيا وتوأمها. يتم رسم المباني باستخدام المسطرة، والمنحنيات باستخدام البوصلة، مما يعطي أحيانًا إحساسًا بأنك في منتصف فصل فني. ليس أن الرسوماتحافة المرآةيستحم في المدرسة، ولكن الكتل والأوساخ أثبتت بالفعل في الماضي أن لها سحرًا أيضًا. الآفاق على أية حال رائعة، مما يزيد بشكل كبير من الانطباع المذهل بصراحة عن العمق، خاصة في المستويين الأخيرين. عملالنردتركز بشكل أساسي على مضاعفة نقاط التعلق على الشاشة (السقالات، المنصات، الأنابيب، الكمرات، إلخ) لإجبار اللاعب على استغلال عموديته قدر الإمكان. البلاستيكحافة المرآةيعد هذا حافزًا حقيقيًا للمراقبة في جميع الأوقات، خاصة عندما لا تغش معالحس الحضريوالذي يسلط الضوء باللون الأحمر على عناصر الديكور التي يمكن للإيمان الاعتماد عليها. ومع ذلك، فإن الجانب المرئي للعبة لا يصل إلى الكمال، نظرًا لأن التصميمات الداخلية تفتقر بشدة إلى الأنسجة اللازمة لأخذ الوقت الكافي للاستمتاع بالممرات. الرسوم المتحركة للأعداء ليست سلسة تمامًا، وبعض المعارك القريبة تسلط الضوء على الهجمات المتشنجة. تتميز اللعبة أيضًا بمساحة للتقدم البصري، وذلك من خلال ثراء بيئاتها التي تبدو جميعها متشابهة في النهاية. وبصرف النظر عن ممر المترو الذي ليس مذهلا، فمن الصعب تسليط الضوء على لحظة لا تنسى فيهحافة المرآةحيث أن اللعبة تتطور بنفس الإيقاع الفني طوال المغامرة. حتى المهام الليلية لا تؤذي شبكية العين، وهي بلا شك نقطة يمكن للمطورين النظر فيها في المستقبل.

البلاستيكحافة المرآةيعد هذا حافزًا حقيقيًا للمراقبة في جميع الأوقات، خاصة عندما لا تغش معالحس الحضريوالذي يسلط الضوء باللون الأحمر على عناصر الديكور التي يمكن أن يعتمد عليها الإيمان."

أينحافة المرآةومن ناحية أخرى قوية فهي على مستوى التعامل معها الذي لا يعطي الحزم، لنكن واضحين. لادرس تعليميمن الفولاذ للمتابعة هنا، فقط القليل من التدريب الذي فرضته سيليست التي أخذت أخيرًا العرض التجريبي للعبة المتاحة للتنزيل على Xbox Live وPlayStation Network. يتم توزيع عناصر التحكم بشكل مثالي، مما يجعل اللعبة بديهية للغاية. هناك تردد أو ترددان في لحظات التوتر بشكل طبيعي، لكن فرص مزج الفرش في اللعبة تظل نادرة. تتبع الحركات بعضها البعض بسلاسة مثيرة للقلق، لدرجة أننا نبدأ في الإيمان بالمستحيل من خلال محاولة القفز لمسافة خمسين مترًا تقريبًا على الخرسانة. هذا هو الحال بشكل خاص عندما تتم مطاردتك من قبل رجال شرطة مسلحين حتى الأسنان، مما يجعلكحافة المرآةيبدوأول شخص سباق مطلق النار، مع نقطة إسقاط يجب الوصول إليها للانتقال إلى التسلسل التالي. إنها مهمة واضحة إلى حد ما على الورق، ولكن من الصعب تطبيقها مرة واحدة على أرض الملعب، وهو ما يفسر على الأرجح سبب ميل اللاعبين إلى النقر على B في لحظات الذعر، ليتم إخبارهم بما يجب عليهم فعله. ولكن حتى مع وجود هذه المساعدة في متناول اليد، سيتطلب الأمر البراعة والخيال للمرور عبر كل من السور، والمشي على الجدران، والتمسك بالحواف. في نفس الحالة الذهنية، مطوريالنردلقد حرصنا على الحد من إساءة استخدام المعنى الحضري نظرًا لأن المراحل لن تسلط الضوء بالضرورة على الحواف التي يمكن أن يتشبث بها الإيمان.حافة المرآةوبالتالي يضمن عمرًا صادقًا لهذا النوع من الألعاب - حوالي 7 ساعات في حالة الصعوبة "العادية" - ويتجنب أيضًا الوقوع في كونها خطية للغاية على عكس ما قد يعتقده المرء. مغامرات فيث لن تجعل أي شخص يركع، هذا صحيح، لكن النكسات تتراكم بسرعة الضوء هنا.

رسول العصر الحديث

التقدم من خلال الفشل يشير إلى الألعابالمدرسة القديمةالذين أكلوا حفنة من الأرواح قبل أن يسمحوا لأنفسهم بالسيطرة. نجد أنفسنا في نفس الوضع معحافة المرآة، مع الفارق الوحيد أننا نستطيع أن نترك أنفسنا نموت دون القلق بشأن عدد القلوب المتبقية في الحقيبة. بعض القفزات تكون متوترة للغاية عند الأداء، خاصة وأن اللعبة تأخذ في الاعتبار مفهوم الزخم. وبشكل أكثر تحديدًا، سيكون لدى فيث وقتًا أسهل بكثير في عبور الجدار ببضع خطوات إضافية بدلاً من وضع نفسها فورًا عند أسفل الجدار. الأمر نفسه ينطبق على طول القفزات التي تتطلب دعمًا دقيقًا لتجنب الاصطدام بالأرض. لذا، نعم، يمكننا دائمًا إلقاء اللومحافة المرآةأن تكون غير متسامح مع الحق في ارتكاب الأخطاء، ولكن هل كان من الممكن التعامل مع المشكلة بشكل مختلف؟ إن منح السيطرة للاعب في كل قفزة سيكون بمثابة إزالة كل ما يمثل جوهر اللعبة؛ وقد قدمت لها شركة Urban Sense يد العون الكبيرة بالفعل. ومن ثم، لا ينبغي أن تتوقع إكمال اللعبة دفعة واحدة، دون أن تسقط، دون أن تتعثر. في أوقات اليأس، يجوز دائماً أن نسلك طريقاً آخر؛ هذه ليست كلمات فارغة. مثل أخلية منشقةيمكن للاعب الاختيار بين عدة مسارات لتحقيق نفس الهدف. لا تنطبق النظرية في كل مرة، ولكن من الممتع للغاية أن نرى أننا - دون وعي - نختار الطريقة الأكثر تعقيدًا عن طريق لف أصابعنا على وحدة التحكم، في كل مرة. حتى النهايةحافة المرآةتسمح المرة الأولى بالوصول إلى المستوى الثالث من الصعوبة الذي يزيل على الفور Urban Sense، ولكنه يعزز أيضًا حدة الأعداء وقوتهم وشدة الإصابات. لأنه حتى لو كان الأمر في الأساس مسألة مراوغةالنرديمكن للإيمان أن تكشف أنيابها بسهولة عندما يتطلب الوضع ذلك، من خلال القتال اليدوي ومعارك بالأسلحة الناريةالتي تناسب بشكل جيد.

على سبيل المثال واحدخلية منشقةيمكن للاعب الاختيار بين عدة مسارات لتحقيق نفس الهدف. لا تنطبق النظرية في كل مرة، ولكن من الممتع للغاية أن نرى أننا - دون وعي - نختار الطريقة الأكثر تعقيدًا عن طريق لف أصابعنا على وحدة التحكم، في كل مرة.

حافة المرآةلا ينبغي الخلط بينه وبين لعبة FPS النقية -ساحة المعركة: شركة سيئةبشكل عشوائي - ويقدم عمليات إطلاق النار بطريقة مختلفة تمامًا. مجهزة بصحة الأطفال حديثي الولادة، لدى Faith مصلحة كبيرة في الجري بشكل أسرع من الرصاص لتجنب الإصابة برصاصة في الرأس من القناص. ولذلك يبدو أن القتال في حد ذاته هو الملاذ الأخيرحافة المرآةوالمحاولات الأولى واضحة تمامًا على هذا المستوى. إن حقين في وضع جيد يكفيان لإرسال الطفل الصغير إلى غيبوبة، وبالكاد هناك حاجة إلى ثلاث جولات لإعادة اكتشاف أجواء جيمس بوند. علاوة على ذلك، سوف يستغرق الأمر بضع ثوانٍ حتى تستعيد فيث حواسها وتشفى جراحها، وهي تفاصيل مهمة عندما تكون في حالة طوارئ. في المشاجرة، يمكننا دائمًا أن نحاول أسر الخصم ببضعة خطافات، لكن نزع السلاح هو الذي سيثبت في النهاية أنه الأكثر فعالية. يحدث هذا عبر QTE الزائف بشكل أساسي، حيث سيتعين عليك الانتظار حتى يومض سلاح قاطع الطريق باللون الأحمر للضغط على Y / Triangle، وبالتالي تنفيذ إسقاط معادل. فصل. لكن الأمر الأقل أهمية هو أنه لا يمكنك الاعتماد إلا على الذخيرة الموجودة في المجلة الحالية للدفاع عن نفسك. محبط ومثير في نفس الوقت في الواقع. لن تضطر إلى البحث عن هذا العمل الفذ في الذكاء الاصطناعي على أي حال، حيث يتم وضع الجنود بشكل صارم بنفس الطريقة، وسيكون الأمر متروكًا للاعب لاختيار أي منهم سيتم القضاء عليه أولاً لمواصلة طريقه. إذا كانت المواجهات المباشرة اختيارية في البداية، فإنها تصبح فيما بعد واجبة، مما يزيد بشكل كبير من عدد الإخفاقات ونسبة الإحباط. لقد تم تحذيرك. وأخيرا، كيف لا يمكننا أن نذكر الموضوع الرئيسي لحافة المرآةتؤديها ليزا ميسكوفسكي، بالإضافة إلى الأجواء الصوتية للعبة بشكل عام وهي ذات نوعية جيدة. العمل الجيد الذي يلحق بحالة النعمة (الإيمان يمكن أن يبطئ الوقت لمهاجمة أعدائه بشكل أفضل) قصصي.