في نهاية كل عام، لعبة Call of Duty! أكثر انتظامًا من سانتا كلوز، لا تزال نجاحات Activision تشهد بعض التغيير في روتينها هذا العام. لا سيما أنه في منتصف المشروع، غادر المطورون الأكثر شهرة في Infinity Ward لمعرفة ما إذا كان العشب أكثر اخضرارًا في مكان آخر. علاوة على ذلك، تتحرك سلسلة Battlefield بسرعة بفضل محرك الرسومات الرائع، وتعرض نفسها ظاهريًا كخليفة محتمل بدلاً من الخليفة. لكننا سنرى أن الأمر سيستغرق المزيد من الوقت لزعزعة لعبة Modern Warfare 3 المتفجرة...
فقط لوضع النقاط على الحروف على الفور، تبدأ حملة اللاعب الفردي بداية رائعة. تتخطى اللعبة تسلسل تدريب الرماية التقليدي، وبعد مقدمة قصيرة غير تفاعلية، تنزل بنا مباشرة إلى شوارع نيويورك المدمرة للقيام بمهمة أولى مثيرة للغاية بالفعل. السيناريو التالي مباشرة لسيناريو الحديثالحرب2، نجد أنفسنا في منتصف الحرب العالمية الثالثة. ويظهر! كما لو كان ذلك لتأكيد حالته بشكل أفضل كمرجع لـ FPS المكتوب، هذانداء الواجبيتم إطلاق النار على جميع الأسطوانات منذ البداية. ويذكرنا انطلاق المهمة الثانية بالصورة في نهايةأسودالعمليات. المستوى الثالث يضعنا في السيطرة على طائرة بدون طيار قوية للغاية. الرابع يحدث على متن طائرة ويكاد يكون تسلسل ما بعد الاعتمادات للأول حديثالحربلمسودة بسيطة. في النهاية، أمامنا ستة عشر مهمة ديناميكية للغاية لا تترك لنا أي راحة. ليس هناك أي توقف للندم على الإطلاق، ولا يوجد مستوى يبدو عاديًا للأسف. من المؤكد أن هذه الأخيرة أقل فعالية قليلاً من الأولى، لكنها لا تزال أفضل بكثير مما يمكن أن تفعله الألعاب الأخرى من هذا النوع. الأمر بسيط جدًا: معنداء الواجب، حتى عدد قليل من QTEs التي تتخلل المغامرة لا تبدو مملة. والأفضل من ذلك: أن تصاعد الانفجارات والأحداث المذهلة ليس مثيراً للاشمئزاز بأي حال من الأحوال. "كثيرا"، الحديثالحرب3؟ نعم، ولكن بطريقة جيدة. ويجب القول أن الحملة، كالعادة، تستمر من خمس إلى ست ساعات فقط. ومع ذلك، فإن سياق الصراع العالمي يجعلنا نرى البلاد. وبالتالي لدينا الوقت للمرور عبر الولايات المتحدة والهند وروسيا،سييراليون والصومال وإنجلترا وألمانيا وجمهورية التشيك وشبه الجزيرة العربية وحتى فرنسا من الصعب أن تظل غير مبالٍ بسحر المهمتين الباريسيتين، اللتين تبدأان على أسطح مونمارتر، وتأخذان منعطفًا صغيرًا عبر سراديب الموتى و تنتهي عند سفح برج إيفل.
كلاسيكية ولكنها فعالة للغاية
يتم إخبارنا بكل هذه الأحداث من خلال محرك رسومات أثبت نفسه بالفعل في الماضي، والذي قام المطورون بتحسينه بشكل واضح قدر الإمكان. حتى التسلسلات الأكثر إثارة للإعجاب والمفعمة بالإثارة تظل سلسة باستمرار. في المقابل، يجب علينا أن نتقبل الرسومات الصادقة ولكن غير المتسامية أبدًا. لحسن الحظ، إذا لم يكن هناك ما يثير الإعجاب من الناحية الفنية، فإن حدة بعض المشاهد تكفي لإثارة إعجابنا في بعض الأحيان. وهذا على الرغم من أننا نعرف الوصفة عن ظهر قلب! لا يمكننا الهروب من مهمات القناصة الكلاسيكية، وتسلسل إطلاق النار على الأرض من الجو، وفتح الأبواب متبوعًا بتأثير الحركة البطيئة لإطلاق النار على الإرهابيين مع إنقاذ الرهائن، والمروحيات التي تتحطم حتماً، ومعابر السكك الحديدية، وما إلى ذلك. لكن من المستحيل الاحتفاظ بهذا في مواجهة اللعبة نظرًا لأن كل شيء يتم التحكم فيه بشكل مثالي. وهذا أسوأ بكثير بالنسبة للابتكار، وأفضل بكثير بالنسبة للكفاءة! بالإضافة إلى ذلك، من الواضح أن المحتوى لا يقتصر على حملة لاعب واحد بسيطة. وبالتالي، يسعدنا العثور على مهمات "Spec Ops" التعاونية، التي لم يتم رؤيتها حتى الآن إلا في Modernالحرب2. لذلك يحق لنا الحصول على ستة عشر مهمة إضافية، والتي تعيد استخدام إعدادات وضع اللاعب الفردي بذكاء وتقدم تحديات متنوعة، ليتم إكمالها (عبر الإنترنت أو في شاشة مقسمة) أكثر من مرة لتحسين نتائجك. طريقة جيدة لتعزيز سهولة استخدام اللعبة وإطالة عمرها. ميزة جديدة صغيرة: بالإضافة إلى هذه المهام المكتوبة بشكل خفيف، يستضيف قسم Spec Ops وضع "البقاء" حيث يجب على اللاعبين مواجهة موجات متواصلة من الأعداء على الخرائط الستة عشر متعددة الأوضاع. وبالتالي فإن هذا الوضع الكلاسيكي نسبيًا يحظى بالاهتمام، حيث يمكننا أن نتعلم بهدوء (حسنًا، تقريبًا) تخطيط التضاريس التي يتعين علينا القتال عليها لساعات طويلة عبر الإنترنت.
الأمر بسيط جدًا: مع Call of Duty، حتى عدد قليل من QTEs التي تتخلل المغامرة لا تبدو مملة. والأفضل من ذلك: تصاعد الانفجارات والأحداث المذهلة ليس مثيرًا للاشمئزاز بأي حال من الأحوال.
لأنه إذا كانت الحرب العالمية الثالثة بأسلوب مايكل باي لها سحرها، فيجب ألا ننسى أن وضع اللاعبين المتعددين هو أيضًا الذي يحفز عددًا كبيرًا من اللاعبين. ومن وجهة النظر هذه، هناك أيضًا سبب للابتهاج. إن الخرائط المدروسة جيدًا تعطي الأولوية للاختصارات والتحويلات، والتي تسمح دائمًا بإزاحة المعسكرين. أصبح نظام التقدم أكثر ثراءً من أي وقت مضى، حيث يضاعف المكافآت، على المدى القصير والطويل. ملحقات لتحسين الأسلحة، وشعارات لفتحها، ومكافآت صغيرة تُمنح لأولئك الذين يموتون كثيرًا، ومكافآت كبيرة لأولئك الذين يقيدون السلسلةيقتلأو الأهداف الحالية... إنه مهرجان حقيقي لنقاط الخبرة، و"الامتيازات"، و"الخطوط"، و"الكفاءات" وغيرها من الإشباعات. يمكننا أن نسخر من الأمر (راجع "رقيب أول رقباء أهم شخص في الرقباء المتطرفين إلى الحد الأقصى" من المحاكاة الساخرة "مكالمات الواجب") ولكن يجب أن ندرك أنه بهذه الطريقة، سيقضي جميع اللاعبين وقتًا ممتعًا. فيما يتعلق بأوضاع اللعبة، نلاحظ وصولتم تأكيد القتلأنتمدافع الفريق. الأول هو الاختلافمباراة الموت الجماعيةحيث يسقط الجنود علاماتهم على الأرض وهم يموتون. إذا التقط القاتل أو أحد أعضاء فريقه هذه اللوحات، يتم تأكيد “القتل” والحصول على النقاط. إذا التقطهم الخصم، يتم إلغاء القتل ويتم استعادة النقاط. تؤدي هذه القواعد إلى ظهور مواقف مثيرة للاهتمام، حيث يمكن للقناص، على سبيل المثال، إطلاق النار بشكل متتابع على خصومه الذين يتوقون بشدة لاستعادة علامات تعريف جديدة. ويتم تعزيز اللعب الجماعي، لأنه من الأفضل أن يكون لديك تعزيزات معك لاستعادة العلامات المميزة الخاصة بك عندما يتم إسقاطك. فيمدافع الفريق، الأولقتليتسبب في ظهور العلم وكأنه تم التقاطه. يجب عليك بعد ذلك الاحتفاظ بها لأطول فترة ممكنة لزيادة نقاط الفريق.
سيد الرقيب مطلق النار الشخص!
بصرف النظر عن الألعاب "الرسمية"، من الممكن الاستمتاع بمباريات خاصة بين الأصدقاء، حيث يمكن تخصيص قواعد اللعبة وحيث تكون الأوضاع موجهة نحو المتعة أكثر من المنافسة الخالصة. نجد "لعبة البندقية" و"واحدة في الغرفة".أسودأثناء العمليات، نكتشف بعض الميزات الجديدة: "الغزو" (مصاب يتم اختياره عشوائيًا يصيب أعداءه لتجنيدهم في فريقه)، "منطقة الإسقاط" (التقاط النقاط حيث يتم تسليم حزم المكافآت بانتظام)، "الطاغوت" (يتم اختيار اللاعب بشكل عشوائي للعبالطاغوتفمن يقتله يصبح الجديدالطاغوت) و"Team Juggernaut" (يوجد الطاغوت في كل فريق). هذه الأوضاع ليست كلها استثنائية، ولكن وجودها أمر جيد دائمًا. إنها تثري وضعًا متعددًا كاملاً بالفعل. ودعونا لا ننسى أنه بالإضافة إلى ذلك حديثالحرب3 هو الأولنداء الواجبلافتتاح الخدمةنداء الواجب النخبة. تعمل هذه المنصة، التي يمكن الوصول إليها عبر وحدة التحكم أو الهاتف الذكي أو الويب، على تبسيط وتشجيع التفاعلات الاجتماعية، وتجمع مقاطع الفيديو التي سجلها اللاعبون، وتوفر الوصول إلى الكثير من الإحصائيات التفصيلية للغاية. أولئك الذين يوافقون على دفع اشتراك في هذه الخدمة سيكون لديهم أيضًا إمكانية الوصول إلى المسابقات التي تتيح لهم الفوز بهدايا حقيقية، بالإضافة إلى جميع المحتويات القابلة للتنزيل (DLC) المستقبلية. من المؤكد أن عشاق السلسلة الأكثر حماسًا سيجدون ما يبحثون عنه، بشرط أن يلعبوا على وحدات التحكم لأن Elite ليست متاحة بعد على الكمبيوتر الشخصي. لحسن الحظ، من الممكن تمامًا أن تكون راضيًا عن اللعبة، التي تحقق الهدف في اللعب الفردي أو التعاوني أو المتعدد اللاعبين.