اختبار حلبة مونستر 4x4 العالمية

الاختبار

من بين الألعاب التي ظهرت عند الإطلاق الأوروبي لجهاز Wii في 8 ديسمبر، كانت لعبة Monster 4x4: World Circuit واحدة من ألعاب Ubisoft التي تسللت عبر شقوق شبكتنا. بعد استيعاب احتفالات نهاية العام، تمكنا من اللحاق بالرجل الذي هرب بمهارة، لتجنب الحكم الذي قد يكون في غير صالحه. إذن هذا هو حكمنا.


من المؤكد أن اللاعبين الأكثر خبرة لاحظوا ذلك.الوحش 4x4: حلبة العالمأبعد ما يكون عن كونه امتيازًا جديدًا. كان العنوان متاحًا في الولايات المتحدة لمدة عام تقريبًا، وقد هجر العنوان بشكل غريب التقويمات الأوروبية. لكنه مجرد تأجيل منذ ذلك الحينيوبيسوفتاستفاد من إصدار Wii لإعادة تأسيس اللعبة التي مرت دون أن يلاحظها أحد إلى حد ما. كما يشير العنوان جيدًا ،الوحش 4x4: حلبة العالميدعونا للجلوس خلف عجلة القيادة في آلات كبيرة مثبتة بنابض، أو سيارات الدفع الرباعي، بمعنى آخر. لا يمكن أن يكون الهدف أبسط من ذلك: الوصول إلى المجموعة الرائدة (في الثلاثة الأوائل) من أجل الفوز بتاج الغار (الذهبي والفضي والبرونزي) واجتياز الاختبارات المختلفة التي ستقودنا إلى النصر. إنها لعبة سباق وبالتالي فإن المبدأ كلاسيكي. لكن الأمر الأقل أهمية هو أسلوب اللعب الخاص بها، الفريد من نوعه لهذه المناسبة منذ أن تم تطويره خصيصًا لجهاز Wiimote.

الوحوش والشركة

لا حاجة لإخراج الننشوك الخاص بك، الوحدة ليس لها أي فائدة هنا. يتم وضع Wiimote بشكل أفقي، ويتم توجيهه مثل عجلة القيادة الحقيقية. علاوة على ذلك، ومن أجل زيادة انغماس اللاعب وتقديم أحاسيس فريدة له،يوبيسوفتكانت لديه فكرة بارعة تتمثل في تقديم عجلة قيادة بلاستيكية يتم تجميعها مثل قطعة أثاث من مصانع إيكيا. فكرة جيدة في حد ذاتها، والتي سيقدرها الصغار، خاصة وأن المنتج متين إلى حد ما وذو نوعية جيدة. لكن لسوء الحظ، ليست إضافة هذا الملحق الاختياري هي التي تجعلنا ننسى التعرف على الحركات التي تكون أحيانًا خطيرة وغير متزامنة مع حركاتنا. المطلب قبل كل شيء، خاصة عندما اكتشفنا أن وظائف Wiimote يمكن إدارتها بشكل مثالي (على سبيل المثال:وي سبورتسوآخرونWarioWare: التحركات السلسةعلى سبيل المثال لا الحصر). بالإضافة إلى ذلك، من المستحيل إنكار أحاسيس السرعة الناتجة عن أالوحش 4x4: حلبة العالمالذي يركز قبل كل شيء على المتعة. وهذا هو السبب وراء استلهام المطورين من مفهوم مسروق مرارًا وتكرارًا، وهو مفهومماريو كارت. وبالتالي، أثناء الركوب، من الممكن استرجاع العناصر الموضوعة في مواقع محددة جدًا على الحلبة. لكن لا يمكن الاحتفاظ بهذه المكافآت بأي حال من الأحوال - في حالة تبادر إلى أذهاننا فجأة الرغبة في إطلاق النار على أول شخص في السباق قبل أن يعبر خط النهاية - ولا يتم استخدامها إلا عندما تمر الآلة فوقهم. فكرة مضحكة. صواريخ للحصول على دفعة وبراميل لإبطاء منافس، مجموعة متنوعة من العناصر تكاد تكون معدومة وهذه ليست نماذج السيارات القليلة التي يمكن أن تعوض هذا النقص.

ليس من المستغرب سواء على جانب الإنتاج، في نهاية المطاف سيئة للغاية وملخص. على الرغم من مجموعة واسعة إلى حد ما من الألوان، والرسوماتالوحش 4x4: حلبة العالمتفتقر بشكل خطير إلى الاقتناع والعنوان يعطي انطباعًا بأنك تلعب لعبة GameCube من الجيل الأول (ولا تزال!) أكثر من لعبة Wii الأولى. لقد عفا عليه الزمن بالفعل في وقت إصداره على Xbox، وهو إنجازالوحش 4x4: حلبة العالمعلى Wii يواجه صعوبة في مواكبة المنتجات الأخرى من هذا النوع. للمقارنة،الحاجة إلى السرعة: الكربونهو أكثر نجاحا على نفس الجهاز. بالتأكيد تم تطويره على عجل، لكي يظهر بين شاشات العرض لعيد الميلاد،الوحش 4x4وبالتالي فهي لعبة فاتحة للشهية، وهي مثالية لمشاهدة العروض الأولى لـ Wiimote فيما يتعلق بألعاب السيارات. ولكن من حيث الطول، فإن المفهوم ينفد بسرعة كبيرة وتظهر اللعبة الكثير من أوجه القصور التي تبرر شرائها. لذلك يمكن الاستغناء عنها.