الاختبار
سقطت سلسلة Mortal Kombat إلى رسائل النبلاء في عام 2003 مع حلقة Deadly Alliance قبل بضع سنوات ، عادت سلسلة Mortal Kombat إلى رسائل النبلاء في عام 2003 مع حلقة Deadly Alliance. منذ ذلك الحين ، وضعت Midway لقبًا سنويًا. معدل رحلات بحرية مزدوجة منذ أن يتم التعامل مع كل OPUS جديد فقط بالمقارنة مع المعامل السابق. إذن ، الجنة أو نهاية العالم؟
أصبحت kombattants أكثر وأكثر عددًا وأكثر قوة. من المحتمل الآن أن يتسبب صراعهم فيالقيامةوتدمير كل الحياة في مختلف الممالك. لاستعادة التوازن ، تنفس الآلهة القديمة الحياة في مخلوق الحمم المسمى Blaze وجعلت Kombattants مكافأة إلهية إلى Kombattants إذا هزموا. ذريعة ممتازة حتى يقتل الأخير بعضهم البعض للحصول على الامتياز الأعلى لمواجهة الوحش.
لا يستطيع البقاء كون!
الآن معروف جيدًا للهواة ، فإن وضع "konquest" يتناول إطار كتابة النصوص الأساسي هذا. من أجل المشكلة ، نجسد شخصية جديدة تدعى تافن ، نصف إله ولايته ، في منافسة مع شقيقه في هذا البحث عن خلافة والدهم. في الركود في عالم آخر لسنوات دون معرفة السبب ، بالكاد مستيقظون لأنهم يتم تحميلهم بهذا العبء الثقيل. ولكن لا شيء يحدث كما هو مخطط له من قبل النبوة والأحداث تتدهور. بادئ ذي بدء ، يجب على Taven أولاً استئناف حواسه ونفتحها كتجول في الضربات الخاصة المدمرة الجديدة. أكثر اكتمالا من ذي قبل ، يحدث وضع "konquest" دائمًا في بيئة ثلاثية الأبعاد. ولكن منذ ذلك الحين ، كان هناك رهبان شاولين هناك واستفاد المطورون منه ليحصلوا على حركات جديدة. تتحول اللعبة إلى Beat'them في هذه المناسبة ، وهي جحافل من الأعداء من جميع الأنواع التي ستقف في طريقنا. يظل المبدأ كما هو ، هو مسألة الانتقال من نقطة إلى أخرى لإشراك القتال مع kombattant ولكن البيئات كانت مقيدة بشدة. حتى أكثر خطية من هذا بالفعل ، كل هدف يرمز إليه أهالوأخضر ، في بعض الأحيان تضيع في ممر مغلق. ومع ذلك ، فإننا لن نشتكي ، فهي قبل كل شيء لعبة قتال ولا يزال هذا الوضع ممتعًا للغاية. حتى أنه يصبح مقطعًا أساسيًا إذا كنت ترغب في إلغاء قفل غالبية المكافآت ، وكذلك عن طريق البحث مباشرة في الصناديق ، أو تشغيلها إلى الكريبت ضد العملات الذهبية التي تم جمعها أو عن طريق التقاط القطع الأثرية 60 المنتشرة في كل مكان.
عدة ألعاب في اللعبة
يمكن لعشاق البلاغات والصداع أن يبكيوا في الأزياء "اللغز" و "الفشل" ، المفقودين الآن من هذه الحلقة الجديدة. على وجه الخصوص الإزاحة ، جلب هذان الوضعان قيمة مضافة حقيقية إلى العنوان ، ومن المؤسف أنه تم استبدالهما بـمحرك Kombat، وهو ما لا يفعل أي شيء مثير للاهتمام بصراحة. استنساخماريو خريطة، هذا الوضع خارج الموضوع قليلاً يجمع بين عشرات الأبطال حول لعبة سباق. لا توجد أحاسيس سريعة ، ونقص قاسي للمتعة ، أو دوائر قليلة ، ولا بطولة ، وعنصر ، بقدر ما يمكن القول أن الفائدة محدودة للغاية. فيما يتعلق بالشهيرةمميت كومباتومنتصف الطريقأردت أن تضع الأطباق الصغيرة في الأطباق الكبيرة ، لفهم ذلك في القيام به بشكل غير متناسب. يتضح ذلك بعدد الشخصيات المثيرة للإعجاب المتاحة من البداية. في الواقع ، يمكنك بالتالي الاختيار من بين 58 مقاتلًا ثم الشروع في ساحات البطولة وتبقى 4 شخصيات إضافية أخرى يجب إصدارها. يمكنك حتى إنشاء kombattant الخاص بك من الرأس إلى القدم ، واختيار ملابسك ومن ثم إعطائها أسلوب قتال خاص للغاية. هذا خيار لن ننكره لأن وفرة الشخصيات هذه لا يمكن القيام بها بدون تضحية. في الواقع ، يمكننا أن ننتقد أن kombattants ليس لديهم هوية حقيقية خاصة لأن الكثير منهم لديهم حركات حركات قريبة للغاية. بالإضافة إلى ذلك ، حيث يمكنهم التبديل بين 3 أنماط قتالية مختلفة (بما في ذلك اثنين من اليدين العارية والآخر مع سلاح) في OPUS السابقة ، لديهم اثنان فقط الآن. لقد اختفت المجموعات القاتلة تقريبًا أو انخفضت إلى حد كبير. ضرر.
دون إجراء تغييرات أساسية حقيقية ، طريقة اللعبMortal Kombat: Armageddonهو أكثر تقنية قليلا من أسلافه ، وخاصة بفضل المبارزة الجوية. أخيرًا ، كان هذا صحيحًا على PS2 ، لأن قابلية اللعب مختلفة إلى حد ما ، لأنه أو الشكر (وفقًا لـ) الثنائي Wiimote / Nunchuk. من الواضح أن وقت التكيف ضروري قبل أن تشعر بالراحة مع الوحدات النمطية ، ولكن من حيث المصطلحات ، يوفر إصدار Wii هذه الأحاسيس الأكثر شمولاً. نكتسب الانغماس ما نخسره بدقة وبالتالي في التقنية. لكن،مميت كومباتلا تشتهر بتسلسل المجموعات المعقدة ، فلن نجعل الفم الرائع أكثر من اللازم.مخرجركلة الجوية العليا ، اكتسبت الشخصيات مجموعة كاملة من الضربات والمجموعات لتكون قادرة على القتال في الهواء. الأخير "تعويم" ببساطة لبضع ثوان بمجرد أن تدار أول tatans. الشهيرالوفياتيتم تمييزها بشكل أكبر ومن الممكن تنفيذ ما يصل إلى عشرة على التوالي على نفس الخصم لتقطيعه شيئًا فشيئًا. جور في الإرادة! ومع ذلك ، لا يزال من الصعب تحقيقهم ولا يوجد دائمًا أي إشارة على الطريقة التي يجب أن يتم بها تنفيذها. الساحات تفاعلية ويظل استخدام المجموعات بمثابة حل وسط جيد لجعل خصمه يعاني بشكل فظيع كما ينبغي. على جانب الإدراك ،مميت كومباتالمخيم بهدوء على إنجازاته بمحرك رسومي يبدأ في اتهام وزن السنوات والرسوم المتحركة ليست دائمًا مفيدة للغاية. لوMortal Kombat: Alliance القاتلاحترامًا فرضًا ، قام الوقت بعمله وحان الوقت للمطورين لتقرر أخيرًا بذل جهد في هذه النقطة.