الاختبار
مع One Piece: Pirate Warriors، تتخذ المانجا المشهورة الآن من تأليف Eiichiro Oda خطواتها الأولى على وحدة التحكم المنزلية، بعد بعض المحاولات المختلطة على وحدات التحكم المحمولة. تتولى Tecmo KOEI القيادة، ونتيجة لذلك، فإن Dynasty Warriors ليست بعيدة أبدًا. لكن هل تمكن اليابانيون من تكييف وصفتهم المفضلة مع نصب الشونين التذكاري هذا؟ أجب على الفور.
حتى الآن، لم يكن لدى محبي سلسلة One Piece سوى عدد قليل جدًا من العناوين عالية الجودة التي يستمتعون بها، وغالبًا ما تكون ذات جانب بصري بسيط. لنكن واضحين: ربما كان لدى المتحمسين طموح أكبر قليلاً لعالمهم المفضل من التعديلات البسيطة على وحدات التحكم المحمولة... ولحسن حظهم، لن يضطروا إلى انتظار الجيل التالي من وحدات التحكم المنزلية للعب القراصنة المفضلين لديهم دون الإضرار بشبكية العين. . عهدت شركة Bandai إلى شركة Tecmo KOEI بإنتاج One Piece: Pirate Warriors، والتي لم يتم ذكر تفاصيلها لأنها تكرر سيناريو المجلدات الستين الأولى من سلسلة River. لذلك، في وضع القصة (المسمى Logbook) سنتبع بشكل حصري تقريبًا الكابتن لوفي في سعيه ليصبح سيد القراصنة. إذا كان لا بد من وضع بعض المقاطع البسيطة جانبًا حتى لا تفقد المبتدئ، فإن الأساسي موجود بالفعل ويتم نسخ المانجا بشكل جيد للغاية على الشاشة بفضل الجانب المرئي الأصلي إلى حد ما الذي يمزج بين تظليل cel و 3D الكلاسيكي. يتم تقسيم كل فصل من فصول المغامرة إلى عدة مستويات تتبع جميعها أساس سلسلة Dynasty Warriors: يمكنك عبور ساحة المعركة من خلال تجميع مجموعات بسيطة ولكنها ممتعة معًا، من خلال تدمير المعارضين بمعدل ذكاء شوكة بلا أسنان، مما يؤدي إلى هجمات ثنائية فعالة مميتة. ، وينتهي برئيس عدواني يتمتع بسلطات أعلى من المتوسط. من الناحية الفنية، كانت النتيجة إيجابية إلى حد ما: تم إعادة إنتاج الشخصيات بشكل رائع، واللعبة مخلصة جدًا لعالم الكتاب الهزلي والدبلجة اليابانية تعزز الانغماس الناجح بالفعل؛ لكننا لن نكون قادرين على تجاهل العرض المتواضع للمشهد، أو إدارة الكاميرا العشوائية والمزعجة للغاية في بعض الأحيان، أو التباطؤ القليل الذي لا مفر منه أثناء المعارك الكبيرة.
يمكنك عبور ساحة المعركة من خلال تجميع مجموعات بسيطة ولكنها ممتعة معًا، وتدمير الخصوم بمعدل ذكاء شوكة بلا أسنان، وشن هجمات ثنائية بفعالية مميتة، والانتهاء من خلال عرض زعيم عدواني يتمتع بمتوسط قوى متفوقة.
كل ذلك يشبه ما حدث من قبل، ومع ذلك، فإن نموذج الموسو هذا يسير بشكل غريب مع One Piece، على عكس Naruto، الذي فشل في التمرين مع Ultimate Ninja Impact على PSP. المعارك الضخمة مع العشرات أو حتى المئات من القراصنة ليست شائعة بشكل خاص في عالم المانغا والمبارزات تزيد من متعة التمرين قليلاً. علاوة على ذلك، إلى جانب هذا الجانب الكلاسيكي نسبيًا، قرر فريق Tecmo KOEI إضافة القليل من الغرابة بفضل إضافة QTEs. أولاً وقبل كل شيء، يمنحون طريقة اللعب فرصة جديدة للحياة، من خلال تقديم مراحل النظام الأساسي. لذا، في بعض الأحيان، سيتعين عليك توجيه Luffy إلى النقطة الساخنة التالية في ساحة المعركة عن طريق حل اللغز، أو تجميع بعض القفزات النابضة معًا، أو فتح مسارات جديدة. لا تقلق: لن يكون هناك أي سبب لضرب رأسك بالحائط. وإذا بدت هذه المراحل عديمة الفائدة أو زائدة عن الحاجة في البداية، فإنها تسمح لك بتصفية ذهنك لاحقًا. تتخلل نقاط QTE أيضًا المعارك ضد الزعماء، وحتى إذا كان لديك خيار تخطيها، فستتمكن من الحصول على نقاط قيمة في أقل وقت ممكن. تحتوي One Piece: Pirate Warriors بالفعل على عدد قليل من عناصر RPG، والتي ستدفع اللاعب إلى تطوير شخصيته. يمكن للأبطال العشرة الذين يمكن اللعب بهم في الواقع اكتساب الخبرة وتسلق المستويات لتطوير إحصائياتهم الأساسية الثلاثة: الصحة والدفاع والهجوم. هذه أيضًا هي الطريقة التي سيرون بها لوحات التحرير والسرد الخاصة بهم تتوسع. ولكن قبل كل شيء، فإن نظام العملات هو الذي يخاطر بمنح بعض الأشخاص فرصة لجمعها. يمكن لكل شخصية أن تزود نفسها بواحدة أو عدة عملات معدنية خاصة ستجمعها خلال المستويات أو في نهاية الفصل. سوف تعمل على تحسين إحصائياته ولكنها ستمنحه أيضًا مهارات جديدة، على سبيل المثال من خلال دمجها. إن تجهيز القطع بصورة لوفي ونامي وزورو، على سبيل المثال، سيكون له تأثير الكشف عن الموهبة، وهو نوع من المكافآت الجماعية. وليس هناك حاجة للشرح لك أنه سيكون من الضروري تكرار المغامرة عدة مرات للعثور على جميع القطع وتعزيز شخصيتك إلى الحد الأقصى. لحسن الحظ، يتوفر لك خياران: إعادة تشغيل اللعبة المنفردة مع بطل آخر غير Luffy في وضع Annex Journal أو إعادة اللعبة بمساعدة صديق عبر الإنترنت أو محليًا.