اختبر التعلم باستخدام Pokémon: تغلب على لوحة المفاتيح

الاختبار

إذا كانت هناك منطقة واحدة لم نتوقع العثور فيها على بوكيمون، فهي الكتابة. بعد تعريفنا بالصيد والتربية وحتى التصوير الفوتوغرافي، تهدف رخصة نينتندو المثيرة إلى تعليمنا فن الكتابة على لوحة المفاتيح. هل يمكن التعلم باستخدام Pokémon: Keyboard Conquest على DS يذهل العقول بقدر ما يطلب منا أن نفعل مع الحروف التي تومض أمام أعيننا بسرعة البرق؟ الإجابة في اختبارنا.


تعلم في حين يلهون. هذا مبدأ توجيهي قديم قدم عالم ألعاب الفيديو الذي يحاول برنامج Learn with Pokémon تطبيقه على Conquest of the Keyboard. بفضل أداة البلوتوث القوية والمريحة للأطفال الصغار، تأمل نينتندو في تدريب جيل جديد من مدربي الطباعة الذين سئموا من صيد البوكيمون بهجمات مدمرة ومعارك تعتمد على الأدوار. ستفهم أن جوهر الترخيص لم يتغير قيد أنملة، بل تغيرت الوسائل فقط. اللاعبون مدعوون دائمًا للقبض على أكبر عدد ممكن من المخلوقات، تحت وصاية البروفيسور ألفونس زيرتي الذي يرغب في اكتشاف زيكروم وريشيرام الرهيبين. من الواضح أن الوصول إلى الأسطوريين ليس بالأمر السهل، ولذلك فمن الضروري التدرب لفترة طويلة عن طريق اصطياد العديد من وحوش الجيب مسبقًا للوصول إلى مخبأهم لاحقًا. يأخذ الكون الذي نتطور فيه شكل لوحة المفاتيح لدينا، حيث يرحب كل مفتاح بعالم مختلف يحتوي على بوكيمون محدد. نحن نتقدم في منظور الشخص الأول وفي خط مستقيم ضمن بيئات ملونة ومتنوعة، مكونة من كهوف موحلة أو طرق ربيعية أو ممرات مظلمة لمنزل مسكون، والتي لسوء الحظ سرعان ما ندركها في أقل من دقيقة . ومع ذلك، فإن هذه الرحلة السريعة ليست ممتعة نظرًا لأن البوكيمون السيئ سيحاول دائمًا عرقلة طريقك.

لوحة المفاتيح Azerty تستحق اثنين

بمجرد ظهور المخلوقات على الشاشة، يجب على اللاعبين كتابة أسمائهم في أسرع وقت ممكن لقفلهم في لعبة بوكيبول. لن يواجهك العنوان مباشرة بأسماء سخيفة، فالصعوبة تهدف إلى أن تكون تقدمية. إذا طلبت منك المستويات الأولى كتابة الأحرف الأولى من اسمها فقط، ففي المرحلة الأخيرة من اللعبة، يجب كتابة جميع أسماء البوكيمون بشكل صحيح. تصبح الصعوبة أكثر وضوحًا في نهاية اللعبة لأنه من الضروري أيضًا النقر على أحرف إضافية تظهر بشكل عشوائي على الشاشة لتدمير عناصر معينة (الشهب والبالونات) التي من المحتمل أن تخيف فتوحاتك المستقبلية. سيكون عليك أيضًا الاعتماد على وجود زعماء مقلدين، على شكل بوكيمون نادر، وبالتالي تنويع المتعة من خلال دعوتك لمواجهة هجماتهم باستخدام لوحة المفاتيح. أخيرًا، ستحاول بعض مستويات التحدي، مثل Tape-Taupe with Taupiqueurs، اختبار مهاراتك كـ "عازف لوحة مفاتيح". باختصار، يعد استخدام الكتابة كمفهوم لعب أمرًا مبتكرًا حقًا. وبالتالي، يسمح لك العنوان بالعمل على براعتك اليدوية بالإضافة إلى ذاكرتك مع الحاجة إلى التعرف بسرعة على البوكيمون الذي يظهر على الشاشة لكتابة الحروف قبل عرضها وتنفيذ المجموعات، وهو أمر مفيد لزيادة درجاتك وجمع الميداليات.

صفق بيديك، صفق بقدميك، اكتب على لوحة المفاتيح!

لسوء الحظ، على الرغم من الأفكار الخارجة عن المألوف، فشل العنوان في إخفاء بعض الفجوات الكبيرة. وبالتالي، فإن عمر العنوان لن يتجاوز أكثر من ثلاث ساعات، حتى مع الأخذ في الاعتبار وقت التعلم الإلزامي لإتقان وضع الأصابع على لوحة المفاتيح. ومن المؤسف أيضًا أنه في اللعبة لا يتم شرح أي شيء بشكل ملموس حول كيفية وضع يديك على الجهاز. لذلك، من المؤكد أن استعادة جميع الميداليات، المفيدة لفتح مناطق جديدة وبالتالي بوكيمون جديد، يطيل العمر قليلاً. لكن الطبيعة المتكررة بشكل مفرط لتسلسلات اللعبة ستتغلب في النهاية على القلة من هواة الجمع الذين لن يجدوا الرغبة في إعادة المستويات الأولى واستعادة الذهب. الإنتاج الفني ضعيف أيضًا، فالتعلم باستخدام Pokémon to Conquer the Keyboard ليس هو ما فعله DS بشكل أفضل ضمن الترخيص. من السهل التعرف على البوكيمون ولكننا نأسف لأن الرسوم المتحركة للوحوش عامة جدًا وصارمة للغاية، حيث يقفز الأخير ببساطة على الفور دون أي حركة للساق. الصغار (لا، لم أقل "الأكثر سذاجة") سوف يتعجبون في النهاية من تعدد الزخارف. بمعنى آخر، فإن لعبة Learn with Pokémon to Conquer the Keyboard مخصصة للاعبين الأصغر سنًا الذين يرغبون في التحلي بالصبر أثناء انتظار إصدار الإصدارات الجديدة بالأبيض والأسود من Pokémon.