اختبار مشروع سيلفيد

الاختبار

إذا ظلت لعبة إطلاق النار نوعًا ما يكون الهدف الأساسي فيه هو التصويب وإطلاق النار، فلن يتم الاستمتاع بجميع أشكاله المختلفة بنفس الطريقة. تم نشر Project Sylpheed بواسطة Square Enix المشهورة عادةً في عالم ألعاب تقمص الأدوار، لذلك اختار أن يسلك طريق إطلاق النار في الفضاء، وهو الطريق الذي يجعلك تشعر بالغثيان بمجرد أن تفقد السيطرة على سفينتك. ولحسن الحظ، ليس هذا هو الحال بالنسبة لجميع الألقاب من هذه الطبقة الاجتماعية، لكن اضطراب المعدة بعد أول مشوار بين الأبراج أخافنا.


نحن في القرن السابع والعشرين. لقد مر الآن 500 عام منذ أن بدأ البشر في استعمار الكواكب الأخرى. ستشكل المنظمات المتمردة بعد ذلك منظمة ADAN وتحاول الإطاحة بالقوات الاستعمارية التابعة لـ TCAF. أنت تلعب دور Katana، وهي طيارة شابة في قوات الأرض العازمة على مواجهة أحد رفاقها الذين تحولوا إلى الجانب المظلم. لا شك أن القدامى قد لاحظوا بالفعل:مشروع سيلفيدهو خليفة يستحقسيلفيد: الكوكب المفقودتم إصداره على PlayStation 2، أأطلق النار عليهمولذلك الذي اعتمد في ذلك الوقت أالتمريررَأسِيّ.سكوير انيكسفضل هذه المرة غمر اللاعب في بيئة ثلاثية الأبعاد ليست دائمًا سهلة الهضم بالنسبة لشبكية العين، مع تراكم الكثير من المعلومات على الشاشة. إذا كانت المسافة التي تفصله عن العدو وكذلك سرعة إبحاره هي بيانات مثيرة للاهتمام أو حتى أساسية، فمن ناحية أخرى نطرح أسئلة حول فائدة معرفة عدد الأعداء الذين قتلوا أو الوقت الذي يقضيه في المهمة؛ ويمكن إدراج هذا النوع من المعلومات في جدول ملخص في نهاية الدورة. علاوة على ذلك، فإن الرادار (الرادارات) ليس واضحًا جدًا أيضًا ومن الصعب حقًا اكتشاف الخصوم بنظرة واحدة. في الواقع، قبل كل شيء، الترتيب السيئ للمؤشرات هو السبب وراء الصداع، وإذا أخذنا وقتًا لقص أسناننا في البرنامج التعليمي، فإننا نعلم مسبقًا أن هذا سيكون أمرًا صعبًا.مشروع سيلفيدلا يكسر المعيار من حيث الإنتاج، ويتميز بخلفيات مرصعة بالنجوم. بالكاد تدهشنا مسارات الضوء، بل وتزعجنا أحيانًا، وبالتأكيد لا تجعلنا ننسى التباطؤ مع كل انفجار. من ناحية اللعب، العنوان نظيف حتى لو كانت المطاردات متوترة. بمجرد تشغيل أجهزة الدفع، يلزم فترة من الوقت لقطعها، مما يتطلب بعض الاقتحام قبل الاستيلاء على الشيء. الهجمات الخاصة عبر Y ليست سيئة أيضًا، خاصة تأثير وقت الرصاصة الذي لا يزال ساحرًا. بنفس أسلوب Star Wars Rogue Leader، من الممكن إعطاء الأوامر لزملائك في الفريق للخروج من موقف ملتوي أو إكمال هدف. قد يكون الصمم المؤقت الذي يعانون منه أحيانًا مفاجئًا. لتنتهي بنوتة موسيقيةمشروع سيلفيدليست متعة للآذان، بل على العكس تماما. ليست حلقات أصلية للغاية والتي تميل إلى الجنون والتي، علاوة على ذلك، لا تلتزم حقًا بالحدث.