اختبار الزلزال 4

بعد المجيء الثاني لـ Half-Life والرحلة الثالثة إلى عالم Doom، جاء دور QUAKE لإغلاق سلسلة عوائد لعبة FPS الأسطورية، بينما تنتظر Duke Nukem Forever غير المحتمل. فهل النتيجة ترقى إلى ما كان متوقعا؟ ما زلنا بحاجة إلى تحديد ما كنا نتوقعه ...

على الرغم من أن المسلسل غير معروف حقًا بعمق أحداثه، إلا أن ذكر QUAKE يعيد على الفور مجموعة كاملة من الذكريات. الأول، مع موسيقى Nine Inch Nails المصقولة، وعنف البندقية، وصوت ارتداد القنابل اليدوية على الأرض، والثاني مع القتال ضد ماكرون، والثالث ومتعدد اللاعبين حيث قبل مقابلة اللاعبين الألمان أو الإسكندنافيين، اعتقدت أنني حصلت على مستوى جيد. باختصار، تركت كل حلقة انطباعًا دائمًا والنقد الرئيسي الذي يعزى إليهازلزال 4هو أنه يفتقر إلى je ne sais quoi مما يعني أنه سيظل في الذاكرة لعدة سنوات.

أعد الالتزام

تذكر، في نهايةزلزال 2لقد دمرت الكبيربندقيةالذي هدد البشرية ووضع نهاية لأيام ماكرون زعيم الستروغز. نظرًا لأن الأخير ليس من النوع الذي يتخلى عن القتال بسهولة، فقد قرروا بناء Makron جديد، والذي سيوفر لماثيو كين، البطل الذي تلعبه، تذكرة ذهاب فقط إلى Stroggos، الكوكب الأم لأعدائنا الأعزاء. منذ البداية، أثبتت المراجع السينمائية نفسها على أنها عصية على هذا النوع منذ ذلك الحينجنود المركبة الفضائيةللهبوط على الكائنات الفضائية للأجواء التي ستصاحب رحلتك. تمامًا كما في فيلم جيمس كاميرون، سوف تتطور في البداية داخل الفريق. ومع ذلك، لا تتوقع إمكانيات تفاعل متقدمة مع رفاقك، يمكنك ببساطة أن تطلب من الطبيب أن يعالجك والفني لإصلاح درعك، وذلك ببساطة عن طريق النقر على شخصياتهم. سوف يتدخلون تلقائيًا في بعض الأحيان وستبدأ البرامج النصية في إجراء ترقيات تلقائية لأسلحتك. النصي، يتم تحرير الكلمة.

بالفعل،زلزال 4هي لعبة تتكشف الأحداث فيها بطريقة مكتوبة للغاية، حيث تحدث الأحداث بالطريقة التي أرادها مصممو اللعبة. من المؤكد أن التأثير يكون في بعض الأحيان قديمًا مع مظاهر يمكن التنبؤ بها، لكن بشكل عام، يمنح هذا اللعبة إيقاعًا وأجواءً ناجحة. لا توجد أي إساءة إلى آيات الله FPS الذين يتمسكون بمبادئ سخيفة، أعتقد أن عرض الأحداث يجلب كثافة حقيقية لهذا النوع ويسمح له بجذب المزيد من اللاعبين. تتطلع إلى نجاحنداء الواجب,زلزال 4هي لعبة بأسعار معقولة نسبيا ومذهلة بما يكفي لجذب جمهور كبير. يبقى التوازن بين موقفي المتفرج والممثل عادلاً دائمًا في النهاية، وتنجح اللعبة في مهمتها الأساسية وهي، دعونا نتذكر مرة أخرى، الترفيه... في هذه الرغبة لمخاطبة جمهور واسع، سيتم إرشادك مهماتك بمسارات خطية. سيتم توضيح كل هدف معين بملصق صغير، لذا سيكون من المستحيل أن تضيع أثناء الرحلة لإكماله. في الأساس، تماما كما هو الحال فيهالة 2لن تكون صالحة للاستخدام سوى الأبواب المحاطة بالضوء الأخضر بينما يشير اللون الأحمر إلى ممر مغلق. إنها بسيطة، وحتى مبسطة، ولكنها ليست مزعجة للاستخدام.

القوات الأساسية

هذا الاستطراد الطويل حول الرغبة في التوسع لا ينبغي أن يبعدنا عن قلب اللعبة: العمل. مسلحًا بأسلحتك الأساسية، الناسف، الرشاش، ثم البندقية، سيكون لديك بسرعة ترسانة رائعة جدًا بين يديك ليصل المجموع إلى حوالي عشرة. ستجد هناك كلاسيكيات رائعة من السلسلة مع قاذفات القنابل اليدوية وقاذفات المسامير وقاذفات الصواريخ وبنادق القنص (السكك الحديدية)بندقية) بالإضافة إلى بندقية المادة المضادة القوية جدًا ولكنها أيضًا بطيئة جدًا. على عكس ابن عمهالموت 3سيكون من الممكن استخدام الشعلة في وقت واحد مع اثنين من أسلحتك: الناسف والمدفع الرشاش.زلزال 4لعب الخوف من البطاقة المظلمة بشكل أقل قليلاً، هذه في النهاية مجرد تفاصيل. من ناحية أخرى، كنا نود إمكانية وجود استخدام ثانٍ حقيقي للأسلحة، حيث يكون التكبير متاحًا ببساطة في بعضها بالإضافة إلى الاستهداف التلقائي. وبالمثل، لا تزال القنابل اليدوية غائبة، مع قاذفة القنابل اليدوية فقط التي تسمح لك بالاستمتاع بهذه المقذوفات. الممراتزلزال 4نظرًا لكونك مجهزًا بشكل جيد نسبيًا بالذخيرة بجميع أنواعها، فلا ينبغي أن تقطعت بك السبل. هنا مرة أخرى،زلزال 4لا يعتمد على الخوف والخطر بسبب نقص الذخيرة بل يعتمد أكثر على أعمال العنف. بالإضافة إلى الممرات الداخلية، ستتمكن أيضًا في بعض الأحيان من استنشاق هواء ستروجوس المنعش والممتع. في كثير من الأحيان سيكون هذا خلال المهام "على متن الطائرة" ذات الاهتمام المحدود إلى حد ما. في الواقع، تعتمد طريقة اللعب الأساسية في لعبة FPS على ثنائية التصويب الجيد / تجنب طلقات العدو، ما فائدة مسح ساحة المعركة مع العلم أنك لن تكرس نفسك إلا لأحد هذين النشاطين بسبب بطء مركبتك ( حالة الميكا) أو المسار الذي لا تتحكم فيه (حالة السفينة). باختصار، كما هو الحال في 95% من المهام من هذا النوع، ما عليك سوى ترك إصبعك مضغوطًا على الزر الأيسر أثناء تصوير كل شيء يتحرك. ولحسن الحظ، فإن معظم المستويات تتم سيرا على الأقدام، في مواجهة أعداء جيدين إلى حد ما. على الرغم من أن Stroggs الأساسية ليست معارضة صعبة، إلا أن قتال أولئك المسلحين بالدروع أو العناكب الميكانيكية العملاقة أو المقاتلين الأشباح الذين يمكنهم الانتقال فوريًا يكونون أكثر صعوبة في القتال. ومع ذلك، لا يوجد شيء لا يمكن تجاوزه، حيث تنتهي لعبة اللاعب الفردي بسرعة نسبيًا، 9 ساعات على الأكثر.

الموت4 ؟

ومن الواضح أن المقارنة بينالموت 3وآخرونزلزال 4يبدو الأمر لا مفر منه من الناحية الفنية، حيث يتم بناء كلا اللعبتين على نفس المحرك. لكن،زلزال 4يبدو أنه استفاد من بعض التحسينات. تعتبر الأنسجة، على سبيل المثال، أكثر دقة وأكثر نجاحًا، في حين أن نمذجة كل من الشخصيات غير القابلة للعب وشخصيات العدو تكون أكثر إنجازًا. إذا كانت هناك حاجة إلى آلة جيدة لتشغيل المحركالزلزال 4على جهاز الكمبيوتر، كانت النتيجة مرضية للغاية بشكل عام على جهاز Xbox 360 المسؤول عن إعادة إنتاج اللعبة بدقة عالية. باستثناء بعض الانخفاضات الطفيفةمعدل الإطارفي حالة وجود أعداء جماعيين وانفجارات، تظل اللعبة سلسة نسبيًا. بالنسبة للبقية، تظل أوقات التحميل مقبولة تمامًا، ولا شك أن طول المستويات القصير له علاقة كبيرة بالأمر. إذا كان الفصل الفني مرضيًا، فهو أيضًا نفس الشيء بالنسبة لتصميم الصوت. بدءًا من الدبلجة الناجحة وحتى التفاصيل الصغيرة المتنوعة التي تساهم في تحسين الجو، لا يمكن تقديم أي شكوى حتى لو كنا نود موضوعًا رئيسيًا جذابًا مثل عنوان Nine Inch Nails في اللعبة الأصلية.

لا، أخيرًا، الساحة 3.2

نظرًا لأن سمعة QUAKE قد نشأت إلى حد كبير من جانب تعدد اللاعبين، فمن الواضح أن هذه الحلقة الرابعة كانت متوقعة من وجهة النظر هذه. لا مفاجآت، كما أعلن، نجد مكوناتزلزال 3 الساحة. "Deathmatch" و"Team Deathmatch" و"Tournoi" و"CTF" و"CTF in Arena" (CTF مع المكافآت)، كلها كلاسيكيات من هذا النوع. ومن ناحية أخرى، لا يوجد عنصر منالزلزال 3: فريق الساحةلا يبدو أنه تم الاحتفاظ بها. ولذلك فإننا نواجه بطاقات معينة نعرفها بالفعل في أوضاع اللعبة التي رأيناها عدة مرات من قبل. وبطبيعة الحال، فإنه لا يزال يعمل ولكن منذ ذلك الحينزلزال 3 الساحة، لقد ساهمت العديد من الألعاب في بناء ألعاب متعددة اللاعبين وكان من الممكن أن نستحق شيئًا آخر غير التحديث الفني البسيط. ومع ذلك، انتبه إلى أن هناك عناصر معينة مفقودة من وضع اللاعب الفردي، فالسلاح الأساسي، على سبيل المثال، له جانب أكثر حدة. يمكننا المراهنة على أن مجتمع المعدلين المثير للإعجاب سيكون قادرًا على تزويدنا بميزات جديدة حقيقية من وجهة النظر هذه. هنا مرة أخرى من الناحية الفنية، يبدو أن كل شيء على ما يرام لأنه في العديد من الألعاب التي تمكنت من لعبها، لم تظهر أي مشكلة، فقط شرفي عانى حقًا ...

كما هو الحال على جهاز الكمبيوتر،زلزال 4على Xbox 360 ليس ضروريا، وهذا واضح. ومع ذلك، تظل لعبة FPS ممتعة، مع جو جيد والعديد من الممرات الناجحة. إذا كان تحول البطل في نهاية المطاف مجرد ظاهرة ثانوية ليس لها أي تأثير حقيقي، فإن اللعبة مع ذلك تظل متفوقة بكثير في جميع المجالات.الموت 3، دون أن يكون الأخير مرجعًا حقيقيًا لهذا النوع. إذا كنت تحب ألعاب FPS الجوية ولا تمانع في أن تكون متفرجًا في بعض الأحيان،زلزال 4سوف يروق لك. إنها تظل لعبة جيدة حتى لو كانت هيبة اسمها قد جعلتنا نأمل في الأفضل.