اختبار اللغز الكمي

الاختبار

إذا كان اسم Kim Swift لا يعني الكثير بالنسبة لك، فلا يمكن أن يكون اسم Portal غير معروف لك. الرابط بين الاثنين بسيط: الأول كان مدير المشروع والثاني. واليوم تقدم لنا الآنسة سويفت إبداعها الجديد. لعبة ألغاز من منظور الشخص الأول، Quantum Conundrum لديها الكثير من القواسم المشتركة مع أخيها الأكبر. وحتى لو لم تصبح عبادة كما فعلت، فإنها ستترك ذكريات جيدة جدًا لكل من يحاول تجربتها.


عند زيارة عمك، يجد الطفل الذي تلعبه نفسه وحيدًا في قصر العائلة. يبدو أن شقيق والدتك، وهو عالم أحمق، قد تم سحبه إلى بُعد موازٍ. لحسن الحظ، لا يزال بإمكانه التواصل معك وإرشادك عبر غرف المنزل المختلفة، وكل واحدة منها تمثل فرصة لحل اللغز باستخدام قوانين فيزيائية معينة. نعم، إنه يذكرنا بالتأكيد بـ Portal، مع رجل عجوز ذو شارب يُدعى GLaDos. إذا كان السرد يستخدم عمليات مماثلة (تعليق صوتي يلقي النكات بين غرفتي اختبار)، فستظل عناصر اللعب مختلفة. لا يوجد مسدس بوابة هنا، ولكن قفاز يسمح لك بالتنقل بين الأبعاد المختلفة. هناك خمسة في المجموع، إذا أدرجنا الواقع القياسي. للتغلب على الألغاز، من الضروري المرور عبر المستويات الأكثر خصوصية وهي أبعاد الريشة والرصاص والبطء ومكافحة الجاذبية. الأول يجعل جميع الأشياء خفيفة للغاية. يستطيع هذا الصبي الضعيف نقل الأثاث أو الخزائن بسهولة. وعلى العكس من ذلك، فإن بُعد الرصاص يجعل جميع الكائنات أثقل بعشر مرات مما هي عليه بالفعل. يمكن أن يكون هذا مفيدًا لوزن الآليات الحساسة للضغط. في البعد البطيء، يتم إبطاء الوقت بشكل كبير، مما يسمح لك بأداء الألعاب البهلوانية المحفوفة بالمخاطر والتي قد تفوتك حتماً. أخيرًا، عند المرور إلى البعد المضاد للجاذبية، تجد الأشياء نفسها مدفوعة إلى السقف. إذا كانت المستويات الأساسية توفر لنا فقط التحكم في بُعد واحد أو بعدين أو ثلاثة أبعاد، فإن الغرف الأكثر إثارة للاهتمام تمنحنا الحرية الكاملة. يمكن للجمع بين عناصر اللعب الأربعة هذه أن يضع العقل وردود الفعل على المحك. لأنه على عكس سلسلة Portal (خاصة الحلقة الثانية)، هنا عليك أن تعرف كيفية إظهار المهارة وكذلك الذكاء.

كود الكم

تشكل المفاتيح وأشعة الليزر وموزعات الأشياء والهندسة المعمارية المتقنة والآليات العلمية المختلفة الجزء المشترك من غرف القصر. لذلك، نبدأ كل مستوى باستطلاع سريع للمواقع، تليها جلسة عصف ذهني صغيرة حيث يبدأ الحل في التبلور. في بعض الأحيان يكون الأمر واضحًا، وفي أحيان أخرى نظل غير مصدقين لما نقوم بتطويره، لكن حل المشكلة يكون دائمًا مرضيًا للغاية. لا نجد أنفسنا أبدًا عالقين في لغز معقد للغاية، ومع ذلك، ليس لدينا انطباع بأننا حمقى أيضًا. باختصار، الصعوبة "العصبية" متوازنة إلى حد ما. اللاعب الذي يستدعي مهارة اللاعب يكون أكثر خشونة قليلاً. تتطلب بعض المقاطع توقيتًا دقيقًا وقفزات تليق بألعاب المنصات الأكثر تطلبًا. ولذلك فإننا كثيرًا ما نحاول ذلك عدة مرات، الأمر الذي قد يزعج بعض اللاعبين غير الصبر ولكنه في النهاية يزيد من الرضا عن المهمة المنجزة عشرة أضعاف. وصدقنا، أن تجد نفسك تقوم بالتزلج الجيبي على طاولة قهوة طائرة (ريشة لإطلاق الطاولة، وبطء للقفز عليها، ثم التناوب بين الجاذبية لتمرير بين أشعة الليزر) يستحق بضع محاولات فاشلة. إذا كان العمر يعتمد بالضرورة على قدرتك على حل الألغاز بسرعة أم لا، فيمكننا تقديره بحوالي ثماني ساعات، حتى دون حساب الوقت اللازم لإكمال التحديات الاختيارية المختلفة (العثور على الأشياء المخفية، واجتياز المستويات دون موت، في لعبة عدد معين من التغييرات الأبعاد، في فترة زمنية محدودة...). مع العلم أن اللعبة تباع بـ 15 يورو فقط، نسبة الكمية إلى السعر ممتازة. ونتيجة لذلك، يمكننا أن نغفر بسهولة حقيقة أنه تم التخطيط بالفعل لمحتويين قابلين للتنزيل (إنجازات Steam المرتبطة بهما جزء من القائمة بالفعل...) أو أن النهاية كانت مفاجئة وقذرة بعض الشيء. الوجهة لا تهم لأن الطريق للوصول إليها سيكون بصراحة ممتعًا للغاية!