اختبار Ratchet & Clank: لقد حققوا عائدًا ساحقًا على PS4!

الاختبار

في حين أن لعبة الحركة/المنصات تمر بأوقات عصيبة للغاية، لا تزال Insomniac Games وSony تلعبان بطاقة إعادة الإنتاج مع واحدة من أرقى التراخيص على PS2: Ratchet & Clank. وهنا ليس هناك شك في عملية تجميل بسيطة. لقد تم بكل بساطة إعادة إنشاء الحلقة الأولى من هذه الملحمة استنادا إلى المعايير التقنية الحالية، على PS4. السؤال هو: بعيدًا عن التحدي البصري، هل نجح فريق Insomniac في تجاوز وصفتهم القديمة؟ الإجابة في اختبارنا.


راتشيت آند كلانك في عام 2016؟ من كان سيصدق ذلك؟ ومع ذلك، يبدو أن هناك نوعًا من الحنين في الوقت الحالي للأبطال القدامى لألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد. في حين أن عودة Crash Bandicoot كانت مثار ضجة منذ عدة أشهر من قبل بعض اللاعبين، فإن Lombax وصديقه الميكانيكي هما أول من حصل على تغيير داخل فريق Sony. تقوم الشركة المصنعة أيضًا ببذل كل ما في وسعها للتأكد من عدم تفويت أي شيء: ستعود Insomniac Games أولاً للتحكم في ترخيصها الخاص وسيدعم بعد ذلك فيلم روائي طويل مع طاقم عمل ملفت للنظر إصدار اللعبة، في غضون بضعة أيام أسابيع (كما يقول الشعار بفخر "اللعبة مستوحاة من الفيلم مستوحاة من اللعبة").

صدع في الوقت المناسب

كما قلنا، فإن لعبة Ratchet & Clank الجديدة هذه هي بمثابة إصلاح شامل للحلقة الأولى، والتي روت بشكل خاص اللقاء بين البطلين بالإضافة إلى قتالهم ضد الرئيس دريك، زعيم عرق Blarg، المصمم على تدمير المجرة من أجل القضاء على المجرة. تشكيل كوكب جديد تماما. كل هذا لا يزال في قلب القصة في هذا الإصدار الجديد، لكن الكتاب قاموا أيضًا بنقل بعض الأشياء، لتشمل Galactic Rangers وDoctor Nefarious (الذي لم يظهر إلا بعد وقت طويل على PS2، في Ratchet & Clank 3) ). والنتيجة هي قصة أكثر تفككًا وأقل تماسكًا، حتى لو لم يؤثر ذلك حقًا على جودة البرنامج، الذي يعتمد دائمًا على الفكاهة العامة أكثر من الكتابة التفصيلية والدقيقة.

(صافرة الأدميرال)

بالطبع، أصر Insomniac أولاً وقبل كل شيء على الجانب البصري، فقط لتحديث ساعة الوقواق القديمة. ويجب أن يقال أن الرهان قد أتى بثماره. حقًا، Ratchet & Clank هي لعبة جميلة جدًا دون محاولة المبالغة فيها ومن خلال البقاء وفية لنموذج المستويات المفتوحة من السلسلة، تنجح Insomniac في تقديم عنوان لا تشوبه شائبة بصريًا وتقنيًا للاعب، والذي يبدأ بمعدل إطارات فائق. مستقرة، على الرغم من وجود عشرين عدوًا أو نحو ذلك أحيانًا على الشاشة، وتأثيرات الجسيمات العديدة وغيرها من المسرات النارية. ربما تكون اللعبة أكثر تفاوتًا بعض الشيء من حيث القوام (على الرغم من نجاح Ratchet الناجح جدًا)، إلا أن اللعبة تعوضها برسوم متحركة كرتونية رائعة جدًا وصور بانورامية معززة بعمق جميل للمجال وإضاءة ناجحة. تمت إعادة تفسير المستويات المختلفة للعمل الأول بمهارة ويسعدنا إعادة اكتشافها في ضوء جديد، خاصة خلال مراحل انزلاق السكة.

في قمم صغيرة

جهاز التحكم في متناول اليد، نحن بالفعل في تطور أكثر من الثورة. ولكن ربما لم يكن هذا هو الهدف من طبعة PS4 الجديدة التي تهدف إلى جمع المشجعين القدامى وبعض اللاعبين الجدد (الشباب إلى حد ما) حول طريقة لعب قوية قبل كل شيء. باختصار، كان علينا أن نقدم. لذلك لا يزال هذا الطراز الجديد متمركزًا حول ترسانة Lombax الشهيرة، والتي ستتوسع مع اختراعات أكثر جنونًا مع تقدم اللعبة، مع بعض الاستثناءات القليلة، فهي عبارة عن مجموعة من الأسلحة الأكثر شعبية في السلسلة. لذا توقع العثور على أشعة المورفو أو كرة الديسكو أو السيد زوركون الذي لا يوصف جنبًا إلى جنب مع مفتاح راتشيت الشهير. تظل طريقة التعامل متطابقة مع تلك الموجودة في الحلقات السابقة، وصولاً إلى الكاميرا التي تكون أحيانًا قريبة جدًا من الحدث وبالتالي تكون مرهقة بعض الشيء.

لقد دفعت Insomniac جانب المكافأة والاستكشاف في اللعبة إلى أبعد قليلاً، حيث لن يتمكن سوى المتعصبين من استخراج النخاع الأساسي

يمكن العثور على الميزات الجديدة الصغيرة في المراحل البديلة من اللعب. يقدم Insomniac مراحل إطلاق النار على متن السفينة وبعض مشاهد انزلاق السكك الحديدية التي تعطي القليل من التنوع للمغامرة. ومع ذلك، لا ينبغي أن يكون الأول علامة على عصرهم بينما يتألق الأخير قبل كل شيء بإحساس جيد بالسرعة. تحقق سباقات hoverboard عائدًا جيدًا (ولكنها ليست معقدة حقًا) بينما ستتطلب منك اللعبة أن تضع نفسك مكان Clank عدة مرات خلال المغامرة الرئيسية. ثم يميل أكثر نحو جانب لعبة الألغاز، لأنه سيكون من الضروري حل ألغاز متوازنة إلى حد ما وغير محبطة أبدًا لمساعدة Lombax على التقدم من جانبه.

للكاملين

وفي إطار هذا التعديل الطفيف لتراث السلسلة، قامت Insomniac بدفع جانب المكافأة والاستكشاف في اللعبة إلى أبعد من ذلك والذي لن يتمكن منه سوى المتعصبين فقط من استخراج النخاع الأساسي. يؤدي هذا أولاً إلى تحقيق أهداف ثانوية على كواكب معينة، مع أدوات إضافية يمكن الحصول عليها ولكن أيضًا مكافآت على شكل مسامير (العملة داخل اللعبة). يتضمن هذا أيضًا البراغي الذهبية ومجموعة البطاقات التي يجب إكمالها من أجل فتح المكافآت الإحصائية السلبية أو الأسلحة النهائية في وضع New Game +. أخيرًا، تقدم اللعبة القليل من لعب الأدوار مع البطل الذي يكتسب الخبرة لتوسيع شريط صحته، ولكن أيضًا الأسلحة التي تتحسن مع الاستخدام وتصبح قابلة للتخصيص من خلال جمع الراريتانيوم.