مراجعة Red Dead Redemption: التحفة الفنية الجديدة من مبدعي GTA

نظرًا لأن المنافسة غير قادرة على هز الأخوين Houser وسلسلة Grand Theft Auto، فقد قررت Rockstar Games أن تعرض نفسها للخطر مع Red Dead Redemption، الوريث المعين للعبة Read Dead Revolver التي صدرت عام 2004 على Xbox وPS2. تعتبر واحدة من الألعاب الرئيسية التي لا ينبغي تفويتها هذا العام، اللعبة التي طورتها شركة Rockstar San Diego وضعت نفسها أمام التحدي الكبير المتمثل في جعل الناس ينسون الحثالة والمباني الحديثة في Liberty City، وذلك من خلال اصطحاب اللاعب لزيارة جبال روكي الأمريكية الغرب. إذا كانت Red Dead Redemption تستفيد بشكل طبيعي من كل العمل الذي تم إنجازه في GTA IV، فهل سيكون لها تأثير كبير مثل مغامرات Niko Bellic؟ نعم لا يمكن إنكاره.

جون مارستون لديه وجه، وبنية، وشخصية مصنوعة من الفولاذ الصلب. جون مارستون هو أيضًا بطل Red Dead Redemption، وهو خارج عن القانون سابق قرر التهميش من أجل الاستفادة من عائلته ومزرعته وماشيته. ولكن قبل أن يعلق بندقيته إلى الأبد، سيشرع في الانتقام من شركائه السابقين الذين تركوه ليموت أثناء عملية سرقة جرت بشكل خاطئ. بيل ويليامسون، خافيير إسكويلا، داتش فان دير ليند، ثلاثة أفراد سوف يطاردون عقل مارستون بدورهم في مهمة رئيسية تستمر حوالي عشرين ساعة. إن سيناريو Red Dead Redemption هو بمثابة صفعة على الوجه، وهي قصة جديرة بالقصص الغربية القليلة التي رأيناها في حياتنا. مع وجود دان هاوسر في القلم، ومن الواضح أنه يعرف ما يتحدث عنه، كان علينا أن نتوقع شيئًا ثقيلًا على أي حال. نحن لا ننطلق من البداية إلى النهاية، نتابع الأحداث دون أدنى تعب، باستثناء ربما خلال الساعتين الأخيرتين من اللعب حيث تكون الأهداف المراد تحقيقها مملة للغاية. لكن الحق النهائي الذي أطلقه مطورو Rockstar San Diego خلال النهاية ينتهي بتوصل الجميع إلى اتفاق، ويجعلنا ننسى لبضع دقائق كل ما عشناه مع GTA؛ من كان سيصدق ذلك؟ لنكون صادقين، هناك بالفعل مقطع كبير يرسل الحبال قبل حوالي ثلاثين دقيقة، لكننا لن نخبرك بالمزيد بالطبع. وتبقى الحقيقة أن رحلة جون مارستون تبدأ في محطة بلاك ووتر، وهي مدينة تجمع بين التقنيات الجديدة في أوائل القرن العشرين. الرحلة التي تأخذه إلى مدينة أرمانديلو هي قبل كل شيء فرصة لضبط المشهد وتصوير أمريكا حيث يبدو الانقسام بين الفلاحين وسكان المدينة عميقًا. لكن العداءات لا تتوقف عند هذا الحد، حيث أن الحرب الأهلية المكسيكية عام 1910 تحتل أيضًا مكانًا مهمًا في Red Dead Redemption وتسمح لك بمراجعة لغتك الإسبانية دون الذهاب إلى المدرسة. ومن ثم، فإن مثل هذه المغامرة الغنية هي بطبيعة الحال فرصة للقاء العديد من الشخصيات التي ستقدم لمارستون يد المساعدة أو، على العكس من ذلك، ستحاول غرس سكين في ظهره كما هو الحال غالبًا في الغرب الأقصى. باختصار، قراءة Dead Redemption تضمن المشهد، وليس فقط علىالبرنامج النصي.

لاكي مارستون


لأن اللعبة هدية من السماء للعيون، وهي أعجوبة لم نتوقعها حقًا، حتى ولولقطات الشاشةينذر قطرة قطرة قطرة بواسطة Rockstar Games بقتل بصري. في الوقت الذي تعتمد فيه أغلبية الإنتاجاتمحرك غير واقعي 3، اعتمدت Rockstar San Diego مرة أخرى على محرك الرسومات الخاص بهاغضبلإضفاء الحيوية على خريطة أكبر بأربع مرات من خريطة Grand Theft Auto: San Andreas؛ وبدون أدنى وقت تحميل على الإطلاق. وجه جون مارستون المكسور يجعل نيكو بيليك يبدو وكأنه ملاك تقريبًا، والندبة التي تغطي وجهه هي شهادة على صراعات حياته السابقة. سيلاحظ البعض صلابة معينة في تعابير وجوه الشخصيات وشعرهم الذي يشبه القش، لكن هل هذا حقًا هو الشيء الأساسي في لعبة تغازل فيها حرية الحركة اللانهاية؟ بقدر ما أصبحت GTA IV خانقة تقريبًا بمليارات المنازل وأطنانها من الخرسانة، فإن Red Dead Redemption ونباتاتها الممتدة على مد البصر تقدم نفسًا حقيقيًا من الهواء النقي لهذا النوع. لقد نفذ فنانو الاستوديو الأمريكي عملاً عملاقًا على البيئات التي وصلت إلى مستوى مثير للإعجاب من التفاصيل. سيستغرق الأمر عمرًا كاملاً لوصف كل ركن من أركان الخريطة، ولكننا سنكتفي بالإشارة إلى أن لعبة Red Dead Redemption تلعب في سجل ترتفع فيه سحب الغبار مع كل مرور للخيول (التي تكون نماذجها واقعية بشكل صارخ في مكان آخر). ناهيك عن تأثيرات الضوء والظل التي تتراكم على الشاشة عند حلول الليل. لكن غروب الشمس على وجه الخصوص هو الذي يسبب لك الصداع ويقلب عقلك رأسًا على عقب، ولم يكن ركوب حصانك لتضيع في جبال روكي ممتعًا من قبل. Red Dead Redemption تبث الحياة، حتى لو كانت القرى لا تحتوي على كثافة سكانية كما في Assassins's Creed على سبيل المثال. أما بالنسبة للتفاعل المنتشر مع الحيوانات، والذي سنعود إليه لاحقاً، فهو يكسر كل شيء ويوضح أن Rockstar San Diego لم تطور اللعبة على Xbox 360 وPS3 فقط لتقديم إنتاج عالي الدقة.

لقد نفذ فنانو الاستوديو الأمريكي عملاً عملاقًا على البيئات التي وصلت إلى مستوى مثير للإعجاب من التفاصيل. سوف يستغرق الأمر مدى الحياة لوصف كل ركن من أركان الخريطة [...]"


نظرًا لأن الأمر يتعلق بإطلاق النار على الجماجم في Red Dead Redemption، لم يكن للمطورين الحق في إفساد اللعبةمعارك بالأسلحة الناريةوكان عليهم احترام قواعد معينة. ليس من المستغرب أن يستعين الاستوديو بأسماء كبيرة في ألعاب الحركة - وخاصة Gears of War - لمعايرة عمليات إطلاق النار وتقديم اشتباكات تستحق هذا الاسم. تعتبر القبضة ذات الرؤية من فوق الكتف بديهية وتسمح لك بضبط الاستهداف يدويًا أو تلقائيًا، من أجل إرضاء المبتدئين والمحترفين على حد سواء. تم إجراء تصحيحات على الهدف الذي أصبح أقل تقلبًا مما هو عليه في GTA IV ويوفر إمكانية مضاعفة الهدفصور، لكن هذا ليس سببًا كافيًا للعب دور رعاة البقر كما هو الحال في الملعب. بعض المواقف متوترة بالفعل لإدارتها، وقفلالتلقائي هو عونا كبيرا في هذه اللحظات. حتى عن طريق تحريك الشبكة قليلاً، فإنها تثبت على أقرب خصم، سواء كان مخفيًا أم لا. في قلب الغابة، يسهل الرادار تحديد موقع الأعداء باستخدام نقاط حمراء كبيرة لا يستطيع رؤيتها إلا الأشخاص الذين يعانون من قصر النظر. يصبح من الممكن بعد ذلك أخذ القوات بأكملها من الخلف، تمامًا مثل الجيش الثنائي - يتم الحفاظ على جميع النسب بشكل طبيعي - باستثناء أن الشركاء هنا يتحركون فقط بناءً على أوامر الذكاء الاصطناعي. التصميم المستوىتفضل لعبة Red Dead Redemption نظام التغطية بالصناديق أو الصخور أو حتى جذوع الأشجار الموجودة دائمًا على الطريق، كما تساهم الرسوم المتحركة الصغيرة التي تصاحب كل إيماءة من إيماءات مارستون - الانزلاق، وإعادة التحميل، والتصويب - في ديناميكية اللعبة.معارك بالأسلحة النارية. مبهجة. الرصاص يتطاير من كل الجهاتدمية خرقةربما لم تكن أبدًا جذابة جدًا في عنوان Rockstar Games، كما أن ثقب الركبة ببرود قبل إنهاء المهمة بجولة في الرأس هو متعة تجعلك تراسل في وقت متأخر من الليل؛ صادقة. تم تصميم ترسانة Red Dead Redemption لتكون كاملة وتسمح لك بالاستمتاع بجميع أنواع الكوادر. لن نذكرها كلها هنا (البندقية المتكررة، بندقية سبرينغفيلد، مسدس جي بي، مسدس شوفيلد، سكين الرمي، إلخ) وسنتذكر بشكل خاص أن فعالية الأسلحة تعتمد على معايير دقيقة، مثل معدل إطلاق النار أو الطاقة أو حتى وقت إعادة التحميل. يمكن أيضًا أن تكون سعة الشاحن أمرًا بالغ الأهمية عند الاتصال بالشاحنسانغ فرويد(أوالعين الميتة) لجون مارستون.

راعي البقر الوحيد


عندما يتطلب الوضع ذلك، يكون لدى الأخير إمكانية إبطاء الوقت بالضغط على العصا اليمنى مرة واحدة في الهدف، من أجل "تحديد" أعدائه بشكل أفضل وزيادة فرصه في إصابة العلامة. ومن الواضح أن استخدامسانغ فرويدمشروط بمقياس يتناقص بمجرد انخفاض إيقاع الحركة، ويمكن تجديده عن طريق ربط الأجزاء معًاشظايا. يعتمد عدد الصلبان الحمراء التي يمكن رسمها على أجساد الأفراد بشكل أساسي على كمية الذخيرة التي تحتويها المجلة، مما يعطي جانبًا استراتيجيًا للعبة Red Dead Redemption. لذلك يوصى بشدة أن يكون بين يديك سلاح قادر على إطلاق حوالي عشر رصاصات متتالية عندما يتعين على مارستون مواجهة حشد من قطاع الطرق، حتى لو تم تغيير السلاح في لمح البصر عبر LB. مهما كان الأمر، سواء كان مسلحًا أم لا، هناك دائمًا شيء يجب القيام به في Red Dead Redemption، تلك الإضافات التي لا تستطيع سوى Rockstar Games طبخها. النقطة القوية في العنوان هي بلا شك قدرته على تقديم ثراء في المهام التي يتعين إنجازها، والتي تتناقض بشكل جذري مع التكرار في Grand Theft Auto IV. مما لا شك فيه أن نضارة الجو الغربي لها علاقة كبيرة بهذا الأمر، ولكن لا يمكننا أن نتجاهل هذا التنوع الذي وضعه المطورون في Rockstar San Diego الذين فكروا حقًا في كل شيء. لا، نحن لا نتحدث بالضرورة عن ألعاب البوكر، ورمي حدوة الحصان، ولعب السكين، والمبارزات القديمة مع الصلصةالعين الميتةأو حتى مسابقة مصارعة الذراعين؛ نحن نفكر بدلاً من ذلك في كل هذه المهام الجانبية التي تعزز الانغماس وتوسع محتوى Red Dead Redemption. تم وضع علامة "؟" علىرسم خريطة، تمثل الأهداف الثانوية أيضًا طريقة ممتازة لملء جيوبك ومعالجة "السمعة" و"الشرف" لجون مارستون، وهما مقياسان يحددان الاتجاه الذي يتخذه البطل أثناء المغامرة. من خلال ترتيب جرائم القتل مثل عقد اللؤلؤ، سيصبح قريبًا الرجل الذي سيُقتل مع مكافأة القبض التي ستزداد مع تقدم آثامه. ولكن كما يعلم الجميع، فإن الجريمة تؤتي ثمارها، وقد يحدث أحيانًا أن تقترب العصابات من مارستون لتنفيذ عمليات سرقة جنبًا إلى جنب. ومن خلال اختيار الدفاع عن الأرمل واليتيم، سيتمكن التائب من ناحية أخرى من الاعتماد على مساعدة القرويين الذين لن يترددوا في الكذب على الشرطة لتغطية آثارهم بشكل أفضل. سيحق لنا أيضًا الحصول على خصومات في متاجر معينة، وهو أمر جيد دائمًا عندما تعلم أنه يتعين عليك القتال بقوة في Red Dead Redemption لكسب بعض المال. على أية حال، الوضع ليس ثابتًا ومن الممكن الدخول في حالة من الفوضى في أي وقت في اللعبة. ممتاز حقا.

إن النقطة القوية في العنوان هي بلا شك قدرته على تقديم ثراء في المهام التي يتعين إنجازها [...]. ولا شك أن نضارة الجو الغربي لها علاقة كبيرة بذلك..."

كل هذه الملذات الفرعية يمكن أيضًا تشجيعها من قبل السكان الذين يتسكعون في القرى: رجل سُرق حصانه أو عربته، أو مطاردة عربة، أو فرد على وشك الإعدام، فالفرص ليست نقصًا في التألق. . لكنها أيضًا خدعة مثالية من Rockstar San Diego لإخفاء الرحلات الطويلة التي من المحتمل أن تطغى على الأشخاص الأقل صبرًا. في هذا الموضوع، يمكننا أيضًا الانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب بالحافلة - مقابل رسوم - أو حتى بالقطار؛ كما نأسف لأن الأخير ليس له فائدة أكبر، لأنه لا يمكن شراء تذكرة للذهاب إلى مكان معين. الجلوس والتأمل في المناظر الطبيعية، هذا هو ما تبدو عليه SNCF في اللعبة، عند الحديث عن وسائل النقل، حتى لو كان صفير حصانك رفاهية نستمتع بها بسعادة، فإننا نقدر أيضًا ركوب العربات، فقط من أجل ذلك. تذوق محرك الفيزياء الذي لا يتطلب الكثير من الجنون. يجب عليك أيضًا ألا تتعجل دون أن تولي القليل من الاهتمام لمسارك، ولكننا شهدنا المزيد من الصلابة مع Rockstar Games.

Red Dead Redemption تبث الحياة، لقد أخبرناك بذلك بالفعل، والتفاعل مع الحيوانات موجود لتذكيرك بذلك. ليست كلاب البودل هي التي تجوب الغرب الأمريكي، بل ذئاب القيوط والذئاب والغزلان والخنازير البرية وحتى الدببة. أدنى ضجيج مشبوه صادر من الأدغال هو مرادف لخطر محتمل، ويمكننا أن نضمن لك أنه من المضحك جدًا رؤية أسد الجبال، كامنًا في الظل، يقفز على حلق حصانه. ومع ذلك، فإنه الصخور. مثل أي مزارع جيد يحترم نفسه، فإن جون مارستون محب للصيد، ويمكن سلخ كل حيوان يتم قتله لتحقيق أقصى قدر من المتعة للتجار المولعين بجلود الحيوانات. يعد تدريب الخيول البرية عن طريق حملها أيضًا لحظة رائعة في Red Dead Redemption؛ بمجرد وقوفك على ظهر الفحل، سيتعين عليك محاولة الحفاظ على توازنك من خلال اللعب بالعصا اليسرى حتى يهدأ الحيوان. ليس سيئًا. ومع ذلك، فإن اللعبة لا تصل إلى الكمال كما قد يعتقد المرء، وبعض العيوب تتبادر إلى الذهن على الفور مثل المهام التي لا يمكن الوصول إليها إلا في وقت معين. لا يوجد خيار لتسريع الساعة، وأحياناً نجد أنفسنا ننقذ ثلاث مرات في الفراغ، فقط بسبب أيحفظتقدم الوقت بمقدار ست ساعات. ونحن نأسف أيضا أنمعدل الإطاراتلا يرقى دائمًا إلى مستوى الحدث، لكننا توقعنا ذلك أكثر قليلاً لنكون صادقين، لأن طموح Red Dead Redemption يصل أحيانًا إلى حد الإفراط. وبعد ذلك يلعب كثيرًا في اللعبة، مما يكسر الإيقاع أحيانًا ويجعلك ترغب في تخطي الحوارات الطويلة. ومع ذلك، فهي معضلة قاسية لأن هذه المقاطع غالبًا ما تكون فرصة لتعلم المزيد عن الشخصيات، وإبراز القيمة الغامرة للعبة بشكل كبير.

ستلاحظ بلا شك أننا لم نتحدث في أي وقت عن وضع اللعب الجماعي في Red Dead Redemption، فنسخة اللعبة التي أرسلتها لنا Rockstar Games لا تسمح بتنظيم ألعاب متعددة اللاعبين. على أية حال، سيكون هذا الجانب المهم جدًا من العنوان موضوعًا لتحديث مستقبلي لاختبارنا، وفي هذه الأثناء، يمكن دائمًا للأشخاص الأكثر فضولًا الرجوع إلى موقعنامعاينةمخصصة للعبة متعددة اللاعبين والتي تعد بأن تكون وحشية بكل بساطة. أخيرًا، لن نكمل جولة هذه التحفة الفنية دون وضع بعض المقاطع على الموسيقى التصويرية الرائعة، خاصة موسيقى النهاية. في الواقع، أولئك الذين اعتادوا على التوفيق بين محطات الراديو المختلفة لأحدث GTAs قد يكونون ضائعين قليلاً في البداية. لكننا ندرك بسرعة أن تقدير النوتات الموسيقية - التي تعرف كيف تُسمع في اللحظات الحاسمة - يتناسب تمامًا مع الجو الذي تريد اللعبة ترسيخه، وهو بالتأكيد فن رائع في لعبة Red Dead Redemption هذه.