اختبار Red Dead Redemption: الإصدار المتميز من تحفة Rockstar موجود على جهاز الكمبيوتر

الاختبار

بعد مرور عام على إصدار Nintendo Switch الذي أثبت أن تشغيل ألعاب العالم المفتوح الطموحة على مثل هذه الآلة المحدودة تقنيًا أمر ممكن تمامًا (مرحبًا Pokémon)، تأتي Red Dead Redemption أخيرًا إلى جهاز الكمبيوتر. انتظار لمدة 14 عامًا، غير متوقع تقريبًا، ولكنه سيسمح للاعبين باكتشاف تحفة Rockstar Games مع بعض الإضافات الصغيرة التي ربما لن تغير اللعبة، ولكنها ستجعلها الإصدار المتميز. على أية حال، من كان يشك في ذلك؟


أول شيء يجب توضيحه قبل الخوض في حجتنا: إصدار الكمبيوتر الشخصي هذا من Red Dead Redemption ليس بأي حال من الأحوال نسخة معدلة، ولكنه في الواقع منفذ. إنه استوديو Double Eleven، وهي شركة أسسها موظفون سابقون في Rockstar Games، والذين اهتموا بتحسين اللعبة كما ينبغي والنتيجة ببساطة لا تشوبها شائبة. كما فعلوا العام الماضي مع إصدار Nintendo Switch، تمكن استوديو Double Eleven من استخدام التقنيات المتاحة لتحسين دقة اللعبة الأصلية 4K القادرة على تشغيل ما يصل إلى 144 هرتز، وتوسيع نطاق NVIDIA DLSS 3.7 وAMD FSR 3.0. إنشاء صور NVIDIA DLSS، والقدرة على ضبط مسافة العرض، وإدارة الجودة الظلال، سواء تم تنشيط HDR10 أم لا وإمكانية استخدام الشاشات فائقة الاتساع (21:9) والشاشات فائقة الاتساع (32:9)، لم يتم نسيان أي شيء. وبطبيعة الحال، يلزم الكمبيوتر الشخصي، أن هذا الإصدار من Red Dead Redemption يدعم استخدام لوحة المفاتيح والماوس، الأمر الذي سيهز طريقة اللعب في اللعبة إلى حد ما بعد أن تم تصميم عنوان Rockstar Games مع وضع وحدة التحكم في الاعتبار، باستخدام لوحة المفاتيح ويقوم الفأر بإجراء عمليات إطلاق النار بشكل جراحي، لدرجة أن العين الميتة لم تعد لديها أي اهتمام حقًا، والتي كانت موجودة لإبطاء الوقت والسماح للاعب بالتصويب بشكل صحيح. ما نكسبه من السيولة في الضوابط، نخسره في تصرفات معينة، مثل ركوب الخيل أو النزول منه، حيث تصلب حركات معينة (كنا في 2010 إيه) يهدد بإزعاج أكثر من شخص. من ناحية أخرى، وهذا أمر مؤسف للغاية، لا توجد إمكانية لعرض تتبع الأشعة في إصدار الكمبيوتر الشخصي هذا، والذي كان من الممكن تحسينه بشكل أكبر... سيء للغاية.

سباق الكمبيوتر الرئيسي

بعد هذه المضايقات القليلة، نبدأ هذه المغامرة حيث سيذهب جون مارستون ويكشف عن فرقته القديمة واحدة تلو الأخرى، فرقة داتش فان دير ليند، بعد القذارة التي تعرض لها آرثر مورغان في Red Dead 2. لأنه بالنسبة للقادمين المتأخرين، Red Dead Redemption أولًا من الاسم هو التكملة الزمنية لـ RDR 2. لكننا لن نذهب أبعد من ذلك في التفسيرات السردية، فأنت لا تعرف أبدًا، لا يزال هناك قادمون جدد لا يعرفون ذلك. لا علم لهم بالأحداث تم إصدار Red Dead منذ 14 عامًا، وهي تعرض بالضرورة رسومات من عصر آخر، مع نماذج ثلاثية الأبعاد لم تعد حقًا في طليعة شرائع هذا النوع، لكن تعديلات الرسوم تسمح لك بالاستمتاع بلعبة تتمتع بسحر بصري مجنون آخر. نعم، تُظهر بعض الأنسجة ثقل السنين، لكننا ما زلنا مندهشين تمامًا من عرض الوجوه والرسوم المتحركة التي لا تزال نظيفة جدًا حتى اليوم. في الواقع، يكمن الابتكار البصري الرائع لإصدار الكمبيوتر الشخصي من Red Dead Redemption قبل كل شيء في الإضاءة ومفهوم تأثيرات الضوء.

من الواضح، بالإضافة إلى جودة المنفذ، هناك حنين كامل نجده عند لعب أول Red Dead Redemption بعد ست سنوات من الحلقة الثانية التي دخلت التاريخ بحرف كبير H. من الواضح أن هذا يسمح لنا بتعليق العربات من حيث الحبكة، للعثور على جون مارستون وحيدًا الآن، ولكن يسكنه تعطش للانتقام الذي نفهمه بشكل أفضل بكثير اليوم، في حين أن تضحية بعض أعضاء هفوة فان دير ليند هي أكثر من ذلك بكثير. من المفجع (أو يستحق ذلك، هذا يعتمد) عندما نعرف ما حدث في Red Dead Redemption 2. لقد كنا مقتنعين تمامًا بالفعل، لكننا استفدنا من مسيرتنا الجديدة في اللعبة لمحاولة العثور على بعض الأدلة على وجود آرثر مورغان، ولكن لا شيء... لقد تم اختراع الشخصية بالفعل من الصفر لتلبية احتياجات الجزء الثاني، لكن فلسفته ما زالت تنعكس على شخصية مارستون. من الواضح أن لعب أول لعبة Red Dead بعد 6 سنوات من Red Dead Redemption 2 والتي لا تزال غير قابلة للاختبار بصريًا، قد مضى أيضًا 14 عامًا. لذلك بالطبع، في مواجهة بعض العناوين التي تخرج مكسورة أو عفا عليها الزمن في عام 2024، يظل عنوان Rockstar Games مثاليًا، لا سيما في جوه وسرده وإحساسه بالتفاصيل الدائمة ومهامه غير الواضحة تمامًا، ولكن يجب الاعتراف بأن بعض العناوين لقد تقدمت جوانب اللعبة قليلاً. نحن نفكر في بعض الرسوم المتحركة مثل جري جون وقفزه، وهي بعيدة بعض الشيء، ولكن اللعبة لها صفات أخرى (الرسوم المتحركة للخيول على سبيل المثال، وثراء البيئات، والاهتمام بالتفاصيل، والجو العام)، والتي لا تزال خالية من العيوب حتى يومنا هذا. أننا على استعداد لإغلاق أعيننا.

سيكون من دواعي سرور البعض أن يجدوا أن سرعات الرسوم المتحركة للعبة، بعيدًا عن أسلوب اللعب الثقيل والمثير للدهشة في الحلقة الثانية (والتي تعد مع ذلك إحدى نقاط قوتها العظيمة)، في انسجام تام مع الجانب الواقعي للغاية الذي غرسته Rockstar Games طوعًا في اللعبة. في الواقع، من الواضح أن المعارك بالأسلحة النارية تبدو أكثر مرونة وأكثر تفاعلية أيضًا، ولكنها أيضًا أكثر "لعبة فيديو" بطريقة ما. نذكرك أيضًا أن فعالية الأسلحة تعتمد على معايير دقيقة، مثل معدل إطلاق النار أو القوة أو حتى وقت إعادة التحميل. يمكن أن تكون سعة المجلة حاسمة أيضًا عند استدعاء John Marston's Cold Blood (أو Dead Eye). علاوة على ذلك، لم يتغير هذا، لكن النقطة القوية في العنوان تظل بلا شك قدرته على تقديم الثراء في المهام التي يتعين إنجازها. لا، نحن لا نتحدث بالضرورة عن ألعاب البوكر، أو رمي حدوة الحصان، أو اللعب بالسكين، أو المبارزات القديمة على طراز Dead Eye، أو حتى مسابقات مصارعة الأذرع؛ نحن نفكر بدلاً من ذلك في كل هذه المهام الجانبية التي تعزز الانغماس وتوسع محتوى Red Dead Redemption. لا يتيح لك هذا ملء جيوبك فحسب، بل يتيح لك أيضًا الاهتمام بـ "السمعة" و"الشرف" لجون مارستون، وهما مقياسان يحددان الاتجاه الذي يتخذه البطل أثناء المغامرة. على أية حال، لن نكرر اختبار لعبة 2010، حيث أن المحتوى متطابق، لكن تذكر مرة أخرى أن Double Eleven قامت بالعمل اللازم لجعل إصدار الكمبيوتر الشخصي هذا هو الإصدار المتميز. وهو كذلك.

من بين الـ 10 غيغابايت التي تزنها اللعبة على جهاز الكمبيوتر، يجب علينا أيضًا أن نأخذ في الاعتبار المحتوى القابل للتنزيل "Undead Nightmare"، الذي تم إصداره بعد 6 أشهر في ذلك الوقت. طريقة مثل أي طريقة أخرى لتوسيع تجربة اللعبة، من خلال العثور على جثة جون مارستون المتعفنة. كان الكثيرون يأملون في اللعب مع ابن الأخير، ولكن كان بالفعل راعي البقر لدينا في نسخة الموتى الأحياء التي وجدناها في مغامرة جديدة. إنه في الواقع عالم جديد تمامًا وشاذ تمت دعوتنا لاكتشافه مع Undead Nightmare. وإذا ظلت البيئات على حالها، فإننا نجد أنفسنا نقدرها بطريقة مختلفة. معظم المدن مهجورة وقد أفسح الضجيج المحيط المجال لصمت ميت عندما لا يكون العواء هو ما يزعج لحظات العزلة هذه. لذلك، أتاح هذا المحتوى القابل للتنزيل (DLC) تمديد القصة بحوالي عشر ساعات إضافية من اللعب، وكانت متعة العثور على هذا العالم السريالي هي أيضًا الحلوى الصغيرة التي نسينا مذاقها تقريبًا. ذكريات الماضي لمدة 14 عامًا وقبل كل شيء متعة غير مقنعة.