اختبار فصيل الأحمر هرمجدون

بعد إطلاق لعبة Homefront الودية، وأثناء انتظار لعبة Saints Row الهذيانية: The Third، أصدرت THQ خرطوشةها الثانية لهذا العام مع Red Faction: Armageddon. كما يتوقع محبو الدمار الشامل، يقوم برنامج Volition مرة أخرى بتشغيل بطاقة TPS، ولكن من خلال تقديم تقدم خطي أكثر مما كان عليه في حلقة Guerilla. لمعرفة ما إذا كان هذا الاختيار يؤتي ثماره، يرجى إحضار أفضل مطرقة ثقيلة لديك والإبحار على الفور إلى كوكب المريخ. مرة أخرى، الإجابات مخفية هناك...

للبدء، من الضروري إلقاء كلمة سريعة حول السيناريو. وبعيدًا عن كونه نقطة قوة البرنامج، فإن الأخير يضعنا في مكان داريوس ماسون، حفيد بطل اللعبة.الفصيل الأحمر: حرب العصابات. هذه المرة التهديد يدعى آدم هيل وأقل ما يمكن أن نقوله هو أن الرجل لم يذهب بظهر الملعقة لتحقيق أهدافه. في الواقع، لم يجد هذا الشجاع شيئًا أفضل من تدمير المنشآت المستخدمة في إعادة تأهيل الكوكب الأحمر. فجأة، أصبحت الحياة على السطح مستحيلة، وفي أعماق المريخ يضطر السكان إلى اللجوء. لسوء الحظ، العيش تحت الأرض ليس بالأمر السهل وسيتعلم مايسون ذلك سريعًا عندما يواجه جيشًا من الكائنات الفضائية. نعم، حياة البطل الذي ينقذ البشرية ليست سهلة دائمًا... لا داعي لقول المزيد عن حبكة اللعبة، فهي كلاسيكية للغاية مع قصة غير مقنعة وشخصيات غامرة تفتقر إلى الكاريزما وغياب تام للتعاطف مع الآخرين. ميسون وأعوانه. لحسن الحظالفصيل الأحمر: هرمجدونيعوضها بنقطة أخرى: العمل غير المقيد والمدمر للغاية. ولكن، وعلى النقيض من العمل السابق،الفصيل الأحمر: تصبح هرمجدون أكثر تدخلاً من خلال التخلي عن المساحات المفتوحة على حساب الممرات المظلمة. لماذا هذا الاختيار؟ حسنًا، وفقًا للمطورين، فإن هذا الجانب الخطي يجعل من الممكن احتواء وتيرة المغامرة بشكل أفضل، كما أن وضع المغامرة في أحشاء المريخ يوفر بيئات جديدة تتغير من سطح صحراوي للغاية. لذلك، لدينا كهوف رطبة، ومدن مؤقتة، ومناطق متجمدة، وحتى أنهار من الصهارة المنصهرة. ولذلك يمكننا أن نرحب بهذه المبادرة، ولكن في النهاية، لا تزال البيئات تميل إلى تكرار نفسها. لحسن الحظ، لا يزال العمل المتواصل موجودًا، ومحرك Geo-Mod 2.0 يعرف كيف يصنع المعجزات.

رجل الهدم

إنها علامة تجارية حقيقية للسلسلة، حيث أثبتت إمكانية التدمير الكامل تقريبًا للمواقع أنها ممتعة للغاية ومريحة. سواء كان جدارًا صغيرًا أو مبنى، يمكن تدمير كل شيء إلى أجزاء بطريقة ممتعة ومصدقة بشكل عام. لسوء الحظ، ليس كل شيء إيجابيًا مع هذا المحرك ويمكننا ملاحظة بعض الأخطاء هنا وهناك. على سبيل المثال، حتى لو أنقذت عمودًا واحدًا فقط من برج معدني ضخم، فإن هذا الأخير سيظل منتصبًا بشكل ثابت بدلاً من أن ينهار تحت ثقله. حد آخر لـ Geo-Mod 2.0: إذا كنت تريد أن تميل كثيرًا نحو كل شيء قابل للتدمير، فيمكنك أن تشعر بالتطور في إعدادات الورق المقوى حيث تتمتع جميع المواد بنفس المقاومة. ومع ذلك، وكما ذكرنا أعلاه، فقد استمتعنا كثيرًا وعلى الرغم من أن كل شيء ليس على ما يرام، لا يسعنا إلا أن نهنئ أنفسنا على الجهد الذي بذلهالإرادةلإرضاء الدوافع الأكثر انفجارًا للاعبين. لذا، إذا كان بإمكاننا الاستمتاع بتفجير كل شيء خلال ثماني ساعات من اللعب، فيجب أن تعلم ذلكالفصيل الأحمر: هرمجدونيسمح الآن بالعملية العكسية، أي إعادة بناء العناصر المتساقطة. للقيام بذلك، ما عليك سوى استخدام سوار Nano Forge بمجرد الضغط على الزناد. ونتيجة لذلك، تتضاعف الاحتمالات وغالبًا ما يلعب تصميم المستوى دورًا في ذلك. بالإضافة إلى هذه الوظيفة الجديدة الرائعة جدًا، يمكن تحسين Nano Forge، مقابل رسوم، من أجل زيادة قوتها أو صحتها أو فتح قدرات جديدة، مثل موجة الصدمة التي تهاجم الأعداء المحيطين. يمكن أن يكون مفيدًا في حالة الأوقات الصعبة.

لذا، إذا كان بإمكاننا الاستمتاع بتفجير كل شيء خلال ثماني ساعات من اللعب، فيجب أن تعلم ذلكالفصيل الأحمر: هرمجدونيسمح الآن بالعملية العكسية، وهي إعادة بناء العناصر المتساقطة".

بالنسبة للميزات الجديدة الأخرى، يمكننا أيضًا الاعتماد على الأسلحة المعدلة التي تسمح بإجراء انفجارات كبيرة. بالإضافة إلى البنادق الرشاشة والبنادق الكلاسيكية الأخرى، يمتلك Mason بندقية قادرة على تفكيك كل المواد المحيطة، ولكن أيضًا وقبل كل شيء البندقية المغناطيسية التي تبين أنها ممتعة جدًا في الاستخدام. مبدأها بسيط، كل ما تحتاجه هو سحب مغناطيس على عنصر واحد وسحب عنصر آخر على موقع آخر، بحيث يجذب كل منهما الآخر. ويكفي أن نقول أن الاحتمالات كثيرة لأنه من الممكن تحديد الأعداء أو العبوات المتفجرة أو حتى جميع أنواع الجدران. أخيرًا، أخيرًا، يمكنك التحكم في ميكا اللطيفة والمسلحة جيدًا، دائمًا بهدف تدمير كل شيء. ونعم، بالنسبة للألغاز واللحظات الأكثر تعقيدًا، سيتعين عليك العودة إلى الوراء... لذا، فأنت تفهم،الفصيل الأحمر: هرمجدونهي نوع اللعبة التي تجلب الراحة من خلال حركتها الجامحة ومحركها الذي يوفر العديد من الاحتمالات. لسوء الحظ، كل شيء ليس ورديًا على كوكب المريخ، ولا ينبغي تجنب المراجعات السلبية. في الواقع، بالإضافة إلى محرك فيزيائي غريب أحيانًا، يصبح الأمر برمته متكررًا تمامًا بعد فترة، ولا يفعل التعامل مع الشخصية ورسومها المتحركة شيئًا لإغواءنا: كل شيء جامد وآلي. إنه أمر مؤسف، خاصة وأن التصميم الجرافيكي لا يواكب الأمر برمته. في الوقت نفسه، كان علينا أن نشك في أنه مع الإعدادات التفاعلية الكاملة، لا يمكن أن تكون قوة الرسومات مثالية. ومع ذلك، لا شيء كارثي، لكنه قد يكون مهمًا بالنسبة للبعض. أخيرًا، ننتهي مع لعبة متعددة اللاعبين ليست الأكثر شمولاً. وهكذا، بالإضافة إلى وضع واحدالإصابة، وهو مشابه لوضع الحشدالتروس من الحرب 2، ووضع الخراب الذي يسمح لك بالتسجيل من خلال تدمير أكبر عدد ممكن من العناصر، لا يمكننا أن نقول إننا مدللون بشكل خاص.