الاختبار
إذا كان هناك ناشر واحد لم ينتظر ظهور وحدات تحكم الجيل الثامن للشروع في إعادة التدوير على نطاق واسع، فهو Capcom. حتى أن الناشر الياباني ذهب إلى أبعد من الآخرين من خلال الجرأة على تكييف الألعاب المحمولة مع وحدات التحكم المنزلية. نتذكر، على سبيل المثال، إصدار Resident Evil Revelations عام 2013 على PS3 وXbox 360، وهو عنوان تم تطويره في الأصل خصيصًا لجهاز Nintendo 3DS. من الواضح أن Capcom لا تخشى أنظار الآخرين، وسوف تخطو خطوة أخرى إلى الأمام في خريف 2017: إعادة تدويرها على PS4 وXbox One، مع الوعد بتجربة أكثر جنونًا. ومن هنا فإن القول بأن Capcom تأخذ اللاعبين من أجل الحصول على بقرة حلوب هو بلا شك خطوة سنجرؤ على اتخاذها…
نظرًا لأن Resident Evil Revelations كانت بالفعل موضوع اختبار كامل في أعمدة JEUXACTU في عام 2012 على 3DS، ثم في العام التالي على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS3 وXbox 360، فسنركز بدلاً من ذلك على التغييرات (أو ربما الميزات الجديدة) التي جلبتها إصدار PS4 وXbox One هذا. وعندما يتعلق الأمر بالترقية أو إعادة الإتقان، فإن العنصر الأول الذي يهمنا هو بالضرورة الجانب الرسومي. سواء كانت وحدة تحكم Sony أو وحدة تحكم Microsoft، يتم عرض Resident Evil Revelations بدقة 1080 بكسل للحصول على دقة أفضل بالتأكيد مما كانت عليه في وقت PS3 وXbox 360، ولكن ثقل السنين وحقيقة أنها في الأساس HD منفذ لعبة 3DS، يبرز عيوب الأخير. قوام غير واضح، وألوان نازفة، ونمذجة بيئات مكعبة في كثير من الأحيان، تخون اللعبة أصولها كلعبة تم تطويرها في الأصل لوحدة تحكم محمولة ذات قدرات تقنية محدودة. يصبح هذا أكثر وضوحًا عندما يبدأ مشهد سينمائي، مما يفسح المجال أمام مسرحيات هزلية ذات إنتاج سابق تمامًا، تنتمي تقريبًا إلى عصر آخر. إذا تمكنا من تجاهل هذه التقنية القديمة أثناء النقل من 3DS إلى PS3 وXbox 360، بعد أربع سنوات، فإن الجهاز اللوحي يواجه صعوبة في المرور هذه المرة.
نقل صفر
لسوء الحظ بالنسبة لـ Resident Evil Revelations، ليست الرسومات سيئة فحسب، بل أصبحت طريقة اللعب أيضًا قديمة جدًا. إذا كان قد تم الإشادة بالأخير في ذلك الوقت لتقديمه مزيجًا ذكيًا من الأنواع بين الثنائيات المختلفة للشخصيات، مما يذكرنا بـ Resident Evil 6 التي أرادت إعادة الاتصال برعب البقاء مع الحفاظ على جانب الحركة الذي يحبه الجمهور الأمريكي بشكل خاص، في 2017، تطورت المتطلبات بشكل ملحوظ. الحركات جامدة، والكاميرا تفتقر إلى المرونة، والأعداء الأساسيون يبدون غير متبلورين، مما يثبت إلى أي مدى تعتبر Resident Evil سلسلة سيئة للغاية في آليات اللعب. أصبح هذا صحيحًا أكثر منذ إصدار Resident Evil VII، الذي كان قادرًا على تجديد الصيغة وإزالة الغبار عن النوع الذي كان في حالة إهمال. تعويض صغير يجعلنا ننسى أعمال الترميم هذه التي تكاد تكون معدومة: وجود جميع المحتوى القابل للتنزيل (DLC) والمكافآت وهذا السعر المنخفض البالغ 19.99 يورو. وستكون هذه فرصة لأولئك الذين يرغبون في اللحاق بالركب - قبل كل شيء من حيث القصة - للشروع في المغامرة بتكلفة أقل، بشرط موافقتهم على القيام بقفزة لعدة سنوات في الماضي.