متابعةً للثلاثية القوطية (الحلقة الرابعة تم إنتاجها من قبل فريق آخر من المطورين)، أكد لنا Risen قبل عامين كل موهبة الاستوديو الألماني Piranha Bytes. نرحب اليوم بالحلقة الثانية من هذه الرخصة الجديدة التي تقدم رفاهية تغيير الجو. يفسح خيال العصور الوسطى الكلاسيكي نسبيًا الطريق لعالم القرصنة الأكثر سحراً. هل أنت مستعد للشروع في مغامرة رائعة يا فتى المقصورة؟
لقد مرت عشر سنوات على أحداث الأولىقام، والتي شهدت التغلب على البطل المجهول أتيتانأسطوري. لكن يبدو أن جهود هذا المقاتل الفخور لم تؤت ثمارها. مدمن على الكحول قليلاً، ولا يرى نفسه يُعامل كمنقذ للعالم. يجب أن أقول إن العمالقة الآخرين يواصلون تهديد حياة البحارة كل يوم. ستفهم أنه سيتعين علينا العودة إلى الخدمة! لكنقام2ـ يتجنب بذكاء الوقوع في مأزق التكرار عن طريق تغيير الكون بشكل كبير. يتلاشى السحر وخيال العصور الوسطى إلى حد ما لإفساح المجال أمام جو معطل حقيقي. إنها مقامرة جريئة نسبيًا، لكنها أتت بثمارها في النهاية بشكل جيد للغاية. ومن المفارقة أن هناك شيئًا منعشًا للغاية بشأن التطور بين القراصنة الكاريكاتوريين اللذيذين. ويرجع ذلك إلى جمال الإعدادات، التي تكتسب لمعانًا ولونًا، وإلى الجرعة الجيدة من الفكاهة المرتبطة بشكل لا يمكن علاجه بهؤلاء البحارة الفظين والمسكرين. وهكذا تكون بعض الحوارات لذيذة بشكل خاص بسبب وقاحتها، وحتى سوقيتها. نحن نعيش في عالم يسمح لك فيه مشروب المشروب والروم باستعادة نقاط الحياة، حيث تمتلئ الحانات بأعمدة من العدادات والبغايا، وسكانها يسارعون بشكل خاص إلى سحب السيف وترك البارود يتحدث. علاوة على ذلك، يتم الاستفادة من جغرافية الجزيرة لتقديم حل وسط مثالي بين العالم المفتوح والإعدادات التي تم تطويرها بعناية ووضعها يدويًا. يمكن استكشاف كل الجزر التي يمكنك زيارتها دون أي تحميل، وكلها مليئة بالأماكن المثيرة للاهتمام والكنوز التي يمكنك اكتشافها، وبعد وقت معين من اللعب، يمكنك الانتقال من جزيرة إلى أخرى كما يحلو لك "الاستماع إلى السفينة". في لديناتملُّك. ومع ذلك، ليس هناك شك في أن يتولى اللاعب القيادة فعليًا، أو أن يصعد على متن أي سفينة معادية. ولنقل إننا لسنا في محاكاة بحرية، بل في الواقع في لعبة لعب الأدوار.
خليج القراصنة
لأنه فيالتابعإلى الصفات المرتبطة بعالمه،قام2 تستحق أيضًا طريقة لعبها الغنية والمتطلبة. الاستوديوبايتات البيرانالا يزال يضع الماء في نبيذه لأننا، لمرة واحدة، لم نبدأ المغامرة في الخرق والمعوزين تمامًا. ولكن إذا طردت ما هو طبيعي، فسوف يعود بسرعة بالفرس! بعد المقدمة القصيرة التي نتنقل فيها بزي جميل، ما زلنا نجد أنفسنا شبه عراة وغير مسلحين، بحجة التظاهر بأننا عاملون. يمكن بعد ذلك أن تبدأ المسرات الماسوشية للاعب الذي تُرك لأجهزته الخاصة وسط طبيعة معادية. إذا كانت الخنازير البريةالقوطيةلقد أصابت جيلًا كاملاً من لاعبي الأدوار بالصدمة، وهذه المرة الخنازير والقرود هي التي تجعلنا نرتعد. في بداية اللعبة، غالبًا ما نفضل إغلاق الجدران واتخاذ المنعطفات بدلاً من الاضطرار إلى مواجهة مجموعات من الحيوانات البرية. وبطبيعة الحال، مع تراكم الخبرة، ينعكس ميزان القوى، ودائمًا ما تأتي ساعة الانتقام الرائع. لذلك لن نتردد في تنفيذ أكبر عدد ممكن من المهام. ليس فقط من أجل تحقيق مكاسب، ولكن أيضًا من أجل المتعة التي يقدمونها، لأنها ليست كذلكنادرأن نفس المشكلة يمكن حلها بطرق مختلفة. من خلال الحوار، من خلال القتال، من خلال الخداع... ويجب القول أن اللعبة تعرف كيف تنوع الملذات وتتيح لنا الفرصة لتطوير مهارات متعددة. يمكن للبطل استثمار النقاط في خمس سمات مختلفة (الشفرات، البنادق، المقاومة، الماكرة، الفودو). لكن كل فئة من هذه الفئات تجمع في الواقع ثلاث مواهب وعشرات المهارات. مع العلم أن التدريب مع الأساتذة مكلف للغاية، فمن المستحسن أن تتخصص بدلاً من توزيع نفسك بشكل ضئيل. وعلى أية حال، لا يسعنا إلا أن نقدر وفرة الإمكانيات المتاحة. ونجد أيضًا كل التفاصيل الصغيرة التي تجعلنا سعداء، مثل القدرة على طهي اللحوم النيئة على نار المخيم.
بالإضافة إلى ذلك، يجلب الجو الاستوائي حصته من الإجراءات المحددة. قم بشراء قرد صغير ويمكنك التحكم فيه لاستكشاف الإعدادات بتكتم وتنفيذ بعض السرقات الصغيرة. احصل على ببغاء وكل ما عليك فعله هو رميه على أعدائك لتشتيت انتباههم. تعلم فن الفودو وستتمكن من زرع البلبلة أو الالتباس بين مجموعة من الأعداءتملُّكذات طابع غير لاعب لتنفيذ هذه المهمة أو تلك. وبما أن القراصنة أشخاص مخادعون بطبيعتهم، فيمكن إضفاء الإثارة على المعارك عن طريق رمي حفنة من الرمل في عيون الخصم، أو استخدام ركلة لقلب مخلوقات معينة حرفيًا. بشكل عام، نظام القتال لا يزال يفتقر إلى العبقرية. من المؤكد أنها تؤدي دورها، لكن النقر بغباء على الفأرة يكفي للقيام به كثيرًا. وهذا للأسف ليس النقد الوحيد الذي يمكن توجيهه إلى اللعبة، كما أنها مخططة أيضًا لوحدات التحكم، حيث تحتوي المغامرة، على سبيل المثال، على واجهة لا تفي دائمًا بمعايير الكمبيوتر الشخصي. نحن نفكر بشكل خاص في المخزون، الذي يتم عرضه في شكل قائمة، في حين أن الترتيب التقليدي حسب الصناديق سيكون أكثر فعالية. يعد وجود الترجمات الفائقة (بدلاً من الترجمات المصاحبة) مفاجئًا أيضًا حتى لو اعتدت عليها بسرعة كبيرة. الجانب الرسومي يهب باردًا وساخنًا. إذا كانت بعض المناظر الطبيعية وتأثيرات الطقس رائعة حقًا، فإن النمذجة والرسوم المتحركة للشخصيات غالبًا ما تترك شيئًا مما هو مرغوب فيه. وعليك التعامل مع بعض الأخطاء الرسومية، مثل هذه الأشياء التي تظهر فجأة على مسافة أو أوراق الشجر التي يتغير حجمها بشكل غريب اعتمادًا على المسافة التي تتواجد بها (كما لو كانت تنتفخ وتنكمش اعتمادًا على كيفية تقدمنا للأمام أو إلى الوراء). نأمل حقًا أن يؤدي التصحيح و/أو تحديث برامج تشغيل الرسومات إلى حل هذه المشكلات الصغيرة المزعجة. الشكوى الأخيرة، وليس آخرها: السياسة التحريرية التي تبتلع اللعبة وتبيعها لنا بالكأس. ثلاثة محتويات قابلة للتنزيل "تكمل" المغامرة في نفس يوم إصدارها. من الواضح أن هذه طريقة لزيادة السعر الحقيقي للعبة، وهي لا تستحق فريقًا موهوبًا مثل فريقبايتات البيرانا.