الاختبار
لم تحدث لعبة فيديو Saint Seiya منذ عام 2006؛ وهذا يعني الخلود! في ذلك الوقت، كان PlayStation 2 لا يزال مسيطرًا على وحدات التحكم المنزلية، وقد جربت مانغا Masami Kurumada قوتها في Versus Fighting لأول مرة. وكانت النتيجة، في مناسبتين، مستوى متوسطًا لا يوصف، وتخيلنا مستقبلًا أكثر تفاؤلاً وحماسًا لواحد من أشهر الرسوم الكاريكاتورية اليابانية خارج الأرخبيل. لكن علينا أن نصدق أن شركة Bandai Namco Games والاستوديو الياباني Dimps يواجهون صعوبة في التعلم من أخطائهم، لأنه بعد مرور ست سنوات، لا يزال Knights of the Zodiac يبحثون عن خلاصهم. والدليل على ذلك هو اختبارنا للعبة Saint Seiya: Knights of the Zodic – The Battle of the Sanctuary على PS3.
سواء كنا غاضبين من العقوبة التي فرضها سيد على الديباران - وشقيقه التوأم بود المتربص في الظل - خلال فصل أسكارد، أو ارتعدنا عندما ارتدى الفرسان البرونزيون درع سيدهم لتدمير أعمدة مملكة بوسيدون، أو حتى ذرفت دمعة عندما تم قطع رأس أثينا بشفرة هاديس الحادة، وهذا بالفعل هو القسم المخصص للفرسان الذهبيين والتي ستظل إلى الأبد ممثلة لهذه السلسلة الأسطورية، التي رأت النور في فرنسا خلال سنوات Club Dorothée. وهذا أيضًا أحد الأسبابالعاب بانداي نامكووآخرونخافتاتقرروا تركيز كل جهودهم على هذا الجزء من تاريخ Knights of the Zodiac لأول ظهور لهم على PlayStation 3. لا مزيد من القتال الفرديقتال الشوارع، مجال لاشتباكات حاشدة على نفس المنوالسلالة المحاربينوكل ما يرتبط بشكل مباشر أو غير مباشر بالسلسلة الرئيسية منكوي. لذا لا تتفاجأ بقضاء معظم وقتك في هزيمة المهاجمين بالمئات، مع وجود الذكاء الاصطناعي في قمة لعبتهم والذي يتمثل هدفه الوحيد في زيادة درجاتك العالية. سوف يندفع هؤلاء إليك مثل الماشية العادية التي سيتم ذبحها، حيث أن توزيعها ببساطة غير موجود. سيحاول أشجعهم القيام بهجمات خاطفة، ولكن لا شيء خطير يمكن أن يزعج سلام فرساننا. من ناحية أخرى، من خلال الرقم يمكن أن تسبب لك هذه النسخ الأذى، خاصة إذا كنت تميل إلى مراوغتها وترغب في مواصلة طريقك. محاولة غير مجدية على أية حال، حيث أن المطورين كانت لديهم الفكرة الساحرة المتمثلة في وضع جدران غير مرئية في كل منطقة، لتجبرك على القيام بواجب التنظيف الخاص بك. أسلوب أسلافي من الواضح أنه لم يعد له مكانه في عام 2012 والذي يثبت أن اللعبة في ورطة كاملة من الناحية الفنية.
الروح القدس
علاوة على ذلك، سواء أكان الأمر يتعلق بالرسومات منخفضة الجودة أو الإنتاج غير الجذاب، فإن Saint Seiya: The Battle of the Sanctuary لا تنصف بأي حال من الأحوال المعارك التي يمكن العثور عليها في الرسوم المتحركة. تفتقر الحركات إلى القوة بشكل فريد وليست الحركات المميزة لكل من الفرسان هي التي ستتمكن من تغيير أي شيء. من المؤكد أن بعض المعجبين سوف يبللون سراويلهم عند أدنى رمية لـ Pegasus Ryuseiken أو Diamond Dust، خاصة وأن الأصوات اليابانية تعزز الانغماس، لكن كون القوى الخاصة محدودة للغاية وعلى أقل تقدير متكررة، فسنتعب بسرعة من هذه الهجمات التي كان من الممكن أن تستفيد من تنظيمها بطريقة أكثر إثارة. خلافا لسايبر كونيكت2والذي كان قادراً على إحداث ثورة في عالم ألعاب الفيديو المتحركة،خافتاتيواصلون العمل بطريقة قديمة، مما يثبت أنهم اليوم غارقون تمامًا في الأحداث. يجب علينا بالفعل أن نرى كيف يتم تحريك أبطالنا، بالمجرفة، كما سيقال، مما يعطي الانطباع بأن الشخصيات تجري مثل المجانين، في حين أنهم لا يعطون الانطباع بأنهم يركبون الأمواج على الأرض. ولا تتوقف الأخطاء عند هذا الحد، فالإخراج الفني ينضح باستمرار بالذوق السيئ. لدرجة أنه يمكن للمرء أن يصدق أن التماثيل البلاستيكية، Myth Cloths الشهيرة، هي التي كانت بمثابة مصدر إلهام لتصميم الشخصية وليست ضربة قلم رصاص لشينغو أراكي، الذي غادرنا أيضًا في ديسمبر 2011... الملاحظة هي المفزع، وهو عار عندما نعرف الإمكانات المدمرة لهذه الرخصة التي ربما لم تولد تحت نجم محظوظ.
على عكس CyberConnect2 الذي كان قادرًا على إحداث ثورة في عالم ألعاب الفيديو المتحركة، يواصل Dimps العمل بطريقة قديمة، مما يثبت أنهم اليوم غارقون تمامًا في الأحداث.
لحسن الحظ، لا ينبغي إلقاء كل شيء في سلة المهملات، بدءًا من التقدم في وضع القصة، والذي على الرغم من بعض حريات النص (تم إنزال كاسيوس أو الفرسان السود أو حتى ميستي بالمظلة في اللعبة بشكل عشوائي قليلاً)، سيسمح للجماهير باستعادة الحياة لحظاتهم المفضلة. سيجد الكارهون هناك فرصة عظيمة لبصق سمومهم والصراخ بفزعهم في المنتديات المناسبة، كالعادة، بينما سيرى الآخرون هناك غمزة تسمح لهم بتقاطع المسارات مع هؤلاء الأعداء الذين يعملون كزعيم وسط فعليًا. شيء يجب أن تعتاد عليه قبل الذهاب لمواجهة حراس منازل الأبراج الـ12. هذا الأخير ليس مستعصيا على الحل، خاصة عندما تفهم أن تركيز طاقتك الكونية واستدعاء الحاسة السابعة يسمح لك بزيادة قوتك عشرة أضعاف والتخلص من الفرسان الذهبيين بسهولة أكبر. يجب الاعتراف بأن الأخير لديه ميل مؤسف إلى تكرار هجماته بغباء من خلال دورة سيكتشفها حتى اللاعبون المبتدئون في بضع دقائق. حتى شاكا وشورى، وهما من أكثر القديسين الذهبيين احترامًا ورعبًا، لن يكونا قادرين على التعامل مع انفجار Shiryu واثنين... بالطبع، للحفاظ على خدمة المعجبين في ذروتها، قام المطورون بدمج وضع المهمة، والذي يسمح لك بلعب مقاتلين غير الفرسان البرونزيين. الفرسان الذهبيون الـ 12 ومجموعة حركاتهم موجودة، كما هو الحال مع Marine وSina والزعماء المتوسطين الذين تمت مواجهتهم في عالم القصة. يمكن استرداد بعض أتباع Poseidon في المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، ولكن لا يُنصح بصراحة بإنفاق المزيد من اليورو على الشخصيات التي لا تضيف قيمة في النهاية. كان بإمكاننا بعد ذلك أن ننتقل إلى الموسيقى التصويرية للعبة، لكنها لا تحترم بأي حال من الأحوال الموسيقى التصويرية للرسوم المتحركة، على الرغم من أنها تجلب الأمل في الحالات الأكثر يأسًا. ما تبقى هو بعض الرسوم التوضيحية هنا وهناك وصور الألعاب التي يمكن العثور عليها في المتاجر أو عبر الإنترنت، إذا لم تتمكن من الحصول عليها ماديًا. تعويض زهيد جدًا لمسلسل يستحق شيئًا آخر غير ذوق الاستوديو السيئخافتات، الذي يغرق بشكل أعمق في الرداءة كل يوم.