قبل عام ، كانت لعبة Saw Game تقريبًا ، وهي نوع من رعب البقاء على قيد الحياة قليلاً من الكاحلين والتي لم تترك لنا ذاكرة لا تنسى. في نهاية عام 2010 ، بعد أيام قليلة من إصدار السينما من المنشار ثلاثي الأبعاد ، من المفترض أن يغلق الملحمة الشائنة ، هنا هو أن هبوطًا على Xbox 360 و PlayStation 3 Saw II: Flesh & Blood ، تم تطويره مرة أخرى بواسطة Zombie Studio نيابة عن كونامي. جاهز للمنشئ الكبير؟
في العام الماضي ، اللعبةرأىلقد تركنا شعورًا بقول أقل خلط. في الواقع ، إذا كنا متحمسين إلى حد ما لقدرة المطورين على نسخ الأجواء الرسومية والصوتية للأفلام ، مع تقديم لاعب بعض الألغاز التي لم ينكرها Jigsaw ، فقد أشارنا أيضًا إلى بعض الأخطاء التي كانت تحيزًا شديدًا على العنوان . في المعالجة الكبيرة غير القابلة للهضم ، التكرار الكبير ، منظمة العفو الدولية من الأعداء المأساويين ، وأخيراً ، عدم الاتساق في البرنامج النصي. الكثير من العيوب التي جعلت خلفياتنا كانت صفر بشكل غير محدود خلال هذه المغامرة. لهذا السبب ، بعد عام ، عندما تلقيناالمنشار الثاني: اللحم والدم، لم نتوقع الكثير ، إن لم يكن متوسطه مثل سابقتها. تكبير الزجاج! لأنه إذا كان "المتوسط" دائمًا صفة شاهد هذا البرنامج تمامًا الذي تم تطويره دائمًا بواسطةZombie Studioباسمكونامي، يجب الاعتراف بأنه لا يزال من الدرجة فوق سلفه. تفسيرات.
رأىيضايق
الدقائق الأولى منرأىومع ذلك ، فإنه يتيح لنا الخوف الأسوأ. في أحذية مستر لا أحد (ابن المفتش تاب) علينا أن نهرب من فخ وضعه قاتل الألغاز الشهير. لا تزال الرسومات دون تغيير عن الحلقة السابقة ، The Gameplay أيضًا ، وهي قابلية المناورة ، باختصار ، نتوقع أن نسترجع مغامرة جديدة في عناصر التحكم في عصي الضعف في بيئة معادية. ومع ذلك ، تبدو بعض الأشياء مختلفة. إذا كان من المؤكد أن فريق منZombie Studioلم يكن لديه الوقت (أو الوسائل) لإعادة تشغيل عنوانه من حيث اللعب وقابلية المناورة والمفهوم ، ومع ذلك بذلوا بعض الجهود لمحو أخطاء الأولىرأى، من أجل تقديم برنامج أقل قابلية للهضم. مبادرة رائعة لأن التحسينات مهمة في النهاية. لم تعد التناقضات في الجزء الأول حيث أن هذه المعارك بين المفتش تاب والأعداء الذين تم التقاطهم في الفخ لم تعد ذات صلة.مخرجلذا ، فإن هذه المعارك غير القابلة للعب تمامًا و seoporific ، هنا ، أعداء أقل عددًا أقل ، ولكن في النهاية لديهم سبب وجيه لرغبة في مهاجمة بطلنا. وحتى إذا كانت القصة قد تبدو دائمًا مبسطة ، فقد تبين أنها أكثر وضوحًا وتبريرًا من ذي قبل.
رأىلابلاند
بنفس الطريقة ، تخلى المطورين تمامًا عن مراحل العمل الخالص ، وهي المعارك (التي كانت مؤلمة حقًا من قبل) لاستبدالها بتسلسلات صغيرة في QTE ، وهي بالتأكيد مزيفة ولكنها أقل غير كاملة. وبالتالي ، تاركًا جانباً "عمل" بالكامل لم يذهب على الإطلاق ، ومن خلال التركيز أكثر على الألغاز ، تصبح اللعبة أكثر تماسكًا. خاصة وأن الألغاز المشهورة المعنية أكثر تنوعًا من ذي قبل ، أكثر تعقيدًا وبالتالي أقل بكثير من الجذاب. لسوء الحظ ، على الرغم من هذه التحسينات الترحيبية التي أردنا التأكيد عليها ، هناك بعض العيوب الفارغة. بدءًا من القدرة على المناورة غير المقنعة دائمًا ، خاصة بمجرد أن تكون دقة في السفر. دائمًا ما يكون أخرقًا ، يبدو أن بطلنا يسحب جثة من ثلاثة أطنان تمنعه من التحرك بسرعة إنسانية معقولة. يأخذ العنوان على الفور ضربة بسبب هذا الافتقار إلى الحيوية ، والذي يضاف إليه ذلكرأىإنه ليس سوى سلسلة من الألغاز (تتخللها المونولوجات التي لا نهاية لها وتفاعل من بانوراما) ، دون خيط أحمر حقيقي ، أو الارتفاع في السلطة.
دائمًا ما يكون أخرقًا ، يبدو أن بطلنا يسحب جثة من ثلاثة أطنان تمنعه من التحرك بسرعة إنسانية معقولة. يأخذ العنوان على الفور ضربة بسبب هذا الافتقار إلى الحيوية ... "
بالإضافة إلى ذلك ، مثل OPUS السابقة ، نأسف لأن الرسومات سيئة وأن المجموعات غير موجودة في هذه المرحلة من التنوع. لكن هذا العيب ، الذي كان صارخًا فيرأى، أقل قليلا فيرأىالثاني. لماذا ؟ لأن المطورين كان لديهم فكرة جيدة خاطئة للغوص تقريبًا كل اللعبة في الظلام. فجأة ، من المستحيل رؤية قوامها الرهيبة أو النمذجة التقريبية للعناصر الزخرفية ، حتى عن طريق دفع جاما تمامًا! ولن يكون هذا هو الذي سيساعدنا في إخراجنا من غرفة في الغرفة. نتخيل أن المطورين أرادوا الحصول على عرض رهبة ، لكن النتيجة بعيدة عن أن تكون مقنعة مثل أفكارهم. باختصار ، هذا تحيز ليس بالضرورة مفهومًا ، خاصةً على عكس العناوين الأخرى التي تستخدم المناطق الرمادية الرائعة لخلق لحظات جميلة من Flippe ،رأىلا يزال بخيلًا في الأحاسيس القوية ، وهو أمر ضار تمامًا لرعب البقاء على قيد الحياة. باختصار ، على الرغم من بعض التحسينات البارزة التي تجعل هذا التتمة عنوانًا أقل إيلامًا من الأول ،المنشار الثاني: اللحم والدمقلة الانتهاء من الاستعداد بعد الظهر ...