اختبار السنافر كارت: بديل جيد أثناء انتظار ماريو كارت 9؟

في مكتب التحرير، ليس لدينا ذكريات دائمة عن أحدث إنتاجات Eden Games على Nintendo Switch. في الواقع، سواء كان Gear.Club Unlimited (2017) أو Gear.Club Unlimited 2 (2018)، فقد مررنا بوقت سيئ حيث فشل المطورون على جميع المستويات. لذا، فقد علمنا بشيء من الشك بتطوير لعبة Smurfs Kart هذا الصيف، وهي لعبة أخرى شبيهة بماريو كارت والتي ستحاول إحداث فرق مع الكون الذي تخيله بيير 'Peyo' Culliford. بالنظر إلى أن سابقتها Turbo Smurfs تنتمي إلى عصر مختلف (تم إصدار اللعبة قبل 22 عامًا على PSone) وكانت محدودة، فإن Smurfs Kart لديها بطاقة رائعة للعب، وقد تطور هذا النوع بشكل كبير منذ ذلك الحين. حكمنا.

إذا عرضت Turbo Smurfs عددًا منخفضًا للغاية من العناصر، فقد قامت Eden Games بتصحيح الوضع في Smurfs Kart، مما ينشط السباقات بشكل كبير، خاصة أنه من الممكن مواجهة عنصرين في وقت واحد. تم الاحتفاظ بالصواريخ (على شكل جوز هذه المرة) وقوارير المناعة (والتي يمكن مقارنتها بـ Ball Bill من ماريو كارت)، وبالتالي انضمت إليها أفراح أخرى مثل الحشرات. فائدة هذه الأشياء ذات شقين: يمكن استخدامها لتحييد مقذوف، أو وضعها في مكان مفرغ بحيث يتدحرج عليها أحد المنافسين. هناك أيضًا الفقاعة الواقية التي لا داعي للخوض فيها، أو الزنبرك ومصاعده الرائعة. دعونا لا ننسى أيضًا الأوراق (ربما في إشارة إلى نبات السرساباريلا) التي تمنح دفعة، بالإضافة إلى الدبابير الصفراء والحمراء. فالأول يهاجم السائق الأقرب إلينا، بينما يهاجم الأخير السائق الذي يقود السباق - تمامًا مثل الصدفة الزرقاء في لعبة Mario Kart. أما البونجي فمما نفهمه أن لها تأثير في نوم المنافس وبالتالي تقليل سرعته. أخيرًا، رصدنا أيضًا الصواريخ التي تسقط على المشاركين عندما نكون عالقين في أسفل الترتيب. ولا تتوقف التفاصيل الدقيقة عند هذا الحد حيث أن هناك أيضًا منصات انطلاق تسمح لك بالحصول على دفعة عن طريق الضغط على R، والانجرافات بأسلوب Mario Kart، والخلجان لزيادة السرعة القصوى، وبالطبع المغادرة الفائقة الأساسية.

كنا نخشى الأسوأ مع Smurfs Kart، وفي النهاية أنتجت Eden Games نسخة متوسطة، وهو بالفعل انتصار عندما نتذكر كارثة Gear.Club Unlimited.

حتى لو كان ذلك يعني تكرار كل ما يعمل في لعبة السباق من Nintendo، فإننا سنكون ممتنين لو كان من الممكن إبقاء الأخطاء خلفك من أجل حماية نفسك من دبور أو صاروخ. وهناك علينا أن ننتظر إطلاق الإنذار للتصدي لهجوم الخصم في اللحظة الأخيرة. وعلى نفس المنوال، نتساءل لماذا لا توجد وسيلة لرمي المقذوفات إلى الوراء؛ آلية بسيطة للغاية من شأنها أن تجعل من الممكن الدفاع عن موقفه بشكل أفضل وعدم المعاناة من الأحداث. على سبيل المثال، في المناطق ذات الحواف أو الجدران، لا يمكنك إطلاق النار بشكل أعمى أو المخاطرة بالتعرض للعقاب من بلوطك. تبدو هذه العيوب للوهلة الأولى غير مألوفة، لكنها في السباقات المتقاربة للغاية، تمنع تطوير تكتيك دفاعي حقيقي. ثم نشعر بالإحباط، بل وحتى شكل من أشكال الظلم عندما يستمتع الآخرون بأشياء أفضل بكثير. والأمر غير مفهوم نظرًا لأن Smurfs Kart يعتمد كل شيء على المكافآت. في الواقع، الشخصيات الاثني عشر الموجودة في اللعبة (Handy Smurf، Papa Smurf، Clumsy Smurf، Cook Smurf، Peasant Smurf، Smurfette، Buttercup، Robot Smurf، Cosmosmurf، Strong Smurf، Tempest، the Prankster Smurf) لا تفرقهم أي خصائص من حيث السرعة. ، وزن، التعامل أو التسارع أو حتى القبضة. لا تتوقع تعديل عناصر مركباتهم أيضًا: فكل السنافر في نفس القارب. حسنًا، تقريبًا لأن كل شخص لا يزال لديه مهارة خاصة به.

أين هو شرشبيل؟

وبالتالي، سيسعد Prankster Smurf كثيرًا بإرسال هدايا متفجرة إلى خصومه - إذا كانوا متفاعلين بما فيه الكفاية، فسيتمكنون مع ذلك من التخلص منهم - بينما يرسل لهم Storm وابلًا من السهام التي تغير مسارهم فجأة. نحن نحب أيضًا كعكات Cook Smurf التي تسبب الفواق، مما يعطل التعامل مع الكارت بشكل كبير، خاصة في الأقسام المتعرجة. قد يكون مبدأ المهارات الخاصة ساحرًا على الورق، لكننا نأسف لأن Eden Games لم تظهر قدرًا أكبر من الإبداع لأننا ندرك بسرعة أن مهارات معينة تكرر العناصر. نفكر على وجه الخصوص في مسحوق Papa Smurf السحري الذي يعمل مثل البونجي، أو الضوء الوامض الخاص بـ Clumsy Smurf الذي يؤدي نفس وظائف الزنبرك. إذن، ما الفائدة من اختيار هذه الشخصية أو تلك إذا كان بإمكاننا في النهاية الاستفادة من نفس الصلاحيات عبر لعبة الروليت؟ في الواقع، ربما كان من الحكمة تقليل عدد العناصر المتاحة على المسار بحيث تكون قوة كل سنفور فريدة حقًا. وهنا مرة أخرى، يؤثر هذا على البعد الاستراتيجي للعبة Smurfs Kart، التي لا يعتبر أسلوب التعامل معها هو الأكثر جنونًا. هذا الشعور بالركوب المستمر على قشر البيض يعني أننا لا نستطيع العمل على مساراتنا كما نرغب على الرغم من أن الحلبات مصممة بشكل جيد من حيث تصميم المسار. لنكن واضحين، إنها ليست لعبة Mario Kart، ولكن بالمقارنة مع لعبة Chocobo GP التي تم إصدارها في شهر مارس الماضي، فقد تم التفكير في الطرق بشكل أفضل.

إنهم يجمعون بذكاء بين القطاعات التقنية والمناطق الأوسع لإضفاء الإيقاع على السباقات. ولكن الأمر الأكثر إثارة للاهتمام بشأن مسارات Smurfs Kart هو مجال التحسين الذي توفره. علاوة على ذلك، فهي تتضمن بعض الاختصارات التي لا تلاحظها بالضرورة للوهلة الأولى، والتي تشجعك بالتالي على القيام بدورات متعددة حتى تتقن الأماكن وخصائصها بشكل كامل. وبطبيعة الحال، تقع الحلبات في بيئات معروفة للجماهير الذين ستتاح لهم الفرصة لعبور الطريق المؤدي إلى غروسبوف وجرشبيل وعزرائيل، دون أن ننسى السد أو القرية أو المستنقعات أو الشاطئ. باختصار، في هذه النقطة، كانت المواصفات أكثر من محترمة. ولكن ما تفشل فيه اللعبة بشكل خطير هو اختيارات الألوان التي لا تكون حكيمة دائمًا - وهذا ينطبق بشكل خاص علىالمستنقعات الضبابيةوآخرونالفوضى في شرشبيلحيث الرؤية ليست كبيرة في قطاعات معينة. عندما تسير بأقصى سرعة، ليس من السهل التمييز بين عناصر الديكور. تتيح لنا هذه الملاحظة مناقشة إنتاج اللعبة وهو أمر صحيح إلى حد ما نظرًا للإمكانيات الرسومية لجهاز Nintendo Switch. تعتبر التأثيرات المرئية والأنسجة أساسية، فهي يتم قصها أيضًا، ولكن معدل الإطارات موجود. هل توقعنا المزيد؟ ليس حقًا، ويجب أن نقول إننا فوجئنا بسرور بالموضوعات الموسيقية التي حققت نجاحًا بشكل عام.

قد يكون مبدأ المهارات الخاصة ساحرًا على الورق، لكننا نأسف لأن Eden Games لم تظهر قدرًا أكبر من الإبداع لأننا ندرك بسرعة أن مهارات معينة تكرر العناصر.

عندما يتعلق الأمر بمحتوى اللعبة، فقد اكتفى Eden Games بالحد الأدنى. لا يوجد وضع "قصة" على الرغم من أن عالم السنافر يفسح المجال تمامًا لهذا، ولكن وضع "الجائزة الكبرى" الذي يسمح لك بالاختيار بين إزاحتين (المرح والسرعة الفائقة). في الخلف، يتعلق الأمر بإكمال ثلاثة كؤوس (القرية والغابة وشرشبيل) تحتوي كل منها على أربعة سباقات. إذا قمنا بتضمين المتغيرات المرآة، فسنصل إلى إجمالي 24 اختبارًا. نعم، ليس كثيرا. بالإضافة إلى وضع "Grand Prix"، هناك أيضًا وضع "Timed Challenge" الذي يتطلب منك التغلب على الأوقات التي تحددها الشخصيات لجمع الميداليات (البرونزية والفضية والذهبية). في وضع "التشغيل الحر"، يمكن تكوين مجموعة من الخيارات (الإزاحة، مستوى الصعوبة، وجود أو عدم وجود كائنات من بين أمور أخرى) للعب دون ضغط. من جانبها، يقتصر تعدد اللاعبين على شاشة مقسمة محلية، مع ما يصل إلى أربعة سائقين قادرين على المشاركة في أوضاع "Grand Prix" أو "Free Race". حتى لا يتم الظهور بمظهر المتزلجين الرخيصين، قام المطورون بتعبئة Smurfs Kart بـ 110 ملصقًا لجمعها. يتم الحصول عليها وفقًا للأداء الذي تم تحقيقه على المسار - إنهاء العديد من السباقات مع هذا Smurf أو ذاك، أو الفوز بكأس معين في Fun أو Super Speed، أو الحصول على الميدالية الذهبية ضد سائق معين، وما إلى ذلك. شخصيًا، كنا نفضل فتح الشخصيات والأكواب كجزرة. أخيرًا، بالنسبة إلى لعبة سباق تهدف إلى أن تكون سهلة الوصول وتستهدف بشكل واضح جمهورًا شابًا - علاوة على ذلك، يمكن تنشيط المساعدة للانعطاف والتسريع تلقائيًا - نحن مندهشون من أن Smurfs Kart لا تحتوي على برنامج تعليمي يفصل كل عنصر بشكل واضح. لأن الرسائل المموهة التي يتم إرسالها أثناء شاشات التحميل تكون خفيفة.