مراجعة Shadow Warrior 2: عودة Lo Wang بالشكل الأولمبي!

اسمعوا اسمعوا يا أهل الخير! لقد عاد لو وانغ العظيم! تلميذ تم تدريبه بشكل غير رسمي على يد King Duke Nukem نفسه خلال السنوات الرائعة لاستوديو 3D Realms، وقد عاد Shadow Warrior مليئًا بالحيوية والرقي في عام 2013. وهو عكس ما عانى منه الدوق المسكين في حلقة Forever تمامًا في الواقع. بناءً على هذه العودة غير المتوقعة، قرر المطورون البولنديون من Flying Wild Hog القيام بذلك مرة أخرى من خلال جلب جرعة جيدة من التلميع إلى لعبتهم، لذلك يصل Shadow Warrior 2 بقائمة من الوعود أطول من شفرة Lo's katana Wang. لقد وعدنا بوضع متعدد اللاعبين ومغامرة أطول وعرض راقي. هل يقوم لو وانغ بحملة انتخابية أم أنه يفي بوعوده؟ الحكم على الفور.

لذلك يواصل Shadow Warrior 2 زخم الحلقات السابقة من خلال تقديم لعبة FPS متوترة للغاية، وروح الدعابة المنتشرة في كل مكان، وقبل كل شيء، المزيد من الكاتشب مقارنة بمصنع Heinz. الملاحظة الأولى، Shadow Warrior جميل! على محمل الجد، تقدم البيئات الخارجية رسومات رائعة وتوجيهًا فنيًا بارعًا ومستوى تقنيًا لم نكن نتوقعه بوضوح من لعبة نشرتها Devolver Digital (المعروفة بترويجها للألعاب المستقلة). تم اختبار اللعبة على جهاز الكمبيوتر، وتوفر مسافة سحب جيدة، والكثير من الجزيئات عند قطع الشيطان وإدارة الإضاءة الناجحة جدًا حقًا. حتى أننا نبدأ في الإعجاب بالمشاهيرgodraysالتي تخترق مظلة غابة الخيزران. إذا حكمنا على لياقته البدنية، فسنجد أن لو وانغ أنيق تمامًا، وعلى مدى السنوات القليلة الماضية، تقدم في السن أفضل من عمرك حقًا. علاوة على ذلك، اكتسبت الشياطين أيضًا براعة في التصميم الشيطاني أكثر من أي وقت مضى، حتى لو كانت بعض الرؤوس معروفة. نفس الشيء بالنسبة للأسلحة التي استفادت من المعالجة السطحية الجديدة، حيث كانت الانعكاسات على الشفرات رائعة حقًا. حتى أننا نتساءل لماذا كشف لنا الاستوديو عن مثل هذه المقطورات القبيحة. بعد الرجوع إلى إصدار أقدم من رسومات Ubisoft، مرحبًا بك في ترقية الرسومات في Devolver. نريد المزيد!

لعبة آر بي جي السريعة

هناك، ستخبرني أننا لسنا هنا للحكم على المستوى الجسدي وأنهم يثيرون غضب لاعبي الكمبيوتر الشخصي هؤلاء من خلال مشاهدة أدنى مضلع دائمًا. هذا صحيح. ولكن مهلا، اعترف بأن اللياقة البدنية لا تزال مهمة! الميزة الجديدة الأولى: إذا كانت لعبة Shadow Warrior 2 لا تزال تلعب مثل لعبة FPS، فهي في الواقع لعبة RPG. اخرج من السيناريو الخطي حيث يتكشف كل شيء، ومرحبًا بك في نظام يضم العديد من مناطق اللعب والمحور وحتى المهام الجانبية. وبالتالي سيكون Dragon Mountain هو المنطقة المركزية التي يمكننا من خلالها إنفاق أموالنا في المتاجر المختلفة المتاحة. ميزة جديدة أخرى ستبقيك مشغولاً لبعض الوقت: وصول الأحجار الكريمة. تعد هذه الآثار التي نجمعها عبر المستويات والتي تسقطها الشياطين التي قمت بقطعها جزءًا أساسيًا من اللعبة. يحتوي كل سلاح على ثلاث فتحات لوضع الأحجار الكريمة والتي ستعدل خصائص أسلحتك بشكل جذري. يمكنك إضافة ضرر عنصري (النار، الجليد، الحمض، الكهرباء) والذي سيستمر في إلحاق الضرر بأعدائك بمرور الوقت، ولكن يمكنك أيضًا تعديل إحصائيات سلاحك. من الواضح أن الإحصائيات الأكثر أهمية هي DPS، وسنبذل قصارى جهدنا لتحقيق أقصى قدر من هذه النتيجة من خلال البحث عن أفضل الأحجار الكريمة. ولتحقيق ذلك، يوجد نظام صياغة لإعادة تدوير آثارك المتهالكة ودمجها مع بعضها البعض. في Master Smith's Forge، سنكون قادرين على الجمع بين ثلاث جواهر (مقابل الدفع!) من أجل إنشاء جواهر أفضل وبالتالي تحسين الأسلحة بشكل أكبر. نظرًا لتأثير هذه المكافآت على إحصائيات أسلحتك، فهذا عنصر لا ينبغي إهماله مطلقًا. في بعض السيوف، قمنا بمضاعفة الضرر عن طريق اختيار الآثار الصحيحة.

اخرج من السيناريو الخطي حيث يتكشف كل شيء، ومرحبًا بك في نظام يضم العديد من مناطق اللعب والمحور وحتى المهام الجانبية.

عناصر RPG الأخرى: نظام المهارات الموجود في التأليف الأول، والذي تم الآن تجديده وتوسيعه. في كل مستوى، نكتسب نقاط مهارة يمكننا إعادة استثمارها في بطاقات متعددة اللاعبين.فتحاتوالتي سوف تعطينا قدرات جديدة. نقاط الحياة، والهجمات الجديدة، وقوة الهجوم، وحتى إمكانية تجديد شريط حياتك. علاوة على ذلك، يمكننا أيضًا شراء بطاقات جديدة إذا كنت قد أكملت بطاقاتك بالفعل. المهارات هي الحياة، خاصة إذا كنت تلعب بأعلى الأوضاع صعوبة. من الواضح أن ميزة اللعب المتشددين هي أن الغنائم ستكون أفضل بكثير، مع جواهر أفضل وإمكانات أكبر للصياغة. لتحسين حصاد نقاط مهارتك، ستكون كل مهمة قابلة لإعادة اللعب من أجل القضاء على المزيد من الأعداء. لكن هناك بعض الدقة: لتجنب التكرار، سيتم إنشاء كل مهمة (باستثناء تلك التي تتضمن أحداثًا خاصة بالمهمة الرئيسية) بشكل إجرائي، مع تضاريس معدلة وأعداء مختلفين وظروف مناخية متغيرة. يكفي زراعة 70 سلاحًا وآلاف الجواهر، وتجنب الشعور بالملل في الأماكن التي تمت زيارتها بالفعل عدة مرات. وداعًا لأوقات النقل، حيث سيتمكن Lo Wang الآن من الانتقال فوريًا بفضل الصاحب الجديد الذي يجلس في عقله مثل Hoji في الحلقة الأولى.

لو وانغ موثرفوكرز!

هذه السيدة الشابة، التي تُدعى كاميكو، ستكون محور السيناريو لأنه منذ بداية اللعبة، يجب علينا استخراجها من مختبرات زيلا. لسوء الحظ، تلف جسده بسبب المصل الذي حقنته الشركة. لإنقاذها، يستخرج السيد سميث روحها ويضعها في رأسك. وبالتالي فإن معظم السرد يدور حول استعادة جسد السيدة الشابة. ولكن من الواضح أنه لا يوجد شيء بسيط وستعود القصص العائلية إلى الظهور، خاصة مع وصول أميونا. سنتوقف عند هذا الحد حتى لا نفسد أي شيء من السيناريو الجذاب الذي تقدمه طريقة اللعب شديدة التوتر. وصلت بعض الميزات الجديدة الكبيرة على هذا الجانب من أجل تنشيط العمل. يمكن لو وانغ الاستمتاع به الآنالقفزات المزدوجةوبعض الأسطح التي سنتمكن من الصعود عليها. تسليط الضوء الآخر هو أاندفاعةفائقة الكفاءة معترطيبانخفاض مفرط. لذلك سنقضي معظم وقت المباراةداشرفي كل مكان كالمجنون يكفي أن نقول إن مجموعة "القفزة المزدوجة + الشرطة" ستسمح لك باجتياز مستويات كاملة في وقت قصير. لدرجة أن Windows غالبًا ما يسألنا عما إذا كنا نريد تنشيط المفاتيح الثابتة، فهذا دليل على أننا نرسل بريدًا عشوائيًا إلى مفتاح الشرطة كثيرًا. نتيجة كل هذه السرعة: معارك ديناميكية للغاية حيث تحصل على ركلة من التعرج بين جيوش الشياطين واللكم بجنون. عشاق الدقة يهربون! لو وانغ متذمر، وكلما مر الوقت، زادت قدرته على تقطيع الأعداء. مع Shadow Warrior 2، انتقلنا من سحق الوحوش بالقطع إلى عصير مخملي للغاية، كل ذلك مع ملاحظات ساخرة من Lo Wang الذي يعلق على أجمل التصرفات.

عشاق الدقة يهربون! لو وانغ متذمر، وكلما مر الوقت، زادت قدرته على تقطيع الأعداء. مع Shadow Warrior 2، انتقلنا من وحش محطم بقطع صغيرة إلى عصير مخملي للغاية...


الفرح والسعادة، ستتمكن من لعب Magimix (أو Vorwerk - حرب الخلاطات أسوأ من حرب وحدات التحكم) مع الأصدقاء! تقدم Shadow Warrior 2 وضعًا رائعًا متعدد اللاعبين، حيث سيتمكن ما يصل إلى أربعة لاعبين من توحيد قواهم للقضاء على الحثالة الشيطانية وأتباع Zilla. إذا كان الوضع جميلًا، فإننا نأسف على النقص الصارخ في النهاية. لا توجد وسيلة للتواصل بين اللاعبين، ولا حتى الدردشة النصية! ولذلك سيكون من الضروري استخدام برنامج Steam Speak أو برنامج تابع لجهة خارجية لمناقشة الهجمات وتحسينها. وبالمثل، لن يتمكن سوى مضيف اللعبة من تفعيل المشغلات والأهداف الأخرى أثناء المهمة. عندما تنضم إلى خادم مأهول بغرباء، ليس من غير المألوف أن تضطر إلى الانتظار لبعض الوقت حتى يصل المضيف لتنشيط التبديل. مشكلة أخرى، نظرًا لصغر حجم المطور والناشر، لا يوجد خادم مخصص، بعض اللاعبين الذين لديهم اتصال ضعيف سيضطرون أحيانًا إلى الانتظار لفترة طويلة جدًا قبل الانضمام إلى اللعبة. لا تفكر في الهروب من المشكلة بمحاولة العودة إلى القائمة حيث لا يوجد خيار للتخلي عن الاتصال. سيتعين عليك إنهاء اللعبة كالمجنون (عبر مدير المهام) لتجربة خادم جديد. نأمل أن يتم حل هذه المشكلات في التصحيح. أخيرًا، كلمة أخيرة عن عمر اللعبة الذي كان حوالي عشر ساعات للعب الحملة منفردًا، دون التسرع بجنون. ومع ذلك، فإن السعي للحصول على غنائم أفضل من خلال تجربة الوضع القوي (الذي يحمل عنوان "No Pain No Gain") يؤدي إلى إطالة العمر الافتراضي. إذا ظل التحدي صعبًا للغاية، فيمكنك إعادة زيارة كل منطقة بعد إكمال العزف الفردي مرة واحدة. وأخيرًا، عندما تبدأ لعبة جديدة، يتم الاحتفاظ بجميع الأموال والمهارات والغنائم التي تم استردادها حتى يصبح Lo Wang أقوى من Super Saiyan.