فقدان شعبيته حتى قبل إصداره بسبب نقل التطوير (تفضيل الاستوديو الأمريكي Double Helix على الإنتاج الداخلي المعتاد في مقر شركة Konami Japan)، سايلنت هيل: العودة للوطن تمر بأيام صعبة عبر المحيط الأطلسي. لذلك، في هذا الجو من الشك والخوف، يأتي إلينا العمل الخامس (بدون احتساب الأصول العرضية) من الملحمة، ويدغدغ غير الصحي بإتقان. لكن أليس هذا الجو من القلق، وهذه الأسئلة التي لم تتم الإجابة عليها، وهذه الفوضى المعممة، هي أفضل مبعوثين لعنوان ينشر الخوف مثل المسدس؟
تجري أحداثه في عام 1991، قبل سنوات قليلة من أحداثسايلنت هيل 2,سايلنت هيل: العودة للوطنيقدم شخصية جديدة تدعى Alex Shepherd، وهو جندي تم إخراجه من ساحة المعركة بعد إصابته في القتال. عند عودته لزيارة عائلته بعد عدة سنوات من الغياب، يكتشف أن قريته الأصلية، Shepherd's Glen، في قبضة التحولات المزعجة. الشوارع مهجورة، والضباب الكثيف يخفي أصغر أركان المدينة، وتتكاثر التقارير عن حالات الاختفاء. معتقدًا أنه سيجد الراحة في منزل العائلة، يجد أليكس أمًا جامدة وأبًا غائبًا وأخًا مفقودًا. علاوة على ذلك، فإن هذا الاختفاء، الذي يشعر به في كابوس مرعب، هو الذي يدفعه دون وعي إلى العودة إلى هذه الأماكن العزيزة عليه. وبطبيعة الحال، هذه مجرد بداية الهبوط إلى الجحيم الذي سيدخله في براثن قاتمة ومتهالكة.التل الصامت.
هيل العنيف
في أربع سنوات،التل الصامتلقد تغير كثيرا. تناول أساسياتطريقة اللعبالملحمة، لا سيما فيما يتعلق بالحركة أو الالتزام بالحفاظ على زر "دخول القتال" قبل أن تتمكن من مهاجمة الخصم،سايلنت هيل: العودة للوطنيهدف إلى أن يكون أكثر مرونة بشكل ملحوظ في مراحل العمل. دون النظر إلى جانب الولادة الجديدة، مثلالشر المقيم 4يكاد يكون التخلي تماما عن أصولهرعب البقاء، عنوانكونامييحاول تجديد آلياته قليلاً، بما يتوافق مع غرضه. ينتمي Alex Sherped إلى سلاح مشاة البحرية، وبالتالي فهو أكثر راحة في التعامل مع الأسلحة وخاصة المراوغة. لأن هذا هو التطور الحقيقي لهذاالتل الصامت. استنادا إلى نظام من مجموعات من الهجمات القوية والضعيفة، مما يؤدي مع القليل من الإتقان إلى عمليات إعدام خاصة تسمح لك بإبعاد العدو بسرعة عن طريق الأذى، تتطلب طريقة اللعب اهتماما غير مسبوق تماما في الملحمة. في الواقع، يجب أن يكون التوقيت دقيقًا وإلا فسوف تتعرض لهجمات مضادة عنيفة للغاية من المخلوقات العدوانية والحيوية في شوارع Shepherd's Glen. وعلى نفس المنوال، يجب عليك أيضًا أن تتعلم اللعب من الوركين باستخدام نظام مراوغة أقل تساهلاً، مما يجبرك على توقع ضربات خصومك. يمكن أن يستغرق تعلم إجراءاتهم وقتًا طويلاً ويتطلب تركيزًا شديدًا خلال المعارك الأولى مع كل نوع جديد من الوحوش. خاصة أنه إذا كان الأول يقدم مقاومة نسبية فقط، فسرعان ما ستواجه خصومًا أكثر صرامة سيجبرونك على العودة إلى الأساسيات، أي الهروب.
لأنه على الرغم من أجواءها الزائفةالتل الصامتصلصةالشر المقيم 4,سايلنت هيل: العودة للوطنيعتمد قبل كل شيء على البحث والتحقيق".
وهو نشاط غالبًا ما يكون مفيدًا نظرًا لندرة الذخيرة ومجموعات العناية، خاصة في الجزء الأول من البرنامج. لأنه على الرغم من أجواءها الزائفةالتل الصامتصلصةالشر المقيم 4,سايلنت هيل: العودة للوطنيعتمد قبل كل شيء على البحث والتحقيق. يتمتع بصعوبة حمضية في بعض الأحيان، وهو عنوانكوناميليس من النوع الذي يمكن للمرء أن يأمل في التنقل فيه من خلال ترتيب المواجهات والسماح لنفسه بالاسترشاد باليد. هنا، تعتمد قسوة المغامرة إلى حد كبير على مشاركتك فيها. على الرغم من صغر حجمها، فإن بلدة Shepherd's Glen سرعان ما تصبح متاهة، حتى مع وجود خريطة في متناول اليد، ومن الصعب جدًا العثور على رصاصات مسدس ثمينة أو أشياء أخرى تساعد على البقاء. البقاء على قيد الحياة في قلب طريقة اللعب، والذي، حتى أكثر توجهاً نحو "الحركة"، لن يحل محل الخوف أو حتى الألم الناتج عن رؤية الانشقاق يظهر بالقرب من زقاق، خلال هذه الفترات العديدة من نقص الذخيرة.سايلنت هيل: العودة للوطنليست مطلق النار من منظور شخص ثالث، بعيدًا عن ذلك. لأن الخوف هنا لا يأتي من الإفراط، بل من الافتقار، من فكرة العجز في مواجهة عالم معادٍ. وبطبيعة الحال، يتم تغليف كل شيء بآليات أقل تقييدًا، ولكنها توفر متعة لعب أكثر سهولة دون الوقوع في السهولة المفرطة. افتتاح في عالم مظلم. لسوء الحظ، أولاً، تعاني هذه النية الطيبة من بعض عيوب التعديل، مثل البطء الضار في تحركات Alex، وهو ما لن يكون أمرًا سيئًا في حد ذاته إذا لم يكن الأعداء مستعدين للتصرف كما لو كانوا يواجهون رجلاً مدججًا بالسلاح. ليس من غير المألوف أن تجد نفسك متفاجئًا بهذا الافتقار المذهل للحيوية، وهو بقايا قسرية إلى حد ما من الحلقات السابقة. وبالمثل، وبلا شك لموازنة إمكانية الوصول غير المسبوقة إلى طريقة اللعب، فإن الأعداء لديهم عادة سيئة تتمثل في العودة باستمرار إذا لم يتم استيفاء شرط ما. طريقة قديمة للمضي قدمًا والتي يمكن أن تسبب مشاكل حقيقية أثناء مقاطع معينة. ومع ذلك، في هذا الجو من التردد المزعج إلى حد ماسايلنت هيل: العودة للوطنيكشف عن نفسه.
البكم الكبير
من الناحية الرسومية ضعيفة إلى حد ما، وبغض النظر عن تأثيرات الإضاءة، والتي في حد ذاتها لا تساعد حقًا في جذب ملفها الشخصي إلى الجمهور،سايلنت هيل: العودة للوطنيزيل هذا العيب عن نطاق السيطرة من خلال خلق جو واكتشافات بصرية غامرة للغاية. استئناف تعديل البيئة في الوقت الحقيقي عند الانتقال من "الواقع" إلىالتل الصامت، بدأ في الفيلم بواسطة كريستوف غانز، برنامجكوناميتمكن من تسليط الضوء على افتقاره الواضح للوسائل من خلال هذا النوع من الدورانات الرسومية الناجحة جدًا. وبالمثل، فإن الاتجاه الفني ذو جودة عالية، مما يلحق باللاعب مشاهد مروعة من الجمال المزعج، وفي بعض الأحيان خليط غير محتمل من المعدن العضوي والصدئ، وغالبًا ما يكون إعادة قراءة مثيرة للقلق للأماكن المعتادة. إشارة خاصة إلى لعبة Descent into Hell الكلاسيكية، وهي نوع من الغوص في الأحشاء المعدنية للمدينة الملعونة حيث لا يلون الشاشة سوى المغرة والكبريت. قوة هذاسايلنت هيل: العودة للوطنموجود هنا، كما حدث مع أسلافه. يُظهر العرض المسرحي في الوقت نفسه براعة مذهلة، حيث يحتفظ بأول عشرين دقيقة رائعة للغاية، قبل أن يتكشف على مدار المباراة بأكملها، بقوة أقل وضوحًا ولكن يعرف بمهارة كيفية مفاجأة وتشجيع ما لم يُقال. طلاء فني مبهج، مستوحى بقوة من فيلم Jacob's Ladder، ويدعم الحبكة التي تستغرق وقتًا طويلاً للبدء ولكنها تكون مقنعة بشكل خاص بمجرد مرور النصف الأول من اللعبة.
رسوميا ضعيفة إلى حد ما، [...]سايلنت هيل: العودة للوطنيزيل هذا العيب عن نطاق السيطرة من خلال خلق جو واكتشافات بصرية غامرة للغاية.
أكثر "خارجية" من قصص الأعمال الأخرى، وأكثر نفسية في حبكتهاسايلنت هيل: العودة للوطنومع ذلك يظل يتمتع بذكاء نادر، فهو يمنح نفسه ببساطة الحرية في جلب عناصر أخرى غير مجرد الغوص في إخفاقات الدراما. إضافة مرحب بها توفر قدرًا أقل من العزلة ولكنها تسمح للعبة بخسارة ما تكسبه في السرد من الحميميةنقي. يتم أيضًا تناول العديد من المواضيع، بالإضافة إلى الموضوع الرئيسي الذي يتمحور حول الأسرار التي يمكن أن تخفيها مدينة بسيطة، مثل التفكير المثير للاهتمام حول فقدان المحامل. في الواقع، من خلال عنوانها الفرعي العودة للوطن، هذاالتل الصامتيتعامل مع التجربة المؤلمة المتمثلة في العودة إلى الوطن لجندي عاش الحرب فقط لعدة أشهر. كل ما بدا له مكتسبًا ومعتادًا أصبح الآن مختلفًا، ويجب على Alex استعادة منزل وأصدقاء وأبوين أصبحا غريبين عنه بعض الشيء الآن. موضوع نادرًا ما يتم تناوله في مجال ألعاب الفيديو والذي يعكس الفترة الحالية التي تركز بشكل بارز على إدارة الصراعات وتداعياتها العالمية والمحددة. دون الذهاب إلى أبعد من ذلك،سايلنت هيل: العودة للوطنلذلك لا تزال تحتفظ بنصيبها من الأسئلة النفسية المربكة، بينما تحاول أحيانًا تحديد اتجاهاتها قليلاً من خلال استخلاص الأفكار من الحلقات الرئيسية للملحمة. يظهر شعور بعدم الثبات الطفيف في العنوان بأكمله، حتى لو أكد Akira Yamaoka على كل شيء بموسيقى تصويرية هائلة، حيث يلعب على الأصوات لجعل كل مسار أكثر من مجرد مرافقات بسيطة. إنه يعطي مضمونًا لكل مكان من خلال مشاهده المزعجة والعميقة، مع الاحتفاظ في زاوية مظلمة بأربعة مواضيع رئيسية تفسرها ماري إليزابيث ماكجلين دائمًا. هكذا في النهايةسايلنت هيل: العودة للوطنليست الخيانة التي أعلنها تغيير المطور، لكن حلقة أظهرت الصدق، وامتلاك صفات لا تقبل الجدل والقدرة على الوقوف دون خجل إلى جانب كبارها. تعتبر المغامرة التي تقدمها مثالية في العديد من النقاط، لا سيما من حيث توازنها المرح، ومن الواضح أنها تتفوق على العديد من حبكات العناوين الحديثة وتتناسب بذكاء مع الأساطيرالتل الصامت. ويبقى أن نرى ما إذا كان هذا الساكن الجديد سيسمح لنفسه أيضًا بالانجرار إلى الضباب.