بعد التأليف الأول الذي لم يطلق العنان للعواطف والذي لم يتطلب حقًا متابعة، تقدم لنا GI Games محاولة ثانية ستحاول أن تبرز من بين حشد عائلة FPS الكبيرة. ستلعب هذه المرة دور كول أندرسون، وهو قناص من الجيش الأمريكي والذي سيتعين عليه إكمال عدة مهام مع تطور الأحداث. لكن لا تقلق، إنه مجرد إطلاق نار دقيق طوال اللعبة، لقد تم المبالغة في السرعة والاستجابة في الإنتاجات الحالية، لذلك في هذه اللعبة، ستقدم لك Gi Games علاجًا للاسترخاء، مستلقيًا بين شجرتين، في انتظار. أن يعود معدل ضربات قلبك إلى 60 نبضة في الدقيقة قبل التفكير في أخذ جرعة. يجب أن يتم تعويض Sniper Ghost Warrior 2 تقريبًا من قبل الضمان الاجتماعي نظرًا لأن فضائلها المهدئة لا يمكن إنكارها، نظرًا لأن الدقة والاهتمام بالتفاصيل هي الكلمات الأساسية لهذه المغامرة الجديدة.
Sniper Ghost Warrior هي سلسلة ولدت منذ 3 سنوات على أساس وصفة بدت مثمرة في ذلك الوقت: لعبة القناص. بدا المفهوم واعدًا: نشتري محرك رسومات جميلًا ونسمح للاعب FPS الخالي من التوتر بلعب دور الصياد، والتخييم لفترات طويلة من الوقت حتى نتمكن من وضع طلقة فائقة في الرأس مخفية جيدًا على بعد كيلومتر ونصف من هذا الحارس الشرير الذي أراد أخيرا أن يظهر رأسه في النافذة. ومن الواضح أنه لضمان الربحية، قمنا بتخفيض الميزانيات، مما أدى إلى سيناريو غير ممتع حقًا وعمر محدود. وضع أساسي متعدد اللاعبين لإكمال كل شيء، ونقدم لك المنتج بسعر تنافسي للغاية.باختصار، لوغان ألعاب الفيديو باختصار؛ منتج حقيقي يتكيف مع الأزمة، بدون طموح ولكن لا يقدم أي ادعاءات.ويبدو أن الجزء الثاني منه يدعي نفس الحجج، باستثناء أنك تلعب هذه المرة دور كول أندرسون، وهو قناص أمريكي سيتعين عليه مطاردة روسي سيء من خلال سيناريو مكتوب على قطعة من الطاولة في وقت الغداء. باختصار، لا شيء مثير، خيانة مظلمة وشؤون القلب كما هو الحال في المسلسلات المنخفضة الجودة التي يمكنك مشاهدتها بين الظهر والثانية على TF1. تم الوفاء بالوعد.
الرصاص في الرأس
أما بالنسبة لمحرك الرسومات، فنحن لا نتعرض للسرقة، حيث أن اللعبة تعمل تحت CryEngine 3. قنبلة الرسومات الفائقة من الألمان في Crytek ستسعد شبكية العين لديك. من المؤكد أنها ليست لعبة Crysis 3 وهي أقل جودة في التشفير، لكننا لا نزال نتمتع بأداء رائع حقًا من GI Games.خاصة وأننا نقضي الكثير من الوقت على الأرض، ومن هنا تأتي أهمية إنشاء نباتات واقعية. أما بالنسبة للعمر، فما زلنا نحتفظ بالعادات القديمة الجيدة: 5 ساعات كحد أقصى. إن رحلات السير أندرسون ليست مثيرة، والمستويات متكررة تمامًا. غالبًا ما نعمل في الغابة بمهام تتكون من الاقتراب من نقطة القناص أو المراوغة أو تحييد الحراس بصمت - وبالتالي باستخدام سكين، قبل تطهير منطقة كبيرة باستخدام بندقية القناصة ذات العيار الكبير. المشاهد النادرة بمسدس M4 في الحلقة السابقة، والتي لم تكن ناجحة جدًا، أعترف لك، لا تزال تتمتع بميزة توفير القليل من الإلهاء. لم يعد هذا هو الحال هنا. باختصار، لا ينبغي أن يجذب الاهتمام بالسيناريو الكثير من الناس. ومع ذلك، مقابل 35 يورو،لم يعد Sniper Ghost Warrior 2 بأي شيء. وبهذا السعر، نقوم بتخفيض متطلباتنا، وCryEngine 3 بهذا السعر ليس سيئًا.
إن رحلات السير أندرسون ليست مثيرة، والمستويات متكررة تمامًا. غالبًا ما نعمل في الغابة بمهام تتكون من الاقتراب من نقطة القناص، أو المراوغة أو تحييد الحراس بصمت - وبالتالي باستخدام سكين، قبل تطهير منطقة كبيرة باستخدام بندقية القناصة ذات العيار الكبير.
على وجه التحديد، في اللعبة، الإجراء ليس متنوعًا جدًا. بالنسبة للبعثات، هناك سيناريوهان ممكنان. بمجرد انتهاء مرحلة الاقتراب، يجب عليك مرة واحدة عند نقطة القنص توفير مساحة خالية أثناء الطيران، أو القضاء على الأعداء من أجل حماية الفريق على الأرض. طريقة مثل أي طريقة أخرى تجعلك لا تشعر بالوحدة في هذه اللعبة علاوة على ذلك، في كثير من الأحيان، سيرشدك أحد المراقبين، وبالتالي لن يتعين عليك سوى اتباعه لتجاوز المستويات. سيكون الأخير أيضًا مفيدًا جدًا لإخبارك بمن ومتى تطلق النار، من أجل إثارة بعض مشاهد الانفجارات. في ميكانيكا اللعبة، المقذوفات مقنعة إلى حد ما وتأثير الرياح على المقذوفات أيضًا. ومع ذلك، في أول وضعي صعوبة، تخبرك نقطة حمراء بالمكان الذي يجب أن تستهدفه للتعويض تلقائيًا عن الجاذبية والرياح. لن يتم إلغاء تنشيط هذه المساعدة إلا في وضع الصعوبة الأعلى، وهي الطريقة الحقيقية الوحيدة لمواجهة تحدٍ شاق في هذه اللعبة في نهاية المطاف، لأنه سيكون الأمر متروكًا لك للتعويض عن الرياح والجاذبية للحصول على اللقطة المثالية.بالنسبة للبقية، فإن البيئة، رغم أنها صديقة لشبكية العين، محدودة للغاية. بصرف النظر عن نقاط القنص وبعض الممرات، فإنك تتحرك بشكل أساسي في ممرات غير مرئية يحددها النص، وسيتم قمع كل خطوة في الخارج بقسوة من خلال اللعبة، والتي ستجلب دائمًا أعداء يتمتعون بردود أفعال شيطانية ودقة.وضعوا رصاصة في رأسك ببنادقهم AK-47 من مسافة تزيد عن 500 متر، فقط لإعادتك إلى المسامير.
إنها كرة أكثر من اللازم!
لذلك، نص لا هوادة فيه، والذي لا يسمح بأدنى مبادرة من اللاعب. بالنسبة للعب الفردي، سيتعين عليك بالتالي أن تلعب دور الجندي Andersson بطريقة عسكرية للغاية، وأن تطيع جميع الأوامر التي يصدرها رؤسائك.في قائمة الأسلحة، للأسف ليس هناك الكثير متاح. في اللعب الفردي، سيتم تجهيزك بسكين للاغتيالات الصامتة، ومسدس مزود بكاتم للصوت وعدد قليل جدًا من الخراطيش، تستخدم بشكل أساسي في الأوقات النادرة التي يكون فيها الأعداء بالقرب منك.أما بالنسبة للبنادق، فستستخدم M700 وتدخل CheyTac في معظم الأوقات، إلا بمجرد وصولك إلى نقطة القنص الشهيرة، حيث ستأخذ عيار 50BMG. علاوة على ذلك، إذا كانت الأسلحة بها اختلافات شكلية، كان من المستحيل علينا أن نلاحظ أدنى اختلاف من حيث القوة، فكل سلاح قادر على القضاء على عدو بطلقة واحدة، سواء في الرأس أم لا، وهو ما يبدو لي متناقضًا بعض الشيء. لعبة قناص تتطلب الدقة والرؤوس الطائرة. الاستثناء الوحيد على الطاولة هو مستوى سراييفو، حيث يجد اللاعب نفسه منغمسًا في حرب البلقان وسط زقاق القناصة؛ هذا الشارع الشهير الذي امتلأ عام 1995 بالقناصة الذين يزرعون الرعب في المدينة. هذا المستوى هو في نهاية المطاف اللحظة الحقيقية الوحيدة التي نتنفس فيها، وهو مستوى واضح وواسع، وأقل كتابة من المتوسط، والذي يسمح أخيرًا بالانغماس الجيد في سياق النزاع المسلح.
بعد 25 دقيقة من الاستلقاء لتكوين 4 شظايا، غالبًا ما نقرر الركض مثل الانتحاريين الجيدين لأخذ خصومنا من الخلف بالمسدسات. باختصار، يعد تعدد اللاعبين أيضًا إصدارًا منخفض التكلفة لما يمكننا رؤيته في ألعاب FPS.
أما بالنسبة لتعدد اللاعبين، فقد تبين أنه مقتصد للغاية. في الواقع، يتوفر وضع واحد فقط: "Team Deathmatch" والذي سيضع فريقين في مواجهة بعضهما البعض في خريطة وجهًا لوجه. البطاقات التي هي في الواقع اثنان في العدد.الأول يعيدك إلى سراييفو، حيث يواجه مبنيان بعضهما البعض، بينما يأخذك الآخر إلى الغابة لتجربة مماثلة، ولكن حيث ستختبئ في الغطاء النباتي وليس وسط كومة من الأنقاض. بالنسبة لهذا الوضع المتعدد اللاعبين، يتم توسيع قائمة الأسلحة مقارنة بوضع اللاعب الفردي، نظرًا لأن بعض البنادق غير قابلة للفتح. وبالتالي ستتمكن من الحصول على VSS Vintorez (Ah STALKER...)، بالإضافة إلى عيار 50BMG آخر. أسلحة جديدة لا تتغير كثيرًا في الواقع نظرًا لأن الضرر متطابق تمامًا، تمامًا مثل المقذوفات. علاوة على ذلك، يعرض الوضع المتعدد النقطة الحمراء الشهيرة للمساعدة في التصويب، مما يفسد المتعة قليلاً، نظرًا لأن الصعوبة الرئيسية في العنوان (تعويض التصويب) غائبة نتيجة كل هذا، إنها في النهاية لعبة متعددة اللاعبين حيث تحصل عليها أشعر بالملل، نظرًا لأن جميع اللاعبين قناصة، ستكون هناك حاجة إلى معسكر... بعد 25 دقيقة من الاستلقاء لتكوين 4 أجزاء، غالبًا ما نقرر الركض مثل الانتحاريين الجيدين للذهاب والأخذ ضد خصومنا بالمسدسات. باختصار، يعد تعدد اللاعبين أيضًا نسخة منخفضة التكلفة مما يمكننا رؤيته في ألعاب FPS.