اختبار SOCOM: قوات خاصة

الاختبار

إذا كانت هناك سلسلة واحدة حاولت Sony فرضها في السنوات الأخيرة بنجاح أكثر أو أقل ، فهي SOCOM. لم يسبق له مثيل حقًا بسبب النقد ، فقد خرج الترخيص دائمًا مع مرتبة الشرف ولكنه يكافح من أجل ترك انطباع كما هو الحال مع Killzone على سبيل المثال. لذلك سيحاول مطورو السوستة التفاعلية عكس الاتجاه مع SOCOM: القوات الخاصة التي تقدم في النهاية تجربة مسلية ومتنوعة تمامًا ، حتى لو بقيت بعض العيوب.


قبل الحديث عما يجعل ملحسوكوم 4، دعنا نعود بسرعة إلى المؤامرة التي ، مثل غالبية ألقاب هذا النوع ، ليست بعيدة عن أن تكون قادرة على تحريك الجبال. لذلك يجسد اللاعب Cullen Gray ، وهو جندي في الناتو مع ماضي غامض إلى حد ما يحاول ، بمساعدة مجموعة من المقاتلين ، التغلب على حرب أهلية تشل بلد جنوب آسيا شرقًا. Masy of Relief و Clichens on the Soldier (Patriot and Limited قدر الإمكان) ، Gray ليس شخصية سنستمتع بها مع الهوية ، والتي تحد فجأة من الانغماس. ضرر. حتى لو لم يكن نقص سمك الشخصيات أمرًا حيويًا لعنوان من هذا النوع ، فسنظل موضع تقدير ، دون الوصول إلى خلفية غنيةالمعادن الصلبة، تكون قادرًا على متابعة قصة أكثر جاذبية قليلاً. ومع ذلك ، فإن Cullen Gray و AcoLytes تدير بنجاح أكبر بكثير للتدريب في ساحة المعركة ، ونقل إرادتهم إلى (تقريبًا) جعل كل شيء ضرراً. في الحقيقة،سوكوم: قوات خاصةلا تفعل في الأصالة العظيمة. الهدف من اللعبة هو التغلب على 14 مستوى خطيًا ، والذي ينتقل من المدينة المدمرة إلى الغابة المورقة ، مع تحقيق الأهداف حيث سيكون من الضروري أن تشق طريقك عن طريق القضاء على المتمردين ، أو تدمير النقاط الاستراتيجية. من الكلاسيكية العظيمة في ذلك الوقت ، ولكن لعبةسستة تفاعليةتمكن من لفت الانتباه بفضل التقدم في المستويات المختلفة ، وهو أكثر إثارة للاهتمام من المنافسة. وبالتالي ، كما هو مطلوب من خلال تقليد الألعابسوكوم، تستمر فريق (هنا من أربعة أشخاص) في متابعة اللاعب أثناء العمليات ، ومن الممكن تعيينهم لتوجيهات مختلفة. لصق اللون الرمادي عن كثب ، وانتقل إلى مثل هذا الموقع أو إطلاق النار على مثل هذا العدو ، كله يتطلب وقتًا معينًا من التكيف ولكنه متماسك ، شريطة أن تُظهر الحد الأدنى من المشاركة. لذلك ، يصبح من الأكثر فاعلية المراهنة على بطاقة الإستراتيجية ، بدلاً من التسرع في الوظيفة عن طريق إفراغ الشاحن الخاص بك.

سوكومالذي - التي !

النهج التكتيكي الصغير الذي يدعو إليه العنوان له تأثيره الصغير ، وتصميم المستوىالذي يوفر العديد من الفروع ليست ذات صلة بكل هذا. بالطبع ، كل شيء ليس ورديًا تمامًا ويمكن أن يحدث للآفات على الحلفاء الذين يضعون أنفسهم على الجانب الخطأ من عقبة على سبيل المثال ، ولكن بشكل عام ، فإن الذكاء الاصطناع مساعدة شريك يموت على الأرض ، بعد أن أخذ بعض الرصاص في اللثة. بالإضافة إلى ذلك ، وضعنا بعض المهام التي ركزت على التسلل في أحذية الجندي 45 ، وهو شاب آسيوي مليء بالموارد. في هذه المراحل الليلية ، يعمل بمفرده وأدنى تنبيه هو تقريبًا مرادف للوفاة المضمونة. فجأة ، من الأفضل أن تلعبها رقيقة مع بندقية القنص والتخلص الصامت. مرحبًا به حقًا ، تجلب هذه التسلسلات القليل من النضارة إلى الكل ، وتسمح بالتفجير بين مستويين كلاسيكيين. بالطبع ، يمكننا دائمًا أن نلاحق بعض الاهتمامات (تصبح لا يمكن اكتشافها تقريبًا أثناء الزحف ، تمكن بعض الأعداء من رؤيته من خلال الجدران) ، ولكن لحسن الحظ ، يقدم 45 تجربة ممتعة للغاية وجذابة إلى حد ما. من حيث التعامل ،سوكوم 4ورد أيضًا ، بفضل خطوة PlayStation التي تم استغلالها بذكاء. بشكل ملموس ، ننتقل عبرمراقب التنقلوكل ما يتعلق بإطلاق النار يتم تخصيصه للسيطرة عن بُعد. مترددين تمامًا في البداية ، تركنا أنفسنا أخيرًا يذهبون إلى نوع من التحكم الذي يسمح بمزيد من الدقة في اللقطات ، وزيادة الانغماس. نقوم بسلسلة اللقطات بسهولة بسهولة ، وسنشكو فقط من الذكاء الاصطناعى الذي كان من شأنه أن يستحق بلا شك رعاية أكبر ، وغالبًا ما تكون الكاميرا في غير محله. بطبيعة الحال ، فإن الحساسية من خطوة PlayStation ستكون دائمًا قادرة على جعل هذا Dualshock 3 القديم الجيد يتكلم ، فقط للعثور على محاملها بسهولة أكبر.