الاختبار
كونها إحدى الألعاب التي تم الإعلان عنها في نفس وقت إعلان PlayStation Move خلال معرض E3 2010، إلا أن Sorcery اختفت من التداول لعدة سنوات لتعود إلى الواجهة كواحدة من الألعاب الرئيسية التي تستخدم جهاز التحكم عن بعد من سوني. وإدراكًا منها للإمكانات القوية الناشئة عن لعبتها، قامت الشركة المصنعة اليابانية في الواقع بإخراج دفتر الشيكات لجعل لعبتها عنوانًا رئيسيًا وأساسيًا لأولئك الذين استسلموا لموضة الألعاب المتحركة على PS3. هل اللعبة تستحق العناء حقاً؟
بغض النظر عن مقدار ما نقوله عما نريده، فإن الألعاب الجيدة التي تستخدم PS Move نادرة. بين مجموعات الألعاب المصغرة التي تم تطويرها على عجل والخيارات المضافة في بعض الأفلام الرائجة (المقاومة 3,منطقة القتل 3,نينجا جايدن 3على سبيل المثال لا الحصر) لإعطاء الوهم، لم يكن جهاز التحكم عن بعد PS3 مصدر إلهام للمطورين على الإطلاق. لكننينتندومهدت الطريق لجهاز Wii الخاص بها في عام 2005 واستحوذت ألعاب الحركة على حصة سوقية كبيرة لدرجة أن الناشرين شعروا بأنهم مضطرون إلى القفز على العربة. إذا كانت الأفكار التي سيتم استغلالها مع PS Move ليست مثيرة للغاية بشكل عام، فسننسى ذلك بسرعةشعوذةوالتي منذ عرضها التجريبي الأول في E3 2010 كانت تتمتع بأصول جادة لجعلها عنوانًا رئيسيًا وتثبت نفسها كأول لعبة حقيقية تمت دراستها لعصا PS3... كان حدسنا أيضًا هو الصحيح لأنهشعوذةهي لعبة تم تصميمها بالفعل للعمل مع التعرف على الحركة.
جيرار ماجاكس سيترك هذه الهيئة!
في اللعبة، نلعب دور فين، وهو ساحر مبتدئ ليس لديه ما يحسده على هاري بوتر باستثناء أنه لا داعي للقلق بشأن حالته المزاجية وهذه الرغبة في الانتقام التي تحفزه باستمرار. برفقة Erline، القط الأبيض الموهوب بالكلمات، سيتعين على بطلنا الدفاع عن مصالح قريته، التي غزتها فجأة جحافل من العفاريت بقيادة Nightmare Queen المرعبة. السيناريو، بعيدًا عن كونه أصليًا، إلا أنه يتمتع بالقدرة على جذب انتباه اللاعب الذي سيسمح لنفسه بالانجراف في قصة الحرب العرقية هذه التي سيكون Finn جزءًا منها. الخلفية، الخيال البطولي للغاية، ليست أصلية أيضًا، لكن الاتجاه الفني، الناجح جدًا لعنوان مخصص لجمهور شاب إلى حد ما، يساهم في هذا الشعور بالعمل المكتمل جيدًا. سواء كان الأمر يتعلق بالبيئات، أو الحيوانات أو حتى الرسوم المتحركة،شعوذةلم يتم تطويرها إلى ما هو أبعد من الساق وهذا واضح أيضًا في طريقة اللعب، والتي تم تعديلها جيدًا أيضًا. يركز بشكل كبير على العمل،شعوذةلا تنس أن تقدم مراحل استكشاف رائعة، بينما تقدم جانبًا غير محبب من لعبة تقمص الأدوار. نكتسب الخبرة، ونكتسب قوى جديدة، مما يسمح لنا بالتقدم في المغامرة. يسمح Nunchuk للاعب بتحريك Finn، بالتأكيد عبر ممرات كبيرة، ولكنه يوفر حرية معينة في الحركة وهي ليست مزعجة. يعد PS Move مسؤولاً عن إلقاء التعويذات، مع العلم أنه يأخذ في الاعتبار الاتجاه المحدد ويمكنه أيضًا إدارة اللقطات المنحنية. بالطبع، مع تطور التعويذات السحرية، نبدأ بعدد قليل من الكرات النارية السخيفة وننتهي بعواصف من اللهب أو زوابع مثيرة للإعجاب. نلاحظ أحيانًا بعض مشكلات اكتشاف الحركة، لكن لا يوجد شيء مثير للغاية، خاصة وأن القفل التلقائي على الأعداء يجعل الحياة أسهل. مع عمر قصير إلى حد ما،شعوذةومع ذلك، ستقضي وقتًا ممتعًا وتبين أنها لعبة تستخدم PS Move. ما يكفينادرليتم التأكيد عليها…