تقسيم الخيال ، إنها اللعبة الجديدة للسويديين في استوديوهات Hazelight ، التي نعرفها قبل كل شيء لمؤسسه غريب الأطوار ، جوزيف فارس ، الذي لم يكن لديه لسانه في جيبه ، الذي يحب أن يلاحظ في الاحتفالات الكبيرة أبهى قليلاً من ذوقه ، والذي يعرض الفلسفة بشكل خاص في الكثير من اللاعبين أنفسهم. لا DLC ، لا توجد عوامل صغيرة ، لا توجد بورصة لعملك لتلتقي في رواتب المستثمرين ، لا جوزيف فارز ، فهو يصنع ألعاب للاعبين ، فقط للاعبين. هذه الاستراتيجية البسيطة والقديمة ، أي أن لعبة الفيديو في الأمس ، هي دفعات فائقة. في غضون 11 عامًا فقط من الوجود و 4 ألعاب فيديو ، أصبح جوزيف فارس واستوديوه حامل ألعاب الأريكة ، وهذا يعني أن لعبة الفيديو التي نشاركها في نفس الأريكة. إخوان حكايات لطفلين ، مخرج ، يستغرق الأمر اثنين والخيال المنقسمين الآن ، وقد صمم خالقنا السويدي في لبانو سمعة قوية على هذا مكانه ، لدرجة أنه من المتوقع أن يكون كل من إنتاجاته الجديدة بحزم. يجب أن يقال أنه نظرًا لأن الأمر يستغرق اثنين ، والذي غادر مع تماثيل Goty 2021 ، باعت أيضًا أكثر من 23 مليون نسخة (بما في ذلك حوالي 12 مليون في الصين) ، مما يعني أن جوزيف فارز تمكن من الوصول إلى قلب الجمهور العام للغاية. مع Split Fiction ، يتناول هذه الصيغة الإلزامية من خلال دفعها إلى أبعد من ذلك ، مع المزيد من التنوع وقبل كل شيء الإجراءات.
كما تعلمون ، فإن الألعاب التي وقعت على جوزيف فاريس هي ألعاب يجب لعبها لشخصين ، وهذا هو المبدأ وحتى حجة البيع اليوم. يعتمد كل من إنتاجاتها على هذه المساعدات المتبادلة ، وهذا التكامل ، الذي يوفر تجربة فريدة من نوعها. يمكننا أن نلعب اللعبة معًا على نفس الأريكة ، ولكن أيضًا عبر الإنترنت عبر نظام التمريرات الودية ، والذي تم إنشاؤه فيه يستغرق اثنين في عام 2021 ، وبالتالي يتيح لك دعوة شخص آخر للتدخل في اللعبة. لا توجد لعبة ثانية للشراء ، ولا ملحق لإضافتها ، مجرد نسخة واحدة من اللعبة كافية ، إنشاء حساب فني إلكتروني وفويلا. حتى أن المطورين فكروا في أشخاص عازبين ، بدون صديق ، يمكنه بعد ذلك الاتصال بالخلاف الرسمي للعبة وبالتالي يتعاطفون مع لاعب آخر للقيام باللعبة معًا. فرصة عظيمة لإنشاء صداقات جديدة ، خاصةً لأنها الموضوع الرئيسي للخيال المنقسمة ، هذا الصداقة الحميمة ، حتى بين شخصين لم يسبق له مثيل ، لكنهما سينسجان صداقة معينة من خلال الاختبارات التي سيسافرون إليها معًا.
تعال معا
هذا هو ما يمر به Mio و Zoé ، فقد تم الاستيلاء على أسماءهما من ابنتي Josef Farè ، التي وضعت بالتأكيد الكثير منها في هذه اللعبة. ما الذي يمكن أن يكون أفضل من تأسيس اللعب المتقاطع والسماح لمجتمعات اللاعبين بالخلط مع بعضهم البعض ، بغض النظر عن وحدة التحكم والتفضيلات الخاصة بهم ، خلال مغامرة 3-20H ، أو حتى أكثر من ذلك بقليل إذا كنت ترغب في فتح جميع المهام الإضافية ، واعتمادًا على الشخص الذي يرافقك.
تتميز قصة Split Fiction بشخصيتين نسائيين يبدو أن كل شيء يعارضه. لدينا من جانب ميو ، امرأة سمراء ، قطع مربعة ، مع مزاج خطير ويحب الخيال العلمي ؛ من ناحية أخرى ، فإن زوي ، شقراء ذات شعر طويل ، يبتسم دائمًا ، الذي يعطي الانطباع في بعض الأحيان كونه إبريقًا صغيرًا والذي يتحدث فقط عن الخيال. يين ويانغ تقريبًا ، لكنه يشترك في نفس الشغف: الكتابة وهذه الرغبة في سرد القصص. هذه العاطفة المشتركة للكتابة هي التي ستضعهم على نفس المسار ، وبشكل أدق في مقر النشر Rader ، وهو ناشر مهتم بنشر قصصهم. باستثناء ذلك بمجرد وجوده ، ستكتشف شاباتنا أنهما يمكنهما الذهاب إلى أبعد من ذلك ، ويعيشان قصصهما الخاصة بفضل آلة تسمح بمحاكاة خيالهما. المشكلة هي أن ميو يغير عقلك في اللحظة الأخيرة ، وفي لفتة سيئة يتم أخذها في نفس المحاكاة مثل Zoé. هذا هو المكان الذي ستخلط فيه أكوانهم وبهذه الطريقة ستتيح لنا أسعار جوزيف الانتقال من الخيال إلى الخيال العلمي لأصابع بسيطة ، أو بالأحرى عن طريق تغيير الشذوذ.
غالبًا ما تم انتقاده لأنه يتطلب قصة اثنين من القصة على الرغم من الموضوع المثير للاهتمام للغاية المتمثلة في الطلاق والمصالحة ، والتي جلبت النضارة في ألعاب الفيديو ، ويبدو أن جوزيف فارس أخذ في الاعتبار ردود الفعل من اللاعبين. ونتيجة لذلك ، تقوم Split Fiction بتطوير عالمها حول تاريخها ، والذي لا يشرق بالضرورة من خلال كتابته الكلاسيكية ، ولكنه سيتخلل اللعبة خلال 15-20 ساعة ضرورية لإنهائها. لأنه إذا كان هناك شيء واحد لن نكون قادرين على إزالته من الخيال المنقسمة ، فهو وتيرة له ، وشعوره بالإيقاع ، هذه الرغبة المفرطة في عدم تعرض اللاعب أبدًا. ولا يمنح Josef Farès وقتًا لتفجير اللاعب ، ولا يتردد في الانتقال من Rooster إلى Donkey من مهمة إلى أخرى. يمكننا أن نبدأ بشكل جيد مع مراحل من المنصات الكلاسيكية ، وسلسلة مع طائرة تزلج أو دراجات نارية مستقبلية طيار ، ونجد أنفسنا بعد أحذية الخنازير التي تضرع ، ثم نتحول إلى تبادل للتمرير الأفقي وننتهي في زعزعة ، لا هراء. هذه هي أيضًا قوة الخيال المنقسمة ، أي لضرب المواقف ، وخلط الأكوان ، كل ذلك دون أدنى وقت ميت ، ولكن على الرغم من حدوثه ، فإن اللعبة تسقط بشكل منهجي على قدميها. لأن هناك مرة أخرى ، فإن طريقة اللعب هي التي تتبع الأسبقية ، فهو الذي يقود هذه المغامرة ، وبما أن خالقه جوزيف فارس يحب أن يقول ، في Hazelight ، نحب التنوع ولا نريد قفل اللاعب في حلقة ألعاب ممل.
مزرعة حلقة الخاص بك
دعنا نقول أن هذا ليس صحيحًا تمامًا ، لأنه في مقدونيا المقترحات هذه غير متوقعة مثل غير محتملة ، لا يزال الخيال المنقسمة يستغرق وقتًا للسكن خلال عدة بعثات على بعض حلقات اللعب على وجه التحديد. من الواضح أننا بعيد عن مبدأ لعبة الفيديو الكلاسيكية ، مع ميكانيكا تتكرر أو تطور ، ولكن هناك بعض الممرات أطول من غيرها ، والتي لا تزعجنا. أفكر بشكل خاص عندما نجد أنفسنا في إحدى قصص Zoé ، حيث تكون الخصوصية قادرة على التحول إلى مخلوقات رائعة. يمكن أن ينتقل ميو من الغوريلا الرشيقة والمهارة إلى نوع من القعف القادر على السباحة في المياه العميقة. بالنسبة إلى Zoé ، يمكن أن تصبح إما خرافية وتطير لأنها تراها مناسبة لفترة قصيرة ، أو تأخذ مظهر شجرة جروت كبيرة والتي لديها القدرة على التواصل مع الطبيعة. إنها أيضًا هذه اللحظة في وقت لاحق من هذه المغامرة ، حيث سنحصل على أيدينا على بيض التنين ، الذي ينتهي به المطاف في الفقس ، وينمو والوصول إلى مرحلة البالغين ، وبالتالي يكشفون عن إمكاناتهم الكاملة لنا. هناك أيضًا ، تستغرق اللعبة وقتًا أطول قليلاً لنشر بعض حلقات اللعب ، نظرًا لأن Mio لديه تنين يمكن أن يحوم لفترة قصيرة ويبصق الحمض ، في حين أن الآخر يمكن أن يقوم بتقرير لفات والتعليق على جدران معينة. وهذا هو مزيج من قوى كل تنين سيسمح للمرء أن يتطور الآخر في هذه العوالم مع العقبات والألغاز.
في جوهره ، فإن SPLIT Fiction يشبه إلى حد كبير اثنين ، مع قاعدة منصة ثلاثية الأبعاد كبيرة مع مراحل من الانعكاس ، مع هذه الفكرة المنهجية المتمثلة في القيام بكل شيء في أزواج. من الضروري بالفعل البدء من مبدأ أنه لا يمكن القيام بأي شيء من تلقاء نفسه ، أن كل شيء يتطلب مساعدة شريكه. إنها دائمًا مسألة فتح مقطع أو تنشيط آلية أو فتح الباب وحتى الرؤساء يحتاجون إلى التنسيق واتفاق معين للتغلب على الأشياء. كان هذا هو الحال بالفعل مع ذلك ، لا يزال الأمر مبهجًا في الخيال المنقسمة ، مع العلم أن اللعبة تم تجديدها باستمرار ، مع فكرة مع كل جزء جديد من المغامرة ، إنها رائعة للغاية في بعض الأحيان. ثم إلى جانب ميكانيكاها التي تصنع ملح اللعبة ، هناك عدد لا يحصى من مقترحات اللعب المرجعية المفرطة ، وكذلك في لعبة المصمم ، وتصميم المستوى ، كما هو الحال في الحركية والعرض المرئي. لا تتفاجأ برؤية بيل-ميل من ماريو ، أكيرا ، دونكي كونغ ، الكثبان الرملية ، الميترويد ، الأشباح في القشرة ، كونترا ، هاري بوتر ، ص من النوع ، الجاذبية ، عقيدة القاتل ، ترون ، ميجا مان ، جوزيف فاريس يتيحون في عالم ألعاب الفيديو ، ولكن أيضًا السينما. والعاطفة. القصص المنقسمة لا يرفض أي شيء ، فقط من أجل متعة الغمز وبيضة عيد الفصح.
و ... العمل
في الواقع ، فإن ما يتغير بشكل كبير بينه يستغرق اثنين ومن الواضح أن الخيال المنقسمة هو المعدل الذي تنقلنا به لعبة جوزيف فاريس الجديدة. يتم طلبنا من جميع الجوانب ، وإذا قمنا بسلسلة المواقف في بعض الأحيان عن طريق رد الفعل والبقاء على قيد الحياة ، فمن الواضح أن الخيال المنقسمة مليء بالكرم ، لدرجة أنه من الواضح أن أحد الجولة لا يكفي لقياس العمل الهائل إلى حد ما من قبل المطورين. وبعد ذلك ، نظرًا لأن Mio و Zoé لا يتمتعون بنفس المهارات ، فمن الواضح أن الحقيقة البسيطة لبدء اللعبة مرة أخرى في جلدها تعود إلى مصلحة اللعبة. العقول كافية لتسريع الانعكاس. هذا هو المكان الذي نرى فيه من لديه عصير أكثر من الآخر. وهكذا تظل المساعدات المتبادلة ضرورية ، بالإضافة إلى ذلك ، بالإضافة إلى معارك رئيس أكبر وأكثر صرامة مما كانت عليه في اثنين ، والتي تتطلب في بعض الأحيان شعور شديد بالتوقيت والرباط. يعد رئيس Pinball أحد هؤلاء ، مع هذا الإحساس بالتكامل والتوقيت ومن الواضح أنه أحد أفضل ذكريات اللعبة. يبدأ Split Fiction من المبدأ القائل بأن الحياة لا حصر لها وأن respawn منهجية عندما يصنع أحد الحرفين الروح فقط ، فإنه أمامه بضع ثوان للعودة إلى الجزء شريطة أن يتم قصف زر المثلث. الميكانيكا التي تضيف شعورًا بالصدفة والتشجيع ، وخاصة ضد الرؤساء. ومع ذلك ، تظل اللعبة متساهلة للغاية ، مع نقاط تفتيش منتظمة ، منذ مرة أخرى ، يعتمد كل شيء على هذا الشعور بالتوقيت والإيقاع المتقدم تمامًا. على الرغم من ذلك ، على الرغم من أن Split Fiction يبدو وكأنه لعبة عائلية ، إلا أنه يعاني من صعوبة متزايدة ومطالبة نسبيًا ، خاصةً في نهاية اللعبة ، حيث يجب على كل شريك الوثوق بالآخر. إنه أمر مبهج للغاية.
كما أخبرتك في بداية الفيديو ، يتم الانتهاء من مغامرة Split Fiction بين الساعة 3 مساءً. تقدم اللعبة أيضًا أسئلة إضافية ، يتم وضعها في أماكن يمكن تحديدها في كثير من الأحيان ، خاصة وأن الشخصيات تنبه اللاعب إلى وجودها. يمكن التعرف عليها تمامًا ، نظرًا لأنها بوابات ، نوع من فقاعات الأحلام ، وغالبًا ما تسمح بتغيير الأجواء الكلية ، وتجديد الاهتمام فجأة ، والسماح لأنفسهم بالحماقات الحقيقية. نفكر مرة أخرى في هذه اللحظة عندما نتحول إلى نقانق يجب أن تمرر شواية الشواء ، أنفسنا مع Mayo Ketchup ثم ينتهي بهم المطاف في مصب إنسان. ذكر خاص أيضًا من حيث الحلوى حيث يتم تجسيد اثنين من الأضراس التي يجب أن تواجه روبوت طبيب الأسنان كظهر من رئيسه.
خلاف ذلك ، على الجانب التقني والرسومات ، يعد Split Fiction إنتاجًا جميلًا للغاية ، وهو المفاجآت بشكل خاص في المستويات المرتبطة بـ Zoé ، والعوالم الخيالية التي نشهد فيها مجموعات جميلة واتجاه فني يطير. إنه أقل إقناعًا عندما نجد أنفسنا في Universe للخيال العلمي حيث نلاحظ المزيد من المستويات الكلاسيكية ، وأقل مدهشة بصريًا ، وأحيانًا فارغة قليلاً ، مما يعطي خللًا بين كل عالم. لا شيء كارثي للغاية ، خاصة وأننا نأخذ في الاعتبار أن اللعبة يتم لعبها على شاشتين مقسمتين ، مما يتطلب بوضوح المزيد من الموارد. لا تتبع الأشعة ، ولكن اللعبة التي تستفيد من 60 صورة في الثانية في الثانية مستقرة فائقة ، وهذا ترف لا نرفضه.