إن إرضاء جميع المجانين في الربع ليس بالمهمة السهلة أبدًا؛ خاصة عندما شهد الأخير العصر الذهبي للقتال ثنائي الأبعاد في التسعينيات، بعد أخذ أكثر من صندوق من الطماطم في وجهه، يواجه SNK Playmore التحدي المتمثل في إعادة ملك المقاتلين الأسطوري. فسمعتها قذرة ولكن ليس بالضرورة أن يتم الاستهزاء بها، وهي في طريقها لاستعادة جميع خطابات النبلاء. ملك المقاتلين
تحديث اختبار الاستيراد الياباني الذي تم إجراؤه في 3 يوليو 2006.
من خلال تغيير الاسم الأصلي للمسلسل،إس إن كيه بلايموريعرض نفسه للإعدام العلني. ومع ذلك، بعد فوات الأوان، تم النظر في هذا التغيير الجذري في تقليد العائلة من الناحية الاستراتيجية. في الواقع، لعدم وجود حلقة حقيقية في عام 2004 (KOF نيوويفكان واحدا فقطمباراة الحلمرديئة الجودة)، فضل الناشر العودة إلى الترقيم الكلاسيكي، بالأرقام الرومانية لجعله أنيقًا. وصولكوف الحادي عشر(تُنطق "أحد عشر") على PlayStation 2 يمثل أيضًا استراحة، حيثإس إن كيه بلايموركان راضيًا عن التكيف بنجاح أكبر أو أقل مع العناوين القديمة لـ Neo Geo البائدة. مريح بما فيه الكفاية مع الأدوات الجديدة التي تركتهاساميباستخدام بطاقة AtomisWave الخاصة بها، قرر المطورون المجانين أن يبدأوا صفحة جديدة ويبدأوا بالخطوة الصحيحة. حوله،نيوجيو باتل كوليسيوم، الذي تم إصداره في ديسمبر 2005، كان ينبغي أن ينبهنا، نظرًا لنتيجته المرضية إلى حد ما. المعركة، الحقيقية، تلك التي حدثتإس إن كيهلقد عاد بالفعل.
الفوز الحادي عشر
في هذه النسخة الجديدة، يتخذ أحد عشر فريقًا - يتكون دائمًا من ثلاثة مقاتلين - مواقعهم على شبكة البداية. كما هو الحال دائمًا، أجرى المطورون بعض التغييرات على الفرق، فقط لإعادة ضبط العدادات. وبذلك نكتشف قدوم وجوه جديدة مثل أوزوالد، إليزابيث، بي جينيت، داك كينج وموموكو، دون أن ننسى الإشارة إلى عودة إيجي كيساراجي الغائب عن المسلسل منذ ذلك الحين.كوف '95. بينما ينضم أوزوالد إلىبطلفريقجنبًا إلى جنب مع Ash Crimson وShen Woo، يقوم Benimaru بإصلاح فريقه من خلال الترحيب بـ Duo Long وElizabeth. هذا هوالفريق المنافس. في غياب ماي وآندي، للمرة الثانية على التوالي، يتعاون تيري بوجارد مع كيم كاف وان وداك كينج بأردافهما المتمايلة ونظراتهما المدمرة. يعد وصول B. Jenet فرصة مثالية لـ Gato وTizoc / The Griffon لإنشاءفريق جارو. الفريق الجندي النفسيصنع أعدتأتي بنتائج عكسية مع عودة Sie Kensou الذي يرتدي زيًا جديدًا ووصول Momoko، خبير الكابويرا، إلى حد ما. أما كيو وإيوري فهما يتعاونان لأول مرة في تاريخKOFباختيار Shingo الذي يظهر كشريك ثالث مثالي. أيها الأشخاص الجميلون، ناهيك عن أن إصدار PlayStation 2 هذا مليء بالمكافآت التي لا نهاية لها. وهذه بلا شك إحدى نقاط القوة العديدة لهذه الكعكة.
من 33 شخصية افتراضيًا، يتم توسيع طاقم الممثلين لأول مرة بفضل الرؤساء الفرعيين الخمسة للعبة، وهم Hayate وJazu وفضيو جاي و أديلهيد، بالإضافة إلى الزعيمين الحقيقيين هما شيون و ماجاكي. شخصيات مأخوذة من المسلسلعهد وحشيوآخرونلقاء كيزوناوالتي تثبت إلى أي مدىإس إن كيه بلايمورقررت إرضاء جميع اللاعبين القدامى في عصر النيو جيو. المفاجأة الكبيرة الأخرى في إصدار PS2 هذا هي الظهور غير المتوقع لـ 7 شخصيات أخرى. ماي شيرانوي، وهوتارو، وتونغ فو رو، وروبرت جارسيا، والسيد بيج، وإيز هوارد، وكيو كوساناجي، بملابسه القديمة بالأبيض والأسود، تلك التي ظهرت لأول مرة فيكوف '99.إس إن كيه بلايمورذهب بسعادة للحفر فيالعفاريتمؤخرًانيوجيو باتل كوليسيومليرتفع التوزيع إلى 47 مقاتلاً. ليس سيئا، أليس كذلك؟ ولكن قبل أن تتمكن من إخبار أصدقائك بذلك وتتباهى بحفظك بكل فخر، سيتعين عليك العمل بجد للوصول إلى هذا الهدف.إس إن كيه بلايمورلقد خططت في الواقع لوضع "التحدي" لفتح كل هذه الشخصيات المخفية ولكن أيضًا لإجبار الكسالى على تعلم الأساسيات وأيضًا التقنيات الجديدة التي توفرها هذه الرياضةكوف الحادي عشر. لاستعادة لفةلضرب الخصم عشر مرات متتالية بـ "مثالي" مع مرور صفر حياة بالنصرانتهى الوقتأو حتى القضاء على سلسلة من 12 شخصية في أقل من 10 دقائق، سيتعين عليك التمسك بقوة لإكمال اللعبة بأكملها. تحدي حقيقي سيرضي عددًا كبيرًا من اللاعبين، حتى الأكثر إرهاقًا.
قم بالدوران في جولة مرح
إذا كان وضع "التحدي" هو المربع الإلزامي لفتح الشخصيات المخفية، فهو أيضًا طريقة جيدة للحصول على التفاصيل الدقيقة الجديدة والمتعددة للعبة.ملك المقاتلين الحادي عشريغطي أساسياتكو اف 2003التي أنشأها نظامعلامةمع الفارق أنه أصبح من الممكن الآن تغيير الأحرف في أي وقت دون انتظار الضوء الأخضر لـ "تغيير موافق". للقيام بذلك، ما عليك سوى الضغط على الزر المقابل للانتقال إلى شريك آخر. احرص على عدم الإفراط في استخدام هذا الإجراء لأن الشخصية التي تصل إلى مكان القتال تصل بـإطارمن الضعف، والوقت اللازم لأيالموالية للاعبينلوضع التحرير والسرد المدمر إذا بدا قريبًا جدًا من الأخير. دائمًا بهدف توفير المزيد من العمق،إس إن كيه بلايموركما قدمت تقنيات أخرى لالجلادالشخصية، من أجل الحد من أقصى قدر من الضرر أو الخروج من المواقف الحساسة. للقيام بذلك، قام المطورون بتنفيذمقياس المهارة، هذا المقياس الصغير الذي يظهر بوضوح فوق شريط الغضب. على عكس الأخير،مقياس المهارةيملأ تلقائيا، بغض النظر عن أي إجراء. لديه مستويين، واعتمادًا على المستوى الحالي، يمكنه تشغيل جميع العناصريلغيوفواصلممكن ولا يمكن تصوره التي أنشأها هذاكوف الحادي عشر.
السوبر إلغاءلا تزال ذات صلة اليومملك المقاتلين الحادي عشرباستثناء أنه يظهر على الشاشة بشكل واضح، وكأنه يهنئ المحظوظ بهذا العمل المهين. ولكن على عكس الحلقات الأخيرة منKOFحيث كان من الضروري وجود شريطين من الغضب في المخزون لأداء أسوبر إلغاء، مستوى بسيط منمقياس المهارةإلى جانب أمستوىالغضب أكثر من كافي. على الرغم من خداعهم، فقد قام المصممون بدمج تقنية جديدة، حتى أكثر إذلالًا من تلك التيسوبر إلغاء. عمدإلغاء الحلم، يتكون هذا الإجراء من مقاطعة الغضب الجاري باستخدام أتحرك يأس القائدالغضب المطلق مخصص لقائد الفريق. لتتمكن من تنفيذ هذا التلاعب دون أي عوائق، يجب أن يكون لديك أولاً 3 مستويات من الغضب وشريط منمقياس المهارةالكامل، مع العلم أن فقطقائدالفريق قادر على القيام بذلك. الإلغاء الحلمولذلك فهي نادرة ولكن يمكنك بالفعل أن تتخيل المتعة التي تنشأ عند وضعها في المباراة. مثير!
لا تتوقف المفاجآت الجيدة عند هذا الحد حيث تمت إضافة تفاصيل أخرى إلى طريقة اللعب والتي تعمقت أكثر في نظام لعب تقني للغاية بالفعل. ومن ثم أنحفظ التحول، خدعة صغيرة تسمح لك بتبديل الشخصيات أثناء تلقي الضربة أو صدها. في الحالة الأخيرة، سيصل الشريك بالطريقة الأكثر كلاسيكية بينما سيصل بالهجوم إذا نفذت الشخصية أحفظ التحولعندما يتلقى هجوما. لتجنب إساءة الاستخدام في عمليات الإنقاذ المؤقتة هذه،إس إن كيه بلايموراتخذ القرار الحكيم بالسماح للغضب بالسيطرة. أوف! دعونا لا ننسى أن نحدد أنإلغاء الهروبيعود فيكوف الحادي عشر. إنها تتيح لأولئك الذين لم يعتادوا على استخدامها صد الهجوم العادي عن طريق التدحرج من الأمام والخلف. ولكن على خلاف ذلكملك المقاتلين 2002، سيكلف مقياسًامهارةوليس الغضب الكامل. هلليلويا.
مات الملك، عاش الملك!
تم انتقاده (بحق) من قبل خبراء السلسلةKOF، فرق التطوير المسؤولة عن ألعاب القتالإس إن كيهيبدو أنها استعادت الزخم. بعد أكو اف 2003و أنيوجيو باتل كوليسيومناجح جدًا،إس إن كيه بلايموريمكن أن تفخر بالنتيجة التي تم تحقيقهاملك المقاتلين الحادي عشر. إذا كان الناشر لا يزال لا يريد الانتقال إلى الدقة العالية ثنائية الأبعاد، تظل الحقيقة أن الإنتاج الفني للعبة أفضل بكثير من أحدث الإنتاجات. بالإضافة إلى تقديم شخصيات جديدة مثيرة للاهتمام (أوزوالد الرائع) ومرسومة بطبقة رائعة، فإن الإعدادات موجودةكوف الحادي عشرتعرض أيضًا جمالًا حقيقيًا وقبل كل شيء لا تسيء استخدام التأثيرات غير الضرورية والعناصر ثلاثية الأبعاد، كما رأينا في تحويلات PS2 لـكو اف 2002وآخرونكو اف 2003. الكل متجانس والألوان، أكثر هدوءًا قليلاً من المعتاد، تعطي تأثير باستيل لطيف للغاية. حتى المقدمة السينمائية لديها الجرأة لتكون ناجحة. موجزة وفعالة. نحن لا نطلب المزيد. من ناحية الموسيقى التصويرية، إذا كنا لا نزال نأسف لبعض الاصطدامات البطيئة إلى حد ما وبعض المؤثرات الصوتية التي تفتقر إلى المهارة، فيمكننا مع ذلك أن نشيد باختيار تناول المواضيع القديمة لكل شخصية من الشخصيات وإعادة مزجها بذوق. نكتشف أيضًا بعض القطع الجديدة التي تشبه رائحة صخرة أعمال الأمس. حسنًا، نحن لم نصل بعد إلى كمال أكوف '98لكننا نقترب منه ببطء.إس إن كيه بلايموريبدو أنها وجدت أخيرًا الطريق الصحيح لإرضاء جمهور أوسع واللاعبين السابقين من فترة Neo Geo. هذا هو الشيء الرئيسي.