مراجعة Zelda Majora's Mask 3D: الوقت ليس له سيطرة عليه

حتى لو كانت نينتندو قادرة على تحقيق المعجزات، فلا يجب أن تحلم أيضًا: يتمتع The Legend of Zelda Majora's Mask 3D بنفس خصائص الإصدار الأصلي الذي تم إصداره على Nintendo 64. القصة، أولاً وقبل كل شيء، تبدأ على رابط منهك من قبله قتال ضد Ganondorf في الأكرينا من الزمن. بعد تحرير Hyrule من براثن الشر، يقرر المغامر الشاب البحث عن صديق عزيز عليه ويشتبه في أنه Navi، جنية شجرة Deku الموقرة. في هذه اللحظة التقى بـ Skull Kid، وهو طفل ذو عقل معذب تمكن من سرقة Ocarina of Time منه قبل الاستيلاء أيضًا على Epona. كما لو كان من أجل دفع Link الذي تبدو شجاعته وحيويته بعيدًا بشكل أفضل، يلقي Skull Kid تعويذة عليه تحوله إلى Mojo Plague غير المؤذي.هذه الدقائق الأولى تهز رموز المسلسل تمامًا: لم يسبق أن ظهر Link، الذي اعتاد على إنقاذ العالم وبالصدفة أرداف الأميرة زيلدا، ضعيفًا للغاية ونأسف لأن Nintendo لم تكرر التجربة في الحلقات التالية. تمنح هذه المقدمة المظلمة إلى حد ما اللعبة نضجًا معينًا يستمر طوال المغامرة؛ مكان يجمع بين الدراماتيكية والحلم بشكل مثالي. نظرًا لأن الأمور ليست بسيطة أبدًا، سيتعلم البطل الشاب خلال رحلته أن مصيره مرتبط بمملكة تيرمينا (نسخة بديلة من Hyrule)، والتي يهدد القمر بالتحطم عليها. ولمنع هذه الكارثة الجديدة، سيكون أمامه 72 ساعة فقط لاستعادة قناع ماجورا؛ 72 ساعة يمكنه أن يعيشها إلى الأبد بمجرد استعادة الأكرينا الخاصة به. مفهوم يذكرنا بالفيلميوم بلا نهاية.

تتميز اللعبة بأنها مثالية من الناحية الفنية، وتستفيد من القوة الإضافية التي يوفرها نظام 3DS الجديد لعرض رسومات جميلة.

يعد الوقت عنصرًا رئيسيًا في قناع The Legend of Zelda Majora، وليس فقط لأنه يمكنك إبطاؤه أو تسريعه حسب الرغبة.في الواقع، التلاعب الزمني له تأثير على إدارة المخزون، الأمر الذي يتطلب تنظيمًا صارمًا وفعالًا للمهام لتجنب أن تجد نفسك محرومًا من نصف العناصر.. هناك سيناريوهان عندما تقرر البدء من جديد من اليوم الأول: العناصر الرئيسية (القوس، الزجاجة، مونوكل الحقيقة، الأقنعة المختلفة على سبيل المثال) التي تم استعادتها في الزنزانات أو أثناء المهام الجانبية يتم الحصول عليها نهائيًا، في حين أن عداد العناصر الثانوية تتم إعادة تعيين الكائنات (الأسهم والقنابل والياقوت وغيرها) بشكل منهجي إلى الصفر. ولكن اللعبة تكون أكثر شراسة عندما لا يكون لديك الوقت الكافي لإكمال الزنزانة خلال الوقت المخصص. في هذه الحالة، يتم إعادة كل عنصر إلى مكانه - باستثناء العناصر التي تم اكتشافها في هذه الأثناء - ويجب فتح أبواب معينة مرة أخرى. في الواقع، تخضع المغامرة بأكملها لهذه القاعدة، ومن الممتع جدًا أن ترى شخصية تتصرف كغريب، على الرغم من أن هذه هي المرة العاشرة التي نتحدث فيها معه. بذكاء، اعتمد المطورون على رجحان الحوار لإرباك المشكلة بشكل أفضل. تتدفق المعلومات من كل مكان - خاصة عندما تكون حريصًا على إكمال جميع المهام الجانبية - وقد يؤدي فقدان مقطع لفظي إلى التجول في دوائر لساعات. لتجنب الخلط، هناك طريقة لاستخدام مجلة Bombers' Journal التي أعيد تصميمها منذ عصر Nintendo 64.

أعط الوقت للوقت

من الآن فصاعدًا، يعرض السجل "القضايا قيد التنفيذ"، و"القضايا المغلقة"، بالإضافة إلى "الشائعات". هذا الأخير هو الذي يمثل اختلافًا واضحًا مقارنة بقناع ماجورا الأول، لأنه يلفت الانتباه إلى القرائن التي يسهل من خلالها إنجاز المهمة.الأحداث الجانبية. هذا النظام يقتل التحدي قليلاً، هذا صحيح، لكن يجب علينا أيضًا أن ندرك أن إكمال اللعبة بنسبة 100% كان مؤلمًا في ذلك الوقت، خاصة وأن بعض الاجتماعات لا تتم إلا في أوقات محددة جدًا. لذلك، نحن لا نبصق على التنبيهات التي يمكننا تهيئتها وفقًا للجدول الزمني لكل شخصية غير قابلة للعب، حتى لا نفقد المسار أبدًا.إذا كان قناع The Legend of Zelda Majora's Mask 3D أكثر مرونة من أخيه الأكبر، فذلك أيضًا لأن عناصر التحكم اللمسية تجعل التنقل في القوائم المختلفة أكثر متعة.. باستخدام القلم، قم ببساطة بتمرير العناصر على المفاتيح المطلوبة لتتمكن من استخدامها، كما أن هذا المكسب في الراحة يكون ملحوظًا أيضًا عندما يتعلق الأمر باستشارةرسم خريطةالأبراج المحصنة أو المناطق المحيطة بها. بالنسبة للبقية، فإن هذا الإصدار الجديد يبدأ قبل كل شيء بلمسات صغيرة، حتى لا يخل بالتوازن القريب بالفعل من الكمال. لا تزال الأقنعة، وهي الركائز الحقيقية للعبة، موجودة للسماح لـ Link بالوصول إلى قوى جديدة والاقتراب من شخصيات معينة، في حين أنتصميم المستوى- حتى بعد مرور خمسة عشر عامًا - يظل مثالاً من نوعه. ومما تمكنا من ملاحظته، فإنمعارك رئيسهلم تتغير حقا. ربما اثنين أو ثلاثة تفاصيل ولكن لا شيء واضح للغاية. الألغاز (إشارة خاصة إلى تلك الخاصة بالقلعة الحجرية) لم تتقدم ولو قليلاً، على عكس الخلايا العصبية لدينا، والتي من الواضح أنها لم تعد جديدة كما كانت من قبل. على أية حال، في حالة حدوث مشكلة كبيرة، فإن أحجار الشيخة الشهيرة موجودة لمساعدة اللاعب على فك الحظر عن نفسه. وبعد ذلك، إنها مسألة احترام الذات.

بغض النظر، تم تحسين كل جانب من جوانب اللعبة، سواء كان ذلك يتعلق بالميزات الجيروسكوبية للتصويب، أو الكاميرا الأكثر سلاسة بفضل عصا C، أو حتى القفل الأقل صلابة قليلاً أثناء القتال.

من الناحية الرسومية، يعد The Legend of Zelda Majora's Mask 3D بمثابة أعجوبة للعيون. إذا كان الضباب يلوث الشاشة على Nintendo 64، فقد أظهرت اللعبة وضوحًا مثاليًا على New 3DS. أصبحت الأنسجة أكثر دقة، والألوان نابضة بالحياة، ونمذجة الشخصية أقل زاوية بشكل ملحوظ. تمامًا مثل النسخة الجديدة من لعبة Ocarina of Time، يساهم النقش ثلاثي الأبعاد في جمال اللعبة، وقبل كل شيء، يعزز عمق الميدان وضخامة الزنزانات. الجانب السلبي الوحيد: انخفاض معدل الإطارات الذي يزعجك أحيانًا أثناء المعارك، ولكن لا يوجد شيء فاضح أيضًا. في وقت كتابة هذا التقرير، لم نجرب اللعبة بعد على 3DS وبالتالي من المستحيل بالنسبة لنا أن نقول ما إذا كان هناك اختلاف رسومي بين الإصدارين أم لا، على الرغم من أن المطورين يقسمون على ذلك. بغض النظر، تم تحسين كل جانب من جوانب اللعبة، سواء كان ذلك يتعلق بالميزات الجيروسكوبية للتصويب، أو الكاميرا الأكثر سلاسة بفضل عصا C، أو حتى القفل الأقل صلابة قليلاً أثناء القتال. باختصار، لم يتم نسيان أي شيء. حسنًا، نعم: كنا نرغب في الترتيبات الموسيقية بدلاً من الموسيقى التصويرية الأصلية. عندما نرى ما تم إنجازه من أجل The Legend of Zelda A Link Between Worlds، هناك سبب للشعور بخيبة الأمل بشأن هذه النقطة.