الاختبار
الآن أصبح استوديو CD Projekt RED مشهورًا عالميًا، وهو محق في ذلك، ولا يزال لديه عدد قليل نسبيًا من الألعاب في رصيده. كلهم يعتمدون على عالم The Witcher. ستغير لعبة Cyberpunk 2077 الوضع بعد فترة، ولكن في هذه الأثناء، قرر أصدقاؤنا البولنديون أن يقدموا لنا دفعة بسيطة مع Thronebreaker: The Witcher Tales. تعتمد لعبة الورق هذه مبادئ Gwent، ولكنها تطور مغامرة فردية حقيقية حول هذا المفهوم. من المستغرب، أليس كذلك؟ نعم، وأيضا ناجحة جدا!
كانت لعبة الورق Gwent مرتبطة سابقًا بمهمة جانبية في The Witcher 3، وقد تم إصدارها مؤخرًا كلعبة مجانية متعددة اللاعبين. Thronebreaker: The Witcher Tales، كما لا يشير اسمها على الإطلاق، هي بطريقة ما نسخة لاعب واحد ومدفوعة من Gwent. الإصدار الفردي الذي لا يزال يحتوي على قائمة متعددة اللاعبين... والذي يقوم بالفعل بتشغيل Gwent. وبالتالي فإن الفصل بين اللعبتين غامض تمامًا، ومن الممكن أن نواجه صعوبة في إيجاد طريقنا. لكن دعنا ننتقل من هذه المشاكل الهيكلية ومشاكل الاتصال إلى التركيز على اللعبة نفسها. وكما يشير اسمها هذه المرة، فإن الكون المستخدم هو عالم The Witcher. يبدأ السيناريو في عام 1267 ويظهر ميف، ملكة مملكتي ليريا وريفيا، والتي سيواجه جمالها الأسطوري انتكاسات قريبًا، حيث ستتركها الحرب الثانية ضد نيلفجارد مع ندبة قبيحة على وجهها. لن نكشف عن أي شيء آخر هنا، ولكن اعلم أن محبي The Witcher سيكونون سعداء بالعثور على عالمهم المفضل مرة أخرى. كان من الممكن أن يكون السيناريو والسرد ككل مجرد ذرائع بسيطة للعب بعض ألعاب الورق، لكن CD Projekt RED وضع قلبًا في العمل. الأصوات الأصلية، على سبيل المثال، مقنعة جدًا، على عكس الأصوات الفرنسية التي تفشل بانتظام. لحسن الحظ، من الممكن اختيار زوج الصوت/الترجمة الذي تريده. الموسيقى عالية الجودة ليس لديها ما تحسد عليه في لعبة كبيرة. أخيرًا، الكتابة غنية بقدر ما هي مثيرة للاهتمام. تؤدي أصغر مهمة إلى سياق كامل، وحتى التقاط مفتاح بسيط يمكن أن يقودك إلى اكتشاف قصة مؤثرة في الرسالة المصاحبة للعنصر. والأفضل من ذلك، في منتصف الطريق بين الرواية المصورة ولعبة لعب الأدوار، ستطلب منك Thronebreaker بانتظام اتخاذ خيارات، إما في مواقف معينة أو أثناء الحوارات. وبعيدًا عن أن تكون إجاباتك تافهة، فمن المرجح أن تغير مجرى الأحداث.
بعد الـ WITCHER 3، بطاقة الـ WITCHER!
المهام، والمفاتيح التي يجب جمعها، وخيارات الحوار... يبدو أن هذا لا يتناسب مع تعريف لعبة الورق. في الواقع، تجري معظم المغامرات تحت سيطرة Meve، التي يمكن تحريكها بحرية في عالم The Witcher. يمكن للملكة جمع الموارد (الذهب والخشب والمجندين)، ومقابلة رفاق جدد للتجنيد، وتنفيذ المهام الرئيسية والثانوية، وفتح الصناديق التي يُشار إلى موقعها بواسطة خرائط الكنز، واتخاذ قرارات من شأنها أن تزيد أو تخفض معنويات جيشها ( تؤخذ هذه المعلمة في الاعتبار أثناء ألعاب الورق)، وحتى إنشاء معسكر. هذا الأخير يسمح له بإنشاء بطاقات جديدة، وتعديل مجموعته الحالية، والتحدث مع رفاقه، وحتى تحسين قدراته المختلفة، مثل سرعة حركته في العالم على سبيل المثال. لكن في النهاية، تبقى كل هذه العناصر في خدمة ألعاب الورق الفعلية. استنادًا إلى Gwent، تقدم هذه خطين مختلفين لوضع البطاقات عليهما، أحدهما يرمز إلى القتال القريب والآخر القتال بعيد المدى. بشكل عام، تختلف اللعبة قليلاً عن ألعاب الورق الكلاسيكية. لذلك سيتعين على لاعبي Hearthstone الثقيل أن يفقدوا بعض ردود الفعل ويكتسبوا ردود أفعال أخرى إذا أرادوا الاستمرار. وبالتالي، يمكنك لعب بطاقة واحدة فقط في كل دور، ولا يمكن للوحدات الهجوم بشكل افتراضي، ويتم تحقيق النصر ببساطة من خلال تجميع أكبر عدد من نقاط القوة في المجموع، وبالتالي عن طريق وضع الحد الأقصى من البطاقات القوية في الملعب. القدرات البطولية لقادة الجيش، والوحدات التي لديها عملية نشر، والقادرة على تطبيق الأوامر، وتأثير بطاقات الطقس على خطوط كاملة أو حتى الحاجة إلى الفوز بثلاث جولات بنفس مجموعة البطاقات تؤدي إلى النهائي إلى استراتيجية للغاية ألعاب. عادةً، قد نضطر إلى خسارة جولة عمدًا، من أجل الاحتفاظ ببعض البطاقات المهمة في متناول اليد للجولة التالية.
الساحر يسحرنا
لكن لعبة Gwent المجانية قد قدمت لنا بالفعل تفسيرها لكل هذا. باعتبارها مغامرة فردية، لا تقوم لعبة Thronebreaker فقط بترتيب المباريات القياسية إلى ما لا نهاية. لا يمكن حل العديد من المهام إلا من خلال الفوز بـ "الألغاز". يشير هذا المصطلح إلى الألعاب التي تقدم قواعد خاصة وتشكيلات محددة مسبقًا. يجب عليك بعد ذلك إعادة التفكير تمامًا في طريقة لعبك، وفي كثير من الأحيان، تجربتها عدة مرات قبل العثور على المجموعة الصحيحة من البطاقات والحركات لتحقيق الأهداف المطلوبة. تمامًا مثل جزء المغامرة بأكمله من اللعبة، فإن هذه الألغاز القائمة على البطاقات تميز حقًا Thronebreaker عن Gwent. والدليل على أننا لا نتعامل مع نسخة تم إنشاؤها على عجل، يستغرق الأمر حوالي ثلاثين ساعة للوصول إلى نهاية ملحمة Meve. لذلك ليس هناك الكثير مما يمكن لومه على إنتاج CD Projekt الجديد، باستثناء بعض الترددات في التعامل مع البطلة في الإعدادات، والرسومات التي تنضح بسحر معين ولكنها تفتقر إلى نفس الشخصية. لا عجب أن تقنية التظليل السلي أصبحت قديمة الطراز منذ عدة سنوات. وكما هو الحال هنا، يبدو في كثير من الأحيان أنه حل سهل، أو حتى مجرد تغطية. ومن ناحية أخرى، فإن الرسوم التوضيحية المرئية للبطاقات كلها ذات جودة عالية. دعنا ننتهي بإشادة سياسة GOG التحريرية التي، كالعادة، تجنيبنا أي إدارة الحقوق الرقمية وتقدم لنا مكافآت رقمية لذيذة، بما في ذلك الموسيقى التصويرية الأصلية عالية الجودة، وشريط فكاهي The Witcher، وكتاب فني مكون من 250 صفحة و... خرائط للعب المجاني جوينت. الدائرة كاملة!