الاختبار
تمامًا مثل Portal، تتيح لنا Tiny Brains الهروب من المختبر العلمي عن طريق حل الألغاز. تمامًا مثل Lost Vikings، فهي توفر لنا شخصيات مختلفة ذات قوى تكميلية. تمامًا مثل Magicka، فهي مصممة للتعاون ولكن يمكن لعبها منفردًا بشكل مثالي. مع مثل هذه المراجع والإلهام، هل نتوقع لعبة عظيمة سيتم تذكرها، أو عنوانًا صغيرًا لطيفًا يتم لعبه بسرعة ونسيانه بسرعة؟
العقول الصغيرة التي يشير إليها عنوان اللعبة هي تلك الخاصة بأربعة قوارض صغيرة أنشأها عالم مجنون قليلاً. معدلة وراثيا أو جراحيا، من يدري، تتمتع هذه المخلوقات بقدرات غير عادية. الهامستر قادر على تكوين كتل من الجليد يمكنه القفز عليها للقفز أعلى من المعتاد. كن حذرًا، فهو لا يمكنه تكوين سوى كتلة واحدة في كل مرة، ويميل إلى الذوبان بسرعة كبيرة. يمكن للأرنب أن يجذب الأشياء الموجودة على مسافة متوسطة منه، بينما يصدها الخفاش. وأخيرًا، يمكن للفأر أن يستبدل موقعه فورًا بموقع جسم بعيد. وبطبيعة الحال، من الممكن الجمع بين هذه القوى من أجل التغلب على الألغاز (التي غالبا ما تعتمد على تحريك المكعبات والكرات) والتغلب على العقبات الموجودة في المستويات المختلفة. على سبيل المثال، إذا اعترض طريقك مكبس سريع الحركة، فكل ما عليك فعله هو إنشاء كتلة من الجليد باستخدام الهامستر، ثم دفعها بعيدًا بالمضرب، قبل "نقل" نفسك باستخدام الفئران. تم تصميم كل هذا بشكل طبيعي للعب التعاوني، والذي يمكن أن يجمع ما يصل إلى أربعة لاعبين. عندما تكون أقل، أو حتى تجد نفسك وحيدًا، يسمح لك الزر بالتبديل على الفور من شخصية إلى أخرى. لذلك ستكون لعبة Tiny Brains مناسبة لكل من اللاعبين المنفردين ومحبي العيش المشترك (عبر الإنترنت أو محليًا). ومع ذلك، فإن حل الألغاز يختلف إلى حد ما اعتمادًا على ما إذا كنت تلعب بمفردك أو مع الآخرين. خاصة أثناء المقاطع التي تتطلب منا الضغط على مربعات مختلفة في نفس الوقت، أو التي تتطلب منا تنفيذ إجراءات معينة في وقت محدود. من الواضح أن تحقيق تسلسلات من هذا النوع أكثر صعوبة بمفردك، لأن التفكير لم يعد كافيًا: فأنت بحاجة أيضًا إلى ردود أفعال جيدة. مأزق تمكنت Portal (والمزيد من Portal 2) من تجنبه ولكنه هنا سيعيق اللاعبين الأقل مهارة.
الرأس والساقين
إذا أتيحت لنا الفرصة في النهاية للشكوى من مقطع أو مقطعين دقيقين، فيمكننا دائمًا أن نعزي أنفسنا بالجو الفكاهي للعبة، حتى لو لم تصل إلى قمة البراعة والكفاءة، فإن الفكاهة التي طورها السيناريو تساهم في ذلك الجو العام الجيد . لإعطائك فكرة، اعلم أن أفظع أعدائك تلعب دورهم الكتاكيت وأن العالم المجنون يعلق باستمرار على أفعالك. لذا، فإننا نقضي وقتًا ممتعًا في هذا الكون الجميل، حتى لو جاءت نهاية المغامرة بسرعة كبيرة جدًا. في الواقع، ساعتين كافية لإكمال حملة اللاعب الفردي. حتى لو افترضنا أنه من الممتع القيام بذلك مرتين (مرة بمفردك، ومرة بالوضع التعاوني)، فهذا ليس كثيرًا. لحسن الحظ، خطط المطورون لطرق مختلفة لإطالة الصلصة. يعمل وضع Troll المخصص للتعاون التعاوني على تنشيط "النيران الصديقة" في الحملة. على العكس من ذلك، فإن وضع Jules مخصص للاعب واحد، ويمنح مخلوقًا واحدًا جميع الصلاحيات، مما يسمح لهم بالترابط معًا بسرعة أكبر من تغيير الشخصيات باستمرار. من ناحية أخرى، هذا جولز لديه حياة واحدة فقط! المتغيرات الأخرى، حتى أكثر إثارة للاهتمام: التحديات والوضع التنافسي. الأول مخصص للتسجيل، ويطلب منا تحقيق أفضل الأوقات الممكنة في الألغاز والدورات المختلفة. والثاني هو في منتصف الطريق بين كرة القدم والهوكي الهوائي، حيث يجب على اللاعبين إدخال نفس الكرة في مرمى الخصم باستخدام القوى المختلفة للمخلوقات. كل هذا يشبه اللعبة ككل: جميلة ولكنها ليست ثورية أبدًا. علاوة على ذلك، على الرغم من استخدام Unreal Engine3، إلا أن الجانب الفني لا يكسر أي طوب أيضًا. إذا كانت الرسومات ذات الزوايا لها جانب كرتوني غير مزعج، فإنها لا تزال تفتقر إلى الحداثة، وحتى في بعض الأحيان سهولة القراءة. ولذلك يصعب في بعض الأحيان تقييم الارتفاع النسبي لبعض العناصر الزخرفية. من ناحية أخرى، لا يوجد ما يمكن قوله عن الموسيقى التصويرية، التي تقدم لنا أصواتًا فرنسية صحيحة جدًا، وبعض الموسيقى الجذابة للغاية وحتى القليل من الأنشودة النهائية، على غرار Portal. ومع ذلك، كما ستفهم، فإن Tiny Brains وValve لا يقعان في نفس الفئة.