إن اختبارنا لـ Top Spin 4 ليس عمل محرر واحد، ولكنه في الواقع اختبار شركة بأكملها، حيث أن محاكاة التنس التي طورتها 2K Czech دفعتنا إلى الجنون. لقد مرت بضعة أسابيع ونحن نعيش على إيقاع الضربات الأمامية والخلفية والقطع في المكتب، وعلينا العودة إلى عام 2008 مع FIFA 09 للعثور على آثار لمثل هذا الجنون. لقد كنا مقتنعين من عرض اللعبة في رولان جاروس لنكون صادقين، والساعات التي أمضيناها أمام جهاز عرض الفيديو أكدت فقط ما كنا نعتقده بالفعل: تُحدث لعبة Top Spin 4 ثورة في التنس الافتراضي بمستوى لم يتم الوصول إليه من قبل. سنشرح السبب على الفور.
بشكل عام، عندما تجعلك لعبة ما تغادر العمل متأخرًا وتجبرك بالتالي على تقديم عذر صالح لتبرير تأخرك أمام سيدتك، فهذه علامة سيئة. وأخيرا، كل هذا يتوقف على الجانب الذي تضع نفسك عليه. على أي حال، يمكن لـ 2K Czech أن تفخر بعملها، لأن Top Spin 4 تمثل قبل كل شيء تساؤلًا شاملاً عن السلسلة، وغالبًا ما يتم الإشادة بها لواقعيتها، ولكنها تتعرض لانتقادات شديدة بسبب تعاملها المتطلب. كان هذا هو الحال بالنسبة لـ Top Spin 3، الأمر الذي دفع المطورين للبدء من الصفر، مع الرغبة في تقديم تجربة جديدةطريقة اللعبيمكن الوصول إليها بسهولة دون إنكار أصول الترخيص. إن أكاديمية Top Spin ودروسها الثلاثين تقريبًا ليست كافية للتعرف على التفاصيل الدقيقة للعبة، بدءًا من اللقطات الدقيقة واللقطات القوية. الضغط على الزر لإطلاق تسديدة قوية، أو الضغط عليه لفترة وجيزة لوضع الكرة بالقرب من الخطوط، هذه هي المعضلة التي يتعرض لها اللاعب باستمرار خلال المباريات؛ مع العلم أن جودة اللقطة ليست على المحك هناك. لأنه لتجميع الانتصارات في Top Spin 4، فإن علم التوقيت هو الذي يأخذ الأسبقية.
سؤال حول التوقيت
وبشكل أكثر تحديدًا، ما يحدد قوة الضربة أو دقتها هي اللحظة التي تحرر فيها الزر. يظل هذا القدر من الوقت كما هو، سواء كان ذلك في الدوران العلوي، أو المسطح، أو الشريحة، أو حتى رفع الكرة. لتصور ذلك بشكل أفضل، قام مطورو 2K Czech بإعداد مؤشرات: "مبكرا جدا" أو "بعد فوات الأوان"خففت الضربة بشكل واضح، في حين"بون" أو "بارفيه" يسمح بالفعل للتبادل بأن يستمر ويصبح أكثر كفاءة. ولكن لإتقان هذا التوقيت الشهير، ليس هناك سر: جلسات تدريب متسلسلة حتى تحصل على الحيلة. الأمر الذي ينتهي أكثر مع Top Spin 4، هو أن هناك فرقًا بين التنفيذ المثالي لتسديدة المضرب، وحقيقة بقاءها في الملعب. وبعبارة أخرى، بالإضافة إلى الاضطرار إلى إتقان التوقيت، يجب عليك أيضًا وضع نفسك بشكل صحيح، تحت من الصعب رؤية الكرات تخرج بشكل منهجي من الملعب. إن استخدام الظهير الأيمن RB، جنبًا إلى جنب مع العصا التناظرية، يساعد بشكل كبير في ضبط تمركز اللاعب، بالحديث عن العصا، فهو لا يسمح لك فقط بالعثور على الزوايا. مريض عقليًا، ولكن أيضًا يغير طول الكرة اعتمادًا على ميلها، على سبيل المثال، سيكون رد الكرة أكثر صعوبة من الكرة الموضوعة في منتصف الملعب باستمرار. هي أيضًا طريقة ممتازة للإحباط الخصم وإجباره على الخروج من لعبته.
عندما تكون طويلاً، فأنت جيد!
هذا أيضًا هو المبدأ التوجيهي للعبة Top Spin 4، وهو تشجيع اللاعب على استغلال جميع الحركات المتاحة لشخصيته للفوز بالمباراة، حتى ضد خصم أقوى. إنها فلسفة خاصة بألعاب القتال، والتي تمكنت شركة 2K Czech بلا شك من تطبيقها على محاكاة التنس الخاصة بها. يوجد دائمًا حل لتغيير الأمور، حتى عندما تكون النتيجة 0 في 4 مباريات في مجموعة واحدة؛ ويمكن للرومي أن يشهد على ذلك. جو هو سيف! وبعد ذلك، يجب ألا ننسى تعب اللاعب، الذي يتجسد بمقياس يمكننا هنا أيضًا إبطال مفعوله لإرباك الأمر. وبطبيعة الحال، كلما تحرك حول الملعب، كلما أصبح مرهقًا أكثر أثناء التجمعات. كما أن قوة تسديداته لها تأثير على حالته البدنية، وفي مباريات الـ 5 مجموعات التي قمنا بها لأغراض الاختبار، من الأفضل أن تحافظ على قوتك من خلال الاعتماد على الكرات الدقيقة؛ خاصة مع لاعب ذو قدرة منخفضة على التحمل مثل روديك. حتى لو لم نتمكن من وصف اختيار فريق Top Spin 4 بأنه رائع، فلا يزال هناك ما يكفي لإنشاء مباريات تنس رائعة. من بين الرجال، يمكننا الاعتماد على الثلاثة الأوائل في العالم (نادال وفيدرر وديوكوفيتش)، ولكن أيضًا على الشخصيات الرئيسية في دوائر اتحاد لاعبي التنس المحترفين مثل موراي وروديك وسيمون وحتى بليك.
أما بين السيدات، فهي أقل قليلاً، ولكن تم احترام الأساسيات مع وزنياكي (المصنفة الأولى عالمياً)، وسافينا، وإيفانوفيتش، وزفوناريفا، وسيرينا ويليامز، ويانكوفيتش. أخيرًا، أساطير التنس موجودة أيضًا في Top Spin 4، ومن الممتع حقًا ضرب الكرة مع Sampras أو Agassi أو Borg أو Chang أو Becker أو Rafter. باختصار مع أطريقة اللعبلقد تم تصميمها بشكل جيد للغاية، حيث أن 25 حرفًا تعتبر قليلة وكثيرة. مع، بالطبع، عدد قليل من الأشياء التي تتميز عن البقية. وبما أن المقارنة مع ألعاب القتال أبعد ما تكون عن الغباء، فإنطبقة اللهمن Top Spin 4 هو رافائيل نادال. بالإضافة إلى وجود أشريحةلتجعلك تبكي ويرفعالذي يؤذي ساقيه (خاصة في نهاية السباق)، يتمتع مواطن مايوركا بحالة بدنية استثنائية وقادر على القيام بممسحة الزجاج الأمامي في الملعب بابتسامة. تعتبر التسديدة الهوائية نقطة ضعفه الرئيسية الوحيدة، لكن قدرته على إطلاق طلقات البندقية من خط الأساس تجعله لا يهزم تقريبًا عندما يتم التعامل معه بإتقان. ومن المرجح أن يكون هناك الكثير من نادال علىاكس بوكس لايفوشبكة بلاي ستيشن; حتى في ليفالوا بيريه. من بينالطبقات العليا، يبرز روجر فيدرر على الرغم من أنه لا يعرض إحصائيات مثيرة للجنون. ومع ذلك، فهو ينفذ ضرباته بدقة جراحية، سواء بضربة أمامية أو خلفية. أما بالنسبة لتسديداته غير المتقاطعة، فهي بكل بساطة الأكثر فعالية في اللعبة من قبل سامبراس (إرسال غير عادي)، ويتبعه ديوكوفيتش وموراي وأغاسي وبورج، لكننا نفضل أن نسمح لك باكتشافهم.
إنها فلسفة خاصة بألعاب القتال، والتي تمكنت شركة 2K Czech بلا شك من تطبيقها على محاكاة التنس الخاصة بها.
من الواضح أن Top Spin 4 توفر إمكانية إنشاء لاعبك الخاص من الرأس إلى أخمص القدمين، مع إطلالة على وضع "Career" الذي يغازل اللانهاية. الهدف الأبدي هو أن تصبح رقم 1 عالميًا وأن تظل كذلك، قبل كل شيء من خلال تجميع نقاط الخبرة التي تسمح لك لاحقًا بتحسين سماتك: الضربة الأمامية، الضربة الخلفية، الإرسال، الكرة الطائرة، القوة، التحمل، السرعة، رد الفعل. لتجنب أن ينتهي الأمر بجيش من الروبوتات المخصصة، قررت شركة 2K Czech تحديد الحد الأقصى للمستوى الذي يمكن للاعب الوصول إليه بـ 20. يصبح توزيع النقاط بعد ذلك مسألة تسوية، مع الأخذ في الاعتبار أنه يجب على المرء أن يختار باستمرار بين ثلاث أقسام من اللعب: إرسال الكرة الطائرة، واللعب الأساسي العدواني، واللعب الأساسي الدفاعي. لإتقان لعبتك، من الممكن الاستعانة بخدمات مدرب من المستوى البرونزي أو الفضي أو الذهبي، والذي سيحدد الأهداف المراد تحقيقها أثناء التدريب أو أثناء المنافسة، مع نقاط إضافية للاعبين، ولكن أيضًا وقبل كل شيء إضافية مهارات. الأمر المذهل في مدربي Top Spin 4 هو أنه يمكنك تغييرهم في أي وقت، لزيادة فرصك في الفوز اعتمادًا على البطولة التي تشارك فيها. بالنسبة لدبلن (أي ما يعادل ويمبلدون، بسبب الافتقار إلى الترخيص بشكل واضح)، حيث يكون ارتداد الكرة منخفضًا جدًا، سيكون من الحكمة على سبيل المثال تحسين لعبتك بسرعة، بينما في رولان جاروس، إتقان التسديدات من المرمى. خط الأساس أمر حيوي.
مما يتيح لنا التأكيد على أن أهمية السطح لم تبدو بهذه الأهمية من قبل، لذا فإن التحديد في لعبة التنس؛ واللاعب الوحشي على الملاعب الرملية لن يكون بالضرورة وحشيًا على العشب أو الملاعب الصلبة. فيما يتعلق بوضع "المهنة"، هناك أيضًا رعاة يطرقون الباب عندما يبدأ تصنيف مهرنا في الارتفاع. كما هو الحال في F1 2010، كنا نود أن يكون لدينا خيار قبول هذا العقد أو ذاك لإضفاء لمسة من التفاعل على اللعبة. وهناك، يمتلئ صندوق البريد بالمقترحات المقبولة تلقائيًا. لعبة الزوجي ليست رائعة أيضًا (مع ثلاثة أصدقاء أو لاعبين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي)، وخاصة في الفردي الذي نستمتع به أكثر. أخيرًا، لا يمكننا إكمال اختبار Top Spin 4 هذا دون ذكر الجانب الرسومي (المتوافق مع المجسم ثلاثي الأبعاد) والذي يتطلب القراءة على مستويين. اللعبة بعيدة كل البعد عن كونها رائعة، هذا صحيح، ولن يترك نموذج اللاعبين ذكرى دائمة. ولكن فيما يتعلق بالرسوم المتحركة للاعب، فهي ببساطة مذهلة. لقد تم دمج مطوري 2K Czechإمضاء طلقات/التحركاتمما يعزز بلا شك صحة العنوان. نادال الذي يرفع ركبته وهو يضغط بقبضته، وموراي الذي يظهر عضلاته مثل لاعب كمال الأجسام، أو حتى ديوكوفيتش ولكماته على الصدر، ينضح بالتنس. وتم احترام إيماءات كل لاعب حتى المليمتر، سواء التحرك أو التوقف لتلقي الإرسال. باختصار، يُقال إن Top Spin 4 هو عمل فني حقيقي!