الاختبار
يا لها من مفاجأة ، FPS في الحرب العالمية الثانية! لكن هذه المرة ، قام المطورون بإعادة تشكيل القصة: لم يطوا النازيون ويهاجمون الآن في الولايات المتحدة. نقطة انطلاق مثيرة للاهتمام للعبة التي ، للأسف ، تبدو مؤرخة مثل موضوعها. الإدراك القديم ، البق ، اللعب التبسيط ... خطوة حقيقية مرة أخرى في هذا النوع اليوم ، تهما بحيث يتطلب الأمر للغاية ...
آه الحرب العالمية الثانية ، لقد مر وقت طويل! قد لا نريد أن نلعب المرارة والمرح ، يجب أن نقول أننا قد أكلنا هذا الصراع في FPS لدرجة أنه من الصعب قمع الصعداء قليلاً عندما نجد أنفسنا أمام اللعبة الألف التي تشير إليها. خاصة عندما يكون هذا النوع مدرعًا بالفعل مع المراجع ليست دائمًا أصلية ، ولكنها فعالة للغاية ...Call of Duty، على سبيل المثال ؟ ولكن دعونا لا نذهب بسرعة كبيرة في العمل ، لأننقطة التحول: سقوط الحريةوجدت نصيحة صغيرة لإحضار مخلب الخاص بك: البرنامج النصي هو Uchronic. لا ، إنها ليست كلمة كبيرة أو خطأ إملائي ، فهذا يعني ببساطة أن الأمر يتطلب حدثًا تاريخيًا حقيقيًا كخلفية ، لكنه يتخيل ما كان سيحدث لو تحولت الأمور بشكل مختلف. هنا ، في عام 1931 ، لم ينجو وينستون تشرشل من الحادث الذي أجبره على المشي مع قصب وفجأة ، لم تقاوم إنجلترا النازيين الذين تمكنوا من مهاجمة الولايات المتحدة. بدأت المغامرة في عام 1953 في نيويورك ، تلعب دور عاملة تم التقاطها قليلاً في المعارك خلال الاعتداء الألماني على المدينة. سيتم ملاحظة مواهب جنودك بسرعة وأخيراً ، ستشارك بشكل كامل في الصراع من خلال اتباع التعليمات التي سيتم منحها لك بانتظام.
نقطة اللاعودة
حسنًا ، إن المقدمة المنطقية التي تبين أن المدينة تحت نيران العدو لها تأثيرها ، ونحن نقول أنه في النهاية ، قد نستمتع. باستثناء ذلك بسرعة ،نقطة التحول: سقوط الحريةاترك انطباعًا مضحكًا: أكثر من طعم التسخين (في بعض الأحيان ، يكون الدفء جيدًا جدًا!) ، إنه طعم قديم يهيمن عليه. نغمض مع عينيك ، ونخدش جبهتنا ، ونحن نأخذ غلاف اللعبة للتحقق ... هذا ليس عنوانًا صدر في بداية الجهاز ، حتى أقل في نهاية دورة Xbox ، ولكن حداثة. ومع ذلك ، بصريًا ، أقسم أن المحرك لا يعود إلى الأمس. إنه ليس قبيحًا ، إنه مؤرخ فقط ، إنه يفتقر بشدة إلى البراعة والثروة. كما سبق للرسوم المتحركة شديدة الانحدار وفلاش. والأسوأ من ذلك ، نجد أنفسنا في بعض الأحيان واجهنا الأخطاء التي تجبر على الاستيلاء على نقطة التفتيش الأخيرة ، ومع ذلك ، فإن النسخة المختبرة هي مطابقة تمامًا لتلك التي تم بيعها في التجارة. يمكن أن تكون هذه هي الشخصية التي لا تزال عالقة بشكل لا يتجاوز ، أو كائن ضروري لإثارة استمرار الأحداث التي ترفض أن تؤخذ. لا يطاق. حسنًا ، إذا تجاهلنا الجزء الفني ، فماذا تبقى؟ إن طريقة اللعب ليست غير سارة تمامًا لقول الحقيقة ، بل يمكننا حتى أن نستمتع بها ، لكنها لا تزال مربكة على الرغم من بعض الأفكار السيئة للغاية (إن لم تكن أصليًا دائمًا) كإدارة لليد إلى. من خلال الاقتراب من العدو ، يمكنك في بعض الأحيان ، بالضغط على زر ، والاستيلاء عليه ثم اختيار ما يجب فعله مع الصليب الاتجاهي. اعتمادًا على الحالة ، سيكون من الممكن استخدامها كدرع - مفيد جدًا في بعض المواقف المتوترة قليلاً - أو إدارة ضربة قاتلة أو حتى استخدام البيئة لإكمالها.
السقوط
خيار متعاطف ولكن لم يتم استخدامه بشكل جيد للغاية لسوء الحظ ، كان من الضروري توسيع الخيارات أكثر من ذلك بقليل لتجنب التكرار المنهجي لنفس الإيماءات. كان من الممكن أن يعتقد المرء أن الاقتراب من العدو على مسافة محترمة لفهمه كان من الصعب إلى حد ما ، لكن الذكاء الاصطناعي أكثر من LAX يمنحنا الاحتمال بانتظام. من الواضح أن الجنود النازيين يعانون من مشاكل في الرؤية ، لأنهم غالبًا ما يرونك أحيانًا في اللحظة الأخيرة. وبعد بضعة من الرصاص ، ندرك أن موقع الضرر هو الأكثر بساطة. مرة أخرى ، يبدو الأمر وكأنه يعود ، وبعيدًا جدًا من أن الوقت قد حان في FPS ، فإن اللقطة على يد لا تعطي نفس التأثير مثل اللقطة في الساق ، يمكن أن نستمتع والذهاب إلى النهاية دون أن نموت من الملل ؛ لكن بشكل عام ، لم نفاجأ أبدًا. لا توجد لحظات لا تنسى ، ولا مشاهد مرهقة بشكل خاص ، فقط روتين ، مرارًا وتكرارًا ، حتى النهاية. لدرجة أنه يبدو من الصعب أن ننصحك باستثمار 70 يورو هناك عندما يكون ذلك في هذا السعر ، في الأساليب بالتأكيد غير متطابقة دائمًا ، يمكننا أن نجدCall of Duty 4: Modern Warfareوهالو 3وقوس قزح توم كلانسي ستة: فيغاس 2... واللاعبين المتعددين لا يساعد الأشياء حقًا منذ ذلك الحين ، نجد نفس الافتقار إلى الطموح والمرح. إذا لم يقرأ صديق هذا الاختبار وهرع فينقطة التحول: سقوط الحريةلشرائه ، اقترضها لتجربتها. يمكنك توفير المال.