طريقة الاختبار للساموراي 3

بعد مرور ست سنوات على Way of the Samurai 2 التي طورت مفهوم السلسلة في اتجاه مثير للاهتمام، يبدو أن Way of the Samurai 3 عازمة على وضع كل ذلك موضع تساؤل. مع الحفاظ على التشغيل الأساسي للحلقات السابقة، تقدم لعبة Acquire ميزات جديدة وإدارة حرية العمل التي تلبي توقعات اللاعبين الحاليين. لعبة أغنى وأجمل وأعمق. ولكن هل يصبح أكثر إثارة للاهتمام من أصدقائه؟

سلسلةطريق السامورايمن الصعب جدًا أن نفهم. مجهزة بنظام قتالي ليس غنيًا حقًا ولكنه يترك للاعب خيار امتلاك عدد كبير جدًا من الأسلحة، محدودة الحركة ولكن مع العشرات من التداعيات في القصة، يمكن بسهولة تأجيل الحلقتين الأوليين. ومع ذلك، بفضل أجوائها ومراعاة المفهوم الأخلاقي للأفعال، يمكن اعتبارها ألعاب مغامرات مشوبة بحركة رخيصة إلى حد ما ولكنها ممتعة.طريق الساموراي 3يتم وضعها في نفس المكان، مما يوفر المزيد من الإرادة الحرة في اختيارات اللاعب. ثم تأخذ اللعبة بسرعة مسار شانبارا مع احترام القواعد المتأصلة في هذا النوع. الناجي الوحيد من معركة كبرى في ذلك العصرسينجوكو، بطلطريق الساموراي 3يتجول دون هدف حقيقي في الأوقات العصيبة. تم جمعها من قبل القرويين في قرية تاكاتان، وسوف تصبح ما تصنعه منها. هل ستنحاز إلى عشيرة فوجيموري القاسية، التي تحكم المقاطعة بقبضة حديدية، أم إلى عشيرة أوكا، وهي مجموعة من اللصوص عديمي الضمير؟ أو ببساطة البقاء بمفردك والتصرف كما يحلو لك كبطل رونين واثق من نفسه؟ إنها حرية قدر كبيرة جدًا ولكنها ليست مثيرة حقًا كما قد توحي.

تأثير الساموراي

تتطلب اللعبة المفتوحة،طريق الساموراي 3يواجهك بخيارات، ليس فقط في كيفية رد فعلك تجاه سكان هذا العالم، ولكن أيضًا في ردود أفعالك. مع بدء كل حوار مع أحد الشخصيات غير القابلة للعب، تتوفر لك عدة طرق، مقسمة إلى ثلاث فئات: المتعاطفين، والمحايدين، والسيئين أخلاقيًا. بالطبع، ستختلف ردود الفعل اعتمادًا على من تتحدث إليه، حتى أن البعض يذهب إلى حد سحب سلاحه ليعلمك الأدب المطلوب. لعبة حتى النهاية,طريق الساموراي 3يدفع المفهوم إلى درجة السماح لك بقتل جميع الشخصيات، سواء كانت مهمة أم لا، في المغامرة. ومن الواضح أن كل هذا لا يخلو من العواقب، خاصة إذا قمت بإعدام لاعب الشاميسن ببرود مما يسمح لك بإنقاذ رحلتك. من منظور أكثر سلمية، ستحدث أكبر التشعبات عندما تختار الدخول إلى جسد اللعبة المكون من أكثر من عشرين نهاية مختلفة، عنوانهايكتسبيخفي بذكاء تام الطريق المؤدي إلى كل منها، حتى لو ظل الأخير بشكل عام مخيبًا للآمال للغاية. يتم اختصارها ببساطة إلى لقطات ثابتة تتصرف فيها الشخصيات دون اقتناع، واهتمامها يكمن فقط في الرؤية الفعالة لنتيجة تصرفات اللاعب. على الأقل عندما يدرك الأخير أنه وصل إلى نهاية المغامرة. في الواقع، تظهر بعض الاستنتاجات دون سابق إنذار ويبدو أنها موجودة فقط لتبرير العدد المعلن من النهايات المحتملة. حد الحرية الذي يوفره العنوان والذي يشوه قليلاً "قيمة إعادة التشغيل".

تتطلب اللعبة المفتوحة،طريق الساموراي 3يواجهك بخيارات، ليس فقط في كيفية رد فعلك تجاه سكان هذا العالم، ولكن أيضًا في ردود أفعالك. في كل مرة تبدأ فيها حوارًا مع أحد الشخصيات غير القابلة للعب، تتوفر لك عدة خيارات، مقسمة إلى ثلاث فئات..."

وبعد،طريق الساموراي 3يستخدم آليات لعب عديدة تهدف إلى محاكاة تأثير اللاعب على العالم من حوله، مثل نظام التفاعل المباشر في المشاهد المكتوبة، بأسلوب معينتأثير الشامل 2. يمكنك، بالضغط على أحد المشغلات، إما الركوع بتواضع، أو سحب نصلك وإخافة جميع الشهود الحاضرين. تشعب محتمل مثير للاهتمام ولكن لم يتم توضيحه حتى من خلال مسرحية هزلية معينة. يمر المحاور بهدوء أو يهرب. وبالمثل، لا يمكن إعادة محاولة بعض المهام الفاشلة، وبالتالي تؤثر بشكل مباشر على شعبيتك بين السكان. المبادرات التي، على الرغم من اهتمامها على الورق، لم تتمكن أبدًا من إعطاء مضمون للعبة، في الواقع، تبين أن المهام الجانبية والحبكة، حتى في طور التطور، سيئة للغاية وليست غامرة جدًا لدرجة أنها نادرًا ما تعطي الرغبة في استكشاف البدائل. لأنه حتى حقيقة القدرة على اغتيال أحد القادة في منتصف المغامرة لا توفر ما يكفي من وجهات النظر المثيرة للاهتمام لإثارة الحماس الحقيقي. خاصة وأن طريقة اللعب لا تساعد كثيرًا.

فن السيف

نرجع لطريقة عمل الحلقة الأولىطريق الساموراي 3لذلك يتخلى عن المراوغة المدمجة في التأليف الثاني للتركيز على المبارزات المباشرة والهجمات المضادة. لا يزال نظام المواجهة قاسيًا للغاية، ولا يزال يتيح لك إدارة موقع القتال ويسمح لك أيضًا بالقتال بالجزء الخلفي من النصل، حتى لا تقتل هدفك. نقطة إيجابية على طريق الفضيلة. وبالمثل، فإن ظهور مبدأ "الضربة المميتة" يعطي توتراً إضافياً يظهر بوضوح في الشجار. خاصة وأن خصومك لديهم نفس القدرة. لذلك تعد الحماية أمرًا حيويًا ولكن يجب استخدامها بشكل مقتصد، حيث أن السيوف والرماح تكون أكثر أو أقل هشاشة اعتمادًا على نوعها. أحد العيوب التي يمكنك التغلب عليها بسهولة من خلال قضاء بضع دقائق في الصياغة، إما في صنع أسلحتك الخاصة أو تحسينها. ميزة تم تنفيذها بشكل جيد والتي تثبت الإدمان بسرعة. وسيكون لديك الكثير لتقاتل من أجله باستخدام مئات الأسلحة الموجودة في اللعبة، وإذا لم تكن هذه المهن كافية بالنسبة لك، فلن يكون لديك حقًا خيار على أي حال، الألعاب المصغرة النادرة، مثل قطع التونة أو صنع كعك الأرز. البستنة التي لا تبدو أكثر متعة. إن الإضافة اللطيفة لمفهوم العلاقات الإنسانية يمكن أن تصرف انتباهك عن المسعى الرئيسي لفترة من الوقت. ولكن على عكس أتأثير الشامل 2الذي يبني روابط موثوقة بين أفراد الطاقم،طريق الساموراي 3اعتبر هذه البيانات بمثابة مساعدة ممتعة بسيطة. الشركاء الـ 14 الذين تقابلهم، أو حتى تشجعهم على العيش معك، لا يكافئونك إلا بالزيادة أو النقصان في إحصائيات معينة. دليل جديد على أن اللعبة من خلال محاولتها التطور نحو كثافة معينة تتراجع أكثر مما تتقدم. من خلال إحالة الأفكار التي يتم استغلالها الآن بموهبة إلى "عملاء" بسطاء،طريق الساموراي 3تصبح ببساطة لعبة عادية، حيث يتم استغلال الأفكار الجيدة بشكل سيئ. ملاحظة يبررها التصميم الجرافيكي إلى حد ما. مليئة بأخطاء الاصطدام، وهي مشكلة كبيرة أثناء معارك السيف التي يتم فقدها بسرعة بسبب مفتاح سيء، اللعبةيكتسبيبدو أنها خرجت مباشرة من عصر PlayStation 2، ولم يتم تحسينها إلا بالكاد من خلال الإدارة الدقيقة للنسيج. نظرًا لأن الرسوم المتحركة القديمة والإعدادات السيئة تعيقها، فإن اللعبة لا تنجو إلا بفضل الغلاف الجوي. لأنه فيالتابعإلى أخطائها،طريق الساموراي 3تمكن من الحفاظ على قوة توليد عالم جذاب يستمتع فيه اللاعب بالسفر. ضربة أخيرة بالسيف لا تفوز في مبارزة، لكنها على الأقل تنتهي بالشرف.