الحديث عن Katamari، لعبة المؤلف إن وجدت، يرقى بالضرورة إلى الحديث عن سلفها، Keita Takahashi العابر. عابرًا، لأنه بمجرد دفعه إلى قمة تصميم اللعبة بعد النجاح المفاجئ الذي حققته Katamari Damacy في عام 2004، أعلن الشخص الذي كانت شركة Namco ستضطر إلى حد ما إلى إنتاج هذا الجزء الثاني، عن اعتزاله ألعاب الفيديو. قطعاً ؟
ليس حسب كلماته، ولكن يبدو أن روحه الإبداعية بحاجة إلى الانتشار خارج المجال الافتراضي. ومع ذلك، يبدو أن الموهبة الشابة راضية عن قدرتها على غرس القليل من الفرح والطاقة الإيجابية من خلال الكاتاماري الخاص به. من الواضح أنه ليس الناشر الأكثر سرية بامتياز، لكنه مع ذلك جيدالفنون الالكترونيةوالذي يشرفنا بإصدار فرنسي لهذا العمل الثاني بعنواننحن نحب كاتاماري. لم ير Keita Takahashi أبدًا أنه من المناسب عمل تكملة للعبة يبدو أنها لا تحتاج إلى واحدة بشكل أساسي. لكن المسؤولين عن درج النقود فينامكومن الواضح أننا رأينا الأمور من زاوية أخرى. وهذا أمر جيد في النهاية، لأنه يسمح للغربيين بالتفكير في الانضمام إلى جماعة جديدة تمامًارحلةصنع في اليابان. هل سيحقق استيراد طفل غير مرغوب فيه آمالنا الحذرة؟
شارب ري
يتضمن استلام الدفعة الثانية من السلسلة بعض الصعود وبعض الانخفاضات. وعلى الجانب العالمي، يجب أن تعرف ذلكنحن نحب كاتاماريتقدم أهدافًا أكثر تنوعًا من سابقتها، دون خيانة روحها. على الجانب غير اللامع، سنفتقد حتماً الموسيقى التصويرية للجزء الأول، والتي ربما تكون من بين أكثر المقاطع الصوتية روعةً وغير محتملةالموسيقى التصويريةألعاب الفيديو. لكن العمل الموسيقي لهذا الجناح لم يتم إرساله بعد؛ وسنعود إلى هذا لاحقًا. في البداية، ربما يكون من الجيد التعرف على مبدأ الكاتاماري. مبدأ سيجعلك تلعب بإبهامك، نظرًا لأنه باستثناء الكاميرا، ستحتاج فقط إلى استخدام عصا Dual Shock 2. ماذا؟ يتم استدعاء الأمير، نسل ملك الكون شخصيًا وفي لباس ضيق، لإصلاح ما لا يمكن إصلاحه: إعادة سماءه بأكملها إلى الكون. طريقته؟ ادفع كرة لاصقة صغيرة لتحفيز الأجسام الصغيرة، وباتباع مبدأ كرة الثلج، قم بالنمو لتلتقط العناصر الأكبر حجمًا بشكل متزايد. ستعمل الكتلة المتنوعة بعد ذلك كنجم في السماء. إلى أي مدى؟ لنفترض أننا سنبدأ بشكل متواضع بتجميع بضع قطع من الخيوط، ثم الكتب، والفواكه، قبل الانتقال إلى لافتات الطريق، وإمساك عدد قليل من تلميذات المدارس على طول الطريق، اللاتي يسبقن الدببة، والسيارات، والمنازل، والديناصورات، وبالونات الهواء الساخن ، برج إيفل، سور الصين... حتى الشمس. إنه مفهوم.
تماري تزوجته
بتوجيه من والدك الأناني، وهو صاحب السيادة الممتع الذي يحب التحدث عن نفسه بصيغة الجمع، يتم دفعك وجهاً لوجه إلى عالم يتردد بين السخافة والسخرية والغريبة. في بعض الأحيان تكون جميلة ومضحكة، وأحيانًا ثقيلة وفقيرة، فإن ردود ودوافع المتحدثين في القطماري لا تحتوي بلا شك على رسائل أخرى، مدفونة بعمق تحت السطح المكعب للإنتاج، غير رسائل"كارب ديم". في"اغتنم اليوم دون القلق بشأن الغد"فقط استبدل كلمة "pick" بكلمة "roll". دعنا نقول، نحن هنا لنستمتع، على الفور وبشكل غريزي، للركوب، والركوب، والركوب مرة أخرى.نحن نحب كاتاماريهي لعبة توحد تقريبًا، هذه التكملة تبدو وكأنها لا تشبه أي لعبة أخرى، كل شيء يعتمد على العشق أو الفضول الذي يتمتع به السكان الأصليون لهذه التجربة العالمية التي هي Katamari. يمثل كل كائن حي العديد من الطلبات التي يجب تلبيتها والرغبات المتنوعة التي يجب تلبيتها. لذا فإن نقطة البداية هي تعلم كيفية دحرجة القطاماري الصغير الخاص بك، وإتقان طريقة لعب معينة تتضمن العصي، مع دورات على شكل حرف U وتسارع، وجعلها تنمو حتى عتبة معينة، غالبًا في وقت واحد محدود. تعلم القيام بذلك، وهو ما يرقى إلى الإتقان الكاملنحن نحب كاتاماري، سوف يستغرق دقيقتين. يمكن الوصول إليه بشكل لذيذ! بعد ذلك، يتم إجراء تغييرات عندما يتعلق الأمر، على سبيل المثال، بتجميع اليراعات لإضاءة طالب ليلي، أو استهلاك العناصر بانتظام حتى لا تنطفئ شعلة الكاتاماري، أو حتى دحرجة السوموتوري على أي شيء صالح للأكل لجعله سمينًا. والقضاء على خصمه. كما قلت لك، إنه مفهوم.
إن الإحساس الناتج عن نمو حجم الكاتاماري، من القدرة على استيعاب الأشياء الأكبر حجمًا تدريجيًا، هو أمر يسبب الإدمان بشكل خاص. مرة أخرى، إليك مبدأ بسيط جدًا، والذي كان لا يزال من الضروري من أجله تصنيع محرك مادي صامد، وفاز بجميع الأصوات باستخدامتصميم اللعبةدرس بهدف وحيد هو الاستمتاع. غالبًا ما تكون المناطق كبيرة، ويتم الكشف عنها شيئًا فشيئًا، مما يؤدي للأسف إلى حدوث واحدة أو اثنتين في هذه المناسبةتحميللأكبر المساحات. وفي الوقت نفسه، يمثل الانتقال من حجم الكشتبان إلى حجم جبل فوجي إنجازًا تقنيًا معينًا. ومع ذلك، لا تنتظر أن تندهش بأي شكل من الأشكال من الإنجاز، مفهوم أيضا. دون أن تكون شقيًا،نحن نحب كاتاماريملون للغاية، يتنفس الحياة والنشاط وروح الدعابة. وقبل كل شيء، هذا هراء تام، حتى قبل أن تضع أموالك في هذه الفوضى التي نظمها فريق التطوير ببراعة. يا لها من متعة أن ترى كل هذا النشاط الحضري أو الريفي الصاخب، متاحًا لك فقط من أجل متعة تدمير كل شيء بطريقة كاتاماري: من خلال التراكم. دعونا نشير أيضًا إلى أن كل شيء يظل سلسًا تمامًا وملكيًا.
إنها كارثة ماري!
إلى جانب جنون العظمة الطبيعي، المقترن بالرغبة المتفاقمة في السلطة التي هتف بها نيتشه، ما الذي يدفع اللاعب إلى المثابرة في سعيه للحصول على الأكبر؟ أجيب بلا شك: الموسيقى التصويرية. كيف تصف ما لا يوصف؟ للتبسيط، لنفترض أننا نواجه بعض المواد الصوتية السخيفة والجازية والبوبية. تماسك مذهل بالنظر إلى أن لجنة مكونة من حوالي عشرة فنانين يشاركون في هذه الفوضى السمعية اللذيذة. على الرغم من أن الأمر برمته أقل حداثة من الموسيقى التصويرية التي لا تضاهىالقطماري داماسي، بعض القطع تستحق أن تصبح أسطورية، بدءًا منقتل السافانا الساخنة، وهو نوع منcom.megamixمن أفضل موسيقى الأول، لكن تغنت بها سفينة نوح. ليس من السهل أن تشرح للأشخاص من حولك أثناء إحدى المباريات أن هناك رغبة فنية واضحة وراء لعبة ترتفع منها همهمات الخنازير إلى إيقاع سريع يتخلله نباح غبي. ولكن لا يهم. لأنه دون أن تضع نفسها بالضرورة في سماء الألعاب الدينية، فلا شك في ذلكنحن نحب كاتامارييستحق تمامًا نجاحه النقدي والتجاري، فضلاً عن الهالة العصرية التي تحيط به.