اختبار سجلات الفارس الأبيض

بالمرور الهش للاستوديوهات اليابانية المتمركزة على آر بي جي ، فإن أول وصول إلى لوحات المفاتيح الحالية هو رهان خسره الكثيرون. بين Blue Dragon متعاطفًا ولكنه ملطخ للغاية على سلبي أصبح كلاسيكيًا للغاية ، آخر بقايا غير متوازنة وفكر بشكل سيئ على الرغم من الأفكار الجيدة ، و Star Ocean: The Last Hope لا يطاق خلال الشوط الثاني ، Mistwalker و Square-Enix و Tri -لقد تفاوضت كل شيء بشكل سيء للغاية على دوران التعريف. بعد Galaxy المارقة المخيبة للآمال ، يبدو أن المستوى 5 بعيدًا عن كونه مسلحًا لهذا التضارب الذي يضيء حدود إنتاج آر بي جي ياباني طموح. ربما سوف ينقذهم جميعا؟

نوع من مفهوم اثنين ،سجلات الفارس الأبيضتم تصميمه على قواعد آر بي جي الغربية مع عناصر اللعب اليابانية عادة. الانضمامFinal Fantasy XIIفي العديد من النقاط الأخرى غير هذه ، لعبةالمستوى 5يعيد استخدام مبدأ القتال الحقيقي في المناطق المفتوحة للغاية ؛ جميعها مزينة بتخصيص متقدم للإجراءات المتوفرة في القتال ، بالإضافة إلى ميل مهم لـ "نهب" البرية. خصوصية أخرى تميزها عن منافسيها المباشرين ، فإن اللعبة لها جزء كبير موجه نحو اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت. اختيار ذكي إلى حد ما يبدو أنه بقايا مشروع MMO الشهير MMO من الاستوديو الياباني ، أيالخيال الحقيقي لايف على الانترنتوالتي تتناسب بشكل مثالي مع نظام التجميع لجمع شائع للغاية منذ الانفجارصياد الوحش. ومع ذلك ، فإن المغامرة الفردية المليئة بالمناطق التي سيتم إنقاذها ولا يتم وضع وحيدة المحاربين. وهو ليس بالضرورة شيئًا جيدًا ، بالنظر إلى العلاج المخصص لذلك.

يطلق عليه الفارس الأبيض

بعد عرض موجز للغاية للحقائق ، تبدأ المغامرة بإنشاء الصورة الرمزية الخاصة بك ، باستخدام أداة فعالة نسبيًا. دون الوصول إلى درجة حرية أالنسيانوسجلات الفارس الأبيضيتيح لك توليد الصورة الرمزية الفريدة بسهولة في مجموعة من الاحتمالات العالية ، والتي ستبرز حقًا عن تلك الموجودة في اللاعبين الآخرين. لأنه إذا شارك الأخير في الجزء الفردي من اللعبة ، فهو أيضًا ممثلك في وضع اللاعبين المتعددين. الفرق الرئيسي هو أن هذه الشخصية عديمة الفائدة تمامًا في المغامرة الرئيسية. لم يقل أي كلمة بسيطة من الحقائق ، لن يقول أبدًا أي كلمة ، حتى إيماءة ، وتجميد دائمًا في التعبير الذي اختاره اللاعب له أثناء خلقه. إن الخطوط الجانبية التي ، أكثر من الإحباط ، تثير سوء فهم للاعب في مواجهة لعبة تسحب على الفور الحرية التي منحها له. في الواقع ، فإن مآثر الشباب ليوناردو هي التي ستتبعها ، المحارب النموذجي بقلب كبير مدته 17 عامًا ، يتراكم جميع اللقطات الأخرى التي يستدعيها هذا الوصف. مجنون في الحب مع أميرة مع الماضي الغامض ، سوف يحضر مقتل والده والخراب من مملكته التي ينشرها فارس أسود غامض ، الذي سيزيل من الواضح أن الشابة الفقيرة على متن قاربها الطائر. لحسن الحظ ، لدى ليونارد قوة تسمح له بالتحكم في درع العملاق: الفارس. سيجمع بعد ذلك جنودًا مستعدًا للمعركة مع اختطاف الأميرة. إن الإيقاع الذي يخلو تمامًا ويخلو تمامًا من الإيقاع ، والذي لن يبدأ في النمو إلا بعد مرور عشر ساعات جيدة من اللعب ، أي حوالي نصف المهمة الرئيسية. من خلال بعض التحولات والمنعطفات المثيرة للاهتمام وتصوير محبب ، فإن السيناريو لا ينطلق أبدًا لكنه لا يزال قادرًا على جلب اللاعب لمواصلة مغامرته لمعرفة النتيجة. وبدون شغف حقيقي ، فإن خطأ التقدم البطيء والتدريج الثابت. لكن القلق الرئيسي يبقى ذلكسجلات الفارس الأبيضليس لديه نهاية حقيقية. الاستنتاج هو في الواقع محطة وحشية بسيطة تترك معظم الأسئلة النادرة المعلقة ، وسيتم الانتهاء منها فقطWhite Knight Chronicles 2. في مواجهة النحافة المثيرة لهذا الإطار الرئيسي ، من الواضح أن "تتمة" يمكن أن تظهر بسهولة في هذه الحلقة الأولى ، دون أن تلزم اللاعب بشراء لقبان ليشعروا بوجود لعبة كاملة. إذا كان هذا الاختيار يمكن أن يتخذ شكل ضربة تجارية ، فإن عدم وجود الانتهاء العالمي للعبة يعطي المزيد من حساب التطور الفوضوي. خاصة على مستوى النظام القتالي.

MMORPG مزيفة

تتألف من ألعاب واسعة للغاية ولكن غير مرتبطة كما هو الحال فيFinal Fantasy XIIوسجلات الفارس الأبيضاستخدم مبدأ البطاقة الخبراء من مختلف النقاط المقابلة للأماكن التي يمكن الوصول إليها: المدن والأبراج المحصنة. إلى حد ما وغالبًا ما يكون حجمها ملحوظًا ، فإن المدن والقرى في كل منزل نوع مختلف من الهندسة المعمارية ، مما يدل على اتجاه فني ناجح وقلق لإعطاء خبث حقيقي لكل مدينة. رغبة مثيرة للاهتمام في الجلوس على خلفية اللعبة ، ولكنها للأسف يغرق بسرعة كبيرة أمام عدم وجود جو من هذه المدن. مجموعات بسيطة ، هذا الأخير هو في النهاية فقط مصدر للتزود بالاحتياز في الأسلحة والأشياء والمعدات ويقدمون تفاعلات قليلة فقط. يسكنها خمسة عشر شخصًا ، فإن عاصمة المملكة الأولى التي يتتبعها اللاعب تعطي شعوراً بالفراغ العظيمة وستكون عدادًا من القرى الأخرى التي ستعبرها بعد ذلك. ستجد أيضًا أسئلة إضافية للشراء ونظام توليف من الأشياء العميقة والسرعة ، بالقرب من تلك الموجودةكرونيكل الظلام. وبالمثل ، سيكون لديك إمكانية تحسين أسلحتك ودروعك مع العناصر المأخوذة من الحقل ووجدت على الوحوش ، والتي ستصبح بسرعة هدفك الوحيد وببساطة محرك اللعبة. في الثانية التي تأخذ السجادة ، بمجرد أن تواجه أول اجتماعات سيئة.

لكن القلق الرئيسي يبقى ذلكسجلات الفارس الأبيضليس لديه نهاية حقيقية. الاستنتاج هو في الواقع محطة وحشية بسيطة تترك معظم الأسئلة النادرة المعلقة ، وسيتم الانتهاء منها فقطWhite Knight Chronicles 2"

يستفيد اللاعب من رحلة مجانية ، يمكن للاعب بدء المعركة بمجرد رغبته ، ببساطة عن طريق رسم سلاحه مرة واحدة عدوًا مستهدفًا. إذا لم يكتشف هذا الأمر من قبل ، فإن كل واحد منهم له نوع من السلوك: سلمي أو عدواني. ثم تحدث الاشتباكات في الوقت الفعلي ، ويجب اختيار كل ضربة في واجهة في أسفل الشاشة وتتطلب وقت الانتظار قبل أن يتم إلحاقها. تتكون هذه الواجهة القتالية من ثلاثة خطوط مربع فارغة يمكنك ملؤها إما بالهجمات العادية أو مع ضربات ومجموعات خاصة ، جميع نقاط العمل. إن الأصالة العظيمة للعبة هي منح اللاعب الفرصة لإنشاء مجموعات من الضربات نفسه باستخدام التقنيات المكتسبة ، كل ذلك ضمن حدود AP و Magic Points التي تتمتع بها كل شخصية. والنتيجة هي جانب من جوانب التخصيص السريع للإدمان الذي يترك خطوط عرض رائعة للاعب لتنظيم "مجموعة" القتال. دائمًا في مجال التخصيص ، يكون كل قطعة من الدروع أو السلاح مرئيًا على الفور على كل شخص من الشخصيات ، والتي لديها اهتمام كبير بالمغامرة الفردية ؛ أفضل درع لكل محارب يجري بالفعل معظم الوقت المتطابق. فقط الوضع المتعدد والعديد من المعدات "الحصرية" ستجعلك تشعر حقًا بتوجيه "بطلك".

بمجرد مغادرة ثراء التخصيص ، فإن اللاعب ، من ناحية أخرى ، هو أمام طريقة لعب مدروسة بشكل سيء وفقير للغاية من حيث الاحتمالات. نسخ بعض الصفات ولكن أيضا بعض العيوب فيFinal Fantasy XIIوسجلات الفارس الأبيضيجلب حتى الآن عدم جدوى القتال إلى الجسم. الأعداء لديهم امتداد أعلى بكثير للمنطق ، وهو ليس حالتك ، بالطبع. وبالتالي ، لن يكون التسرب وسيلة مؤكدة للخروج منه دون إصابة ، وسوف تتصل باستمرار ، مما يتيح خصومك تعيين هجوم صغير أثناء وصولك إليهم. في قلب العمل ، سوف تدرك أيضًا النعومة المذهلة للمعارك ، بسبب الوقت الذي تضعه ضرباتك. إذا استغرقت الإجراءات الأساسية ثلاث ثوانٍ جيدة من أجل أن تكون فعالة ، فيمكن للاعتداءات الأثقل مضاعفة أو حتى ثلاثة أضعاف هذه المدة. وهذا مع أسرع الأسلحة. مصدر إزعاج آخر يتعلق بسهولة القراءة هذه المرة: يتم تقليل أسماء الضربات لاتخاذها لدخول الصناديق الصغيرة للواجهة ، بحيث ليس من غير المألوف عدم إدارة بعض. يمكن أن يكون هذا مشكلة كبيرة بالنسبة للاعبين الذين يعدلون "مجموعة" في كثير من الأحيان والذين لم يتعلموا بعد الاسم الصغير لمهاراتهم.

فارس أبيض مكسور

ربح رأس المال المشار إليه من عنوان اللعبة ، يكون استخدام الفرسان ملحميًا في بعض الأحيان ، خاصة أثناء القتال ضد الرؤساء العملاقين في كثير من الأحيان ، ولكنه في أغلب الأحيان قصصية تمامًا. خطأ نظام من معاقبة الاحتجاج على الفور الذي يجبر اللاعب على الانفصال عن جميع APs المكتسبة على الاشتباكات. في شكل فارس ، من الواضح أن الضربات التي تم إسقاطها أكثر قوة ولكن نوابها يسقطون بانتظام. وبما أن كل إجراء يستهلك أيضًا هذه النقاط السحرية نفسها ، فمن الضروري التعامل بين القوة في الوقت الحالي والمدة في الوقت المناسب. جانبًا استراتيجيًا مثيرًا للاهتمام ولكن ليس على الإطلاق يعمل ، يختفي فارسك دون خطأ بمجرد أن لا يكون لديه عدو في الأفق. يستقر الإحباط بعد ذلك إلى جانب الإعاقة الناتجة عن الشخصية التي تستدعى ، والتي لا يمكن أن تقتصر هجماتها إلا على الضربات الأساسية الصغيرة ، لعدم وجود AP. هذا يؤدي إلى ذبح المتصيدون والتنين العملاق في معارك مؤلمة ، والتي كانت ستصبح أكثر متعة في شكل الفارس. وهكذا يتم تخريب بعض المبارزات ضد الرؤساء الذين وضعوا على عدة أشكال بنفس الطريقة. في الواقع ، لا ترتفع APS بعد اختفاء التحول الأول. موازنة العيوب التي تضاف إلى فجوات التصميم المهمة بالفعل ، مما يجعل لعبةالمستوى 5آر بي جي مخيبة للآمال للغاية ، على الأقل منفردة.

دون الوصول إلى درجة حرية أالنسيانوسجلات الفارس الأبيضيتيح لك توليد الصورة الرمزية الفريدة بسهولة في مجموعة من الاحتمالات العالية ، والتي ستبرز حقًا من اللاعبين الآخرين. "

تعد مساهمة وضع "Géonet" في الواقع إضافة مهمة وتمثل بطريقة ما التطور الحقيقي لإمكانيات التخصيص الموجودة في جزء اللاعب الفردي، وقبل كل شيء مبررًا للعديد من الآليات غير المستخدمة في هذا الإطار. تصبح إدارة "aggro" على وجه الخصوص عاملاً يمكن الاعتماد عليه أثناء المهام متعددة اللاعبين رفيعة المستوى، تمامًا مثل تركيب وتخصص الصورة الرمزية الخاصة بالشخص. هذه العمليات ضرورية هنا، تمامًا مثل تنظيم المهام من "مساحتك". مهمة بسيطة نسبيًا، غرف الاستقبال تقع مباشرة في قريتك والتي تم بناؤها بأيديك عبر نظام جيوراما. يمنحك هذا الأخير إمكانية إنشاء مدينة صغيرة، والتي تتطور مع توسع الأرض وأنواع المباني المختارة. هذه الأداة سهلة الوصول ومتساهلة تمامًا، وهي باختصار نوع من أنواعمَركَزتحسين. يمكنك أيضًا استيراد الشخصيات غير القابلة للعب التي واجهتها في المغامرة الرئيسية والتي ستسمح لك، اعتمادًا على إحصائياتها، بإنشاء كائنات جديدة متاحة في متاجرك. يتمثل الاهتمام بعد ذلك في مشاركة قريتك الصغيرة مع أصدقائك الذين يمكنهم الاستعداد لها قبل المهمة أو تبادل بعض الأشياء، وهي محدودة للأسف. يمكنك أيضًا التنقل مباشرة عبر خريطة العالم واختيار إحدى المهام الجانبية العديدة التي يمكن القيام بها مع الآخرين، والتي يتم فتحها في البداية أثناء المغامرة الرئيسية. وعلى الرغم من عددها الكبير، فإن هذه الأخيرة تعاني من نقص صارخ في الإبداع والتكرار مما سيؤدي إلى إبعاد جميع أولئك الذين لا يشكل جمع القطع أولوية بالنسبة لهم. خطأ في توجيه لعبة MMOضوء، مصطنع قليلاً، مكملاً للمصلحة النسبية في نهاية المطاف. وهذا على الرغم من مكانتها كنقطة مقابلة عميقة لفراغ وضع اللاعب الفردي.