إن إعادة ترخيص مرموق مثل ترخيص Wolfenstein كان بالضرورة بمثابة مخاطرة، خاصة إذا تذكرنا الحلقات السابقة التي كانت تغازل المستوى المتوسط. ولكن من الواضح أن استوديو MachineGames قد نجح في التحايل على اللعنة من خلال اختيار أسلوب فريد إلى حد ما لإعادة بطله إلى العمل. هنا، ليس هناك شك في بيع الجيل التالي أو حتى الابتكارات الكاذبة، بالنسبة لهذا العمل، ركز فريق التطوير بأكمله على إنشاء كلاسيكي من هذا النوع، بدون زخرفة، واستخدام آليات مجربة عدة مرات. ومع ذلك، أليست لعبة FPS تخاطر بتجاهل تعدد اللاعبين مما يعرض نفسها للخطر؟ حكمنا.
بعد سنوات من الندرة، عاد النازيون، أشرار ألعاب الفيديو النموذجية! حسنًا، أؤكد لك أنهم لم يختفوا تمامًا، وغالبًا ما يظهرون في إنتاجات منخفضة الجودة إلى حد ما. لكن غزو الزومبي في السنوات الأخيرة أقنعنا أخيرًا بأن الناشرين قد هجروا الرايخ الثالث نهائيًا. لكن الرجال الصغار من MachineGames وصلوا ومعهم حقيبة مليئة بالأفكار لإقناعنا بأننا لم نر بعد كل شيء عن الدكتاتوريات الاشتراكية الوطنية. كيف ؟ بفضل السيناريو الاستباقي الذي، إن لم يكن سيسعد المؤرخ المتعلم، فإنه يتمتع بميزة تقديم شيء جديد ومجنون تمامًا بصراحة. هنا، نحن لا نأخذ أنفسنا على محمل الجد، واللعبة بأكملها تبدو كاريكاتورية قدر الإمكان.
الماضي المستقبلي
يبدأ كل شيء بمقدمة رجولية نجد فيها بي جيه بلازكوفيتش في عام 1946، يواجه جيشًا ألمانيًا أكثر قوة من أي وقت مضى. بعد أحداث مؤسفة، يصاب ضابط المخابرات بشظية في القرع، مما يتركه في حالة غيبوبة لسنوات عديدة. ولكن عندما يستيقظ في عام 1960، لا يزال النازيون موجودين هناك، حتى أنهم انتصروا في الحرب وفرضوا هيمنتهم على الكوكب بأكمله بفضل التقنيات المتقدمة. نسقط على الفور جميع ذكريات وسام الشرف، نظرًا لأن الأعداء هنا مدرعون ومسلحون وحتى ميكانيكيون. علاوة على ذلك، تشهد الترسانة أيضًا تطورًا ملحوظًا مع هذه القفزة نحو المستقبل. لا توجد مشكلة بالنسبة لبطلنا الذي يستمتع دائمًا بتحطيم النازيين، سواء كانوا من لحم وعظام أو مسامير ورافعات. علاوة على ذلك، بمجرد استيقاظك من حالتك الخضرية، تبدأ على الفور في قتل الأعداء بالمجارف. أولاً في ملجأك البولندي، ثم في قلب الرايخ الثالث، في قلب برلين، حيث سيتعين عليك استعادة النشاط للمقاومة التي أسيء استخدامها بشدة خلال السنوات التي قضيتها في تلميع الأحذية. دون الخوض في الكثير من التفاصيل حول السيناريو، يمكننا القول أنه لا يأخذ نفسه على محمل الجد، وهو ما يخدم غرض اللعبة بشكل جيد للغاية. سنجد مجموعة من الأشرار من الدرجة الأولى، بما في ذلك Fraü Engel، الشقراء طراز كوغار برفقة إيفيبها، الآري بوبي نفسه، وخصمك العظيم: الجنرال الشيطاني ستراس.
وهكذا نكتشف أن لندن وبرلين مبنيتان على طراز معماري يقع بين خطط هتلر التاريخية وأفق أكثر حداثة لمجرد التمسك بالستينيات.
على الجانب النفسي، وبدون زخرفة أيضًا، فإن الضباط النازيين جميعهم مرضى نفسيين حقيقيين ماهرين في التعذيب والقسوة غير المبررة مع كل التجاوزات التي يمكن تخيلها، فقط للتأكد من أنك لن تشعر بالندم في لحظة سحب أو تمرير شفرة ماكرة بين ضلعين. علاوة على ذلك، تم إعطاء نفس المعاملة للأعداء الميكانيكيين. لقد رصدنا كلبًا من طراز Panzerhünd (كلاب صيد ميكانيكية شرسة ذات فكين حادين) يلعب مع أحد السجناء، وهو دليل على أنه حتى آلات الرايخ الثالث ليس لديها أي حس أخلاقي. أخيرًا، كلمة للحديث عن تصميم المستوى الذي، إن لم يكن متعاليًا، يقدم لنا تفسيرًا للمدن الأوروبية الكبرى التي راجعها وصححها ألبرت سبير. وهكذا نكتشف أن لندن وبرلين مبنيتان على طراز معماري يقع بين خطط هتلر التاريخية وأفق أكثر حداثة لمجرد التمسك بالستينيات.
لقيط غير مجيد!
فيما يتعلق بطريقة اللعب، فإن Wolfenstein: The New Order لا تقدم الكثير من الأشياء الجديدة. في الواقع، ينغمس العنوان في بعض الكلاسيكية المشبعة بالحنين إلى الماضي. نحن هنا نتعامل مع لعبة FPS قديمة الطراز، حيث لم تعد الحياة تنهض من تلقاء نفسها (أو بشكل قليل جدًا) مما يجبرك على البحث في كل زاوية وركن من الخرائط للعثور على صناديق طبية وحزم صحية أخرى. زوايا وزوايا عديدة جدًا منذ وفائها بتقاليد Wolfenstein، قامت MachineGames بملء المستويات بالغرف والممرات السرية الأخرى التي يجب اكتشافها من أجل العثور على الذخيرة والدروع، ولكن أيضًا الكثير من الوثائق السرية والمفيدة لفتح محتوى إضافي و أوضاع اللعبة الجديدة في الحلقة، يمكنك الآن لعب لعبة التسلل بالسكين إذا كنت تفضل عمليات الإزالة على المعارك الكبيرة بالأسلحة النارية. ومع ذلك، فمن الواضح أن اللعبة ليست مناسبة لهذا التمرين، نظرًا لأن الذكاء الاصطناعي يصبح سخيفًا حقًا أثناء الممرات الخفية. مع وجود مسدس في متناول اليد وإرسال سحب من الرصاص، تكتسب اللعبة نكهتها الكاملة، مما يسمح للأعداء باستعادة ذكاء معين حتى يصبحوا أشرارًا في بعض الأحيان. ثم نختار في أغلب الأحيان اتباع نهج قاسٍ للغاية.
نحن هنا نتعامل مع لعبة FPS قديمة الطراز، حيث لم تعد الحياة تنهض من تلقاء نفسها (أو بشكل قليل جدًا) مما يجبرك على البحث في كل زاوية وركن من الخرائط للعثور على صناديق طبية وحزم صحية أخرى.
بعد أن خططت شركة MachineGames لهذا الأمر، أصبحت جميع الأسلحة متوفرة فيهااستخدام مزدوجونحن نسعد كثيرًا بتحطيم كل شيء باستخدام مدفع في كل يد، مع العلم أنه مقابل كل طلقة في الرأس، ستتمكن من استعادة خوذة الجندي المتوفى، وإضافة بضع نقاط من الدروع إلى مخزونك في هذه العملية. لقد أعاد الاستوديو أيضًا بعض الأسلحة الكلاسيكية من السلسلة، مثل البوابة المتوفرة الآن على أقدام ثابتة، مع العلم أنه يمكنك دائمًا فصلها للاستمتاع بها لفترة أطول قليلاً على الطريق. ميزة جديدة أخرى: نظام الترقية الذي يعتمد على أسلوب لعبك سيمنحك ميزة على السلاح المستخدم. في الواقع، في كل مرة تحصل فيها على إنجاز (x طلقات مسدس على سبيل المثال)، سيكون لديك إمكانية الوصول إلى مهارات معينة. في الأساس، إذا لعبت بأسلوب Splinter Cell، فسوف يحق لك الحصول على الكثير من المزايا في هذا الصدد. على العكس من ذلك، إذا كنت رامبو أكثر، فقد قمت بتقليل أوقات إعادة التحميل والقنابل اليدوية المدمرة. نظام جميل جدًا يتجنب إضاعة الوقت والتنقل الممل ذهابًا وإيابًا عبر القوائم لقضاء نقاط المهارة.
مرحبا بكم في القلعة
تظل Wolfenstein امتيازًا رائعًا بتاريخها، وقد ضمنت Bethesda Softworks وجود خدمة المعجبين، وقد حصلنا على خدمة جيدة بالفعل. بين مستوى في القلعة يجعلك تفكر بشدة في حلقة "العودة إلى القلعة"، من خلال مستوى Wolf 3D القابل للعب بالكامل كشخصيةبيضة عيد الفصح، إلى شاشات الكمبيوتر في القواعد النازية التي تعرض لنا قائمة هذه اللعبة نفسها، هناك الكثير للقيام به. من الناحية الفنية، اللعبة التي تستخدم محرك id Tech 5 لا تزال تعمل بشكل جيد للغاية؛ دليل على أن Titanfall ومحركها المصدري ليسا الوحيدين الذين يتقنون فن إعادة التدوير. مسافة العرض صادقة جدًا، مما يوفر صورًا بانورامية رائعة حقًا عندما تكون في نقطة مطلة على المدينة، أو عند المرور فوق القمر. علاوة على ذلك، فإن الرسومات ليست الجانب الوحيد الذي تم العمل عليه نظرًا لأن الموسيقى التصويرية كانت أيضًا موضوعًا لنهاية رائعة. نجد جميع الكلاسيكيات من الستينيات، ولكن تم إعادة مزجها باللغة الألمانية وفقًا لمبادئ دكتور جوبلز. يمكننا بالتالي سماع أغنية "Däs Blaü U-boot"، التي حققت نجاحًا كبيرًا لفرقة "Däs Beatles"، وهي فرقة رباعية مشهورة من قوات الأمن الخاصة قامت بالتسجيل في Abbey Road، أو نقدر الترتيبات التي تم إجراؤها لـ "The House of the Rising Sun"، والتي تعزز بشكل أكبر بالإضافة إلى الانغماس في عالم MachineGames. أخيرًا، من حيث العمر الافتراضي، تبلغ مدة اللعبة حوالي 12 ساعة عندما تسير بشكل طبيعي (10 عندما تكون متعجلة كالمجنون)، ولكن هنا أيضًا، لا يمكننا إلقاء اللوم على المطورين حقًا نظرًا لأن بعضقيمة إعادة التشغيلموجود. من ناحية، لأن بعض الاختيارات التي سيتعين عليك القيام بها في بداية اللعبة شرط – قليلاً – لتقدم القصة، ومن ناحية أخرى، حقيقة أن العناصر التي لا تعد ولا تحصى التي يمكنك العثور عليها في المستويات، من المستحيل استعادتها بالكامل بتمريرة واحدة. لذا، نعم، كنا نود أن يقدم لنا المطورون وضعًا متعدد اللاعبين، فقط لتوسيع التجربة التي يقدمها لنا المحررون طوال اليوم. لكن مع ذلك، يجب أن تعلم أن الرهان على لعبة Wolfenstein: The New Order المنفردة ليست فكرة سيئة في حد ذاتها، بل إنها فكرة رائعة إلى حد ما.