اختبار عالم علب: ضباب بانداريا

تم إصدار World of Warcraft في نوفمبر 2004 في الولايات المتحدة، وسوف تحتفل قريبًا بالذكرى الثامنة لتأسيسها. إن طول العمر الذي يحظى بمزيد من الاحترام حيث لا تزال لعبة Blizzard الناجحة هي لعبة MMORPG التي تحظى بأكبر عدد من المشتركين اليوم. لكن لعبة Guild Wars 2 الأخيرة أثبتت لنا أنه من الممكن التفكير في الألعاب عبر الإنترنت بشكل مختلف، سواء من حيث طريقة اللعب أو النموذج الاقتصادي. للحفاظ على مكانتها الرائدة، تحاول WoW الانقسامات مع Mists of Pandaria، التي تسعى إلى الاحتفاظ بالأشياء القديمة مع جذب جمهور جديد.

من المستحيل تجاهل أن توسعة World of Warcraft الجديدة تتضمن حيوانات الباندا. أو بتعبير أدق، الباندارين، أكثر إنسانية من الدب العادي لأنهم محظوظون بما يكفي للوقوف على قدمين، وارتداء الملابس وحتى إتقان فنون الدفاع عن النفس. يمنحنا هذا السباق الجديد أيضًا الفرصة لاكتشاف فئة جديدة من الشخصيات: الراهب. تستخدم بعض ضرباته الطاقة، التي يمتلئ مقياسها تلقائيًا وبسرعة، والبعض الآخر يستدعي تشي، ممثلة بأربع نقاط يتم استعادتها عن طريق إطلاق ضربات "الطاقة". إذا تم استخدامه بشكل جيد، يتيح لك هذا النظام وضع مجموعات قوية جدًا. يمكن الوصول إلى الراهب من جميع الأجناس، باستثناء Worgens وGoblins، وهو مقاتل لا يتجنبه اللاعبون الآخرون أبدًا عندما يحين وقت الانضمام إلى المجموعة. خاصة أنه يمكن أن يتخصص في الضرر أو الشفاء أو وظيفة الخزان.بشكل أكثر عمومية، يعتبر جميع أفراد الباندارين رفاقًا جيدين في المعركة بفضل قدرتهم العرقية المتمثلة في "كف الاهتزاز"، والتي تسمح لك بوضع العدو في وضع النوم لمدة أربع ثوانٍ. ولكن على الرغم من أهمية هذه الاعتبارات الموضوعية، إلا أن شكلها هو ما يجعل الباندارين جذابين. يعمل المزيج بين فنون الدفاع عن النفس والباندا والثقافة الآسيوية بشكل مثالي، وخطأه الوحيد في النهاية هو أنه شوهد بالفعل في كونغ فو باندا.لكن قوة عالم Warcraft تجعلنا ننسى بسرعة فيلم الرسوم المتحركة Dreamworks. لذا فإن سحر منطقة البداية في Pandaren يعمل على الفور. الجو الآسيوي آسر، والرسوم المتحركة أكثر إقناعًا من أي وقت مضى، ويتم استخدام تقنية المراحل، التي تنشط المهام من خلال جعل العالم يتطور وفقًا لأفعال اللاعب، دون قيود. لقد كادنا أن ننسى القيود المفروضة على محرك الرسومات، والذي بدأ بشكل موضوعي في إظهار عمره. من الناحية الفنية، تتخلف لعبة Mists of Pandaria عن أحدث ألعاب MMORPG، وتدين بخلاصها الرسومي فقط إلى موهبة الفنانين العاملين في Blizzard، الذين تمكنوا من تمرير الحبة دون مشكلة.

باندي الباندا

من ناحية أخرى، فإن الأصوليين المرتبطين بتماسك الكون يخاطرون بمواجهة صعوبة في هضم هبوط الباندارين. لأنه عند الوصول إلى المستوى 10، يجب على أي شخصية من هذا السباق أن تنضم إلى التحالف أو الحشد بشكل لا رجعة فيه. بعد هذا الحد، سيضطر اثنان من حيوانات الباندا الصديقة سابقًا إلى قتال بعضهما البعض، والأسوأ من ذلك، لن يكونا قادرين على التواصل مع بعضهما البعض. ومن حيث الاتساق والمصداقية، فقد رأينا أفضل. لا يكفي إفساد متعة اكتشاف Pandaria (والتي لا ينبغي الخلط بينها وبين منطقة البداية Pandaren)، لأنه لا تظهر قارة جديدة كل يوم في عالم Warcraft.يتكون هذا الملعب من سبع مناطق مصممة بشكل جيد، ويتيح لنا نقل شخصياتنا بهدوء من المستوى 85 إلى المستوى 90. ولإجبار اللاعبين على الاستمتاع بالمناظر الطبيعية والأجواء، من المستحيل أيضًا استخدام الحوامل الطائرة قبل الوصول إلى المستوى. 90. نقول نعمة مقنعة.وبطبيعة الحال، لدى Pandaria نصيبها من الأبراج المحصنة الجديدة. يسافر خمسة أشخاص إلى هذه الأخيرة وتتميز بكونها ذات كثافة سكانية منخفضة نسبيًا. ومع ندرة "حشود القمامة"، تركز المعارك على الزعماء. ونتيجة لذلك، فإن الرحلة لا تدوم طويلاً. اعتمادًا على ما إذا كانت لدينا حياة اجتماعية أم لا، يمكننا أن نرحب بها أو نأسف عليها. من الثوابت أيضًا أن يسعى Mists of Pandaria دائمًا إلى جعل حياة اللاعب أسهل، وأحيانًا أكثر من اللازم.

حتى لو واصلنا حبه، فإن الجد واو أصبح بلا شك يتقدم في السن قليلاً. بما في ذلك ما يتعلق بنموذجها الاقتصادي، الذي بدأ يصبح مسيئًا بشكل صريح".

ونظام المواهب الجديد هو أحد أعراض هذا الوضع. لم يعد من الضروري تعلم المهارات من أساتذة الفصل، الذين يخاطرون فجأة بالشعور بالوحدة الشديدة، في حين أن خيارات التخصيص محدودة (يتم اختيار موهبة جديدة واحدة من بين ثلاثة كل خمسة عشر مستوى). أضف إلى بناء الشخصية الموجه نسبيًا هذا المهام المحددة بوضوح أكثر من أي وقت مضى، وستحصل على مغامرة "سهلة"، بعيدة كل البعد عن متطلبات World of Warcraft المبكرة. إن التحرك نحو زيادة إمكانية الوصول ليس بالأمر السيئ في حد ذاته، ولكن قد يكون الوقت قد حان لإبطائه قبل أن يصبح كل شيء بسيطًا للغاية وفوريًا للغاية. على عكس العالم السري على سبيل المثال، ليس هناك أي فائدة من قراءة نصوص المهمة. ومع ذلك، لم تنتهز Blizzard الفرصة لتطوير نظام المهام الكلاسيكي الخاص بها نحو شيء أكثر جرأة، كما فعلت Guild Wars 2.حتى لو واصلنا حبه، فإن الجد واو أصبح بلا شك يتقدم في السن قليلاً. بما في ذلك ما يتعلق بنموذجها الاقتصادي، الذي بدأ يصبح مسيئاً بصراحة.بين سعر الامتدادات وسعر الاشتراك، سيكون اللاعب المخلص تمامًا قد أنفق أكثر من ألف يورو خلال ثماني سنوات! لكن في الحقيقة، تسعى World of Warcraft بالتأكيد إلى تجديد جمهورها باستمرار أكثر من تجميده في الحجر. علاوة على ذلك، يمكننا أن نشك بشكل مشروع في أن وصول معارك التميمة، على غرار مبدأ البوكيمون، ينبع من الرغبة في جذب المزيد من اللاعبين الشباب. لمرة واحدة، تمت مشاهدته بشكل جيد وتم تنفيذه بشكل جيد. في النهاية، إذا تبين أن نسخة Mists of Pandaria من World of Warcraft ممتعة جدًا بصراحة، فإنها لا تزال غير ثورية أبدًا. ولكن بعد ثماني سنوات وأربعة توسعات، لا يمكن أن يكون الأمر خلاف ذلك.