هذا كل شيء، الاعتمادات النهائية لـ Yakuza 6 تتدحرج أمام أعيننا، وهي اللحظة التي كنا نخشاها. نود حقًا أن يعيد Toshihiro Nagoshi (المنتج) وفرقته النظر في قرارهم، لكن السيناريو والاتجاه والموسيقى التصويرية للعبة تذكرنا في كل لحظة بأن هذه هي بالفعل الحلقة الأخيرة من مغامرات Kazuma. حسرة على محبيه الذين تابعوه منذ اثنتي عشرة سنة، والذين لا يرون استمرار الرخصة بدونه. كرسالة وداع، يقدم Kiryû-san أداءً عالي المستوى والذي، حتى لو بقيت بعض العيوب، يقدم بلا شك أفضل تجربة في السلسلة.
تم تحديث اختبارنا الذي تم إجراؤه في 16 مارس 2018 الساعة 6:33 مساءً.
من الواضح أن Kazuma Kiryû، سواء كان يرتدي سترة ضيقة أو قميصًا بأكمام مطوية، يجعلنا نبدو مثل المتسولين؛ هذا هو ما يلفت انتباهك أولاً عندما تكتشف لعبة Yakuza 6، وهي لعبة تفوح منها رائحة الرقي. هادئ لا يتزعزع، ويتحدث دائمًا بنبرة هادئة، ويتساءل المرء عما إذا كان البطل ذو الجسد الموشوم لم يعتبر الوقت الذي قضاه في السجن بمثابة إقامة مدفوعة التكاليف بالكامل. تم وضعه خلف القضبان بسبب انتهاكاته الماضية، وذهب على الفور إلى دار الأيتام بعد أن قضى عقوبة بالسجن لمدة ثلاث سنوات. وهناك أخبره الأطفال أنهم لم يسمعوا شيئًا من هاروكا منذ فترة. أخيرًا، سيجد تلميذته في سرير المستشفى، وقد دخلت في غيبوبة وهي الآن والدة هاروتو الصغير. عاقدة العزم على تسليط الضوء على هذه القضية الغامضة، يذهب Kiryû-san إلى هيروشيما حيث يبدو أن Haruka تربطه علاقات. هناك الكثير بالنسبة لسيناريو Yakuza 6 الذي نستوعبه دفعة واحدة، حتى لو كان طويلًا بعض الشيء، فسيستغرق الأمر بعض الوقت للإقلاع وتكون الترجمة باللغة الإنجليزية فقط. بالنسبة للأشخاص الذين يعانون من رهاب اللغة الإنجليزية، فمن المستحسن أن يكون لديهم Google Trad أو قاموس قديم جيد في متناول اليد، حيث تتحدث الشخصيات طوال المغامرة. سيظل من العار تفويت جميع تفاصيل الحبكة، خاصة مع الإشارات المتعددة إلى الحلقات السابقة والتي تسمح للمبتدئين المحتملين بوضع كل شيء في منظوره الصحيح.
من الواضح أن Kazuma Kiryû، سواء كان يرتدي سترة ضيقة أو قميصًا بأكمام مطوية، يجعلنا نبدو مثل المتسولين؛ هذا هو ما يلفت انتباهك أولاً عندما تكتشف لعبة Yakuza 6، وهي لعبة تفوح منها رائحة الرقي.
مليئة بالكليشيهات، تعيد Yakuza 6 إنتاج منطقة الضوء الأحمر الشهيرة في Kabukichô (Kamurochô في اللعبة) بشكل مماثل. لم يتم إهمال أي شيء من قبل المطورين (إذا استمعت، يمكنك سماع نشيد Don Quijote)، ودرجة الواقعية تجعلك تندم تقريبًا لأن المطورين لم يعيدوا إنشاء منطقة الواقع الافتراضي. عندما يحل الليل، نتمتع بطوفان حقيقي من الألوان والضوء، وهو الوقت المثالي للقيام بجولة في الأنشطة. من الجيد دائمًا (إعادة) اكتشاف بعض الكلاسيكيات من المنزل من خلال التسكع في الأروقة - Puyo Puyo، أو Virtua Fighter 5 Showdown، أو Fantasy Zone، أو حتى Space Harrier. لا تزال حانات المضيفات والكاريوكي موجودة، وهناك طريقة لبدء لعبة رمي السهام (اصرخ لأصدقائك من Arleux)، وحتى الحفاظ على حالتك البدنية من خلال الاشتراك في غرفة اللياقة البدنية RIZAP. أثناء مهمة جانبية، يحظى Dragon of Dojima بفرصة التعرف على الدردشة المباشرة، وهي "تقنية" غير معروفة له. في الأساس، يتضمن ذلك الضغط بشكل صحيح على الأزرار المعروضة على الشاشة لتشجيع محاورنا على خلع ملابسه. لتعزيز الانغماس، طلبت SEGA خدمات محترفين حقيقيين في هذا المجال مثل Yua Mikami وAnri Okita الرائعة. نطمئنك أنه لا يوجد شيء قذر خلال لحظات الاسترخاء هذه؛ لذلك، لا حاجة لإخراج الكاتانا. وأخيرًا، توفر إمكانية الاستمتاع بمقهى Neko لحظات حقيقية من الحنان.
مع السلامة
ليس فقط في كابوكيتشو حيث تسمح لك الأطباق الجانبية بتنويع المتعة. في الواقع، هيروشيما هي المسرح الأول لحرب العشائر، وهي لعبة صغيرة حيث يتعين عليك الاعتماد على رجال موثوق بهم لتحطيم الأفواه بأقصى قدر من الكفاءة. وبشكل أكثر تحديدًا، تتطلب هذه الاشتباكات في الشوارع إدارة جيدة للقوات، حيث سيتعين عليك تحريك وحداتك في ساحة المعركة وفقًا لنقاط القوة والضعف الخاصة بها. بالطبع، سيموت الحلفاء في القتال، ولكن من خلال التجوال في شوارع أونوميتشي، سنكون قادرين على الاختيار من بين الحثالة المحلية. وفي هيروشيما أيضًا بدأنا الصيد تحت الماء. إن اللقاء وجهاً لوجه مع سمكة القرش يستحق الانعطاف. باختصار، هناك دائمًا شيء يجب القيام به في Yakuza 6، حيث يكون عدد المهام الجانبية مرتفعًا بشكل خاص. اللعبة قوية من حيث المحتوى، كما أنها قوية بصريًا. لم تكن تقنية 3D بهذه الروعة من قبل في لعبة Yakuza؛ نحن مدينون بكل هذا لمحرك Dragon Engine المصمم خصيصًا لهذا الفصل الأخير مع Kazuma Kiryû. إذا كانت الديكورات الداخلية مرتبة، فسيكون الأمر أكثر إزعاجًا بمجرد خروجك من المنزل. ربما لا شيء، لكن البرك التي تنتشر في طريق كابوكيتشو تقتل. في هيروشيما، تتخلل بعض المشاهد المقطوعة صورًا بانورامية رائعة. وبعد ذلك، فإن الخطر في مثل هذا الكون الواسع هو أن الجميع ليسوا في نفس القارب. افهم من هذا أننا شهدنا شخصيات غير قابلة للعب أكثر إقناعًا من حيث الرسوم المتحركة للوجه. إنه يكسر الجو قليلاً، هذا صحيح، ولكن طالما أن المهمة تتم على مستوى الشخصيات الثانوية - Takeshi 'Beat' Kitano وحشي - فهذا هو الشيء الرئيسي.
هذا النقص في السيولة يخفف من تأثير الضربات عندما يستخدم Kiryû-san قبضتيه. يبدو أن الهجمات تنزلق على الخصوم بدلاً من سحق تقييماتهم.
من ناحية أخرى، ما يصعب تجاهله هو جمود الرسوم المتحركة. حسنًا، Yakuza 6 أكثر مرونة من الحلقات السابقة، لكن بالمقارنة مع الإنتاجات الحالية، تظل خفيفة. هذا النقص في السيولة يخفف من تأثير الضربات عندما يستخدم Kiryû-san قبضتيه. يبدو أن الهجمات تنزلق على الخصوم بدلاً من سحق تقييماتهم. في الواقع، فقط عندما تستهلك مقياس الحرارة، يصبح عنف الحقوق وضربات الدراجة على الوجه ملموسًا. إنه عار، لأنه بالنسبة للبقية، فقد ضمن المطورون. بادئ ذي بدء، لم يعد يتعين علينا التعامل مع ثلاثة أساليب قتال، بل أسلوب واحد فقط، مما يبسط الأمور على الفور. والخبر السار الآخر هو أن كل فرصة جيدة لاستعادة XP - اذهب إلى مطعم، أو أكمل المهام الجانبية، أو قم بسلسلة من الألعاب المصغرة، أو اهزم البلطجية. هذا أمر جيد حقًا لأنه 1) لا نشعر أبدًا أننا نضيع وقتنا، 2) إنه يدفعنا للاستمتاع بكل محتوى اللعبة ونلاحظ أيضًا أن الانتقال بين الاستكشاف والقتال أصبح الآن سلسًا، لذا لا نقتل الإيقاع . كنا نود لو تمكنا من ضرب بعضنا البعض بحرية - أي دون ملء أنفسنا بساحة مكونة من أشخاص فضوليين - ولكن ربما سيتم سماع هذا الطلب من Hokuto ga Gotoku. على أية حال، يعد ملء جميع مهارات Kazuma إلى الحد الأقصى أمرًا ضروريًا لتجنب عض الغبار، حتى لو خفضت اللعبة مستوى الصعوبة في حالة الفشل المتكرر.
تسديدة جيدة للفوز
كما قلنا أعلاه، ياكوزا 6 هي لعبة أنيقة بلا شك. هناك تسلسلات بارزة حقًا، ولا سيما تلك التي يمر فيها Haruto من ذراع إلى ذراع، وكلها متناثرة بالحركة البطيئة. لقد سببت لنا المبارزة ضد تاكومي سوميا قشعريرة أيضًا، وأغنية Bloodstained Philosophy لها علاقة كبيرة بها. حتى لو كان ذلك يعني المحاولة جاهدة، فمن بين جميع الأبطال الذين يعبرون طريق البطل، لم يتخلف أحد عن الركب. يتصرف كبار السن مثل زعماء المافيا الحقيقيين، وتظهر التقلبات والمنعطفات أن لعبة العقل ليس لديها أسرار بالنسبة لهم. بذل توشيهيرو ناجوشي كل ما في وسعه لجعل حضن كازوما كيريو الفخري يبدو وكأنه مشهد ياباني عظيم، وكان ناجحًا.