منذ بداية ظاهرة البوكيمون، حاول عدد قليل جدًا الدخول إلى نفس المجال. كان هناك Digimon، لكن المنتج الرئيسي للامتياز لم يكن لعبة فيديو. لذلك يعد Level-5 واحدًا من أوائل الاستوديوهات التي ترغب حقًا في محاكاة نجاح سلسلة Game Freaks مع Yo-Kai Watch. الجزء الأول من الترخيص، والذي سيتم أيضًا تحويله إلى مانغا وأنيمي، وصل للتو إلى جهاز 3DS الخاص بنا في أوروبا. فهل هذا بديل حقيقي أم مجرد نسخة سيئة؟ هنا هو رأينا.
Yo-Kai Watch هو عنوان IP جديد تمامًا، تم الإعلان عنه في عام 2011 بواسطة Level-5، الاستوديو الياباني الذي كان حتى ذلك الحين يطور مغامرات البروفيسور لايتون. تدور أحداث الفيلم في عالم معاصر، حيث يكتشف البطل الشاب ناثان آدامز وجود مخلوقات روحية مستوحاة من الفولكلور الياباني، اليوكاي، أثناء نزهة في الغابة. من خلال وضع عملة معدنية في موزع غامض عند سفح شجرة قديمة، يطلق أول يوكاي له، وهو شبح يُدعى ويسبر. يوكاي غير مرئيين للبشر العاديين، لكنهم موجودون في كل مكان، في المدينة، في الريف، في الغابة. أحيانًا يكونون عدوانيين، وأحيانًا مخادعين، فهم يؤثرون على معنويات البشر، وحتى على تصرفاتهم. لذلك يقترح ويسبر أن يكتشف بطلنا هذا الكون الموازي ويحل المشاكل التي يسببها أقرانه. للقيام بذلك، أعطاه ساعة يو-كاي، والتي ستكون بمثابة كاشف لاكتشاف هذه المخلوقات الغريبة. الهدف هو تكوين صداقات مع أكبر عدد ممكن من الأرواح ثم دعوتهم لمحاربة يوكاي آخرين إذا لزم الأمر.
ضوء البوكيمون
أكثر من 200 مخلوق للقاء وتجنيدهم، وتقاربات العناصر، والتطورات: لا بد أن تفهم أننا نتعامل مع بوكيمون بنسبة 200%. حتى بوكيمون خفيف. في الواقع، إذا كان Yo-Kai يستمد أفكارًا معينة بوضوح من سلسلة Game Freaks، فيبدو أن اللعبة مخصصة لجمهور أصغر سنًا وأقل خبرة. لا توجد رحلة استهلالية عظيمة هنا. باستثناء المهام الجانبية العديدة (التي سيتم وضع الكثير منها في فئة Fedex المموهة بالكاد)، لا يمكن أن يكون التقدم أكثر خطية، سواء من الناحية الزمنية أو الجغرافية. تجري المغامرة في مدينة واحدة (لا بد من الإشارة إلى أنها كبيرة جدًا)، والتي يتم فتح أحيائها تدريجيًا من خلال فصول السيناريو المتكيف مع الملاعب الصغيرة. إنها حلوة ومليئة بالمشاعر الطيبة ولكن يمكن أن تشعر بالملل بسرعة، حتى عندما لا يكون لديك سوى عدد قليل من الشموع تحت حزامك. لعبة المستوى 5 شديدة التدخل، ولا تترك سوى مجالًا لاستكشاف السطح، ولا سيما العثور على يوكاي جديد. ما عليك سوى مراقبة مقياس الكشف الخاص بساعة Yo-Kai Watch. إذا شعرت بالذعر، فالأمر يتعلق بفحص المناطق المحيطة باستخدام عدسة مكبرة لاستخدامها على شاشة اللمس للكشف عن المخلوق. بمجرد هزيمتها، يمكنها أن تقدم لك صداقتها. لكنها أبعد ما تكون عن التلقائية. إن رمي الطعام المناسب أثناء القتال يمكن أن يساعد الناس على تقديره، ولكن نظرًا لأنه من المستحيل معرفة نوع الطعام الذي يفضله هذا اليوكي أو ذاك مسبقًا، فإننا نبقى في حالة غامضة لا يمكن التنبؤ بها... مشكلة عندما تحتاج إلى العثور على طعام مناسب يوكاي خاص.
الطيار الآلي
ولكن كما قلنا، لتجنيد يوكاي، يجب عليك أولا التغلب عليه، هذه هي القاعدة. وهنا مرة أخرى، تطرح رغبة المستوى الخامس في البساطة مشكلة. يتكون فريقك من ستة يوكاي، ثلاثة منهم فقط يقاتلون في نفس الوقت، بينما يبقى الثلاثة الآخرون في الاحتياط. تسمح لك العجلة الموجودة على شاشة اللمس بتغيير تركيبة الثلاثي المهاجم في أي وقت. معلمة تكتيكية مهمة لأنك ستستفيد، على سبيل المثال، من المكافآت إذا قمت بمحاذاة يوكاي من نفس النوع. وبنفس الطريقة، يجب أن يكون المعالج على الأرض لتجديد صحة رفاقه. هنا فقط: نحن لا نوجه المعارك بالمعنى الدقيق للكلمة. بالكاد نستطيع توجيههم. يهاجم رفاقك أعدائهم أو يدافعون عنهم أو يسحرونهم أو يستريحون بشكل مستقل وتلقائي. وبالتالي يتم تقليل دور اللاعب بشكل كبير. يقتصر الأمر على أربع مهام غير مرغوب فيها نسبيًا: استخدام الأشياء (مقيدة بفترة تباطؤ طفيفة)، واستهداف المنطقة أو الخصم للهجوم كأولوية، وأخيرًا التطهير (لهزيمة يوكاي مع تغيير الحالة السلبية) وتفعيل النفوس (الهجوم الخاص لكل روح). يتضمن الأخيران أيضًا ألعابًا صغيرة على شاشة اللمس تكون متكررة تمامًا ومملة على المدى الطويل.
نشعر بالملل أثناء المعارك الكلاسيكية وعلينا أن ننتظر حتى يواجه زعماء نهاية الفصل التحدي أخيرًا.
لذا، نعم، نحن نتفهم الحاجة إلى عدم التحميل الزائد على أسلوب اللعب المصمم ليكون بسيطًا، وأخيرًا، يوفر القتال في بعض الأحيان بُعدًا تكتيكيًا ملموسًا. نحن أيضًا نفهم السياق المليء بالنوايا الحسنة. لا تقم بالقبض على يوكاي، بل يمكنك تكوين صداقات معهم. نحن لا نعطيهم الأوامر، بل نتركهم يقاتلون بمفردهم. إنه أمر جيد، فهو لا يثير الجدل، ولكن النتيجة هي أنك تشعر بالملل حقًا أثناء المعارك الكلاسيكية وعليك الانتظار حتى يواجه زعماء نهاية الفصل التحدي أخيرًا. انقسام يؤدي أيضًا إلى صعوبة غير متوازنة، الأمر الذي يتطلب إكمال الكثير من المهام الثانوية لتأهيل أطفالك للسرعة. لا يوجد شيء أكثر إحباطًا من التعرض للاعتقال دون حتى أن يكون لديك أدنى قدر من السيطرة على القتال. لحسن الحظ، تعوض Yo-Kai Watch جزئيًا عن أوجه القصور في طريقة اللعب من خلال تقنية لا تشوبها شائبة، وسلاسة، ثلاثية الأبعاد ملونة، والتي تمكنت من تجنب العقبة المتكررة المتمثلة في التعرجات. كنا نقدر المزيد من الجهود المرحلية لتحقيق أقصى استفادة منها!