يوكا ليليإنها قبل كل شيء قصة مجموعة من المطورين السابقين من Rare Software الذين لديهم فكرة إحياء النظام الأساسي، وهو نوع أساسي من التسعينيات يوصف بأنه الوريث الروحي للعبة Banjoo & Kazooie، التي طورتها كان على استوديو Playtonic Games أن يمر بحملة Kickstarter التي أثارت حماسًا هائلاً لدى اللاعبين الذين يشعرون بالحنين إلى الأيام المباركة لجهاز Nintendo 64. وكان النجاح كبيرًا لدرجة أن Yooka & وحققت Laylee أهدافها التمويلية بجمع ما يقرب من 2.5 مليون يورو من أصل 200000 يورو المطلوبة في البداية. حماس مفاجئ إلى حد ما يمنح المشروع بعدًا جديدًا تمامًا، نظرًا لأن فرق Playtonic Games تجد نفسها بميزانية أكثر من مريحة. ولكن إذا ابتسم أولئك الذين يشعرون بالحنين إلى هذا النوع على الفور عند اكتشاف الثنائي الودود Yooka & Laylee، فهل ستتمكن اللعبة من التميز عن سابقتها لتنشيط النوع الذي أصبح نادرًا بشكل متزايد على وحدات التحكم؟ الجواب في بقية اختبارنا.
تحية حقيقية للعبة المنصة وخاصة لـ Banjoo & Kazooie، تستعير Yooka & Laylee العديد من الجوانب من سابقتها وتعيدنا إلى طفولتنا الأولى منذ الدقائق الأولى. هنا، لا يوجد دب يرتدي سروالًا قصيرًا وحقيبة ظهر، بل سحلية خضراء برفقة خفاش لطيف. إذا لم يكن المقصود من تصميم الثنائي أن يكون مؤثرًا مثل سابقته، فإن Yooka وLaylee ما زالا قادرين على جذبنا إلى مغامراتهما بفضل تصميم الشخصية الممتع للعين وروح الدعابة المفعمة بالحيوية والتي تهدف إلى الكبار مثل الصغار. مثل Banjoo وKazooie، تعتمد اللعبة على التواطؤ بين بطلينا، وهو ما يؤثر بشكل مباشر على طريقة اللعب. مثل أخيهما الأكبر، يستخدم الثنائي أيضًا قدرات Yooka، السحلية الخضراء، وLaylee، الخفاش. وبالتالي، ستكون Yooka مسؤولة عن لصق المندالات على أعدائها أثناء القفز على المنصات المختلفة التي تشكل مستويات اللعبة، بينما ستتمكن Laylee من السماح لنا بالتحليق واستخدام السونار الخاص بها لاكتشاف الأسرار المنتشرة عبر المستويات. لا تزال اللعبة في أنقى تقاليد ألعاب المنصات، وتوفر طريقة لعب يسهل الوصول إليها ولكنها تتطلب جرعة جيدة من الصبر والدقة. على الجانب المدفوع، تمتلك Yooka-Laylee كل المقومات اللازمة لتقديم مغامرة غنية وممتعة، وإذا كان كل شيء بشكل عام يعمل بشكل صحيح، فلا يسعنا إلا أن نعتقد أن اللعبة تتوقف دائمًا حيث تبدأ في أن تصبح رائعة حقًا.
القراءة ترفض الموت
إذا كانت Yooka & Laylee تستهدف بشكل أساسي محبي عصر Nintendo 64، فإن اللعبة لا تنسى الأطفال وتحافظ على قصة خفيفة وبسيطة. بينما يستلقي أبطالنا بهدوء تحت أشعة الشمس، يتم امتصاص كتاب ليلى، جنبًا إلى جنب مع جميع الأعمال في العالم، في آلة غريبة، تقع في وسط Capital B، وهي شركة ذات نوايا مشكوك فيها. بعد تصميمهما على استعادة كتابهما، انطلق Yooka وLaylee إلى Capital B لتحصيل مستحقاتهما، ولكن بسرعة كبيرة، سيدرك أبطالنا أن مغامرة شاقة تنتظرهم. في الواقع، تم تقسيم كتاب ليلى إلى عدة صفحات سحرية (تسمى Pagies)، منتشرة عبر خمسة عوالم متميزة والخلية، التي تعمل كمفترق طرق بين العوالم. مرة أخرى، تشيد اللعبة بسابقتها، وكما هو الحال في Banjoo وKazooie مع قطع الألغاز، ستسمح لك Pagies بفتح العوالم الخمسة للمغامرة.
لاستعادة هذه الصفحات، كل ما عليك فعله هو إكمال التحديات المتعددة المقدمة أثناء مغامرتك، أثناء استكشاف كل زاوية وركن في المنطقة، والبحث عن الصفحات المخفية في أماكن غير متوقعة. إذا كان يحق لك مواجهة العديد من التحديات أثناء مغامرتك مثل السباقات التجريبية الزمنية أو مراحل عربة العرض الجانبية أو حتى الألعاب المصغرة بأسلوب الأركيد القديم، فمن الصعب ألا تشعر بالتكرار بعد اكتشاف بعض العوالم. إذا كان لكل منطقة تحدياتها الخاصة مثل متاهة المستنقع، فإن التحديات الأخرى تظل دائمًا كما هي مع درجة أعلى من الصعوبة. بسرعة كبيرة، لدينا انطباع بأن لدينا سلسلة من الاختبارات التي لا روح لها إلى حد أن تصبح عامة، على الرغم من أن بعض التحديات، مثل تحولات دكتور Puzz، يمكن أن تتجدد في كل مرة. ستفهم أن Yooka وLaylee لا يتألقان بتحدياتهما ولكن لحسن الحظ، فإن استكشاف العوالم الخمسة يسمح لك بنسيان خيبة الأمل هذه بسرعة.
استكشاف حسب الطلب
على الرغم من أن بعض التحديات قد تبدو مملة بالنسبة لك، إلا أنها ستكون ضرورية في مهامك لأنها ستسمح لك باستعادة Pagies وبالتالي فتح عوالم جديدة. توفر العوالم الخمسة مناطق لعب كبيرة، كل منها مغمور في عالم محدد. من بين العوالم المعروضة، نجد الغابة الكلاسيكية وأرض الجليد وأيضًا كازينو، حيث سيتعين على اللاعبين جمع Pagies من خلال الفوز بألعاب مصغرة مستوحاة من الكازينوهات. بداهة، قد تبدو العوالم الخمسة خفيفة بعض الشيء للعبة من هذا النوع، ولكن من المهم الإشارة إلى أنه يمكن توسيع كل مستوى عن طريق تفريغ عدد قليل من الصفحات الإضافية. في الواقع، العوالم مهيبة للغاية وقد أراد المطورون تقديم تجربة أكثر حرية للاعبين الذين يمكنهم اختيار إكمال المستوى بنسبة 100% قبل الانتقال إلى المستوى التالي. إذا كان هذا يسمح للاعبين بمزيد من الحرية، فمن الصعب عدم اعتباره امتدادًا بسيطًا للعوالم التي تمت زيارتها بالفعل. ولحسن الحظ، فإن البيئات متألقة وتقدم تصميمًا مدروسًا للمستوى، مما يدفع اللاعب لزيارة أصغر الزوايا والزوايا دون دفعه إلى أقصى حدود أعصابه.
القائد الذي يطير؟ نهاية العالم تقترب
لفهم مخاطر اللعبة وعقباتها بشكل أفضل، سيكون لديك تحت تصرفك مجموعة من الحركات والمواهب، والتي سيتم بيعها لك بواسطة Trowser في بداية كل عالم. بالإضافة إلى القفزة الكلاسيكية، يمكنك الاعتماد على القدرات الخاصة بشخصياتك، مثل الانزلاق أو القدرة على تمويه نفسك مثل الحرباء. ولكن قبل كل شيء، تلزم السحلية، سيتمكن Yooka من استخدام لسانه لابتلاع العديد من الأطعمة "الصالحة للأكل" مثل كرات النار أو الجليد، ولكن أيضًا الرمان أو العسل. يمكن استخدام بعض الأطعمة كمقذوفات بينما يمكن لأطعمة أخرى تعديل بنية جسم Yooka. لذلك عندما يبتلع قذيفة مدفع، يصبح يوكا ثقيلًا بما يكفي لتحمل الرياح القوية. منذ ذلك الحين فصاعدًا، يصبح من الضروري الاهتمام دائمًا ببيئة الفرد من أجل تحقيق أفضل استفادة من قوى الثنائي. توفر طريقة اللعب أحاسيس جيدة بمجرد أن تكون وحدة التحكم في متناول اليد وتجعل استكشاف المستويات ممتعًا للغاية. نحن ببساطة نأسف لنظام التصويب المهتز قليلاً والذي سيتطلب الكثير من الصبر من اللاعبين. فيما يتعلق بالكاميرا، لا توجد مشكلات كبيرة يجب الإبلاغ عنها، باستثناء بعض الحركات التي يصعب أحيانًا إدارتها أثناء التحرك.
وبطبيعة الحال، باعتبارها لعبة منصة جيدة، تقدم Yooka-Laylee مواجهات ضد الزعماء على كل مستوى. ولسوء الحظ، فإن هذا الأخير لا يقدم أي تحدي حقيقي وأنماطالرؤساء بسيطون للغاية بحيث لا يمكن فهمهم. من المؤكد أن اللعبة تستهدف جمهورًا واسعًا، لكن هذا لا يعني أنه يجب إهمال صعوبتها. هنا، حتى الأطفال الأكثر مبتدئين لن يواجهوا الكثير من المتاعب في التخلص من هؤلاء الرؤساء، الذين يصعب رؤيتهم. ومن ناحية أخرى، فإن التحديات هي عكس الزعماء. ليس من السهل دائمًا تعلمها، فألعاب الآركيد المصغرة هذه التي تقدمها Rextro (ديناصور عالق في التسعينيات) تنجح في جعلنا نبتسم ولكنها ليست ممتعة جدًا للعب. عناصر التحكم تقريبية وبعد عدة محاولات، سيتحرك اللاعبون بسرعة لأنه من الصعب تحقيق أفضل النتائج. علاوة على ذلك، فإن شروط الفوز بالباجي مثيرة للسخرية. في كثير من الأحيان، ستحتاج فقط إلى إكمال اللعبة المصغرة دون بذل كل ما في وسعك. باختصار، لا شيء مثير للغاية سوى متعة مقابلة ريكسترو ومظهره الجميل. لسوء الحظ، فإن الأحداث تمثل تمامًا اللعبة التي يُقصد منها أن تكون عامة. نحن نستمتع باستكشاف عوالم Yooka-Laylee ولكن بسرعة كبيرة، لا يمكننا إلا أن نقول لأنفسنا إنها تفتقد هذا الشيء الصغير الذي يمكن أن يجعل اللعبة رائعة.
لا دخان بلا نار، ولا نار بلا شرارة
ويظل أحد الأمثلة الأكثر إثارة للدهشة هو مثال الأعداء. الأمر بسيط، ستواجه دائمًا نفس المعارضين، ولكن اعتمادًا على العوالم التي تزورها، سيتم رسمهم بشكل مختلف. ونتيجة لذلك، فإن الاشتباكات سرعان ما تصبح مملة لدرجة أنه بعد ساعتين أو ثلاث ساعات من اللعب، ينتهي بك الأمر إلى عدم الاهتمام بالمعارك على الإطلاق. الأمر نفسه ينطبق على الشخصيات غير القابلة للعب، التي تكافح من أجل جعل نفسها مثيرة للاهتمام. في حين أن البعض يستفيد من تصميم الشخصيات الجميل، فإن البعض الآخر لا يقدم أي مشاعر وليست الدبلجة الفرنسية التقريبية هي التي تجعل المحادثات أكثر متعة. لذلك من الصعب الانغماس في عالم اللعبة التي، على الرغم من الرسومات الجذابة، لا يمكنها العثور على هوية حقيقية. إذا نجحت 15 ساعة من اللعب بصحبة Yooka وLaylee في جعلنا نعيد النظر في أفضل ساعات لعبة المنصة، فإن المغامرة مع ذلك تظل عادية وتكافح من أجل التميز. تمتلك Yooka-Laylee كل ما يجعلها عنوانًا جيدًا ولكنها لا تزال تفتقر إلى تلك الشرارة الصغيرة والكثير من التعديلات للوصول إلى مستوى كلاسيكي من هذا النوع مثل Banjoo & Kazooie.