TGS 08 > تاتسونوكو ضد كابكوم

هل يعود القتال ثنائي الأبعاد إلى العصر؟ بالنسبة لكابكوم، يبدو الأمر كذلك. وبعد تجاهل هذا النوع من الأفلام لما يقرب من عقد من الزمن، أصبحت الشركة مستعدة للتعويض عن الوقت الضائع. إذا حظيت Street Fighter IV بكل الاهتمام خلال معرض Tokyo Game Show 2008، فإن لعبة أخرى تضم بطلها Ryu يمكن أن تخلق مفاجأة على Wii. في مواجهة الأبطال الأكثر شهرة في شركة Tatsunoko، سيتعين على الكاراتيه الخاص بنا الذي يرتدي الكيمونو الأبيض أن يقود معركة خارج الكواكب.


فلا تنخدع بالمظاهر،تاتسونوكو ضد كابكومليست بالمعنى الدقيق للكلمة لعبة القتال. لقد تم تصنيعها بالكامل بتقنية ثلاثية الأبعاد، إلا أنها تتميز بمظهر ثنائي الأبعاد يذكرنا بإنتاجات التسعينيات للحفاظ على جوهر لعبة القتال الكلاسيكية والفعالة.كابكوملقد فهم أن العادات لا ينبغي أن تتعطل كثيرًا. مثل ذلكستريت فايتر الرابع, التقنية المستخدمة حديثة ولكنهاطريقة اللعباحتفظت بميكانيكاها القديمة. يكفي أن تبقى بضع ثوان أمام المباراة لتفهم ذلكتاتسونوكو ضد كابكوميذهب إلى أبعد من ذلك، نظرًا لأنه يقوم بتحديث عمليات الانتقال التي يبدو أن الشركة تقدرها إلى أقصى حد. تماشيًا مع Marvel VSكابكوم، آخر ذرية موقعةكابكومتهدف إلى أن تكون لعبة قتال جذابة وممتعة وقبل كل شيء يمكن الوصول إليها. للقيام بذلك، لا يوجد شيء معقد للغاية، تحتاج فقط إلى تطبيق الوصفة التي أثبتت نفسها في الماضي بشكل صارم. بعد اختيار فريقك المكون من اثنين من المقاتلين من بين 15 شخصية معروضة في هذا العرض التوضيحيتي جي اس 2008يتم إلقاء اللاعب في قفص الحيوانات البرية دون أدنى إشارة. ومع ذلك، فإن الضربات والهجمات الخاصة الأخرى تخرج بسهولة كبيرة. من خلال عمل بضعة أرباع دوائر أو لكمات تنين عشوائية إلى حد ما، فمن الممكن أيضًا إنشاء بعض تأثيرات الألعاب النارية المثيرة للإعجاب من الشاشة. مثل Marvel VSكابكوم,تاتسونوكو ضد كابكوميركز على التصعيد البصري حيث أدنى ضربة، وأقل تأثير يسبب الألعاب النارية. إذا كان الهدف من العنوان هو أن يكون متاحًا لأي مبتدئ، فسيكون من الصعب عليه أحيانًا أن يجد طريقه وسط هذه الفوضى البصرية. ومع ذلك، سيتعين علينا…

معركة الأنواع

إذا كان النظام القتالي بشكل عامتاتسونوكو ضد كابكومهي مجرد نسخة طبق الأصل من Marvel VSكابكوم، لها خصائصها الخاصة. اليُحوّلالشريك على سبيل المثال يتم من خلال معالجة "الرجوع + المفتاح المخصص". ليس أمرًا طبيعيًا وبديهيًا حقًا في منتصف التسلسل، خاصة عندما يكون ذلككوف الحادي عشرتمكن من فرض أسلوبه بنعمة وطبقة. ليست هذه هي المناورة الوحيدة المزعزعة للاستقرار في هذه القضية، حيث أن توزيع الضربات (الذي يتم عمومًا على ستة أزرار) قد تم تأسيسه على خمسة مفاتيح.لكمة منخفضة,لكمة متوسطة,ركلة منخفضةوآخرونركلة متوسطة، تمت إضافة مفتاح استدعاء خاص إلى هذه المجموعة الرباعية من الأزرار، وهو نفس المفتاح المسؤول عن استدعاء المهاجم في حالة حدوث موقف حساس. من الواضح أن هناك حاجة إلى وقت للتكيف لفهم نظام المعركة الجديد هذا الذي يحاول تأسيسه بشكل كاملكابكوم. بمجرد إتقانها، ستتيح العديد من الاحتمالات، سواء على الأرض أو في الجو، مع قدرة الشخصيات على شن هجمات في الجو. مع الغضب الذي يمكن تنفيذه جنبًا إلى جنب، يتحول "Ha Do Ken" إلى "Kamehame"،تاتسونوكو ضد كابكومتذكرنا بالأيام الخوالي عندماكابكومإصدار لعبة قتال جديدة كل عامين. 

عبورمن الواضح أننا سنجد عدة شخصيات من أكوان مختلفة. في منزلكابكومو Ryu و Chun-Li و Brian هم الأبطال الوحيدون (في الوقت الحالي) الذين تم الاستيلاء عليهمقتال الشوارعحيث نجد إلى جانبهم أحد أبطالأونيموشا، لسجلات مصاصي الدماء,ميجا مانأو حتى ميكا واين من لوس بلانيت. يتم تمثيل جميع أنواع الشخصيات في اللعبة، مما يوفر بعض التنوع الشامل. تذمر شديد ومصمم للاعبين الذين يجدون صعوبة في تجميع المجموعات المدروسة معًا،تاتسونوكو ضد كابكومومع ذلك، تظل لعبة ممتعة على العديد من المستويات، وتتمتع أيضًا بصور ساحرة للغاية، حتى لو كنا متأكدين من أن اللعبة كانت ستظهر المزيد من الإثارة المرئية على وحدات التحكم عالية الدقة.