ليس من دون فخر أن تعلن Ubisoft أن The Division تضم الآن أكثر من 20 مليون لاعب حول العالم، أي ضعف عدد سكان السويد. يشير الناشر الفرنسي أيضًا إلى أنه من بين هؤلاء اللاعبين العشرين مليونًا، قضى 500000 أكثر من 400 ساعة في اللعبة، أي ما يعادل 308 مسرحية لـ OST. منذ إصدار اللعبة في عام 2016، واصل المطورون في Massive Entertainment زيادة عدد المحتويات القابلة للتنزيل (DLC) والتحديثات، وآخرها "Resistance". تضمن الأخير توسيعًا للخريطة بمنطقة West Side Pier الجديدة تمامًا.
للاحتفال بالذكرى السنوية الثانية لـ The Division كما ينبغي أن تكون، و"أشكر اللاعبين على دعمهم المستمر"،تعلن Ubisoft عن شهر كامل من الأنشطةداخل اللعبةبما في ذلك أربعة أحداث عالمية من 1يكونمن مارس إلى 29 مارس، مع حدث كبير واحد في الأسبوع. من الواضح أننا وعدنا"لمكافآت تجميلية خاصة وعناصر لعب فريدة."
نحن فخورون حقًا بما تمكنا من تحقيقه خلال العامين الماضيين. لقد كان الاستماع والتفاعل مع مجتمعنا دائمًا هو هدفنا الرئيسي ونريد أن نشكر جميع لاعبي Tom Clancy's The Division على تعليقاتهم ودعمهم. (جوليان جيريتي، المدير الإبداعي)
ديسمبر الماضي,صرح ديفيد بولفيلدت، المدير العام للاستوديو السويدي، أنه وفريقه لديهم أفكار لـ The Division 2 محتملة.
إنها حقًا رخصة رائعة تتمتع بإمكانيات هائلة. هناك الكثير من الأشياء التي لم نقم بها في The Division والتي سيكون من المثير للاهتمام النظر إليها. وبعيدًا عن الحقيقة البسيطة المتمثلة في الاستمرار في تغذية الوضع عبر الإنترنت، فأنا على قناعة راسخة بأنه لا تزال هناك سبل لاستكشاف المستقبل. لكن...في الوقت الحالي، لا أستطيع أن أقول الكثير.
شخصيًا، حتى لو أردنا تكملة لـ The Division، سنكون ممتنين أكثر إذا قامت Ubisoft بإحياء Splinter Cell، وهي رخصة ظلت غامضة لفترة طويلة جدًا بالنسبة لذوقنا.