The Last of Us 3: Naughty Dog يتحدث عنها، ومسودة السيناريو جاهزة بالفعل

الآن بعد أن أصبح الجزء الأخير منا. II تم إصدارها وثبتت مكانتها ضمن أكبر النجاحات التي حققتها شركة Sony، حتى أنها أصبحت اللعبة الأكثر حصولًا على الجوائز في التاريخ، ونتخيل أن Naughty Dog والشركة اليابانية يفكران بالفعل في إصدار حلقة ثالثة. بالنسبة لنيل دروكمان، العقل المدبر وراء الجزء الثاني والكاتب المشارك أيضًا، فإن المشروع ينضج ببطء:والأفضل من ذلك، كما اعترف خلال بودكاست Script Apart، أنه بدأ بالفعل العمل على السيناريو مع Halley Gross، الكاتب المشارك الآخر لـ The Last of Us 2.

لست متأكدًا مما أريد الكشف عنه.لقد كتبت أنا وهالي جروس الخطوط العريضة لقصة لا نقوم بتطويرها حاليًا ولكنني آمل أن ترى النور يومًا ما. تستكشف هذه القصة قليلاً مما سيحدث بعد ذلك.سنرى.

هذا مثير للاهتمام للغاية. ولكن هل يجب علينا أن نبتعد؟ هل لدى The Last of Us 3 فرصة حقيقية للسير على المسار الصحيح؟ لنكون صادقين... ليس على الفور. على سبيل المثال، تطلبت مغامرة إيلي الأخيرة سنوات عديدة من النضج والتفكير قبل أن تتشكل في أروقة الاستوديو في كاليفورنيا، وذلك لسبب وجيه:يجب أن يحتوي الموضوع والموضوعات والتجربة على شيء ذي صلة ليقوله.ثم يتابع نيل دروكمان:

مع لعبة واحدة، لا يوجد نمط لماهية الامتياز، ولكن مع لعبتين، يبدأ وجود نمط. أشعر الآن أن هناك موضوعات وموضوعات هيكلية يجب علينا الالتزام بها عند إنشاء لعبة ثالثة.

وقبل كل شيء، كما كان يمكن أن يقول العم بن، مع التطور الكبير تأتي مسؤولية كبيرة.

بعد الانتهاء من أحد ألقابنا الكبيرة، نستغرق الكثير من الوقت لاستكشاف أفكار مختلفة، سواء كانت The Last of Us 3، أو امتيازًا قديمًا، أو شيئًا جديدًا. أحب استكشاف كل هذه العناصر ثم النظر والسؤال عما نريد الالتزام به. لأنه التزام كبير، من حيث المال والوقت والعاطفة والموهبة... لذلك عليك أن تفكر في مقدار ما يمكن أن يكلفك.

بعبارة أخرى،إذا أتيحت الفرصة لـ The Last of Us 3 لرؤية ضوء النهار، فمن المرجح ألا يكون ذلك على الفور ولكن بالتأكيد خلال سنوات عديدة، عندما يكون Naughty Dog متأكدًا من قدرته على تقديم تكملة من نفس النوع.وحتى ذلك الحين، يمكن للشركة التركيز على مشاريع أخرى: من الواضح أن أحدها سيكون كذلكطبعة جديدة من العرض الأول The Last of Us، مخصصة بالكامل لجهاز PS5.