تم إصدار The Quiet Man في الأول من نوفمبر، ومع ذلك فقد بدأ من مفهوم فريد من نوعه: وهو وضع اللاعب في مكانة بطل يعاني من الصمم التام تقريبًا، ضمن مغامرة تمزج بين المعارك والمشاهد الحية. لسوء الحظ، لم تنجح الصلصة: في الواقع، الأمر أسوأ بكثير من ذلك نظرًا لأن جميع الأهداف تقريبًا لم يتم تحقيقها من قبل المطورين الذين انتهى بهم الأمر إلى تدمير التجربة تمامًا. بجانب،اختبارناالمنشور حديثًا يلخص الأمر بشكل جيد: إنها كارثة كاملة تقريبًا.
لسنا الوحيدين الذين ذاقوا خيبة الأمل المريرة في لعبة The Quiet Man: فالصحافة العالمية بأكملها تتهم اللعبة بوجود عيوب واضحة،لدرجة أنه حصل على المتوسط العام على ميتاكريتيك بنسبة... 32%!إذا كانت هذه النتيجة البغيضة تتعلق بإصدار PS4، فإن تكرار الكمبيوتر الشخصي يبلغ ذروته عند 43%.
في الوقت الحالي، شهد عام 2018 أكبر إخفاقاته، لكن من الممكن أن يتغير الوضع قريبًا جدًا. في الواقع، لم يتم تلقي جميع المراجعات بعد، وبالتالي يمكن أن تتطور النتيجة، للأفضل أو للشر، في الأيام المقبلة: بمعنى آخر، يمكن لـ The Quiet Man بالتالي توسيع الفجوة مع Agony (34٪ على موقع Metacritic)، أو إعادة تعيينه. هذا هو المكان "الأول" إذا تلقى بأعجوبة واحدة أو أكثر من النغمات البرية. إلا إذا، بالطبع، كلاهما يفشلان بنفس المعدل...
نذكرك أنه للتعويض عن التصميم الصوتي الغائب عمدًا لـ The Quiet Man - وهو رأس الحربة التسويقية الذي يقوض للأسف السرد بأكمله - قامت Square Enix للتو بنشر تحديث يسمح باستعادة الصوت بمجرد اكتمال التشغيل الأول. ميزة كان ينبغي تقديمها منذ البداية للحد من الضرر...